
Baku Tech! Bakugan
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Monsuno hurtled through space before man existed. Upon burning through the planet's atmosphere and crashing to Earth, they brought chaos and the extinction of the dinosaurs. Over millions of years, the Monsuno essence slowly disappeared as it dropped deeper and deeper below the planet’s surface, until a scientist named Jeredy Suno at the secret government agency found a way to bring them back and control. He took his research and vanished, but not before he left his only son a special gift.
Monsuno

Marcus Daimon, adolescent et combattant des rues invaincu, fait la rencontre d'Agumon, qui tente en parallèle de fuir la Digital Accident Tactics Squad (DATS), une organisation gouvernementale secrète ayant pour mission de défendre le monde réel face aux menaces en provenance du digimonde. À la suite d'un combat acharné, les deux protagonistes se lient rapidement d'amitié, puis, après une petite série d'événements, sont recrutés par le directeur de la DATS, Richard Sampson. Les deux jeunes recrues font désormais équipe avec Thomas H. Norstein et son partenaire Gaomon, et Yoshino Yoshi Fujieda et sa partenaire Lalamon. Au fil des épisodes, Thomas découvre qu'en réalité les digimon se défendent face à la noirceur des humains.
Digimon : Savers

Une mystérieuse organisation s'intéresse à Shobu Kirifuda car ce dernier participe activement aux championnats de Duel Masters, le jeu de cartes dont il connaît les règles sur le bout des doigts. Il découvre un jour que ce jeu recèle de mystère et qu'il est possible de rencontrer les créatures imprimées sur les cartes. Grâce à ce pouvoir qu'il semble être le seul à posséder, il renforce ses connaissances en explorant les cinq civilisations qui forment la base du jeu. Il espère ainsi devenir le champion des Duel Masters, et peut-être retrouver la trace de son père disparu, un légendaire duelliste... Arrivera-t-il à devenir le prochain maître Kaijudo ?
Duel Masters

Nous sommes en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne. Mais ils ignorent que, de l'autre côté, existe le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière. Ils ne connaissent pas non plus l'existence des Digimon qui y vivent. Tout à coup, le réseau connaît plusieurs dysfonctionnements. Le jeune Taichi Yagami est resté chez lui pendant que sa mère et sa petite sœur sont parties pour le quartier de Shibuya. Mais leur train ne s'arrête plus et tandis que Taichi part vers la gare pour essayer de les sauver, un phénomène étrange le transporte dans le Monde Digital. Il fait alors la connaissance de son nouveau partenaire, Agumon…
Digimon : Adventure

L’action se déroule en 200X au moment de la Cyber Révolution. Les habitants de Dentech City sont connectés grâce aux Pets - des terminaux spécifiques - à un réseau informatique dans lequel ils évoluent individuellement à travers des "Net Navi", leurs navigateurs personnels. Chaque Net Navi possède des caractéristiques et des pouvoirs propres. Megaman est celui de Lan , un jeune garçon gradé de la cinquième section. Ensemble et avec leurs amis, ils essaient de contrecarrer le diabolique Mr Wily et son organisation du chaos Net Crime qui menacent d’anéantir le monde.
Megaman NT Warrior

Trois enfants sont transportés dans le Monde numérique où ils doivent sauvegarder leurs zones spécifiques avec l’aide de Shoutmon, un digimon énergique habitant le monde.
Digimon : Fusion

Un jour, des cartes ont commencé à tomber du ciel et elles ont été ramassées par les enfants du monde entier. Ces cartes présentaient différents personnages, différents environnements et différents pouvoirs. Les enfants ont alors inventé un jeu de bataille populaire, mais ils ne savaient pas que ces cartes correspondaient en réalité à un monde alternatif appelé Vestroia. Les enfants du monde entier jouaient avec ces cartes lorsque 6 enfants sont sortis du lot : Dan, Marucho, Runo, Shun, Julie et Alice. Ils ont appelé les monstres des « Bakugan » et leur groupe « L'Équipe d'élite Bakugan ».
Bakugan Battle Brawlers

