Acting
Junichi Asakura vit avec sa sœur adoptive, Nemu, sur l’île de Hatsune Jima, en forme de croissant, où les cerisiers fleurissent toute l’année. Sur cette île, les habitants sont dotés de pouvoirs et de capacités mystérieuses. Par exemple, Junichi a le pouvoir de voir les rêves des autres, et sa grand-mère lui a également appris à créer des friandises par magie. Un jour, Sakura Yoshino, la cousine et amie d’enfance de Junichi, revient soudainement des États-Unis. À la grande surprise de Junichi, elle est exactement la même que la jeune fille qui était partie il y a six ans, et n’a pas pris une ride. Elle est revenue pour rappeler à Junichi la promesse qu’ils s’étaient faite dans leur enfance… C’est une histoire douce-amère mêlant magie, amour, désirs cachés et rêves inaccessibles.
Déclinée sous formes de mini sketches, cette série déjantée nous permet de suivre la vie scolaire un peu particulière de 6 jeunes filles toutes différentes mais néanmoins amies. Avec l'arrivée de deux nouvelles élèves, le petit groupe va vivre des situations de tous les jours mais toujours avec une bonne humeur communicative.
L'histoire met en scène des jeunes filles, les Otomes, qui acquièrent des capacités particulières au cours d'un enseignement dans l'école de Garderobe, dans le but de protéger un pays, une personne. Le maintien de ces capacités exige une absence de relation charnelle avec les hommes, d'où leur appellation. Une fille peu ordinaire, Arika, va venir troubler la vie de l'école et du royaume de Mashiro-sama, la princesse, puis reine, de Windbloom. Source: Icotaku.com
Les Neuroi sont apparus en 1939 et ont entamé une invasion de l'Europe. Face à cet ennemi, les forces alliés créèrent les Strike Witches, des sorcières pouvant voler grâce à une unité striker, une machine volante fixée à leurs jambes. Ce sont les derniers espoirs de l'humanité.
Mai-HiME nous raconte l'histoire de Mai Tokiha, une jeune fille de quinze ans (née un 22 juillet) se voyant conviée à la prestigieuse académie Fūka. Titulaire d’une bourse d’étude accordée dans de mystérieuses circonstances, Mai se retrouve emportée malgré elle dans une lutte dont elle ignorait jusqu’alors l'existence et la finalité. Aidée, et parfois trahie par ses nouvelles amies, troublée par certains et toujours inquiète pour la santé fragile de son jeune frère Takumi, la jeune héroïne réalise progressivement que sa présence au sein de la communauté des HiME n’est pas le jeu du hasard. En effet, Mai se révèle être une HiME (Highly-advanced Materializing Equipment), c'est-à-dire une personne capable de matérialiser des objets qui n'existent préalablement pas. De ce fait, Mai est capable de créer des rayons et des boules de feu à la portée destructrice. Elle peut également invoquer son enfant (Child dans la version originale) Kagutsuchi, qui met généralement un terme au combat. Durant l'épisode 25, Natsuki Kuga dit à ce propos : « Child. Un être anormal né de l’affection que l’on porte à celui qu’on aime. Plus l’affection est forte, plus le Child l’est aussi. » Il existe douze autres HiME qui, au fil des épisodes, révèlent à leur tour leurs capacités.
Pendant ses vacances chez sa grand-mère, près de la mer intérieure du Japon, Nagasumi se fait emporter par les flots et ne doit son salut qu'à une sirène qui vient le sortir de ce mauvais pas. En retour, celle-ci lui demande de se fiancer avec elle. La rencontre entre les familles des deux jeunes gens risque d'être explosive, puisque les parents de la jeune San sont les chefs d'une famille de yakuzas !
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Avec son partenaire à plumes Kir, Jing voyage de ville en ville, volant tout ce qui a de la valeur peu importe comment c'est protégé. Il dispose d'une arme mortelle qui lui a conférée le surnom de roi des voleurs.
Jun, un garçon replié sur lui-même, qui vit seul avec sa sœur et passe son temps à acheter des objets gothiques sur Internet, reçoit un jour une étrange malle contenant une poupée. Mais pas n'importe quelle poupée : celle-ci parle, marche (et lui donne des claques), elle s'appelle Shinku et fait partie des 7 poupées Rozen Maiden. Leur but est de devenir Alice, la poupée parfaite, mais pour cela elles doivent jouer à un jeu appelé le Alice Game, qui leur permet de prendre la roza mistica (l'âme) de la poupée perdante et de devenir peu à peu Alice...
Depuis 1973, une invasion massive d'extraterrestres nommés BETA sur la Terre, mène l'espèce humaine à une extinction imminente. Afin de faire face efficacement à cette invasion, la race humaine développe d'énormes robots humanoïdes nommés « Tactical Surface Fighters », et déploie des lignes défensives à travers le monde. Malheureusement, la défaite est inévitable. Depuis 30 ans, l'espèce humaine en déclin est prise dans une guerre sans fin contre les BETA sans un seul espoir de victoire. En 2001, le Japon Impérial rencontre des difficultés à développer de nouveaux TSF pour défendre le front de l'Extrême-Orient. L'ONU propose alors un programme de développement regroupant le Japon Impérial et les États-Unis dans le cadre d'un projet international de développement de TSF, le « Prominence Project ». Dans ce projet, un groupe de pilotes doit tester les nouvelles armes tactiques contre les BETA et autres prototypes, ce qui les impliquera parfois dans des luttes fratricides.
