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Après avoir atterri dans une école de sorcières, une héroïne maladroite réalise qu'elle y est peut-être à sa place. D'après la série de livres à succès de Jill Murphy.
Amandine Malabul, sorcière maladroite

Chaque histoire est basée sur la vie d'un enfant ou adolescent auquel il arrive un évènement inhabituel sur lequel va se baser le reste de l'intrigue.
Chair de poule

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.
La Forêt de l'étrange

De nos jours, dans une bourgade du Maine appelée Storybrooke, les contes de fées existent encore. C'est ce que va découvrir Emma, une jeune femme au passé trouble, embarquée dans un merveilleux et tragique voyage par le fils qu'elle a abandonné 10 ans plus tôt. Elle croisera sur son chemin la méchante Reine, qui n'est autre que l'impitoyable Maire de la ville, Blanche Neige, devenue la douce Soeur Mary Margaret Blanchard, Rumplestiltskin, l'effrayant expert en magie noire ou encore Archie, le sympathique Jiminy Cricket local. Avec son arrivée, c'est l'espoir de toute une communauté amnésique qui renaît...
Once Upon a Time

Three young monsters — Ickis, Oblina and Krumm — attends an institute for monsters under a city dump and learn to frighten humans.
Drôles de monstres

DG est une serveuse habitant dans une petite ferme au Kansas et qui estime qu'elle n'y est pas à sa place. Elle fait des cauchemars où elle voit une femme aux yeux violets l'avertissant qu'une tempête est à venir. Ses cauchemars deviennent réalité lorsque la tyrannique sorcière Azkadellia, dirigeant le pays de l'OZ (Outre Zone), envoie ses soldats (les Longs-Manteaux) par une tempête pour tuer DG. DG s'échappe à travers la tornade et est propulsée dans l'OZ. Elle se lie d'amitié avec plusieurs de ses habitants : Bug, qui n'a plus que la moitié de son cerveau, Wyatt Cain un ancien "Tin Man" qui cherche à accomplir sa vengeance après avoir passé plusieurs années emprisonné immobile dans un scaphandre, Raw, un Kawaïen dont le peuple a été asservi par Azkadellia.
Deux princesses pour un royaume

Cette série, destinée à la jeunesse, est une série d'histoires horrifiques et fantastiques indépendantes racontées par des enfants et des adolescents autour d'un feu de camp. Durant la nuit dans les bois, une fois par semaine, les membres de la Société de Minuit se réunissent et à chaque fois à tour de rôle l'un des membres présents doit raconter une histoire effrayante. Le narrateur se saisit alors d'une bourse remplie d'une poudre mystérieuse, en jette une poignée dans le feu avant de dire « Soumise à l'approbation de la société de minuit, cette histoire s'intitule… ».
Fais-moi peur !

Trois jeunes filles s'aventurent dans une grotte un soir de pleine lune et se retrouvent transformées en sirènes et dotées de pouvoirs magiques.
H2O

Rod Serling raconte une anthologie d'histoires fantastiques, d'horreur et de science-fiction tirées d'un décor ressemblant à un musée macabre. Une œuvre d'art effrayante sert de lien de connexion entre les histoires.
Night Gallery

Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
DreamZzz

Cassie, une adolescente californienne, doit retourner vivre dans la ville où sa mère a grandi lorsque celle-ci meurt dans d'étranges circonstances. La jeune fille découvre alors qu'elle est une sorcière, comme le veut la légende...
The Secret Circle

Adaptée des romans éponymes, elle raconte les aventures de la famille Grace (les jumeaux, Jared et Simon, leur sœur, Mallory, et leur mère, Helen) quand elle emménage dans la maison ancestrale, à l’abandon, et le mystère qui plane sur l’arrière-arrière-oncle. Celui-ci avait découvert l’existence d’un monde parallèle, alternativement féerique… et un peu inquiétant.
Les Chroniques de Spiderwick

