Acting
Kenzo Tenma est un médecin japonais travaillant en Allemagne. En 1986, il décide de sauver la vie d'un jeune garçon, désobéissant ainsi aux ordres de son directeur qui lui demandait de sauver en priorité celle du maire de la ville. Quelques jours plus tard, le directeur et deux autres responsables de l'hôpital sont empoisonnés. Neuf ans sont passées, en 1995, un événement similaire se produit et oblige Tenma à fuir. Sa fuite et sa quête de justice vont l'amener à découvrir une horrible vérité. Le jeune garçon qu'il avait sauvé dix plus tôt est en fait un véritable monstre : un être brillant, beau, mais avant tout un terrifiant tueur...
Après avoir trouvé un mystérieux carnet, un lycéen japonais découvre qu'il a le pouvoir de tuer les personnes dont il y inscrit le nom.
Yûgi est un jeune lycéen timide, secret et foncièrement gentil. Trop gentil diront certains, mais certainement pas Joey, Tristan et Téa, ses meilleurs amis. Avec eux, il partage la passion d’un jeu de cartes, le « Duel de Monstres », créé par le mystérieux Pegasus. Une passion qui va les entraîner dans une étrange et fascinante aventure, une quête grâce à laquelle ils découvriront la force de l’union et la puissance de la stratégie.
Yusuke Urameshi est un voyou de 14 ans qui meurt en sauvant un petit garçon. On lui propose alors de revenir à la vie mais à certaines conditions. Quand il ressuscite, il devient un détective du monde spirituel et doit alors chasser les démons qui viennent faire le mal dans le monde des humains.
Dans un monde où les rois sont classés entre eux, le jeune prince Bojji commence en bas de l’échelle. Naïf, sourd et frêle, son peuple ne compte pas sur lui pour faire briller le royaume. Mais sa rencontre avec Ombre, monstre de bas étage au grand cœur, va allumer en lui une petite étincelle de courage. À deux tout devient possible, y compris faire grimper Bojji jusqu’en haut du classement des rois !
La vie de Sakura bascule le jour où, dans la bibliothèque de son père, elle ouvre le livre de Clow et laisse accidentellement s'échapper les cartes magiques qui s'y trouvaient. Devenue chasseuse de cartes, elle doit, avec l'aide de Kero, le gardien du livre, retrouver les cartes disparues...
Tsukasa Akeuraji, un patineur frustré, rencontre une fillette, Inori Yuitsuka, qui aspire à devenir patineuse artistique. Il commence à l'entraîner et fait éclore son talent, faisant de lui un entraîneur brillant. Ensemble, ils vont tout faire pour qu'elle soit médaillée un jour !
The World n'est plus ce qu'il était. Le MMORPG phare de la société CC Corp ressemble à présent à un gigantesque champ de bataille virtuel, dans lequel les PK (Player Killers, autrement dit les joueurs qui tuent d'autres joueurs) mènent la vie dure aux débutants et obligent les autres à se regrouper en guildes pour leur faire face. C'est dans ce contexte délicat que Haseo, un débutant tout à fait ordinaire, débarque dans le jeu. Attaqué par des PK dès son arrivée, il est sauvé par Ovan, le chef de la guilde Twilight Brigade. Ovan semble s'intéresser à lui car il détiendrait manifestement un pouvoir qui lui est unique. Désorienté et vite découragé dans un jeu dont il ne saisit pas les règles, Haseo décide de le rejoindre et de l'aider dans sa quête d'un objet légendaire qui aurait autrefois existé dans The World : Key of the Twilight...
À la mort de ses parents, Utena Tenjô se voit offrir une bague ornée d’un sceau en forme de rose par un mystérieux jeune homme. Profondément marquée par cette rencontre, cette dernière, désormais animée par un idéal chevaleresque, décide de se grimer en garçon pour suivre ses traces. Des années plus tard, alors qu’elle intègre l’Académie Ôtori, elle se retrouve mêlée malgré elle à une série de duels énigmatiques où le vainqueur remporte la main d’Anthy, la « Fiancée de la Rose ». Dès lors, Utena découvre l’existence d’une société secrète dont les intentions pourraient bien mener à l’Apocalypse…
L'histoire se déroule à Koza, sur l'île d'Okinawa, près de la base américaine de Kaneda, de nos jours (En septembre 2005 selon l'histoire). Saya vit normalement sous la protection de sa famille adoptive. Atteinte d'une "maladie" elle se voit obligée de se faire transfuser régulièrement. Saya ne se souvient ni de son passé, ni de ses origines. La jeune fille prépare alors une compétition de saut en hauteur. Or, un jour elle se fait attaquer par un monstre, appelé chiroptère. C'est alors qu'un mystérieux homme apparaît, venu de son passé, et lui sauve la vie... La mémoire de Saya refait doucement surface, et elle doit reprendre son combat (oublié) contre les chiroptères.
Dans un temps anciens, l'Empereur de l'Apocalypse, Argo (Arcatacor),fut battu en combat singulier par un samouraï nommé Chaos et sa puissante armure fut démantelée. Banni de la surface de la Terre, Argo se réfugia dans les profondeurs de l'enfer afin de retrouver la force nécessaire à sa vengeance. l'armure impériale du Seigneur du Mal fût divisée en 9 armures, chacune dotée d'une vertu particulière. Pour revêtir l'une de ces armures surpuissantes, il faut au combattant une force spirituelle en phase avec celle-ci. Seulement voilà, Argo, du fond des enfers, en a déjà 4 en sa possession, aussi ne tarde-t-il pas à plonger Tokyo dans les ténèbres. Seuls 5 guerriers peuvent s'opposer à l'Apocalypse en maîtrisant les techniques du Feu, de l'Air, de la Lumière, de la Terre et de l'Eau. Ils sont Les Samourais de l'éternel !
