

Les Neuroi sont apparus en 1939 et ont entamé une invasion de l'Europe. Face à cet ennemi, les forces alliés créèrent les Strike Witches, des sorcières pouvant voler grâce à une unité striker, une machine volante fixée à leurs jambes. Ce sont les derniers espoirs de l'humanité.

Ninomiya Kinji, déterminé à ne pas travailler, a fait en sorte d’amasser une fortune grâce à des investissements, devenant ainsi le roi des chômeurs. Alors qu’il croyait pouvoir passer sa vie à paresser, un coup du sort l’envoie dans un autre monde ! Destination : une entreprise ultra-abusive qui le fait trimer dans un donjon.

Kikuru Madan est le meilleur chasseur de monstres de la Guilde, mais c'en est assez ! Un de ses amis vient de se marier, et Kikuru comprend qu'il gâche sa jeunesse (et sa vie) à travailler pour la Guilde. Réclamant sa retraite auprès de la réceptionniste principale, cette dernière accepte en échange d'une dernière mission : former Hitamu Kyan à devenir sa successeure. Malheureusement Hitamu, une thérianthrope mi-fille mi-chien adepte des arts martiaux, est une bleue incapable d'abattre le moindre ennemi. Pire ! Ces derniers semblent abuser (sexuellement ?) d'elle à chaque rencontre forçant Kikuru à la secourir. La retraite est encore loin pour notre héros, car la réceptionniste semble lui réserver d'autres missions d'apprentissage.

Yûta Iridatsu a de drôles de réflexes : quand il voit la culotte d'une fille, il est tellement excité qu'il s'évanouit ! Après une curieuse mésaventure avec un chat fantôme facétieux, il découvre aussi qu'il a la capacité de séparer son âme de son corps. Grâce à ce pouvoir, Yûta observe la vie des gens et s'amuse parfois à leur jouer des tours, mais il va surtout se servir de son don pour tenter de percer le secret d'une Terre menacée de destruction...

Au début du XXème siècle, les avancées technologiques permettent aux humains d'insuffler la vie à des objets, en combinant la science et la sorcellerie, puis de les contrôler. De nombreux automates sont ainsi utilisés dans des combats. Akabane Raishin, étudiant à l'Académie Royale des Arts Mécaniques de Walpurgis, accompagné de Yaya, sa marionnette, cherche à devenir le meilleur marionnettiste du monde. L'école organise un tournoi réunissant les cent meilleurs étudiants. Cependant, les notes de Raishin ne sont pas excellente bien qu'il se débrouille magnifiquement bien en combat. De plus, il va devoir lutter contre ses camarades de classe pour atteindre son objectif.

Dans la ville de Lindworm, où humains et monstres cohabitent, un jeune médecin, Glenn, débute une nouvelle journée de consultations. La tâche est ardue car il doit par exemple examiner les branchies d'une sirène, recoudre la cuisse d'un golem de chair, aider une harpie à pondre ses œufs ou palper les écailles d'un dragon ! Mais Glenn fait de son mieux pour aider ces filles dont le corps et l'apparence sont si différents. Alors pourquoi se retrouve-t-il toujours dans des positions embarrassantes avec ses patientes ? Heureusement, ce n'est strictement qu'à des fins médicales et son assistante Saphentite le surveille. En attendant, sa clinique est toujours ouvertes à ces drôles de filles monstrueuses !

C'est un remake de la série originale. Le design des personnages est plus jeune, plus moderne et différent. En 2248, Dan et Danny sont à 17 ans, deux Anges de la Galaxie, en d'autres termes des agents spéciaux de la galaxie travaillant pour la WWWA. Elles font leur métier en causant d'énormes dommages collatéraux. Elles adoptent un petit chat, Mughi, durant leur première mission.

