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Invader Zim est une série télévisée d'animation américaine créée par Jhonen Vasquez. L'émission a été créée sur Nickelodeon le 30 mars 2001. La série implique un extraterrestre nommé Zim, originaire d'une planète appelée Irk, et sa mission en cours pour conquérir et détruire la Terre. Ses diverses tentatives pour subjuguer et détruire la race humaine sont invariablement minées par une combinaison de sa propre ineptie, de son robot serviteur GIR défectueux et d'un jeune enquêteur paranormal nommé Dib, l'une des très rares personnes suffisamment attentives pour être au courant de l'identité de Zim.
Dans un monde fantastique où les « métiers » sont donnés par Dieu dès la naissance, les héros naissent, on ne les fabrique pas, ni ne les faisons venir depuis un autre monde. En raison de sa profession d’évaluateur, Ein est à l’opposé total d’un éventuel héros. Utilisé, maltraité, puis abandonné par ses camarades d’aventures, il décide qu’il est inutile de continuer sur cette voie et prend la décision de mener une vie plus ordinaire. Toutefois, il va vite découvrir que son métier, considéré comme sans intérêt, pourrait bien être la clé pour devenir un héros d’un tout autre genre.
Dar est le dernier survivant de sa tribu, Sula. Grâce à ses pouvoirs magiques, il tente de combattre la terrible Nokinja, une plus puissante guerrière...
Ce drama raconte l'histoire d'une attraction instinctive et virale entre deux personnages, Wu Nongyu et Xie Xinxu, dans un cadre futuriste et scientifique, mêlant romance, suspense et réflexion sur l'obsession et la rédemption.
Kevin, 11 ans, éprouve sa passion pour l'histoire en rejoignant une bande hétéroclite de voleurs qui l'entraînent à travers le temps dans une aventure pleine d'humour.
Après 820 ans de sommeil, Raizel se réveille dans la civilisation moderne. Ce vampire détient le titre très spécial de Noblesse, un noble au sang pur protecteur de tous ses semblables. Pour tenter de protéger Raizel, son serviteur Frankenstein l'inscrit au lycée Ye Ran où il apprend à se comporter comme un humain de nos jours. Cependant, l'Union, une société secrète qui cherche à s'emparer du monde, envoie des humains améliorés, contraignant Raizel à se servir de son puissant pouvoir pour protéger son entourage. Les secrets de son long sommeil sont sur le point d'être dévoilés...
La chercheuse du CDC, Abby Arcane, retourne dans sa maison d’enfance à Houma, en Louisiane, afin d’enquêter sur un virus mortel transmis par le marais. Là-bas, elle développe un lien étonnant avec le scientifique Alec Holland - qui lui sera tragiquement enlevé. Mais alors que de puissantes forces descendent sur Houma, résolues à exploiter les propriétés mystérieuses du marais à leurs propres fins, Abby découvrira que le marais recèle des secrets mystiques, à la fois horribles et merveilleux, et que l’amour potentiel de sa vie n’est peut-être pas mort après tout.
L'histoire d'amour de Bai Feng Jiu et de Dong Hua Di Jun qui s'étend sur 2000 ans...
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Considérée comme une "princesse égoïste", Mia, 20 ans et descendante de l'Empire de Tearmoon, a été guillotinée lors d'une rébellion. L'instant d'après, elle se réveille dans son propre corps de douze ans, avec le journal intime taché de sang qu'elle tenait avant d'être décapitée. Comprenant qu’on lui donne une seconde chance, Mia décide de reconstruire l'empire de Tearmoon. Elle s'attèle à sauver le peuple de la famine, mais ne souhaite pas pour autant aider les soldats ayant perdu la vie dans la guerre civile. Afin d’éviter de subir à nouveau la guillotine, cette princesse inutile, lâche et égoïste accomplit désormais miracle sur miracle…
Le Roi Démon, qui inspirait la crainte au monde entier, a été vaincu. Cependant, le nom et l’existence même du héros qui a accompli cet exploit restent un mystère. Maintenant que l’âge de la peur est révolu, une multitude de demidieux, tous plus puissants les uns que les autres, ont hérité du monde. Afin de déterminer lequel d’entre eux mérite d’obtenir le titre de « véritable héros », une grande bataille s’engage.
Nation insulaire située dans l’Atlantique Nord, le royaume de Fourland a confié au gouvernement la mission d’assurer la protection d’un trésor national : cinquante-deux cartes qui octroient à chaque détenteur un pouvoir unique, l’élevant ainsi au rang de « joueur ». Mais l’ensemble de ce jeu se retrouve dispersé, ce qui trouble l’ordre établi, attisant la convoitise de bon nombre de personnes. Pinochle, l’une des plus grandes entreprises du pays, est mandatée afin de retrouver l’ensemble des cartes « X ». Justice, désir, vengeance : la bataille ne fait que commencer…
Hong Ye-sul, chargée de compte compétente dans une agence de publicité, a un secret : elle peut voir l'avenir lorsque ses lèvres entrent en contact avec une autre personne. Lorsque Ye-sul embrasse accidentellement son sévère chef d'équipe Cha Min-hu, elle voit l'impossible : elle-même au lit avec lui dans le futur. Pour ajouter à sa confusion et à sa frustration, son ex-petit ami Lee Pil-yo tente de reconquérir son cœur, bouleversant encore plus sa vie.