C'est un jour comme les autres qui commence pour la famille Ozu (composée de la mère Miyuki et de ses cinq enfants : Kai, Tsubasa, Urara, Houka et Makito), du moins en apparence. En réalité, le monde souterrain d'Infersia commence à se réveiller, et décide de tenter encore une fois de prendre le contrôle du monde de la surface. Lorsque le Troll envoyé par Infersia se matérialise devant la famille Ozu, Miyuki est alors obligée de révéler son secret : elle est une magicienne, choisie par les Saints célestes de Magitopia, le Royaume des Cieux, pour protéger le monde de la surface. Elle révèle également à ses enfants qu'eux aussi possèdent des pouvoirs magiques, qui se révéleront quand ils feront preuve de courage. Ils deviendront alors les Magirangers. La série fut utilisée pour produire la série Power Rangers : Force mystique.
À l'ère Edo, en 1770, Manji, le samouraï immortel, poursuit sa quête : tuer 1000 scélérats pour racheter ses crimes passés. La jeune Lin, soucieuse de venger sa famille quémande son aide et ensemble, ils partent en guerre contre la terrible école du Ittô-Ryû.
Sur une petite île japonaise isolée de tout, la vie semble s'écouler tranquillement jusqu'au jour où une entité gigantesque inconnue fait son apparition non loin de là et commence à attaquer l'île. Seuls les enfants ne comprennent pas ce qui se passe et sont rapidement évacués dans des abris souterrains. Les adultes quant à eux, savent comment réagir. En quelques instants, des champs de force sont activés autour de l'île et un véritable arsenal de guerre caché au milieu de la ville est déployé afin de faire face à cette entité qu'ils nomment Festum.
Deux armées interstellaires poursuivent une guerre commencée 150 ans plus tôt. Des deux côtés, les soldats de rang intermédiaire s'interrogent sur les décisions de leurs officiers supérieurs et s'inquiètent quant à l'avenir.
Olive, footballeur de génie, a réalisé la première partie de son rêve : partir au Brésil apprendre le football avec Roberto. Mais la route jusqu'à la coupe du monde est longue… Les coéquipiers d'Olive devront s'entrainer très durement pour hausser leur niveau pour se qualifier et tenter de gagner la coupe du monde de football des moins de 20 ans.
Lors d'une visite scolaire dans la Tour de Tokyo, Hikaru, Fuu et Umi, collégiennes de quatorze ans, se retrouvent soudainement dans un monde mystérieux appelé Céphiro. Ce monde de Céphiro, dans lequel tout est déterminé par la volonté, est menacé de destruction. La princesse Émeraude, pilier du monde, a été séquestrée par Zagato, et ne peut plus prier pour la paix de Céphiro. Utilisant sa magie, la princesse Émeraude a donc appelé d'un autre monde trois personnes, qui devront devenir les légendaires Magic Knights et sauver le monde de la destruction en utilisant les Epées d'Escudo de Presea et les pouvoirs des Dieux-Runes ou demo-robot dans le manga, de gigantesques robots géants dotés d'une vie et d'une conscience propres.
A priori, Yukino Miyazawa a tout pour elle : la beauté, l'intelligence et une amabilité débordante envers ses camarades. Admirée de tous, à première vue, elle est parfaite. Arima Soichiro est lui aussi un élève modèle, les garçons de sa classe l'estiment, les filles l'aiment en secret - il est à priori exemplaire. Ces deux êtres exceptionnels cachent pourtant un secret. Ils jouent un rôle et ont tous deux décidé de devenir irréprochables. Yukino, par vanité, recherche sans cesse les compliments et l'admiration des autres; de son côté Soichiro s'est créé une façade pour échapper à son passé malheureux. Voilà quel est le quotidien de ces deux lycéens jusqu'au jour où Arima découvre le vrai visage de Miyazawa. Cette dernière ne va pas tarder à réaliser que son rival nest pas non plus celui qu'il prétend être. Devenus amis puis un couple, ils vont devoir faire face à toutes sortes d'obstacles et apprendre à être plus honnêtes envers eux-mêmes.
Dans un monde où les forces surnaturelles peuvent provoquer des catastrophes, évoluent un mystérieux magicien portant un cercueil, Ashaf, et une jeune fille aux yeux de bête, Guideau, maudite par une sorcière. Leur soif de vengeance les amène à parcourir ce monde rempli de surprises.
Le docteur Kuro Hazama, plus connu sous le pseudonyme de « Black Jack », n'est pas un médecin comme les autres : il s'avère être, en effet, un chirurgien sans licence travaillant dans l'ombre. Bien que détesté des professionnels, cela ne l'empêche pas d'être reconnu et sollicité dans le monde entier. Accompagné de son assistante, Pinoko, il effectue des opérations dangereuses et impossibles contre des millions de yens. Cependant… Même si Black Jack est un homme doué et ambitieux, il ne peut pas toujours contrôler la vie du bout de ses scalpels. Surtout quand les maladies de ses patients sont rares, voire carrément inconnues.