Griffin Campbell et sa famille emménagent dans une nouvelle ville. Ils souhaitent faire d'un hôtel abandonné un lieu de villégiature animé. L'établissement serait hanté par le fantôme d’une jeune fille disparue il y a plusieurs décennies. Il va découvrir un portail secret qui lui permet de remonter dans le temps...
Les Secrets de Sulphur Springs

Fionna Phillips est une jeune fille de 13 ans, mystérieuse et fascinée par les phénomènes étranges comme les fantômes et les objets volants non identifiés. À l'aide du Web et grâce à ses sens aiguisés, elle enquête, scrute et observe tout ce que les autres ne semblent pas voir, entendre ou ressentir. En tournée au Canada avec sa mère, une chanteuse rock, Fionna doit faire face à des situations inexplicables...
Aux frontières de l'étrange

M. Roarke est un milliardaire excentrique, qui a acheté une île au cœur de l'océan Pacifique afin d'y accueillir les touristes. En fait, non : pas n'importe quels touristes. Seuls les êtres malheureux ayant réellement besoin que leur désir le plus cher soit réalisé. Si la plupart du temps, il s'agit de trouver l'Amour, ces fantasmes sont toutefois variés : problèmes familiaux, d'identité, mal-être, ou encore trouver un certain équilibre, sont des thèmes abordés. M. Roarke est assisté par le nain Tattoo, un natif coquin et plein d'humour et de fraîcheur. Ce qu'il n'a pas en taille, il l'a en cœur : il est prêt à réconcilier les gens à n'importe quel prix, quitte à parfois précipiter les choses. Il a encore beaucoup à apprendre du calme olympien et de la grande connaissance de l'âme humaine que M. Roarke lui enseigne au fil des épisodes.
L'Île fantastique

Récemment arrivée dans une nouvelle ville et une nouvelle maison avec ses parents et son frère après de nombreux déménagements, la jeune Molly McGee va vite réaliser qu’elle partage sa chambre au grenier avec Scratch, un fantôme grincheux et colérique ! Tranquillement installé au milieu des toiles d’araignées, Scratch est bien décidé à ne pas partager avec Molly et sa famille SA maison. En voulant effrayer Molly, il décide de lui jeter un sort qui va vite se retourner contre lui ! Il se retrouve à jamais maudit et va devoir supporter au quotidien la joie de vivre de Molly, ravie de cette nouvelle amitié très improbable !
Molly McGee et le Fantôme

Kaz et Oliver se retrouvent à Mighty Med, un hôpital secret pour super-héros. Ainsi, ils découvrent que leurs personnages préférés sont bien réels et qu'ils vivent parmi eux. Mais ces deux garçons comme les autres n'ont pas de super-pouvoir, ce sont des "Normos". Ils vont devoir apprendre à jongler entre deux mondes, avec l'aide de Skylar Storm, une super-héroïne, et du très curieux Alan Diaz, le neveu du chef de l'hôpital. L'amitié des deux garçons et leur connaissance des super-héros leur confèrent un extraordinaire pouvoir et leur permettront de sauver les gens qui sauvent les gens.
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A six ans, Sacha, Amaya et Greg vont à l’école comme tous les enfants. Mais ça, c’est seulement la journée… Car la nuit, nos petits justiciers pas vraiment comme les autres enfilent des pyjamas magiques, et au lieu d’aller se coucher se transforment en super-héros pour régler les tracas. Faites place à Yoyo, rapide comme l’éclair et bondissant comme un chat ; Bibou à la vue perçante, qui vole comme un oiseau ; et Gluglu aux méga muscles, capable de se suspendre au plafond comme un gecko ! Ensemble, ils forment un formidable trio prêt à accomplir toutes les missions. Les Pyjamasques ont un nouveau défi. Les soucis, ils les règlent la nuit !
Pyjamasques

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Cyberchase

Lorsqu'un fantôme hante une librairie et libère dans le monde réel des personnages de fictions, un groupe d'amis fait équipe et tente de découvrir les mystérieuses motivations de ce fantôme.

