

Une jeune fille exubérante trouve du travail au sein de l'organisation secrète Across, dont le but de l'unique membre est d'asservir le monde.

Leur repaire et leurs chefs étant anéantis, les Dusters survivants passent un accord secret avec les rangers pour participer à la Bataille Dominicale chaque semaine, où ils seront toujours perdants. Fatigué par ce mensonge, le combattant D décider d'agir une bonne fois pour toutes !

Les « Oni », une mystérieuse race d’extraterrestres, ont pour projet d’asservir la Terre, mais miséricordieux et afin de se divertir, ces derniers proposent aux humains de désigner l’un d’entre eux afin d’affronter leur princesse dans un jeu. Le hasard désigne Ataru Moroboshi, un coureur de jupons invétéré et malchanceux, qui, contre toute attente, parvient à toucher les cornes de Lamu et à sauver ses congénères d’une mort certaine. Cependant, cette dernière tombe follement amoureuse de lui et souhaite faire de lui son époux, même...

Prince héritier de la planète Muscla, Suguru (alias Muscleman), lorsqu'il n’est encore qu’un bébé, se voit par erreur projeté par le vide-ordure hors du vaisseau spatial de ses parents (confondu avec un porcelet), alors que celui-ci passe au large de la planète Terre. De nombreuses années plus tard, Suguru a grandi, est devenu un citoyen japonais comme les autres, et occupe le poste de président du club des mangeurs de viande. Pourtant un événement va bouleverser sa routine, un engin spatial vient à s'écraser sur la terre, et son occupant, un petit être qui ressemble fort a Suguru, Mitsu, se présente à lui et lui révèle ses origines royales. Après avoir échoué dans sa tentative de ramener Muscleman sur sa planète natale, Mitsu va appuyer celui-ci dans sa quête de devenir un super héros.

« Gatchaman » est le mot désignant les guerriers dotés d'une armure extraterrestre activée par un objet extraterrestre : le Carnet. Cette armure prend la forme des pouvoirs spirituels de celui qui la porte. Les Gatchaman de la Terre sont composés de quelques extraterrestres et de Terriens triés sur le volet. Ensemble, ils protégeront la Terre de la menace représentée par des créatures hostiles venues d'autres mondes.

Yamato, étudiant de deuxième année au lycée de Kawakami, traîne toujours avec sa bande d'amis d'enfance (quatre garçons et trois filles). Ils se connaissent tous depuis très longtemps et ont fait les quatre cents coups ensemble. Bien qu'ils aient tous beaucoup d'autres amis, ce groupe de sept est inséparable. Ils ont même une base secrète où ils se réunissent. Avec l'arrivée du nouveau semestre viennent de nouvelles connaissances, et l'entrée de deux nouvelles filles dans le groupe va petit à petit faire changer les choses…

Akane Tendo fait la connaissance de son nouveau fiancé, Ranma Saotomé, prodige des arts martiaux qui possède une particularité : il se transforme en fille au contact de l'eau froide.

Birdy est un agent de la fédération universelle qui vient sur Terre pour poursuivre un grand criminel en fuite. Lors de sa rencontre avec l'ennemi, elle touche mortellement Tsutomu Senkawa. Ce simple garçon qui n'avait rien demandé se retrouve, pour survivre, dans le même corps que Birdy. La cohabitation n'est pas simple, surtout quand il s'agit d'expliquer la situation à sa copine ou de traquer les pires mutants de l'univers....

Beaucoup de membres de la Ligue de justice, les plus grands Super héros de la terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...

Yakumo Fudji, est un étudiant comme les autres, jusqu'au jour où il fait la rencontre de Pai, une fille très spéciale, dotée de pouvoirs magiques. Yakumo est mortellement blessé, Pai fait alors de lui son Wu, son protecteur, qui jusqu'à la mort de son maître obtient la grâce de la vie éternelle et de l'invulnérabilité. Ainsi ils partent à la quête du peuple des Seimas, le peuple de Pai.

Dans un monde où les pays se sont engagés dans une guerre de l’ombre depuis un conflit militaire dévastateur, Klaus, un brillant espion, crée l’organisation « Lights » : celle-ci a pour objectif de mener à terme des missions qualifiées « d’impossibles », dont le taux de mortalité avoisine les 90 %. À la recherche de nouvelles recrues, le jeune homme repère sept jeunes filles, dont Lily formée dans une des nombreuses institutions spécialisées du pays. Ne possédant toutefois aucune expérience de terrain, elles devront d’abord prouver leur valeur en élaborant un stratagème afin de vaincre Klaus. Qui sortira vainqueur de ce jeu de dupes ?

