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L'histoire se déroule à Riyad, en l'an 2050. On y suit le quotidien d'Asmaa, une grand-mère qui, chaque jour, raconte une nouvelle histoire issue du folkore du Moyen-Orient, à ses trois petits-enfants.
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Ils sont jeunes, beaux et promis à un brillant avenir. Ils fréquentent l'Université Valemont, un établissement chargé d'histoire, huppé et très secret situé dans le Massachusetts. Lorsque l'un de ses étudiants, Eric Gracen, est retrouvé assassiné, sa soeur Sophie est bien décidée à éclaircir les circonstances de cette mort. Elle s'inscrit alors à Valemont pour en découvrir les sombres secrets et ne va pas tarder à réaliser que l'Université n'accueille pas seulement des étudiants. C'est aussi le repaire d'une communauté de vampires...
Dans un futur proche, le transfert de l’esprit d’un corps à un autre, rendu possible par une substance mystérieuse, a permis de sauver des vies, généré des trafics clandestins, mais aussi transformé le regard sur la foi et réveillé des fantasmes d’immortalité... Dans ce monde en perte de repères, Florian, un père de famille dans le coma depuis plusieurs années, se réveille dans le corps de Sylvain, un capitaine de police membre d’une brigade spécialisée dans les "transferts" illégaux.
Mo An An est une bloggeuse culinaire dans le monde moderne. Un jour, elle se retrouve soudain transportée 1000 ans plus tôt dans le passé. Elle fait alors la connaissance de Xiao Chu, l'un des ducs les plus puissants du pays. Etrangement, Xiao Chu semble déjà la connaitre et attendrait même son retour !
Nous sommes le 7 janvier, juste après le début de la nouvelle année. Des cours de rattrapage sont organisés pour les étudiants en difficulté. Asami Akio, un enseignant, retrouve avec Misaki Yuka, une femme qu'il a rencontrée il y a longtemps et avec laquelle il avait perdu le contact. Avant qu'il ne puisse expliquer leur rupture, un tremblement de terre secoue l'école.
Calendrier civil, année 1205. Lavi est née à North Ambria, la région la plus pauvre du nord-ouest de Zemuria. Elle s'engage dans les Jaegers du Nord, les forces militaires les plus importantes du continent, pour protéger sa ville natale. Elle se démarque ainsi de son grand-père Vlad, qui était autrefois un héros, mais qui a trahi North Ambria. Son dévouement à sa cause lui vaut souvent d'enfreindre le règlement et, un jour, elle reçoit l'ordre de former un peloton avec Martin, Iseria et Talion pour une mission d'espionnage délicate à Erebonia. Elle doit recueillir des informations sur le "Héros Impérial", une mystérieuse menace pour North Ambria…
Sora Kashiwagi a reçu un énorme colis envoyé par son père, un aventurier autoproclamé qui voyage à travers le monde. Il s’agit d’un sarcophage duquel émerge une toute petite momie bien vivante qui tient dans le creux de la main ! Timide, pleurnicharde, mais adorable, cette drôle de créature accompagne désormais Sora dans son quotidien. Mais vivre avec une momie est parfois moins simple qu’il n’y paraît…
Le pays de Grale, un pays de somptueuses cités et de fastes manoirs, dirigé depuis des générations par des reines, qui ont été surnommées chacune dans les autres pays la ''Bonne Sorcière de l'Ouest''. Firiel Dee, jeune fille des campagnes de Cerafield, rêve de la vie des aristocrates. Ce qu'elle ignore, c'est que cette vie de luxe est aussi celle des intrigues et des complots. Est-elle faite pour cette vie? A-t-elle seulement le choix?
Malheureux, les quatre membres d'une famille dysfonctionnelle se réfugient dans un jeu de réalité virtuelle immersif et y forment sans le savoir une famille heureuse.
En 3567, la Terre est recouverte par une barrière appelée Olynssis, qui perturbe le temps et l'espace. Elle a été dressée par des Jardiniers : envahisseurs dont le but est de détruire l'espèce humaine. Les Jardiniers sont en réalité des machines organiques qui, une fois détruites, peuvent être vendus en pièces détachées. Une caste de chasseurs a donc vu le jour. Tokito Aizawa, l'un de ces chasseurs, rencontre un jour une jeune fille nommé Téa, et sa machine nommé Silver. Téa appelle Tokito "Koichi", et lui demande de l'aide. Elle va bouleverser sa vie.
Selon une ancienne légende japonaise, la chair de sirène peut conférer l'immortalité si elle est consommée. Cependant, il y a beaucoup plus de chances que la consommation entraîne la mort ou la transformation en une créature maudite connue sous le nom d'âme perdue. Mermaid Saga raconte l'histoire de Yuta, un immortel vivant depuis cinq cents ans. Tout au long de la série, il erre à travers le Japon à la recherche d'un remède et en rencontre d'autres dont la vie a également été ruinée par la chair de sirène.
