

Zatch est un petit démon venue du Royaume des Démons avec un livre, remplis de ses sortilèges. Il doit faire équipe avec un humain afin de gagner le "tournoi" auquel il participe, mais Zatch a perdu la mémoire suite à un mauvais atterrissage dans le monde des humains et est recueilli par le professeur Takamine qui, plus tard, l'enverra à son fils : Kiyomaro. Kiyomaro est un jeune homme intelligent et cultivé, mais qui se désintéresse totalement du système scolaire, et préfère paressé. Son père espère que Zatch pourra le sortir de cet état.

Le médium Yoh Asakura participe à un tournoi opposant tous les 500 ans les shamans qui aspirent à devenir le tout-puissant Shaman King.

Une mystérieuse organisation s'intéresse à Shobu Kirifuda car ce dernier participe activement aux championnats de Duel Masters, le jeu de cartes dont il connaît les règles sur le bout des doigts. Il découvre un jour que ce jeu recèle de mystère et qu'il est possible de rencontrer les créatures imprimées sur les cartes. Grâce à ce pouvoir qu'il semble être le seul à posséder, il renforce ses connaissances en explorant les cinq civilisations qui forment la base du jeu. Il espère ainsi devenir le champion des Duel Masters, et peut-être retrouver la trace de son père disparu, un légendaire duelliste... Arrivera-t-il à devenir le prochain maître Kaijudo ?

Ueki est un jeune garçon capable de changer les déchets en plantes ou en arbres. Ce pouvoir lui a été confié par un Dieu dans un but bien précis : Ueki va devoir participer à une série d'épreuves dont la récompense est de devenir à son tour un nouveau Dieu. Malheureusement, utiliser un tel pouvoir , le Zai plus précisément, a une grave conséquence sur le charme de Ueki qui diminue à chaque utilisation de celui-ci. Saura-t-il surmonter toutes ses épreuves avant que son Zai ne disparaisse ? À vous de le découvrir !

Nous sommes en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne. Mais ils ignorent que, de l'autre côté, existe le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière. Ils ne connaissent pas non plus l'existence des Digimon qui y vivent. Tout à coup, le réseau connaît plusieurs dysfonctionnements. Le jeune Taichi Yagami est resté chez lui pendant que sa mère et sa petite sœur sont parties pour le quartier de Shibuya. Mais leur train ne s'arrête plus et tandis que Taichi part vers la gare pour essayer de les sauver, un phénomène étrange le transporte dans le Monde Digital. Il fait alors la connaissance de son nouveau partenaire, Agumon…

Désespérée d’avoir été abandonnée par son père, criblé de dettes, Nanami se retrouve à la rue et fait la rencontre de l’étrange Mikage. Bouleversé par son histoire, ce dernier lui confie son sceau et sa demeure… qui n’est autre qu’un sanctuaire consacré au dieu de la Terre ! Promue malgré elle au rang de divinité des lieux, la jeune fille va devoir s’adapter à ses nouvelles fonctions, sous le regard quelque peu hostile de Tomoe, son messager attitré. Nanami arrivera-t-elle à devenir une déesse digne de ce nom ?

Déterminé à protéger son monde démoniaque des anges célestes, le démon Masatora Akutsu se rend sur Terre à la recherche d'une humaine afin d’augmenter ses effectifs. Se faisant passer pour un lycéen durant sa mission de recrutement, il est captivé par la charmante Lily Amane. Elle est pourtant l’un de ses ennemis jurés (un ange) et bien décidée à lui faire oublier ses réflexes démoniaques !

Eiichiro est un jeune garçon qui a toujours fait passer ses études avant toute chose, laissant peu de place dans sa vie pour l'exercice physique. Cependant, sa vision des choses va radicalement changer après sa rencontre avec les étudiants passionnés d'une école de tennis ... Avec Takuma, un des meilleurs tennis player du Japon, et Natsu, une jeune fille à la joie de vivre débordante, Eiichiro va se donner corps et âme à ce nouveau sport. Grâce à ses talents d'observation et d'analyse, il va très vite progresser et se mettre à rêver de devenir joueur de tennis professionnel. Mais Eiichiro sera-t-il capable de tout donner pour réaliser son rêve ?

Dans ce monde il existe une pierre nommée Kizuna Ishi, cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.

Il y a une cinquantaine d'années, deux royaumes se déchiraient dans une guerre : le royaume de Symphonia et celui de Rareglobe. Chacun possédait une pierre aux dangereux pouvoirs : Symphonia possédait Rave et Rareglobe possédait les Dark Bring. La guerre prit fin à la suite d'un gigantesque cataclysme qui détruisit les deux cités. Cinquante ans plus tard, Shiba, le Rave Master atteint une petite île où il trouve enfin son héritier en la personne de Haru, un adolescent de l'île. Il lui confie Rave, et lui donne pour mission de réunir les 4 fragments manquant, avant que Demon Card, une organisation criminelle, ne réunisse les Dark Bring qu'ils ont éveillés.

Dexter Douglas est un garçon de 16 ans, passionné d'informatique. Un jour, un bogue de son ordinateur lui confère des pouvoirs : l'information sur Internet, la force, l'endurance, l'agilité et l'instinct d'un criminel. Il est désormais capable de se transformer en un super-héros, Freakazoid, à l'instar de personnages comme Peter Parker.

Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.

Un reboot des aventures de Casse-bonbon, la Binocle, les Grumeaux et Couette-Couette, les célèbres Razmoket.