Yume est une jeune provinciale qui va à Tokyo pendant les vacances d'été afin d'y passer son diplôme de magicienne, parce qu'elle a hérité de pouvoirs magiques de sa mère mais n'a pas le droit de les utiliser tant qu'elle n'est pas diplômée. Arrivée à la capitale, elle s'aperçoit que son enseignant est un homme, et qu'elle doit loger chez lui. Seul problème, Yume a peur des hommes.
À Kyôto trois sortes d'habitants se partagent l'espace : les humains, les Tengus, rois des cieux et les Tanukis, experts en métamorphose et en duperies. Yasaburô, le troisième fils de la famille Shimogamo compte bien profiter de ses pouvoirs et de sa vie de Tanuki.
Yamauchi est un monde habité par les Yatagarasu, une race de corbeaux à trois pattes qui se transforment en humains. Le pays est divisé en quatre régions : le Nord, le Sud, l'Est et l'Ouest, chacune dirigée par une famille noble. Yukiya, le fils d'un chef du Nord, est convoqué pour s'occuper du Prince Impérial. Meurtres, mystères et intrusion d'un ennemi inattendu l’attendent dans cette aventure épique.
La série met en avant les habitants de Galar, et raconte quels sont leurs rêves, leur quotidien mais aussi leurs difficultés et leurs conflits. Elle met également en avant plusieurs Pokémon originaires de cette région.
Mameda est une jeune tanuki, capable de métamorphisme, rêvant de devenir une véritable humaine. Un jour, alors qu’elle se rend à Osaka, elle se présente sous les traits d’une attrayante jeune femme, mais son subterfuge est rapidement découvert par les habitants de la ville. Sa rencontre avec Bunko, une jeune conteuse de rakugo qui s’avère être également une créature surnaturelle, lui offre une nouvelle perspective d’intégration : en devenant sa disciple, Mameda sera dès lors en mesure d’apprendre les us et coutumes des humains. Mais encore faut-il que la jeune femme accepte sa demande…
Juna, une jeune et jolie étudiante, est victime d'un accident de moto. Durant son "voyage" vers la mort, elle entrevoit le sombre avenir de la Terre. La planète sera détruite par le Raaja, une entité indéterminée. Un individu du nom de Chris lui donne alors la possibilité de ressusciter pour éviter ce dénouement tragique et combattre le Raaja. De retour, parmi les vivants, Juna va pouvoir commencer son périple vers la connaissance. Elle va ainsi essayer de comprendre les liens qui unissent les éléments de la Terre où l'Homme, de par l'utilisation qu'il fait de la nature, semble devenir l'élément indésirable.
En découvrant que ses grands-parents sont atteints de la « maladie de Valtzheimer », Gomez Addams organise une réunion familiale, espérant que la présence des nombreux membres de l'énorme arbre généalogique l'aidera à trouver un remède. Malheureusement, la société organisatrice de la réunion écrit incorrectement son nom de famille et le réunit à la place avec la famille Adams, dont le docteur Philip Adams (qui planifie d'empoisonner son propre père et de modifier le testament en sa faveur). Gomez espère que le docteur Adams pourra guérir ses grands-parents ; Morticia passe du temps avec les femmes ; Fétide et la Chose tentent de capturer Butcher, un chiot mutant qui se nourrit de cheveux humains ; et Pugsley tombe amoureux d'une fille nommée Gina.
Pistachio Disguisey, serveur dans le restaurant italien de son père Fabbrizio, ne comprend pas pourquoi ce dernier ne peut s'empêcher d'imiter ses clients et de se déguiser. Son père lui apprend bientôt qu'il a hérité d'un don particulier et qu'il descend d'une lignée de maîtres du déguisement capables de prendre n'importe quel aspect en un temps record. Avec l'aide de Jennifer, une sublime assistante, Pistachio développe peu à peu ses talents et se lance à la poursuite de Devlin Bowman, un terrible criminel qui, entre-temps, a enlevé ses parents pour utiliser les dons de Fabbrizio et s'emparer des plus grands trésors de ce monde.
Danemark, VIe siècle. Le roi Hrothgar fait appel à Beowulf, un guerrier réputé invincible, pour se débarrasser d'un troll nommé Grendel qui sème la terreur et la mort dans le royaume. Mais Beowulf réalise rapidement que Grendel n'est pas forcément le monstre que l'on croit et que le roi cache une partie de la vérité...