Abandonnés après une énième guerre mondiale, deux mercenaires - Deunan et son partenaire cyborg, Briareos - sont envoyés en mission aux abords d’une ville ravagée par les combats. Pendant l’opération, ils croisent le chemin d’Iris et Olson, deux citoyens de la ville utopique d’Olympe qui ont peut être un plan pour sauver le monde, mais l’impitoyable Thalos et le seigneur de guerre Two Horns ont leur propre idée derrière la tête. C’est à Deunann et Briareos qu’il incombera de protéger leurs nouveaux amis et sauver le dernier espoir de l’humanité.
Le docteur Stephen Sorensen est persuadé que le magma au centre de la Terre renferme une source d'énergie telle qu'elle permettrait aux humains de se constituer des réserves suffisantes pour longtemps. Pour atteindre son but, il doit faire éclater la croûte terrestre en profondeur, chose qu'il n'a pu faire jusqu'à présent. Il pourrait cependant venir à bout de cet obstacle s'il utilisait une bombe atomique. Ayant obtenu toutes les autorisations officielles, il envoie un missile au centre de la Terre, contre l'avis de son collaborateur Ted Rampion, qui démissionne sur-le-champ. L'explosion, très puissante, provoque une suite de cataclysmes, tremblements de terre, coulées de lave. La terre commence à s'entrouvrir...
Alissa Seleznyova et son père, le professeur Seleznyov, voyagent dans l'espace. Ils rencontrent leur vieil ami archéologue, Gromozeka, qui vient de découvrir une planète dont tous les habitants sont morts. On a appris qu'ils avaient découvert un virus d'hostilité, se sont infectés et se sont mutuellement tués. Gromozeka a également découvert qu'ils avaient laissé le virus sur Terre il y a 26 000 ans et que le virus est sur le point de se répandre. La seule chance de sauver la Terre est de remonter 26 000 ans dans le temps - à l'époque où les sorcières, les dragons et les magiciens vivaient avec les gens ordinaires.
Rwanda, 2012. Après le génocide des Tutsis, des tribunaux populaires sont mis en place pour apporter justice et réconciliation. Vénéranda, survivante, est convaincue de la nécessité de ces procès. Malgré les pressions, elle organise des séances de discussion entre victimes et familles de bourreaux. Mais lorsqu’elle apprend la grossesse inattendue de sa fille, elle doit faire face à ses propres contradictions et aux parts sombres de son passé.
Quatre couples bloqués dans une cabane isolée au bord d'un lac à la veille d'une invasion extraterrestre apparente découvrent que tout n'est pas ce qu'il semble être.
La famille Marshall cache, sous une apparence de normalité des plus banales, d'incroyables talents. Tous ses membres sont, en effet, dotés d'une identité et de pouvoirs secrets avec lesquels ils combattent le Mal. Le jeune Scott, âgé de quatorze ans, attend toujours avec impatience de recevoir les mêmes dons que ses frères et sœurs...
C'est l'automne et la ville de Neo-Venezia est couverte de feuilles mortes. Quelque chose dérange Anya, qui travaille à Orange Planet. Ses collègues plus âgées, Alice et Athena, ne se sont pas vues en raison de leurs emplois du temps chargés, ce qui rend Athena triste. Mais Alice semble l'éviter complètement. Avec l'aide de ses amies Ai et Azusa, Anya tente de trouver un moyen définitif pour qu'Alice et Athena se retrouvent.
Six enfants génétiquement modifiés (ils sont 98% humains, 2% oiseaux) parviennent à échapper à leurs créateurs. Des hommes-loups sont lancés sur leurs traces pour les éliminer...
Alors que la fin approche inexorablement, les derniers humains, vivant des millions d'années dans le futur, envoient un message à l'humanité du présent qui est à la fois un appel à l'aide et un avertissement, mais aussi une histoire épique d'évolution, de déclin et d'espoir.
Un astronome découvre une planète morte qui file droit vers la Terre. Car il n'y a aucun moyen d'empêcher la collision, un pilote et un astronome sont chargés de construire puis de piloter un vaisseau spatial capable d'embarquer une poignée d'humains rigoureusement sélectionnés vers une autre planète.
À quoi vont ressembler les Français de l'an 2000 ? Comment vivront-ils la vie design de demain ? Dans quelle mesure peut-on les manipuler, les programmer ? Pour le savoir, le ministre de l'Avenir choisit un couple-type exemplaire et l'installe dans un appartement expérimental, au sein de la ville nouvelle en construction.