Il y a trois ans, une brèche entre la Terre et le monde de l’au-delà s’est ouverte dans la ville de New York. Durant cette terrible nuit, New York a été détruite et reconstruite, piégeant les New-Yorkais et les créatures extra-dimensionnelles dans une bulle impénétrable. Rebaptisée Hellsalem’s Lot, la ville est un melting-pot paranormal où la magie et la folie vivent aux côtés de l’ordinaire, où chaque type de vermines humaines se rassemble pour exploiter le surnaturel. Quelqu’un menace de percer la Bulle et libérer les horreurs du Nouveau Jérusalem, mais les mystérieux supers agents de Libra se battent pour empêcher que l’impensable ne se produise.

Dragon Ball Z reprend l'histoire de Sangoku plusieurs années après son mariage avec Chichi. Le couple a un fils nommé Sangohan en hommage à son arrière grand-père du même nom.

Ranma Saotome, jeune expert en arts martiaux, n’est plus le même depuis qu’il est revenu d’un entraînement en Chine. Là-bas, il chutait avec son père Genma dans une source magique aux vertus mystèrieuses. Depuis, Ranma et son père sont victimes d’étranges métamorphoses au contact de l’eau froide. Soun Tendô, qui a arrangé le mariage de Ranma avec l’une de ses filles, est pour le moins sidéré lorsqu’il découvre que Ranma se révèle finalement être… une fille !

Un extraterrestre destructeur qui menace la Terre devient professeur d'une classe dont les élèves ont pour mission de le supprimer, alors même qu'ils adorent sa drôlerie.

Le médium Yoh Asakura participe à un tournoi opposant tous les 500 ans les shamans qui aspirent à devenir le tout-puissant Shaman King.

Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.

Petit-fils du légendaire “Seeker” Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un “Talker”, une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !

L’établissement Fumizuki est une école très particulière qui répartit ses élèves en six classes en fonction de leur score lors d’un examen. Les lycéens ayant les meilleurs résultats iront dans la classe A où un confort maximal pour étudier est assuré tandis que les moins performants seront envoyés dans la classe F, la plus insalubre. Akihisa Yoshii bien qu’étant l’un des plus mauvais étudiants, espère réussir le devoir afin d’atteindre la plus haute classe possible. Cependant, lors de ce dernier, il perd du temps pour venir en aide à une de ses camarades de classe, nommée Himeji, qui finit par s’évanouir. De ce fait, Yoshii et elle se retrouvent ensemble dans la classe F. Devant l’état déplorable des conditions de travail, la classe F décide de former une rébellion.

La trame principale suit Shintarô Kisaragi, un adolescent reclus chez lui depuis deux ans maintenant. Devenu accro à Internet, il parle surtout à Ene, un programme informatique sous forme de jeune fille installé sur son ordinateur depuis qu'il a ouvert un mystérieux mail. Après une mauvaise plaisanterie d'Ene, Shintarô se retrouve dans l'obligation de sortir de chez lui, ce qui l'amènera à rencontrer les membres de la Mekakushi Dan.

Après avoir perdu sa jambe à cause d'une bête, le jeune aventurier Belgrieve s’est retiré dans un petit village pour mener une vie plus tranquille. Un jour, alors qu'il cueille des herbes dans les bois, il sauve une enfant abandonnée. C’est Angeline, une fille qu’il va entraîner car elle souhaite devenir à son tour une aventurière. Cinq ans plus tard, alors qu'elle a atteint le rang S dans la guilde des aventuriers de la capitale, Angeline décide de rentrer chez elle…

Satomi Kōrogi
Menchi (voice)

Wataru Takagi
Koshi Rikudo (voice)

Takehito Koyasu
Il Palazzo (voice)

Omi Minami
Hyatt (voice)

Kotono Mitsuishi
Excel Excel (voice)

ワタナベシンイチ
Nabeshin (voice)

水谷優子
The Great Will of the Macrocosm (voice)

Ryōtarō Okiayu
Toru Watanabe (voice)

森久保祥太郎
Norikuni Iwata (voice)

長嶝高士
Pedro (voice)

Akiko Yajima
Cosette (voice)