

À l'ère Edo, en 1770, Manji, le samouraï immortel, poursuit sa quête : tuer 1000 scélérats pour racheter ses crimes passés. La jeune Lin, soucieuse de venger sa famille quémande son aide et ensemble, ils partent en guerre contre la terrible école du Ittô-Ryû.

Guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. Sur son passage, les cadavres s’amoncellent et il laisse derrière lui des torrents de sang. Le corps vêtu de noir, il porte sur son dos une épée aussi haute qu’un homme. Sur son cou, une marque mystérieuse le condamne à être poursuivi jour et nuit par des démons. Puck, l’elfe facétieux, croise un jour le chemin de cette machine à tuer. Quelles horreurs a-t-il pu connaître pour être animé d’une telle soif de vengeance ? Alors que le monde sombre inextricablement dans le chaos, Guts règle ses comptes avec les forces démoniaques qui resserrent leur emprise sur la destinée des hommes. Une époque s’achève…

Dans un monde revenu à l’ère médiévale, au sein duquel règne la guerre et ses horreurs, la terrible armée des ténèbres cherche à ramener à la vie Antrhax, un ancien dieu de la destruction, afin d’utiliser son pouvoir pour conquérir le monde. Pour atteindre cet objectif, Kal Su, le chef de l’armée, décide d’assaillir Meta-Licana, un royaume détenant l’un des sceaux qui emprisonne la créature. Pour se protéger de l’assaut imminent, le royaume décide de faire appel au pouvoir de Dark Schneider, un puissant guerrier créé par les Douze Sages il y a 400 ans de cela, scellé il y a quinze ans dans le corps de Lucié Lenlen pour contrecarrer ses plans de domination du monde. Pour briser le sceau, Lucié Lenlen doit recevoir un baiser de Yoko, la fille du grand mage qui avait scellé Dark Schneider autrefois. Toutefois… est-ce vraiment une bonne idée de vouloir libérer le plus puissant mage du monde lorsque ce dernier avait comme objectif de, lui aussi, asservir le monde

Takuya Arima est un élève de troisième année au lycée Sakaimachi dont le père, un chercheur, a récemment disparu dans un accident. Alors que les vacances d'été approchent, Takuya reçoit un colis de son père contenant une mystérieuse relique se nommant Reflection Device. En suivant les instructions notées sur la lettre de son père, il se retrouve sur l'îlot Ken no Misaki et fait la rencontre d'une étrange jeune femme le prenant pour un certain "Yu-no". Celle-ci disparait aussitôt après l'avoir embrassé. Par la force des choses, Takuya va voyager à travers divers mondes parallèles dans le but de découvrir la vérité sur l'étrange disparition de ses parents.

Un paisible batelier, autrefois connu sous le nom de "samouraï noir", doit retourner au combat lorsqu'il prend sous son aile une petite fille aux pouvoirs mystérieux.

Yukito Kunisaki est en voyage à la recherche de la jeune fille ailée qui a été liée au ciel il y a des siècles, après avoir entendu un vieux conte d'enfance de sa mère. Alors que Yukito montre son spectacle de marionnettes aux gens dans l'espoir de gagner de l'argent, il se retrouve dans une petite ville où il ne s'attend pas à rester très longtemps. Cependant, quand il rencontre une fille inhabituelle nommée Misuzu, les choses prennent un tour comme il est invité à rester avec elle. En restant dans la ville pittoresque, Yukito devient bientôt amis avec les habitants. Au fur et à mesure qu'il apprend à mieux les connaître, il apprend de leurs problèmes et décide d'aider, mettant en attente sa recherche de Winged Maiden. Avec l'attachement à Misuzu et à la petite ville, Yukito pourra-t-il jamais trouver la Fille Ailée, ou est-ce plus proche qu'il ne le pensait?

Alors que le champion d'arts martiaux Baki Hanma s'entraîne pour surpasser son père, un combattant légendaire, cinq féroces condamnés à mort viennent l'affronter à Tokyo.

Le sort du monde se joue lorsque s’affrontent le Maître des corps, un démon nécromancien ayant accumulé une puissance incommensurable, et un légendaire chevalier sacré. Mais, au dernier moment, le monstre use d’un mystérieux arcane magique qui enveloppe le héros d’une étrange lumière. À travers l'espace et le temps, un garçon nommé Polka Shinoyama se réveille en ne se sentant pas tout à fait lui-même… Qui pouvait s’attendre à ce que l’issue de la confrontation se déroule de cette façon ?

La période Edo touche à sa fin. Gabimaru, alias Le Vide, le plus célèbre et puissant des ninjas-assassins d'Iwagakure, croupit en prison et attend sa condamnation à mort. Il apprend pourtant qu'il sera acquitté et libéré s'il peut rapporter un élixir d’immortalité situé sur une île. Dans l'espoir de retrouver sa bien-aimée, Gabimaru s’y rend avec son bourreau, Yamada Asaemon Sagiri. À leur arrivée, ils rencontrent d'autres condamnés à mort recherchant également l'élixir, ainsi qu'une foule de créatures inconnues…

Baki et les maîtres de l'arène souterraine se retrouvent face à une menace d'envergure historique : le plus grand samouraï du Japon, Musashi Miyamoto, a été ramené à la vie.