Un jour, des cartes ont commencé à tomber du ciel et elles ont été ramassées par les enfants du monde entier. Ces cartes présentaient différents personnages, différents environnements et différents pouvoirs. Les enfants ont alors inventé un jeu de bataille populaire, mais ils ne savaient pas que ces cartes correspondaient en réalité à un monde alternatif appelé Vestroia. Les enfants du monde entier jouaient avec ces cartes lorsque 6 enfants sont sortis du lot : Dan, Marucho, Runo, Shun, Julie et Alice. Ils ont appelé les monstres des « Bakugan » et leur groupe « L'Équipe d'élite Bakugan ».

L'histoire se base sur un jeune garçon humain nommé Adam Lyon. Ce dernier a été transféré du collège Chester Arthur (une école normale) au collège Charles Darwin (une école pour animaux) à la suite d'une faute d'orthographe commise par le service des inscriptions (son nom est écrit Lion plutôt que Lyon). Peu après son transfert, dans sa nouvelle classe d'animaux, il y rencontre Jake le Macaque et tous deux deviennent inséparables et partage une certaine complicité...

Il y a 15 ans, Hadlar, le Roi du Mal, qui terrorisait le monde avec ses hordes de monstres, a été vaincu par un grand héros. Libérés de ses maléfices, les monstres ont recommencé à vivre discrètement sur une petite île des mers du Sud, l'île de Dermline. C'est sur cette île que Daï(Fly) a été élevé, par son grand-père adoptif Brass. Daï(Fly), un jeune garçon de 12 ans, rêve de devenir un héros et de protéger l'île, alors que son grand-père, un sage incube d'environ 180 ans, veut à tout prix qu'il soit mage. Mais Daï(Fly) n'est pas doué pour la magie...

Que font vraiment les animaux de la ferme quand les humains ne regardent pas? Il suffit de demander à Otis, une "vache de fête" insouciante qui a hérité du travail consistant à garder la grange ... et ses résidents ... en ordre. Mais au lieu de responsabilité, Otis est animé par un besoin insatiable de plaisir, de plaisir, de plaisir. Aux côtés de ses amis de la basse-cour, Pip, Pig et Freddy, Otis ne recule devant rien pour tenter de passer un bon moment… ce qui signifie généralement quelques appels rapprochés avec des humains et d'autres menaces pour ce qui se passe réellement derrière des barrières closes.

Raku Ichijô est un étudiant tout ce qu’il y a de plus normal, excepté peut-être sa famille... En effet il est issu d’une lignée de yakuzas ! Un beau jour, une nouvelle élève arrive dans sa classe : Chitoge Kirisaki, fraîchement débarquée des Etats-Unis. Ils se rendent compte bien vite qu’ils ne peuvent pas se voir en portrait ! Mais une semaine après son arrivée, une guerre est déclarée entre la famille d’Ichijou et des gangsters ! Pour éviter le pire, une seule solution : Ichijou doit sortir avec la fille du chef ennemi ! Cependant, c’est de Chitoge qu’il s’agit !! Comment va-t-il faire pour se sortir de ce pétrin ?! Car faire semblant d’aimer une fille impossible à supporter, c’est plutôt difficile.

Staz n’est pas un vampire comme les autres. En effet, il ne se nourrit pas de sang et rejette le fait d'être un vampire. Staz est le chef d'un territoire faisant partie du monde des démons. Un jour, une humaine nommée Fuyumi Yanagi atterrit par hasard dans ce mystérieux monde et fait la connaissance de Staz. Malheureusement, la jeune fille se fait dévorer par une plante carnivore et devient un fantôme. Staz décide donc de la ressusciter en partant dans une quête où il rencontrera plusieurs rivaux et ennemis.

La panthère rose est une série de plusieurs dessins animés créée en 1964 avec comme vedette la panthère rose. Elle est issue de l'univers du film La Panthère rose sorti en 1963. Ici, la panthère est adolescente. Tamanoir et Fourmi Rouge est un dessin animé de 17 épisodes créé en 1969 par Friz Freleng et David H. DePatie avec la société de production DePatie-Freleng Enterprises. Comme toujours, le tamanoir bleu poursuit la fourmi pour la dévorer. Comme la panthère, Fourmi est maintenant adolescent ; Tamanoir, lui, a rajeuni aussi mais non jusqu'à l'adolescence.

Une grande force maléfique d'origine inconnue réveille les graines du mal. Une fois réveillées, ces graines donneront naissance à un monstre destructeur et chaotique. Nous suivons Enno Chiaki, descendante de Enno Ozunu, un grand mage qui vivait il y a de cela 1200 ans. De ce fait, Chiaki est la seule qui puisse briser le sceau retenant Zenki, le démon de la famille, capable de tous les sauver.
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Takahiro Sakurai
Kiyomaro Takamine (voice)

Ikue Ôtani
Gash Bell (voice)

Satomi Kōrogi
Umagon (voice)

Rie Kugimiya
Tio (voice)

前田愛
Megumi Oumi (voice)

Masami Kikuchi
Kanchomé (voice)

Hiroki Takahashi
Parco Folgore / Dufort (voice)

Fumiko Orikasa
Sherry Belmont (voice)
小嶋一成
Brago (voice)

山田きのこ
Naomi (voice)

Akira Ishida
Wonrei (voice)

高乃麗
Zeon (voice)