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Autrefois magicien loyal à la cour, soutenant le prince héritier dans l'ombre, Alec Ygret est rejeté et exilé pour ne connaître que la magie de soutien. Mais alors qu'il touche le fond, il retrouve Yorha Eisentz, un ancien camarade du légendaire groupe Lasting Period. Invité à rejoindre l'équipe qui a marqué l'histoire, Alec se remet à explorer les donjons et entame un nouveau chapitre de sa vie !
Dans un futur lointain, le monde est déchiré en deux blocs : l'Est et l'Ouest. Ces deux blocs connaissent une paix bien précaire et l'ombre de la guerre plane de plus en plus sur le monde. C'est dans ce contexte tendu que nous apparaît Mylenne Hauffman, l'agent secret du bloc Ouest désignée par le matricule 009-1. Avec 009-7, 009-3 et 009-4, elle doit récupérer en vie le docteur Soyuzu retenu captif dans le bloc Est. Celui-ci a découvert une nouvelle source d'énergie révolutionnaire, qui utilisée par des personnes mal intentionnées pourrait être à l'origine d'une arme plus dévastatrice que la bombe nucléaire. Alors qu'un traité de désarmement nucléaire est sur le point d'être ratifié par les deux blocs, ces recherches mettent la paix en péril. La mission de 009-1 ne doit en aucun cas se solder par un échec.
Mara Kint, une ancienne négociatrice de prises d'otages qui s'est reconvertie en professeure d'université spécialisée dans le comportement humain suite à une tragédie personnelle, accepte de venir en aide à son ancien patron lorsqu'un programme de réalité virtuelle hyper immersif nommé "Reverie" tourne mal et plonge ses participants, qui peuvent enfin vivre leurs rêves les plus fous, dans un profond coma qui pourrait bien s'avérer mortel. Lancée dans une course folle contre la montre pour sauver les utilisateurs de ce programme révolutionnaire, Mara pourrait bien par la même occasion finir par trouver le moyen de se sauver elle-même des fantômes qui la hantent...
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Un médium malheureux mais talentueux aide les fantômes de New York à régler les affaires terrestres qui les empêchent de trouver le repos...
Plongez dans un monde de phénomènes surnaturels et de science-fiction avec ces sept histoires troublantes et liées, imaginées par le scénariste et réalisateur Joko Anwar.
Une joueuse de MMO se réveille sous les traits du tyran aux ailes noires, Lufas Maphaahl, échappant ainsi à son destin scellé, pour découvrir que tout cela est bien réel. Sa défaite il y a 200 ans a libéré des monstres mortels, et la légende est terrifiante. Piégé dans le corps du conquérant le plus redouté de l'histoire, il doit désormais survivre dans un monde qui veut sa mort... et découvrir pourquoi il est là.
Tous les Ultramen et les monstres ont été transformés en personnages connus sous le nom de Spark Dolls et se sont dispersés dans tout l'univers. Un jeune homme du nom de Hikaru Raidō trouve un objet appelé Ginga Spark qui lui permet non seulement de devenir Ultraman Ginga, mais lui permet également d'aller UltLive. Hikaru se bat avec ses amis pour découvrir ce qui se cache derrière les Spark Dolls. Alien Nackie laisse entendre que le porteur des ténèbres réside dans leur école très élémentaire.
Des terres hostiles, envahies de monstres demi-humains : c’est là que vit le jeune Kai. Comme les autres hommes de son village, il doit se battre pour assurer la survie de tous. Mais un jour, alors qu'il est blessé, il se remémore d’étranges souvenirs d’un autre monde : le nôtre... Dans ce monde où se mêlent humains, demi-humains et divinités, ses nouvelles connaissances pourraient bien être la clé de son ascension vers les sommets.