Dans le futur, l'eau a recouvert une grande partie de la Terre en raison des effets du réchauffement climatique, laissant la race humaine vivre dans des villes flottantes voisines. Maia Mizuki, 15 ans, orpheline, vient d'obtenir son diplôme de fin d'études secondaires et a déjà postulé pour un emploi au sein de l'élite de l'Agence des océans, qui fait partie du gouvernement mondial futuriste. Seuls les meilleurs élèves, les plus intelligents et les plus aptes physiquement sont admis.
Aoi Nagisa est une jeune fille dont les parents ont été mutés à l'étranger. Elle est donc transférée en cours d'année à Astraea. Cet établissement est composé de trois écoles : St Miatre, St Le Rim et St Spica. En retard dès son jour d'admission, Nagisa tente de couper à travers le parc de la résidence universitaire. Elle tombe par surprise sur une éblouissante étudiante à la chevelure argentée. Alors que cette dernière s'approche et l'enlace pour l'embrasser, Nagisa s'évanouit.
Six mois après le décès de son grand-père et tuteur, Mizuho se voit obligé de se travestir afin d'intégrer l'école Seiô. En effet, devenir élève dans cette prestigieux établissement, fréquenté par sa mère avant lui, était la dernière volonté du défunt aïeul. Personne ne doit bien sûr découvrir ce secret, et seuls Mariya, son amie d'enfance, Hisako Kajiura, son professeur, et la mère supérieure sont dans la confidence. Mais comment faire quand on est un homme depuis son enfance, qu'on lève la cuvette quand on va aux toilettes et que l'on parle de soi en utilisant le terme boku ? Le pari est d'autant plus difficile que la présidente des élèves, Takako, voit d'un mauvais œil la popularité grandissante de notre héros. Popularité qui va lui permettre de concourir au titre d'Elder (sorte de Miss parmi les troisièmes années de l'école) avec l'aide de ses nouvelles amies Shion, Yukari et Kana…
Wataru Minakami, un jeune homme sans histoire, mène une vie paisible auprès des siens, jusqu'au jour où il rate des examens très importants. Son étrange majordome le pousse à se rendre à Promised Island afin de poursuivre ses études. Une fois arrivé sur l'île, Wataru fait vite connaissance avec plusieurs jeunes filles de son âge, qui s'avèrent être ses soeurs ! Ainsi, le fils unique aurait douze petites soeurs ! Comment sa nouvelle vie va-t-elle se passer ?
Gorō Mutsumi n'a pas de chance, ni avec le travail, ni avec ses études, et sûrement pas avec la gent féminine. Un jour il fait la rencontre d'une diseuse de bonne aventure qui l'informe qu'un événement bouleversera son quotidien. Elle lui donne un téléphone portable qui lui portera (soit-disant) chance. Gorō ne croit évidemment pas à tout ça... C'est alors que trois filles qui l'attendent derrière son appartement, lui explique qu'elles sont ses anges gardiens, envoyés sur Terre par l'esprit de la toute puissante déesse. Elles sont les trois premiers anges à apparaître sur un total de douze (ce chiffre représente les douze animaux que Gorō a perdu à cause de sa malchance).
Dans le lycée Daimon, les disputes entre clubs ou élèves se règlent à l'aide de K-fight, un système révolutionnaire qui permet de départager équitablement les partis lors d'un conflit. Ryoko Mitsurugi, une fan de film de samourai, en est la championne. Alors qu'elle se prépare pour un K-fight, elle trouve un pendentif mystérieux et se retrouve propulsée dans un monde appelé Solvania, où une prétresse lui apprend qu'elle est le seigneur démon de Yenen et qu'elle doit protéger ce monde des monstres qui l'envahissent.
Jeune lycéen, Kazuto Izuka mène une vie normale jusqu'au jour où, en rentrant de l'école, il prend pitié pour un chiot abandonné. Alors qu'il s'approche de la bête, celle-ci se transforme en monstre et l'attaque. Heureusement pour lui, il est sauvé par une mystérieuse fille qui met en fuite le monstre mais disparait aussi tôt. Par chance, Kazuto retrouve sa trace et demande si elle veut sortir avec lui afin de la remercier. À ce moment, cette jeune fille nommé Narue Nanase accepte de sortir avec mais elle lui avoue qu'elle est une extraterrestre...
Kotarou commence à peu près comme votre enfant habituel bien qu'il vive seul avec son père, ce qui l'oblige à prendre en charge certaines des tâches ménagères, telles que la cuisine et le nettoyage. Mais ce qui commence comme une matinée habituelle change radicalement lorsqu'il ouvre sa porte d'entrée pour être confronté à une fille nommée Misha vêtue d'une robe volumineuse et ayant tendance à crier plutôt qu'à parler. Kotarou tente de s'échapper, mais ce nouveau voisin d'à côté est assez persistant... c'est le début de la traque de Kotarou par Misha. Même si elle est une élève du premier cycle du secondaire, elle a choisi Kotarou comme victime et le traque toute la journée.
L'opération Victory Arrow se déroule entre la fin de l'opération Mars dans la deuxième saison et le film. Il s'agit de trois nouvelles de 30 minutes qui montrent la vie de certains des membres qui sont rentrés chez eux après la saison 2.