Digimon, parfois présentée sous le nom de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet.
Digimon : Digital Monsters

Beyblade: Metal Fusion est un spin-off de la série originale Beyblade, et a été créé par Tatsunoko Pro, Synergy SP et co-produite par Nelvana et D-Rights. Metal Fight Beyblade a été diffusée chaque dimanche à 8h30 sur TV Tokyo au Japon. La série suit un nouveau protagoniste, Gingka Hagane, bladeur incroyablement doué venu récemment en ville. Gingka se lie rapidement d'amitié avec Kenta, un garçon timide, et Madoka, une jeune fille experte technicienne du Beyblade. Deux autres personnages-clé, Benkei et Kyoya, commencent en tant qu'antagonistes pour plus tard devenir des rivaux amicaux de Gingka. Parallèlement, une organisation appelée la Nébuleuse Noire tente de s'emparer du pouvoir d'une toupie "interdite", Lightning L-Drago.
Beyblade Metal

Olive, footballeur de génie, a réalisé la première partie de son rêve : partir au Brésil apprendre le football avec Roberto. Mais la route jusqu'à la coupe du monde est longue… Les coéquipiers d'Olive devront s'entrainer très durement pour hausser leur niveau pour se qualifier et tenter de gagner la coupe du monde de football des moins de 20 ans.
Olive et Tom - World Youth

Dans ce monde il existe une pierre nommée Kizuna Ishi, cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.
Monster Hunter Stories: Ride On

Deux adolescents sont embarqués dans un death game insensé ! Ils doivent mener à bien leurs missions ou ils disparaitront dans sept jours. Suivez-les dans leur voyage à travers l'inconnu pour découvrir la vérité et détruire l'organisation obscure des Reapers.
The World Ends with You the Animation

Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.
Digimon : Ghost Game

Ken et Ryu sont deux amis d'enfance ayant appris les arts martiaux ensemble. Des années plus tard, Ken invite Ryu pour parcourir le monde et ainsi améliorer leurs techniques de combats.
Street Fighter II: V

Juzo Ogami, tueur à gages légendaire, n’a jamais échoué dans une mission. Mais après l’une d’elles, il se fait piquer par une mystérieuse guêpe et se réveille dans le corps d’un garçon de 13 ans. Et pour rendre les choses encore plus étranges, il reçoit un nouvel ordre pour le moins bizarre : infiltrer un collège. Désormais, l'assassin autrefois redouté doit jongler entre le chaos de la vie scolaire et son travail meurtrier, tout en cherchant un moyen de retrouver son corps d'adulte.
KILL BLUE

Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.
The Prince of Tennis

The mischievous adventures of a young Ikkyū during his stay at Ankoku Temple. He relies on his intelligence and wit to solve all types of problems, from distraught farmers to greedy merchants.
Ikkyū-san

Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?
Le chant des rêves

Joe Yabuki, 15 ans, est un jeune orphelin roublard et bagarreur. Arrivant dans un bidonville, ses talents au combat attirent l'intérêt de Tange Danpei, ancien boxeur alcoolique qui décide de l'entraîner pour en faire un boxeur exceptionnel. Seulement, Joe Yabuki n'est pas trop intéressé par cette idée... et a des problèmes avec les autorités.
Ashita no Joe

Zatch est un petit démon venue du Royaume des Démons avec un livre, remplis de ses sortilèges. Il doit faire équipe avec un humain afin de gagner le "tournoi" auquel il participe, mais Zatch a perdu la mémoire suite à un mauvais atterrissage dans le monde des humains et est recueilli par le professeur Takamine qui, plus tard, l'enverra à son fils : Kiyomaro. Kiyomaro est un jeune homme intelligent et cultivé, mais qui se désintéresse totalement du système scolaire, et préfère paressé. Son père espère que Zatch pourra le sortir de cet état.









