

Un jeune homme à la recherche de sensations fortes emménage dans un quartier de Tokyo où il se retrouve confronté aux mystères du présent comme du passé.

Makoto, un membre d’un gang nommé G-Boys ayant pour particularité de savoir garder son sang-froid, subit des pressions à cause de son leader et ami King. Il tente de régler tous les problèmes du gang pour calmer les choses et protéger ses compagnons, mais lorsqu’un de ses proches est tué et qu’un gang rival leur déclare la guerre, Makoto se rend compte que rester calme n’est pas si simple…

New York. Ash Lynx est un garçon d’une beauté exceptionnelle, ultra-fort au combat. A 17 ans, il est déjà chef de bande. Une nuit, un homme abattu par son subordonné lui transmet le mot "Banana Fish" et une adresse. C’est un mot que Griffin, le frère aîné d’Ash, infirme, a souvent mentionné. Au même moment, Ash rencontre d’Eiji Okumura, un garçon japonais venu en tant qu’assistant photographe.

Ergastulum est l’endroit où ont échoué les crépusculaires, des personnes aux capacités physiques décuplées, mais souvent instables et dangereuses. Ils côtoient la mafia, la prostitution et tout un tas d’individus fort peu recommandables que la police tente de contenir. C’est dans cette ville que Nicolas Brown et Warwick Arcangelo ont monté une agence offrant des services en tous genres. Le premier est taciturne et sourd, le second gigolo et borgne ! Leur passé va peu à peu refaire surface quand ils recrutent une jeune prostituée, Alex...

Depuis des temps immémoriaux, les êtres nommés Kemonos vivent parmi les humains, dissimulés dans l'ombre. Beaucoup d'entre eux se sont adaptés à l'évolution humaine et se sont mêlés à la société. Mais récemment, on rapporte de nombreux cas de Kemonos liés bien plus étroitement aux humains que nécessaire. Inugami, qui dirige une agence de détectives privés, s'occupe d'incidents liés à ces Kemonos. L'une de ses affaires le mène dans un petit village perdu, où il va faire la rencontre d'un jeune garçon nommé Kabane...

À Tokyo, le reporter américain Jake Adelstein, âgé de 24 ans, intègre le service police et justice du « Yomiuri Shimbun », le plus grand quotidien japonais. Alors qu’il collabore avec la police locale, il est contacté par la mafia. Il devient un interlocuteur des yakusas tout en continuant d’être un informateur de la police. Mais cette position ambivalente n’est pas sans danger.

Une partie de Tokyo est devenue une zone de non-droit. Pour remettre de l’ordre dans ces quartiers, une brigade spéciale est chargée d’intervenir : l’unité 8 de la 5e section de la sécurité intérieure, issue de la 3e division d’assaut mobile ! Surnommée « la Huitième », elle intervient dans un exosquelette lui permettant d’agir, en théorie, en toute sécurité. Notre histoire commence lorsque l’inspecteur Asami Kazari est affectée à l’unité afin d’évaluer les performances de l’équipe…

Au milieu de la vie frénétique de Tokyo, la créatrice d'un personnage à la mode (le chien Maromi) est agressée devant chez elle par un jeune garçon portant une casquette, des rollers et une batte de base-ball dorés. Deux inspecteurs de police, l'un jeune et enthousiaste, son aîné plus blasé, mènent leur enquête pendant que de nouvelles agressions ont lieu, toujours par celui que l'on nomme "le jeune homme à la batte". Alors que les victimes ne semblent posséder aucun lien entre elles, la paranoïa s'installe au sein de la population de la capitale...

Un groupe de détectives dotés de pouvoirs paranormaux mène des enquêtes souvent dangereuses dans le plus grand secret, là où la police et l’armée refusent d’intervenir. Atsushi Nakajima a été chassé de son orphelinat. Sans-le-sou, il croise la route de ces étranges détectives tandis qu’ils pourchassent un tigre mangeur d’hommes terrorisant la population…

Alors que le champion d'arts martiaux Baki Hanma s'entraîne pour surpasser son père, un combattant légendaire, cinq féroces condamnés à mort viennent l'affronter à Tokyo.

Un gamer paumé et ses deux amis se retrouvent dans un Tokyo parallèle, où ils sont contraints de participer à une série de jeux sadiques pour survivre.