Le seigneur Tokugawa Ieyasu, dans l'incapacité de décider de son héritier parmi ses deux fils, va se livrer à un concours atypique pour les départager : demander aux deux puissants clans ninja, Koga et Iga, chacun représentant l'un de ses fils, de s'affronter jusqu'à la mort. Les deux chefs de clans, rivaux mais liés par un pacte de non-agression, sont ravis de cette nouvelle et se préparent à une grande guerre entre ninjas. Problème, les héritiers de chaque clan, Gennosuka de Koga et Oboro d'Iga s'aiment d'un amour profond et souhaitent se marier. Commence alors la plus amère et la plus dramatique des batailles.

Afin d'acquérir les compétences nécessaires pour surpasser son père, Baki intègre la prison d'État d'Arizona pour affronter un prisonnier, le redoutable "M. Unchained".

Après avoir perdu sa mère lorsqu’il n’était qu’un enfant, Rio s'est battu de toutes ses forces pour survivre dans les bidonvilles. Un jour, il se réveille avec les souvenirs de Haruto Amakawa, mort dans un accident alors qu'il rêvait de retrouver son ami d'enfance. Rio comprend qu'il s'est réincarné dans un monde d'épées et de sorcellerie. Parce qu’il a secouru une princesse victime d’un enlèvement, l’orphelin se retrouve tout à coup propulsé dans la haute société. Il intègre une célèbre école où étudient les enfants de la noblesse...

Le monde est divisé en deux factions : les humains et les monstres appelés Suivants. Bien qu'elle soit une Suivante, Tama aime les humains et s’efforce de les protéger du mal, même si cela implique de combattre sa propre espèce. Son frère Jinka, quant à lui, déteste les humains, même s'il en est un le plus souvent. Ils sont accompagnés d’un épéiste, Shinsuke, qui cherche à devenir fort. Lorsque le groupe découvre un complot visant à transformer des humains en monstres, ils se jurent de vaincre celui qui est derrière tout cela... Même s'ils doivent affronter une armée entière de guerriers.

Edward Elric et son frère Alphonse Elric sont de jeunes Alchimistes. En tentant de ramener leur mère à la vie, ils ont payé un lourd tribut, et ils tentent désormais de récupérer ce qu'ils ont perdu. Pour cela, Edward est devenu Alchimiste d'État : le Fullmetal Alchemist. Mais au cours de leurs recherches, bien des épreuves attendent les deux frères et des êtres étranges : les Homonculus, les poursuivent.

Hyakkimaru, le fils d'un seigneur ayant pactisé avec des démons afin de faire prospérer ses terres, naît sans organes ni membres. Après avoir été rafistolé par un chirurgien compatissant, il arpente le pays en pourfendant les démons dans l'espoir de récupérer son corps. En chemin, il rencontre Dororo, un petit voleur espiègle, qui va l'accompagner tout au long de son périple.

Aux confins des montagnes, le village de Kadono bénéficie d’une apparente tranquillité grâce à la dévotion de sa prêtresse. Pour préserver ce fragile équilibre, Jinta, un enfant autrefois vagabond qui, avec sa jeune sœur Suzune, a rejoint le village dont il est devenu le gardien, est envoyé à la lisière de la forêt pour traquer des créatures démoniaques. Au terme d’un duel acharné, celle-ci lui révèle une effroyable prophétie… Pour le chasseur de démons en quête de réponses, cette rencontre marque le début d’une errance à travers les âges, guidée par le fil de son épée.

En portant secours à un homme agressé par deux voyous, Seigi reçoit en remerciement une étrange pierre ornée d’un motif qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage s’avère être une arme d’une puissance inouïe que deux agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… Alors qu’une guerre menace d’éclater, Seigi va devoir apprendre à maîtriser le glyphe au creux de sa main pour rester en vie...

Dans le petit village paisible de Kanna où les habitant cultivent principalement du riz, des bandits viennent récupérer le riz comme à chaque récolte. Mais en plus de prendre le riz des villageois, les bandits enlèvent désormais certaines femmes du village. Les paysans, ne pouvant plus vivre de la sorte, ils font appel à des samurais pour les défendre. Rikichi un paysan accompagné de Kirara la prêtresse du village partent alors en ville à la recherche de samurais. Mais la tache n'est pas facile étant donné qu'ils n'ont que du riz à offrir à ces samurais en récompense.

Trahi par son ami d'enfance et exclu du groupe des héros, Orhun Dura, autrefois leur fidèle enchanteur, est désormais considéré par ses anciens camarades comme « un touche-à-tout mais maître en rien ». Seul, il décide de se forger un nouveau chemin en tant qu'aventurier solitaire. Son périple donne lieu à des combats explosifs, des rivaux mortels et des alliés inattendus, et il va se surpasser pour dépasser toutes les attentes. Le grand retour en solo commence !

Il s'agit d'une version TV remastérisé de la trilogie des films "Berserk : The Golden Age Arc". Cette version contient des scènes inédites.
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