Une catastrophe sans précédent s’abattit sur la Terre au 20e siècle. Le monde entier fut détruit par un impact de météorites. Toutefois, le mana, un élément inconnu découvert dans ces météorites, permit une avancée considérable des compétences de l’Homme et donna naissance à une nouvelle humanité dotée de pouvoirs particuliers : « Genestella». L’histoire se déroule à Rikka, la ville académique sur l’eau, appelée généralement Asterisk et composée de six académies de magie. La ville est considérée comme le lieu du plus grand tournoi d’académies du monde. L’élève boursier Ayato Amagiri arrive à l’académie Seidôkan, et pour réaliser son souhait jure de se battre dans cette ville. Le plus grand des spectacles de combats d’académies commence ici !

Apprendre à chevaucher et à dresser des dragons vient naturellement à la majorité des étudiants de l'académie Ansarivan Dragonar, excepté pour Ash Blake, connu par ses camarades sous le pseudonyme « le plus grand gamin à problèmes ». Le pauvre Ash est la cible des moqueries de l'école, car il porte une marque spéciale indiquant son potentiel en tant que maître de dragon, il n'a cependant rien de tel en apparence. Son dragon n'est même jamais apparu. Jusqu'à maintenant du moins. Un jour, le dragon d'Ash s'éveille dans toute sa gloire, mais il semble différent de tous les autres dragons avant lui, puisque c'est une belle jeune fille ! Pire encore, il découvre rapidement que son dragon a du caractère à revendre puisqu'elle l'informe immédiatement qu'elle est la maîtresse et que lui n'est que son serviteur. Les problèmes d'Ash avec la monte de dragon ne font que commencer.

Après s'être perdu, Asahi Ikusaba reprend conscience dans un monde de fantasy. Malheureusement, il n'a absolument rien de spécial à l'inverse de sa soeur, qui possède une compétence unique et passablement dangereuse.

Il y a 800 ans, l’humanité était sur le point de disparaître, menacée par de terribles démons. Mais des divinités appelées les Idaten sont apparues et ont vaincu ces créatures après une lutte acharnée. Aujourd’hui, cette bataille est si loin qu’on l'évoque comme un mythe ou une légende. La nouvelle génération d’Idaten n’a jamais eu à se battre et profite d’une vie tranquille. Mais les démons viennent de se réveiller...

La société secrète Kisaragi. La célèbre et grande entreprise s’est fait un nom en tant qu’organisation criminelle en se salissant les mains de nombreux méfaits, que ce soit en terrassant les héros ou en menant une quête pour gouverner le monde. Cependant, une fois le monde sous son joug, bon nombre de ses combattants seront renvoyés. Afin de pallier ce problème imminent de licenciement pour restructuration, les plus grands officiers de Kisaragi décident donc de conquérir l’espace !

La World Welfare Works Association aide les systèmes membres de la fédération United Galactica à résoudre divers problèmes à l'échelle planétaire dans un but lucratif, en envoyant des agents appelés Trouble Consultant. Une équipe de consultants spécialisés dans les problèmes de ladite section, nommés Kei et Yuri, qui ont la réputation de laisser des traces de destruction derrière eux, est publiquement connue sous le nom de "Dirty Pair".

Il y a environ mille ans, la Terre était condamnée à embrasser sa fin. Une mystérieuse personne reproduisit et recréa tout ce qui existait sur Terre avec d’innombrables mécanismes avant ce jour final, ce qui permit finalement aux êtres humains de survivre. Un jour, une boîte tomba soudainement dans l’appartement de Naoto Miura, un garçon qui possède un certain talent concernant les méchanismes. Dans la boîte, il y avait un automate féminin nommé RyuZU. La rencontre entre Naoto et RyuZU amorce le mouvement des roues de la destinée…

Tokyo, 2050. La présence de firmes étrangères amène chaos et corruption au cœur de la ville. Les quartiers de Shibuya, Roppongi et Akihabara deviennent rapidement des zones de non-droit où des milices équipées de mechas armés de gros calibres font la loi. Si la police ne semble pas leur faire peur, ils redoutent par contre un quatuor de jeunes femmes adeptes de « Gunfight » et d'explosions en tous genres. Toutefois, leurs motivations et leur façons d'opérer sont encore inconnues…

Ayant toujours vécu dans une ville de campagne calme et paisible, Tôta Konoe ne rêve que d’une chose : rejoindre la capitale et devenir célèbre. Pour ce faire, le jeune homme doit d’abord réussir à battre sa tutrice, Yukihime, une magicienne émérite. Un jour, alors qu’il la combattait à l’aide de deux de ses proches camarades, un chasseur de prime fait son apparition, venant ainsi briser la paix du village. Voici l’histoire de personnes devenues de vrais vauriens.