Le collégien Hikaru voit sa vie bouleversée lorsqu’il rencontre Alma, une créature extraterrestre ayant l’apparence d’un bras mécanisé. Pourchassée par un groupe qui convoite sa puissance, Alma trouve refuge auprès d'une organisation de rebelles, ARMS. Le bras mécanique n’a alors d’autres choix que de fusionner avec Hikaru, entraînant le jeune garçon dans une incroyable aventure…
Rincevent, sorcier peu doué, vient d'être expulsé de l'Université Invisible. A contre-coeur, il accepte de servir de guide à un étranger pour un voyage à travers l'immense territoire de Discworld. Ce qu'ils ignorent, c'est que leur périple leur fait courir un grand danger. Trymon, chef de la guilde des sorciers, est à la recherche d'un mystérieux sortilège disparu et vient de lancer ses hommes à leur poursuite...
Après une série de morts mystérieuses, le procureur Sarah Sinclair et l'agent du SSC James Blood découvrent un complot autour d'étranges masques biotechnologiques.
Alors qu'ils enquêtent sur la légende du Pokémon fabuleux Arceus, Sacha, Goh et Aurore découvrent que la Team Galaxie complote contre le monde entier.
Une mission spatiale secrète a été lancée en 1963 par le gouvernement américain et des humains partent ainsi pour un voyage qui durera 100 ans. Le but de celle-ci était de peupler un nouveau monde en envoyant des centaines d'hommes, de femmes et d'enfants pour un voyage de cent ans à bord du vaisseau de l'Ascension. Mais près de 50 ans plus tard, à l'approche du point de non-retour, l’assassinat mystérieux d'une jeune femme va amener la population à s'interroger sur la vraie nature et le but de leur expédition.
Takuto Ira est le joueur n°1 d’Eternal Nations, l'un des jeux de stratégie le plus en vogue dans le monde. Mais accablé par la maladie, le jeune homme finit par mourir dans sa chambre d'hôpital. Il se retrouve alors réincarné dans le monde fantastique d'Idoragya avec Sludge Atô, son personnage préféré d’Eternal Nations. En tant que seigneur maléfique du royaume de Mynoghra, il n’a d’autre choix que de conquérir le reste du monde !
Malgré les enseignements de sa mère, qui lui a appris dès son plus jeune âge les arts martiaux traditionnels dans le plus pur style de la famille Kazama, Jin Kazama n'a pas pu empêcher un être démoniaque de détruire tout ce qui lui était cher, bouleversant sa vie à jamais. Furieux contre lui-même, Jin a juré de se venger et se met en quête du pouvoir absolu pour parvenir à ses fins. Son épopée le conduira à l'ultime combat sur une arène mondiale : le King of Iron Fist Tournament.
Un officier à la retraite, le major Jesse Marcel, se rend à la réunion des anciens de son escadrille de bombardiers (le 509th Bomber Group) basée à Roswell. Se sachant condamné par la maladie, il veut tenter de faire la lumière sur ce qui s'est réellement passé 30 ans plus tôt. Cette année-là, en 1947, un fermier des environs avait fait une étrange trouvaille dans un champ. Jesse, alerté par le shérif, s'était rendu sur place et avait découvert d’étranges débris présentant un aspect et des propriétés extraordinaires. Notre officier, chargé des relations publiques, lance un communiqué affirmant que l'armée américaine a capturé un OVNI. Mais le militaire est rapidement désavoué par sa hiérarchie et sommé de confirmer la version officielle : les débris ne sont que le reste d'un ballon météorologique. Trois décennies plus tard, Marcel s'interroge encore : A-t-il mal interprété les indices ? La réunion des vétérans est l'occasion pour lui d'interroger d'autres témoins de l'époque...
Jack et Annie, deux jeunes frères et sœurs, découvrent par hasard une cabane dans un arbre. Dans cette cabane, des livres leur permettent de voyager dans le temps et à n'importe quel endroit. Afin d'aider une magicienne dénommée Morgane, ils partent à la recherche de quatre médaillons, chacun caché dans un lieu et une époque différents .
L’USS King a survécu à l’attaque d’une gigantesque créature préhistorique que l’on croyait disparue depuis des millions d’années : le mégalodon. Le capitaine Lynch a été tué. Mais de nouveaux requins titanesques et leurs progénitures reviennent à la charge. Assailli de toutes parts, le nouveau capitaine Sharp fera tout son possible pour faire fonctionner à nouveau le moteur du destroyer.
