

Fukuzô Moguro est un drôle de vendeur qui apparaît lorsque des gens sont en difficulté dans la vie. Il leur promet alors d’exaucer gratuitement leurs désirs. Mais gare à celui qui ignore ses conseils ou tente de le berner ! Dès lors, Moguro lui demande de payer un lourd tribu sur sa vie...

Nous sommes le 12 août. Après que la télécommande de son unique climatiseur a été détruite par inadvertance, "Je" élabore un plan pour retourner dans le passé de 24 heures avec une machine à remonter le temps, afin de récupérer la télécommande avant qu'elle ne se casse. Cependant, son ami Ozu ne peut résister à l'envie de jouer avec les événements passés, même si cela risque de détruire l'univers. "Je" doit se lancer dans une course contre la montre pour éviter la catastrophe.

Kyotaro Ichikawa est un garçon qui pense être secrètement le personnage principal torturé d'un thriller psychologique. Il passe ses journées à observer ses camarades de classe et en particulier Anna Yamada, l'idole de la classe, qui est la personne qu'il veut le plus tuer. Mais Kyotaro est loin d'être l'adolescent perturbé qu'il prétend être et il s'avère qu'Anna est elle-même un peu bizarre !

At the famed Surfer's Paradise Resort, six teenage groms will spend their first summer away from home, work the hardest they've ever worked in their lives and, most importantly, have the opportunity to surf the epic waters on their days off.

Joro est un lycéen tout à fait banal qui est attiré par son ami d'enfance Himawari et Cosmos la présidente du BDE et également la fille la plus populaire du lycée. Une situation sentimentale déjà bien assez complexe, qui ne fait que s'envenimer davantage lorsque les deux jeunes filles lui apprennent qu'elles sont toutes les deux amoureuses de son ami ! Cependent, l'histoire se complique lorsqu'une certaine fille à lunettes nommée Sanshouin dit être attirée par Joro…

Bien que redouté par ses camarades en raison de son air patibulaire, Ryûji bénéficie toutefois du soutien indéfectible de son meilleur ami, Yûsaku, qui l’introduit auprès de la mystérieuse Minori, dont il tombe immédiatement sous le charme. Une série d’événements fortuits lui révèle alors que Taiga, sa nouvelle voisine et confidente de sa dulcinée, est secrètement éprise de Yûsaku. En dépit de leurs divergences, ces derniers concluent un pacte, afin de séduire les élus de leurs cœurs.

La trame principale suit Shintarô Kisaragi, un adolescent reclus chez lui depuis deux ans maintenant. Devenu accro à Internet, il parle surtout à Ene, un programme informatique sous forme de jeune fille installé sur son ordinateur depuis qu'il a ouvert un mystérieux mail. Après une mauvaise plaisanterie d'Ene, Shintarô se retrouve dans l'obligation de sortir de chez lui, ce qui l'amènera à rencontrer les membres de la Mekakushi Dan.

Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka qui a connu son heure de gloire avant de ne plus avoir de succès et de mourir dans l'indifférence du public. Mashiro est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, le premier de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga. Mashiro refuse tout d'abord la proposition, jusqu'au soir où Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir comédienne de doublage. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès, avec le soutien de la famille de Mashiro qui lui confie les clés de l'atelier de son oncle défunt. Les deux adolescents se consacrent ainsi à l'écriture d'un manga et découvrent l'univers de l'édition manga au Japon, avec ses joies et ses déconvenues.

Cet anime adapte des histoires du manga que le précédent anime n'avait pas encore adaptées.

Yuuichi, banal jeune homme de 17 ans, va faire ses études dans une petite ville où il était venu 7 ans plus tôt. A l'époque, il y passait ses vacances avec sa cousine Nayuki. Il ne garde néanmoins aucun souvenir précis de cette époque, que ça soit des rencontres qu'il y a fait ou des aventures qu'il y a vécu. Un jour où il attend que Nayuki ai fini de faire ses courses, il se fait bousculer par une étrange fillette. Elle s'appelle Ayu et tous deux réalisent rapidement qu'ils étaient autrefois compagnons de jeu. Au fil de ses rencontres, Yuuichi va peu à peu retrouver la mémoire sur son passé vécu dans cette ville et découvrir des souvenirs parfois douloureux qu'il aurait certainement du oublier à jamais... Adapté d'un eroge des mêmes auteurs que Air, Kanon 2006 est un remake d'un premier anime de 13 épisodes datant de 2002.