Sasaki Yukinari est un jeune garçon petit pour son âge et donc maltraité et brutalisé par beaucoup de filles. Avec le temps, il a développé une véritable phobie des filles, si bien qu'il en est désormais allergique, dès qu'une fille le touche, des boutons envahissent son corp. Un jour, Yukinari est transporté dans la ville de Seiren dans un autre monde invisible de la Terre. Il fait la connaissance de Miharu-chan qui à sa grande surprise ne déclenche aucun allergie en lui. Cependant la ville de Seiren est peuplée pratiquement que de filles, les hommes sont très rare, et toutes les filles de la ville commencent à courir après le pauvre Yukinari...

Possédé par un esprit maléfique et endetté jusqu'au cou, Kogarashi cherche à louer une chambre pas trop chère pour passer l'année. Ses recherches l'amènent à la mystérieuse pension Yuragi qui entre étrangement parfaitement dans son budget. La raison ? La pension est hantée par l'esprit d'une jeune fille nommée Yûna et occupée par d'autres résidentes plus étranges les unes que les autres. Malgré les réticences de celles-ci Kogarashi finit tout de même par s'y installer et se retrouve à partager sa chambre avec Yûna.

Yoshiharu Sagara est un lycéen qui aime jouer au jeu vidéo Nobunaga's Ambition. Il se retrouve tout à coup en pleine bataille durant l'époque Sengoku et sauve la vie d'une jeune fille. Celle-ci s'avère être Nobuna Oda. À la plus grande surprise de Sagara, Nobunaga Oda serait donc une femme et s'appellerait Nobuna. L'histoire qu'il a apprise diffère encore avec la mort de Toyotomi Hideyoshi, l'un des trois unificateurs du Japon. Sagara, désormais sous le service de Nobuna Oda, va alors prendre sa place…

Le surnom JoJo est donné aux différents héros de la série. Cette saga est en effet composée de différentes parties avec différents héros. Dans chacune, le héros se retrouve ainsi surnommé car c'est la succession des 2 syllabes de son nom et de son prénom. Jonathan Joestar Joseph Joestar Kûjô Jôtarô

Rinka est une lycéenne comme les autres, qui vit avec son père à Tokyo. Alors qu'elle rentre de l'école, elle aperçoit dans le ciel un manchot ainsi que des poissons lumineux. L'un d'eux la touche et Rinka s'évanouit, pour se réveiller ensuite avec l'étrange capacité de traverser les objets. Un pouvoir nommé ESP qu'elle n'est pas la seule à avoir obtenu... Après avoir fait la rencontre de Kyôtarô, un garçon ayant acquis la faculté de se téléporter, tous deux décident de mettre leurs pouvoirs au service de la justice.

Ami Koshimizu
Charlotte E Yeager (voice)

大橋歩夕
Eila Ilmatar Juutilainen (voice)

野川さくら
Erica Hartmann (voice)

Misato Fukuen
Yoshika Miyafuji (voice)

Chiwa Saitō
Francesca Lucchini (voice)

Kaori Nazuka
Lynette Bishop (voice)

門脇舞以
Sanya V. Litvyak (voice)

Rie Tanaka
Minna-Dietlinde Wilcke (voice)

Mie Sonozaki
Gertrud Barkhorn (voice)

Miyuki Sawashiro
Perrine-H. Clostermann (voice)

千葉紗子
Mio Sakamoto (voice)