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Caroline est une fillette de 10 ans. Son père est journaliste et sa mère dessinatrice. Un jour, sa mère un peu maladroite casse un miroir ayant appartenu à Caroline et auquel elle tenait beaucoup (il lui fut rapporté d'un voyage de son père aux indes). Elle enterre donc le miroir dans son jardin et ses larmes versées sur cette tombe font apparaître la reine du pays des miroirs en pleine nuit. Elle lui confie un nouveau miroir en forme de poudrier magique pour avoir pris soin du précédent pendant toutes ces années. Ce poudrier magique lui permet de se transformer en ce qu'elle veut (animal, objet, personnage imaginaire ou réel, etc) en prononçant la formule "Petit poudrier, petit poudrier, transforme-moi en…" . Toutefois, elle ne doit en aucun cas en parler à qui que ce soit, car sinon elle ne pourra plus jamais se regarder dans la glace (pas de reflet dans le miroir). Sa vie va devenir bien mouvementée grâce à ce poudrier.
Le président des États-Unis vient d'ordonner le démantèlement d'un dispositif d'armement nucléaire. Pendant la période de Noël, un groupe de terroristes mené par un puissant androïde prend d'assaut la base nucléaire, avec pour intention de lancer un missile sur Washington. Trois personnes présentes sur les lieux ont désormais le destin de milliers de vies humaines entre les mains. Il s'agit d'un employé de l'usine, de son fils et d'un technicien réparateur. Pour éviter le drame, ils tentent de stopper l'opération de l'intérieur mais les terroristes sont armés jusqu'aux dents et bien déterminés à ne laisser personne se mettre sur leur chemin…
En l'an 2013, le monde est désormais contrôlé par les riches entreprises. Les catastrophes écologiques ont rendu la planète difficilement habitable. Johnny Dalton, scientifique de haut niveau spécialisé dans le clonage, travaille pour Azimuth Corporation, l'une des plus grandes compagnies de bio-génétique en partie responsable de la destruction de l'environnement. Un jour, les locaux d'Azimuth sont frappés par une attaque terroriste.
Après avoir parcouru le monde pour promouvoir son livre, Kate Parks veut maintenant retourner chez elle auprès de sa fille, Samantha, 15 ans. Mais une éruption solaire frappe de plein fouet l'avion dans lequel elle se trouve, tuant le pilote sur le coup. Pour revoir sa fille et sauver les passagers à bord, elle n'a d'autre choix que de prendre le contrôle de l'appareil, et d'essayer de communiquer avec la tour de contrôle.
En 1891, à Prague, alors qu'ils visitent le Salon des Sciences et des Techniques, cinq garçons intrépides montent à bord d'un dirigeable et prennent les airs. Echappant à toutes les poursuites, ils survolent l'Europe et parviennent au-dessus de l'Océan. Une tempête détruit complètement le dirigeable, mais les garçons échouent heureusement sur une île inconnue... Ils y vivent comme Robinson, découvrent le repaire du légendaire Capitaine Nemo et affrontent une bande d'aventuriers.
L'astronaute Tom Trimble et son robot sosie se retrouvent propulsés accidentellement dans le passé, dans l'Angleterre du sixième siècle. Retenus prisonniers à Camelot par le Roi Arthur, ils ne tardent pas à mettre à jour un complot fomenté par Sir Mordred et Merlin pour s'emparer du trône.
Dans un futur assez lointain, à la suite d'une apocalypse nucléaire, ce qui reste de la civilisation s'est réfugié dans des abris souterrains, sans contact avec l'extérieur, en disposant d'une technologie assez avancée. Les décisions sont prises par un conseil humain mais aussi par des ordinateurs. Deux jeunes gens, Theo et Beatrice, y vivent dans deux secteurs séparés différents et sont tombés amoureux via leurs écrans de communication. Pour être enfin ensemble, ils vont prendre certains risques qui à leur grand dam les mèneront vers le monde de la surface...
Un chirurgien souffrant de trouble de stress post-traumatique après les combats qu’il a connus au Moyen-Orient, crée un homme à partir de morceaux de corps récupérés dans un quartier de Brooklyn…
Un jeune homme découvre que son père vient d'une autre dimension et qu'il est la clé d'activation d'un cristal qui pourrait être décisif dans la guerre entre les différentes dimensions.
Futuresport est la combinaison du handball, du hockey sur glace et du skateboard mise en place comme une alternative à la guerre des gangs et devenant un vrai phénomène médiatique.