A priori, Yukino Miyazawa a tout pour elle : la beauté, l'intelligence et une amabilité débordante envers ses camarades. Admirée de tous, à première vue, elle est parfaite. Arima Soichiro est lui aussi un élève modèle, les garçons de sa classe l'estiment, les filles l'aiment en secret - il est à priori exemplaire. Ces deux êtres exceptionnels cachent pourtant un secret. Ils jouent un rôle et ont tous deux décidé de devenir irréprochables. Yukino, par vanité, recherche sans cesse les compliments et l'admiration des autres; de son côté Soichiro s'est créé une façade pour échapper à son passé malheureux. Voilà quel est le quotidien de ces deux lycéens jusqu'au jour où Arima découvre le vrai visage de Miyazawa. Cette dernière ne va pas tarder à réaliser que son rival nest pas non plus celui qu'il prétend être. Devenus amis puis un couple, ils vont devoir faire face à toutes sortes d'obstacles et apprendre à être plus honnêtes envers eux-mêmes.

Durant ses années de collège, Ren Mihashi faisait partie de l'équipe de baseball de son école. Sa position de lanceur était cependant plus ou moins assurée par son statut familial, étant donné que c'est en fait son grand-père qui était le propriétaire de cette école. Pour cette raison, les joueurs de l'équipe l'ont toujours vu comme un joueur ne méritant pas sa place, ou encore la "volant" à certains - de cette manière, il en vint à être détesté de ses coéquipiers, perdant ainsi toute confiance en lui. A son arrivée dans un nouveau lycée, il a en tête de ne plus être un poids pour les autres et ainsi il ne veut pas réintégrer une équipe de baseball, simplement voir l'équipe du lycée jouer. Manque de bol, il se fait attraper près du terrain par la coach de l'équipe Nishiura, et répond naïvement qu'il fut lanceur au collège. L'équipe n'en ayant pas encore, il est automatiquement relégué au numéro 1 et subit déjà une série de tests concluants : malgré une vitesse déplorable, l'attrapeur remarque qu'il est capable de varier ses coups et surtout de les placer de manière remarquablement précise. Sa résolution de ne plus jouer a finalement vite changé, et il est prêt à avoir confiance en cet attrapeur, Takaya Abe, qui est le premier à lui avoir dit qu'il ferait de lui un véritable lanceur.

Étudiant en première année d'université, Segawa Yuta est un jeune homme qui a été élevé depuis presque toujours par sa soeur Yuri, en raison de la disparition de ses parents dans le passé. Cependant à présent, il vit seul, car elle s'est mariée à un homme plus âgé qu'elle, et qu'elle n'a donc plus vraiment le temps de s'occuper de son frère. Mais un jour, Yuri revient voir Yuta, pour lui demander un grand service : celui de prendre soin de ses trois filles Sora, Miu et Hina, pendant qu'elle part en voyage avec son mari. Le concerné accepte d'aider sa soeur, néanmoins contre son gré. Après tout, c'est juste pour un voyage. Mais cela ne se passe malheureusement pas comme prévu, car l'avion dans lequel voyageaient Yuri et son homme, a disparu... Ainsi, pour ne pas que les trois jeunes filles soient adoptées séparément, le jeune homme décide de les garder dans son appartement. Et c'est de cette manière que la vie paisible de Yuta va être bouleversée à jamais...

Un « shirobako » fait référence à la boîte blanche dans laquelle est placée une bande finalisée d'un film, pleine de l'effort de tous ceux qui y ont travaillé. Cinq filles ont pour objectif d'entrer dans une boîte blanche alors qu'elles tentent de trouver le succès dans l'industrie de l'anime par l'écriture, la production et le jeu de voix.