Pour pouvoir offrir à sa fiancée Minnie un voyage à Hawaï, Mickey accepte de participer comme cobaye à une expérience scientifique menée par le docteur Frankenollie. Mais avant d'entrer dans le laboratoire de ce docteur aux manœuvres douteuses, il ignore encore que l'expérience en question n'est autre qu'un « transfert de cerveau » : ainsi, le cerveau de Mickey va se retrouver dans le corps de Julius, une créature monstrueuse et gigantesque (qui a les traits de Pat Hibulaire), tandis que le cerveau de Julius va prendre le contrôle du corps de Mickey.
Après s'être écrasés sur la planète volcanique Mustafar, Poe et BB-8 cherchent de l'aide dans l'ancien château de Dark Vador. Ils y rencontrent un Hutt fourbe, un mécanicien courageux, et l'ancien serviteur de Dark Vador, Vaneé, qui leur raconte trois histoires terrifiantes d'artefacts ancestraux et de méchants iconiques de l'univers de Star Wars.
Ken, le dernier héritier de l'école de Vega, erre dans le désert à la recherche de sa bien-aimée, Julia, kidnappée par Shin, son ennemi juré. Celui-ci lui a laissé 7 cicatrices sur la poitrine. Tournant le dos à sa destinée de chevalier de Vega, Ken rencontre la petite aveugle Lynn...
Dans un futur proche, la population mondiale a considérablement diminué en raison d'un virus mortel infectant la planète entière. Dans cette société, étroitement contrôlée par une organisation connue sous le nom de Système, les gens ne mangent que des aliments synthétiques et évitent toutes sortes de contacts physiques (real contact). Des centres de communauté sont mis en place pour permettre un real contact limite entre les jeunes. À l'exception de ces centres, toutes les communications sont faites exclusivement en ligne. Dans ce monde fermé et où chacun reste isolé, quatre jeunes filles du même groupe au centre de communauté (Kono, Makino, Rei et Tsuzuki) n'hésitent pas a enfreindre la loi pour pratiquer le real contact, et s'intéressent ainsi à une série de meurtres.
Une jeune femme brûlée vive en Suède, au XVème siècle, et qui n'est autre que la fille de Satan, entreprend de se venger de lui.
Un marshall est entraîné dans une guerre sans merci pour mettre fin au trafic de drogue d’une faction militaire corrompue…
Après la destruction de la Terre par de mystérieuses formes de vie extraterrestres connues sous le nom de Gauna, le reste des survivants de la race humaine se sont échappés dans l'espace à bord de l'énorme vaisseau de génération Sidonia. Après avoir dérivé dans l'espace pendant des millénaires, la Sidonia s'est retrouvée une fois de plus attaquée par les Gauna pour la première fois depuis un siècle.
Désireux de mettre au jour un territoire qu'aucune carte n'avait jamais répertorié, de jeunes explorateurs s'aventurent sur un lac qui se révèle être le repaire d'un monstre marin féroce.
Dans un monde dévasté par une invasion extraterrestre, une unité de soldats de la Earth Army se forme pour sauver l'humanité. Ensemble, ces défenseurs vont faire face à des forces inconnues et surpuissantes, démontrant courage et détermination dans une lutte acharnée pour la survie de la planète.
Tout commence avec un match de football très attendu entre Inazuma Legend Japan et Shinsei Inazuma Japan. Tenma et Mamoru s'affrontent avec sérieux dans le stade Holy Road tandis que, de leur côté, Ban et ses amis sont à la poursuite d'un attroupement de LBX. L'armée de robot envahit alors le stade dans le but de tout détruire. Ne comprenant pas totalement la situation mais souhaitant agir, les joueurs de football tentent d'éliminer les nombreux assaillants venus du ciel, avec l'aide des LBXs de Ban et ses amis. L'histoire de deux univers totalement différents qui s'unissent afin de lutter contre leurs ennemis. L'avenir du monde est entre leurs mains.