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En 1997, un mystérieux fantôme a sauvé l'humanité puis a disparu. Il réapparaît 24 ans plus tard et aide un tueur en série à s'échapper. Kim Sae Ha, Jung Sae Byeok et Song Eo Jin poursuivent le fantôme pour des raisons différentes.
Pei Qian se réveille dans un monde similaire au sien, à une époque où il était encore étudiant. Désormais lié à un mystérieux système, il décide de fonder TengDa, une entreprise de developpement de jeux vidéo afin de créer les jeux les plus mauvais possible. Plus il perdra d'argent, plus il sera recompensé !! Néanmoins, rien ne se passe comme il l'avait prévu...
Haru est un jeune lycéen qui rêve depuis qu'il est tout petit de pouvoir parler avec les animaux. D'ailleurs, il veut devenir vétérinaire plus tard. Pour l'instant, il passe beaucoup de son temps libre à s'occuper des animaux élevés sur le toit. Sa seule véritable amie, Miku, amoureuse de lui bien sûr et qui ne sait pas comment le lui avouer, est avec lui sur le toit lorsqu'une bagarre éclate entre Mikami, la forte tête locale (la Madoka du coin), et deux loubards, Chou et Dekao. Au cœur de l'affrontement, Dekao et Mikami tombent du toit, avec la caisse d'une lapine. Mikami en voulant la protéger fusionne avec le corps de l'animal. Comment ? Mystère.
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Il y a six ans, Su Ying a été trahie par son premier amour. Totalement dévastée, Su Ying n'a eu d'autre solution pour surmonter son chagrin d'amour que de se jeter à corps perdu dans son travail. En tant qu'architecte d'intérieur, il était facile pour Su Ying de trouver d'autres choses à faire, jusqu'à ce que le destin fasse revenir dans sa vie son ancien client, Qin Yun Sheng. Médecin urgentiste ayant besoin d'une rénovation majeure de sa maison, Yun Sheng avait fait appel aux services de Su Ying il y a des années de cela. Aujourd'hui, pour la rénovation de la maison, ils sont à nouveau réunis. Su Ying commence à remarquer que son cœur, longtemps brisé, s'est remis à battre. Se demandant si Yun Sheng ne serait pas l'homme qui l'aiderait à surmonter la douleur du passé. Mais elle se rend compte que son cœur ne bat toujours que pour sa petite amie, tragiquement décédée. Avec suffisamment de temps, de patience et de guérison, ces deux cœurs brisés apprendront-ils à battre à nouveau ?
Un matin ordinaire de Tokyo, les passagers se retrouvent soudain à lutter pour leur survie lorsque leur wagon de train saute dans un futur apocalyptique.
Saburo, lycéen peureux ayant du mal à voir la réalité en face, est en voyage scolaire dans une reconstitution de village médiéval lorsqu'il est soudain projeté en pleine période Sengoku. Alors qu'il ne sait d'abord pas où il a atterri, la première personne qu'il croise lui ressemble comme deux gouttes d'eau et se trouve être Oda Nobunaga. Ce dernier offre son sabre à Saburo et lui demande de prendre sa place. Saburo se croyant encore dans un parc d'attractions historique accepte avec plaisir de jouer le rôle de Nobunaga. Ce n'est que lorsqu'il verra du vrai sang couler pendant une bataille qu'il pensait n'être que du théâtre que Saburo prend enfin conscience de sa situation. Malheureusement pour lui comme il va vite s'en rendre compte, entre guerres de seigneurs, trahisons familiales et assassinats sanglants, l'époque n'est pas particulièrement adaptée à son caractère de doux rêveur idéaliste et trouillard.
Un zombie n'ayant plus aucun souvenir de son passé revêt l'identité d'un détective privé pour percer les secrets et les mystères qui entourent son existence.
Kio Kakazu, jeune lycéen, vit dans la chaleureuse région d'Okinawa. Pourtant, sa vie jusqu'alors ordinaire va être bouleversée lorsqu'il fait la connaissance d'une jeune demoiselle le jour de la commémoration de la mort de son grand-père. Cette superbe extra-terrestre version Catgirl (fille ayant des oreilles et une queue de chat) dit s'appeler Elis et être venue sur Terre dans le but de faire des recherches et de s'amuser : de nature curieuse et enjouée, elle se familiarise rapidement avec Kio. Mais la venue d'Elis contrarie les projets de certains groupements secrets, et notamment de Manami-chan et de Futaba-san, membres d'organisations rivales... Et attirées par notre héros !