Amano Ginji et Mido Ban sont des récupérateurs qui se font appeler les Get Backers. Leur travail, c'est de retrouver tout ce qui a été volé ou perdu. Leur devise : « Satisfaction garantie à 100% ou presque ». Chacun d'eux possède un pouvoir particulier. Ginji, qui était aussi appelé l'Empereur de la Foudre, peut créer de l'électricité avec son corps et la contrôler. Quant à Mido, il possède le Jagan, aussi appelé Œil Maléfique, qui déclenche une illusion de 60 secondes. C'est dans les alentours de Shinjuku que les Get Backers, accompagnés de nombreux alliés, vont devoir affronter des ennemis plus forts les uns que les autres afin de remplir leurs missions. Mais peu à peu, les mystères du Mugenjō vont refaire surface et nos héros devront faire face aux fantômes de leur passé.

Nagase Junichi vit avec sa soeur Minato dans une maison laissée vide par des parents trop occupés par leur métier d'aventuriers. Peut être par atavisme, il s'est forgé une terrible réputation auprès des élèves des autres écoles au point d'etre surnommé "Genokiller". Aussi, lorsqu'il vole au secours de la charmante Katagiri Yuuhi, ses adversaires déguerpissent sans combattre. Cette dernière, immédiatement tombée sous le charme de notre bad boy, est la nouvelle élève transférée dans l'école que fréquente Junichi. En effet désireuse de rencontrer son futur mari désigné par son père, elle s'est inscrite dans cette école. Ironie du sort, elle se retrouve dans la classe de notre héros. Suite à quelques quiproquos, les deux jeunes gens vont se retrouver fiancés! Pour le meilleur ou pour le pire ?

Hideki Motosuwa est un jeune étudiant qui vient de la campagne et qui monte à Tokyo pour préparer son examen d'entrée à l'université pour laquelle il a été recalé. Un soir, il trouve dans une poubelle un Persocon, une sorte d'ordinateur personnel qui a une allure parfaitement humaine. En l'occurrence, il s'agit d'un persocon avec le physique d'une très jolie jeune fille, sans aucun programme d'installé, donc complètement vierge (attention jeu de mot). Hideki va donc apprendre à Chii (c'est le nom du persocon : le premier mot qu'elle parvient à prononcer naturellement suite à son activation) progressivement à se comporter comme un humain... Jusqu'où cette relation va-t-elle aller ?

Ignare, grossier et incapable, Duckman est probablement le pire détective privé que la Terre ait connu...

Un couple de millenials et leur fille de 5 ans vont devoir apprendre à cohabiter avec leurs amis divorcés dans un duplex à Los Angeles. Jonglant entre travail, enfant, accomplissement personnel, clown exhibitionniste, mannequin tueur et un escargot qui voyage dans le temps, la vie de Josh, Emily, Alex, Bridgette et Candice n'est peut-être pas parfaite, mais ils y travaillent..

Shinichiro est un étudiant qui tente d’écrire une pièce en s’inspirant de son entourage. Un ami de son père étant mort l’année dernière, sa famille a pris sous tutelle sa jeune fille Hiromi qui se trouve être dans la même classe que Shinichiro. Ce dernier est attiré par elle et tente de comprendre pourquoi en sa présence, celle-ci reste renfermée sur elle-même. Cette attention particulière qu’il lui porte entraîne une certaine jalousie de la part de sa mère qu’il ignore complètement. Alors qu’il se ballade autour de son lycée, il fait la connaissance de Noe une jeune fille spéciale qui sépare les gens en deux catégories : ceux qui peuvent voler et ceux qui ne le peuvent pas. Au fil du temps, Shinichiro se rapproche d’elle et devient en quelque sorte son animal de compagnie, apprenant par la suite que Noe tente de « retrouver ses larmes ». Cette nouvelle fréquentation semble cependant déranger les sentiments de Hiromi.

Dans ce monde il existe une pierre nommée Kizuna Ishi, cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.

Tesshô Genda
Fukuzo Moguro

Shigeru Chiba
Yosuke Uchinaki(Story5)

Kenta Miyake
Taizo Udo(Story6)

Shin-ichiro Miki
Kakeru Michihara(Story4)

Soma Saito
Iyata Deyashiro(Story2)

金谷ヒデユキ
Tetsuya Kamera(Story3)

宮田幸季
Masao Amae(Story3)

Takuya Eguchi
Kenichi Nakajima(Story1)

羽多野渉
Junichi Naoki(Story4)

阿澄佳奈
Mitsuko Takashima(Story1)

恒松あゆみ
Tomie Monomochi(Story5)

Toshihiko Seki
Shisao Kihara(Story2)