Les mushi sont des créatures primitives aux pouvoirs sortant de l'ordinaire, à la frontière entre les êtres vivants et les choses inertes. Leur nature même empêche la plupart des humains de les distinguer, mais leur existence n'est souvent pas sans conséquence. Ginko, un homme taciturne et au passé mystérieux, est l'un de ces mushishi, ces experts en mushi ayant le don qui permet de les voir et tâchant de les faire cohabiter avec les humains. Voyageant de village en village, suivez-le dans ses aventures…

Il y a longtemps, la guerre entre les régions du Kantou et du Kansai a divisé le Japon en deux. Suite aux affrontements, le Kansai est devenu dépendant du Kantou. Mais petit à petit, les membres du gouvernement et la police du Kansai ont commencé à perdre le contrôle… et depuis la criminalité, ne cesse d’augmenter. Les nouveaux malfaiteurs se font appeler Akudama, et ils ont bien l’intention de mettre la ville sens dessus dessous.

L'histoire se déroule à Charming, ville fictive du comté de San Joaquin en Californie. Une lutte de territoires entre dealers et trafiquants d'armes vient perturber les affaires d'un club de bikers (Motorcycle Club, ou MC en anglais). Ce club, nommé , Sons of Anarchy Motorcycle Club Redwood Original couramment abrégé en SAMCRO, fait régner l'ordre dans Charming. Clay Morrow, président de SAMCRO et patron du garage Teller-Morrow, ainsi que Jax Teller, vice-président, mènent le club. Les Sons of Anarchy sont à la fois craints par la population mais également très respectés et admirés pour leur code d’honneur et leur capacité à maintenir l’ordre et rendre justice dans les situations délicates.

Bienvenue à Kura, une organisation qui enquête sur des crimes en utilisant le Mizuhanome, un système percevant l'envie de tuer. Rencontrez Sakaido, un détective brillant qui pilote ce système. Pour résoudre les mystères, il pénètre dans le monde de l'inconscient des meurtriers : le puits de ça, généré à partir de leur envie de tuer. Dans l'ombre de brutales et énigmatiques affaires rôde John Walker, un tueur en série particulièrement dangereux. Où sa traque emmènera-t-elle les enquêteurs ?

Nourrissant une profonde aversion envers les esprits qu’il attire contre son gré depuis un événement tragique, Keitarô s’isole du monde, espérant ainsi protéger son entourage de sa malédiction. Fin prêt à réintégrer la société grâce au soutien indéfectible de son amie d’enfance Eiko, sa rencontre avec l’énigmatique Yayoi, une petite fille fascinée par les sciences occultes depuis la disparition de sa mère, l’amène à vivre des aventures pour le moins inquiétantes…

Le détective de génie Keith Flick intègre la police royale tandis qu'émerge B, un tueur en série. Le mystérieux Koku sera-t-il un allié ou une cible ?

Les lignées "Oni" et "Momotaro" ont été transmises de génération en génération chez certains humains. Il y a longtemps, les ogres étaient conscients de leur nature féroce et vivaient reclus. Cependant, leur paix a été brisée par des envahisseurs menés par Momotaro. Pendant des milliers d'années, ces deux factions ont formé respectivement l'"Organisation Momotaro" et l'"Organisation Oni", et sont en guerre depuis lors. La protagoniste, Shiki Ichinose, apprend soudain qu'elle est de la lignée des Oni à la suite d'une attaque inattendue de Momotaro. Cette révélation met Shiki sur la voie de la découverte du destin dans son sang - la rencontre avec le démon qui réside en lui. -L'histoire d'une nouvelle génération de héros et de démons sombres commence ici !

Adolescente somme toute ordinaire, Saya Kisaragi semble jouir d’une existence privilégiée : un père aimant, des amis dévoués, une existence paisible. Toutefois, à la nuit tombée, maniant habilement son sabre, elle combat diverses créatures mangeuses d’hommes. Si la jeune fille parvient à concilier sa vie diurne et nocturne, de minuscules fissures commencent progressivement à altérer et perturber son quotidien, sans qu’elle puisse en discerner l’origine.

Après avoir tué accidentellement le petit ami yakuza violent de sa fille pour la sauver, Tetsuo Tosu, un simple salarié, se retrouve mêlé au monde du crime. Le souhait d'une vie simple, que lui et sa femme avaient pour leur fille, a été suplanté par son instinct de survie. Bien que d'âge moyen et chétif, il va utiliser tous les moyens à sa disposition pour protéger sa famille.

Alice Ryôhei, 18 ans, est ce qu'on appelle un échec de la société. Il tente vainement de réussir des examens pour garantir son futur mais rien n'y fait : il veut rester dans ce monde insouciant de l'enfance. Il est d'autant plus découragé que son frère est son exact opposé : il est le parfait exemple de la réussite scolaire et sociale. Alice est, en quelque sorte, atteint du syndrome de Peter Pan. Avec ses amis Chôta Segawa, obsédé par les filles, et Karube Daikichi, ancien voyou devenu propriétaire d'un bar, il imagine un monde meilleur et tente d'oublier que demain arrivera pour le tirer de sa rêverie.