Hal Jordan rejoint la prestigieuse corporation des Green Lantern, créée il y a bien longtemps par des gardiens immortels. Au service d’une cause interplanétaire, il doit désormais assurer la sauvegarde de l’ordre, et plus généralement de la paix. Sinestro est disposé à prendre la jeune recrue sous son aile. Contrairement à la plupart des gnomes, il apprécie la compagnie des humains, dont il admire l’esprit et le mépris naturel envers l’autorité. Les voici donc partis à la poursuite de l’assassin d’Abin Sur, l’ancien détenteur de l’anneau et véritable sommité chez les Green Lantern...
La légende raconte qu'autrefois existait un Pokmon unique divin. Mais un jour, il s'est divisé alors que deux jumeaux se faisaient la guerre. Le premier avait soif de réalité, le deuxième, soif d'idéal. L'un avait dans son camp Zekrom, le Pokémon Noir Idéal, l'autre, Reshiram, le Pokémon Blanc Réalité. Depuis longtemps demeuraient deux légendes à propos de la création d'Unys, mais chacune d'elles se complétaient Sacha, Iris et Rachid arrive à Eindoak, endroit où se trouve un château à présent en ruine que l'on nomme "l'épée de la Terre". Nos héros participeront au festivité de la ville. Par la suite, ils rencontreront un Pokémon, Victini, lequel possède un pouvoir qui peut agir sur les humains et les Pokémon. Ce même jour, Dread Grangil, un descendant du royaume, essaye de réaliser les désires du royaume en s'emparant des pouvoir de Victini, ce qui causera aussi la perte d'Eindoak. Tout ceci était sans compter l'arrivée de Reshiram et Zekrom.
Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, "La Forteresse noire" est la sombre histoire d'une forteresse médiévale perchée dans les Alpes de Transylvanie. Ce n'est pas une forteresse comme les autres, destinée à empêcher l'ennemi d'entrer, mais au contraire un monstrueux édifice construit afin d'empêcher quelque chose de sortir. Le Capitaine Klaus Woerman découvre qu'entre ses murs se trouve un démon, vieux de plusieurs siècles et dont l'affreux pouvoir dépasserait l'entendement de plus fou des tueurs SS. Quand l'unité allemande installe sa garnison dans la forteresse ils sont tués un à un, nuit après nuit ; les survivants plongent dans la folie de la terreur.
Briar et Bramble, les deux frères ours, vont se retrouver lancés dans une formidable aventure à travers la terre mystique et sauvage de Fantastica. Avec l’aide de Coco, un robot très futé et Naya, une guerrière intrépide, ils vont devoir sauver un artefact sacré des mains d’un groupe de voleurs surpuissants.
D'origine modeste, Don Wallace intègre une prestigieuse école qui semble abriter de dangereuses forces obscures.
La fille de Kris Kringle est emplie d'esprit de Noël, mais souhaite faire quelque chose d'important comme son frère Nick, qui prendra la relève de leur père ce Noël. Quand Nick est sur le point de s'effondrer sous la pression tel un biscuit de pain d'épice, Noëlle lui suggère de faire une pause et de s'évader. Mais comme il ne revient pas, Noëlle doit retrouver son frère et le ramener à temps pour sauver Noël.
Aux quatre coins du monde, pendant leur sommeil, des enfants se font kidnapper. Ils sont hypnotisés par une étrange musique qui les conduit tout droit au siège de Queen Badiane, le château Massepain. Là, la méchante reine, aidée de ses quatre sbires Perle, Poupelin, Banane et Orangeat, endort à jamais les enfants, dont les rêves sucrés alimentent le gouffre des cauchemars. Cet étrange trou noir grandit de nuit en nuit, prêt à tout instant à avaler la Terre tout entière...
Après avoir exterminé tous ses rivaux, un guerrier assassin est forcé de se réfugier dans une petite ville des États-Unis après avoir refusé de tuer un enfant. Son clan ne le lui pardonnera pas, et lui feront la chasse jusqu’au fin fond du far-west…
Le long et tortueux périple des frères Elric s'achève dans ce dénouement épique, où ils doivent combattre une menace qui se veut divine et pourrait détruire leur nation.
Pour l'offrir à sa fille, le père de la Belle cueille, sans le savoir, une rose appartenant au jardin de la Bête, qui s'en offense. Afin de sauver son père, la Belle accepte de partir vivre au château de la Bête.
Dans cette comédie d'épée, une jeune noble tombe amoureuse d'un prince de la maison impériale. Par accident, elle acquiert les compétences en arts martiaux du Dragon Blanc. Nouveau dans son pouvoir, elle apprend qu'il y a des avantages certains à accomplir de «bonnes actions» comme le petit dragon blanc. Quand elle découvre que le célèbre assassin, Chicken Feathers, a l'intention de tuer son prince bien-aimé, elle cherche à empêcher cela en tuant l'assassin en premier. Après plus d'une tentative infructueuse, elle commence à grandir dans sa compassion et sa compréhension pour l'assassin aveugle. Le véritable complot derrière les tentatives d'assassinat du prince est découvert à cause de ses décisions.