Talay se réveille dans le corps d'un homme nommé Tess et retrouve Puen, un acteur célèbre, qui est maintenant dans le corps de Tun suite à un accident. Les deux ont Phuwadol, une infirmière – qui aide les personnes du même univers qu’ils ont laissé derrière eux – pour les guider tout au long de la vie dans ce nouvel univers. Selon Phuwadol, il est possible qu'ils soient les « portoloins » l'un de l'autre – des personnes qui peuvent les aider à retourner d'où ils viennent une fois qu'ils ont accompli ce qu'ils devaient accomplir. Mais que doivent-ils accomplir ?
Kid Paddle est un garçon d'une dizaine d'années passionné de jeux vidéo. Avec ses copains, Big Bang, le bricoleur de génie et Horace, le candide, il forme un trio inséparable. . Ils adorent tout ce que les adultes "bien-pensant" regardent avec méfiance : les jeux vidéo, les monstres gluants, les films gore, la science fiction, les mangas, les séries télé...
Deux ados en apparence ordinaire sont secrètement chargés de traquer des monstres de jeux vidéo qui se sont malencontreusement échappés dans le monde réel.
Alors qu'il prend du bon temps après son travail, un homme voit sa vie basculer. Il se réveille dans le corps de Liam Hamilton, le plus jeune fils d'une famille noble au bord de la déroute. Au milieu de ce chaos, Liam réalise qu'il n'est plus obligé de travailler. Il passe désormais son temps à apprendre à pratiquer la magie. Liam parviendra-t-il à maîtriser cet art et à sauver sa famille de l'effondrement ?
Au cours d'une promenade en forêt, Roberta « Bobbi » Anderson, qui écrit des romans sur le Far West, trébuche sur un morceau de métal qui dépasse du sol. Intriguée, elle commence à creuser pour ne s'arrêter que de nombreuses heures plus tard, ayant travaillé en état de transe. Dégageant progressivement une structure gigantesque, elle se rend compte qu'il s'agit d'un vaisseau extraterrestre.
D'après les rapports d'experts américains, le Japon devrait être englouti par les eaux sous trente ans. Les deux nations travaillent à chercher une solution lorsqu'un scientifique Japonais revoit l'estimation à la baisse: la disparition de l'archipel devrait intervenir dans les mois qui viennent, immergé par les vagues.
Un groupe d’adolescents en stage d'été au sein d’un "camp de l’espace" pour suivre l’entraînement des futurs astronautes, se retrouve malgré-eux envoyés dans l’espace quand leur navette est accidentellement mise en orbite.
Quatre aventuriers décident de partir à l'aventure dans les profondeurs de la Terre. Sur leur chemin, ils découvrent des créatures préhistoriques, dont des dinosaures...
En 2077, le Japon domine les secteurs de la robotique et de la biotechnologie. Mais les Nations-Unies considèrent ces avancées technologiques comme une menace pour l'humanité et mettent en place un système de réglementation draconien. Le Japon se retire alors de l'ONU et s'isole complètement du reste du monde. Dix ans plus tard, une unité des forces spéciales américaines - dont l'un des membres est le Lieutenant-Commandant Vexille - est envoyée pour enquêter sur la situation réelle au Japon. Ce qu'ils vont découvrir changera la face du monde ?
Paul, un fou de l'informatique qui passe plus de temps avec sa machine qu'avec sa petite amie, se trouve choisi comme un adversaire digne de Mestema,un magicien maléfique qui a passé des siècles à la recherche d'un ennemi provocateur. Après avoir changé son ordinateur en arme bracelet, Paul se bat avec une variété de monstres avant de finalement se retrouver face à face avec l'adversaire ultime.
Une version alternative du film "Gantz : Au Commencement" du point du vue d'un journaliste.
Les éclats d'un téléphone portable se logent dans le cerveau d'un adolescent qui peut ainsi contrôler les dispositifs électroniques et utiliser ce pouvoir pour se venger.