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Un beau jour d’automne, le collégien Arata Kôda tombe sur Kujima, une étrange créature. Venu manger un morceau chez Arata pour calmer son ventre criant famine, Kujima finit par emménager dans cette maison. Il devra passer l’hiver ici, tissant des liens tendres et éphémères avec cette famille.
Une décennie après une erreur tragique, le père de famille Chas et le détective de l’occulte John Constantine ont entrepris de guérir la fille de Chas, Trish, d’un mystérieux coma surnaturel. Avec l’aide de la mystérieuse Nightmare Nurse, de l’influente Queen of Angels et du dieu aztèque brutal Mictlantecuhtli, la paire a une chance de se montrer plus malin que le démon Beroul pour sauver l’âme de Trish. Dans un monde d’ombres et de magie noire, tout n’est pas ce qu’il paraît, et il y a toujours un prix à payer. Le chemin de la rédemption n’est jamais facile et si Constantine veut réussir, il devra naviguer à travers la partie sombre et urbaine de Los Angeles, se défaire des plus rusés rejetons de l’enfer, et affronter son ennemi juré Nergal – tout en combattant ses propres démons intérieurs !
L'histoire débute lorsque Ao ouvre un colis qui est arrivé chez elle. Celui-ci contient Gōrai, un Frame Arms Girl. Il s'agit d'un petit robot qui est capable de bouger par lui-même. Il s'agit d'un prototype qui est doté du système Artificial Self, une intelligence artificielle de dernière génération qui procure des émotions au Frame Arms Girl. Tout en vivant avec Ao qui ne connaît rien à ce domaine, Gōrai va commencer à collecter des données de combat et d'émotions.
Eric retourne à Cap Qwert pour résoudre le mystère de la disparition de ses parents. De retour au village, il rencontre des amis et des ennemis et doit révéler les secrets du terrifiant parc d'attractions du village.
Dark et Krad sont deux anges qui se livrent un combat titanesque qui va causer leur disparition. Plusieurs années plus tard, Daisuke, jeune collégien, apprend de son grand père qu'il cohabite avec Dark dans le même corps et qu'il peut donc faire appel à ses pouvoirs, lui qui était un célèbre voleur, afin de récupérer des objets magiques. Seulement voilà, Satoshi Hiwakari, un camarade de classe, le traque, lui qui possède au fond de lui l'âme de Krad, leur ennemi.
Paris, dans un futur proche. Un frère et une sœur présentent un implant destiné à mettre en contact des âmes sœurs. Mais le test bêta leur réserve de mauvaises surprises.
Le mot cerveau se réfère à un gigantesque système de l'univers. Ce cerveau contient toutes les informations possible et imaginable, des conspirations aux guerres de galaxie, des trahisons anti-humaines aux sacrifices honorables. L'histoire commence après une série de meurtres inexpliqués. Malgré l'aide de ce cerveau, ces meurtres restent inexplicables.
Sur une lointaine planète se trouve le Royaume du Sourire. La princesse Yûki, 12 ans, entre dans l'adolescence. Chaque jour apporte son lot de larmes, d'éclats de rire et parfois un peu de romantisme. Le palais est une source d’amusement inépuisable et chaque personne à son service lui apporte un peu plus de joie. Parmi eux, la tutrice Layla, le conseiller Izana, le Grand Maître Harold et, bien sûr, son ami d'enfance Joshua, également son plus proche collaborateur.
Le petit univers parfait d'Ayumi, une lycéenne, vole en éclats lorsque Zenko, une camarade de classe jalouse, lui vole son corps, son petit ami, et toute sa vie.
Après un accident de laboratoire, Peter Brady, un scientifique londonien, devient invisible. Devenu détective privé, il collabore également avec les services secrets britanniques, tout en continuant à mener des recherches afin de retrouver sa « visibilité ». L'Homme invisible (Invisible Man ou H.G.Wells' Invisible Man) est une série télévisée britannique en 26 épisodes de 25 minutes, en noir et blanc, créée par Ralph Smart d'après le roman éponyme d'H. G. Wells et diffusée entre le 13 juin 1959 et le 12 décembre 1959 sur le réseau ITV. En France, la série a été diffusée à partir du 6 octobre 1962 sur R.T.F. Télévision
Karin est une fille malheureuse. Ses parents sont morts et elle vit chez sa tante qui prend soin d'elle, ses notes à l'ecole sont mauvaises et son chat Shii vient juste de mourir. Karin pense que Dieu est cruel. Avant la mort de sa mère elle lui a laissé une bague à laquelle elle tient beaucoup. Mais cette bague n'est pas un objet ordinaire et des personnes s'y interessent. Un jour, un inconnu tente de voler la bague de Karin et celle-ci se transforme en déesse et chasse l'inconnu. Sans l'aide de Kazune Kujo, elle n'aurait jamais su que cette bague était la bague de Dieu... .
Nellie et son frère George passent leurs vacances dans une ferme. Alors qu'ils jouent dans la forêt, George disparaît dans le monde des fées, après avoir franchi un anneau magique de champignons. La seule condition pour en ressortir est de ne pas rien manger là-bas, mais George, affamé, va dévorer un succulent gâteau ! Pour ramener son frère, Nellie va devoir réussir avec lui 3 épreuves...
Une jeune femme qui se pique le doigt sur une épine de rose, donne naissance à une fille. Parce qu'elle a les cheveux bruns et un teint de porcelaine, elle la baptise aussitôt Blanche-Neige. Mais la jeune femme ne survit pas à l'accouchement. Son mari, désemparé, part à la recherche de lait pour son bébé. Pris dans une tempête, il s'arrête et perd espoir. Ses larmes, au contact, de la neige, libèrent un monstre prisonnier de la glace. Pour le remercier, il offre au père de Blanche Neige, son propre royaume, mais lui impose en échange sa soeur, Elspeth, pour en être la reine. Cette dernière, sous les traits d'une belle femme, s'avère être une hideuse mégère dont le père de Blanche-Neige refuse les avances. Elle décide donc de l'envoûter et de trôner à ses côtés. De son côté, Blanche Neige grandit et devient une magnifique jeune fille dont la beauté ne cesse d'attiser la jalousie de sa marâtre...
Une ballerine sort de sa boîte pour une dernière danse.
Un extra-terrestre nommé Mac (pour Mysterious Alien Creature) a échappé à des scientifiques de la NASA et se lie d'amitié avec un jeune garçon dans un fauteuil roulant. Ensemble, ils essaient de trouver la famille de Mac, dont il a été séparé.
Le grand-père, trônant dans sa grotte bleue, explique : « L'histoire de Kirikou et la sorcière était trop courte. On n'a pas eu le temps de rapporter tout ce que l'enfant avait accompli. Et il a vraiment accompli de belles et bonnes actions, qu'il ne faudrait pas oublier. Alors, je vous les raconte. ». Et il nous dit comment l'inventif Kirikou est devenu jardinier, détective, potier, marchand, voyageur et médecin, toujours le plus petit et le plus vaillant des héros.
Peter Plunkett décide de reconvertir son château irlandais en hôtel pour touristes américains, mais les fantômes sont toujours là.
Jalouse de la beauté de sa fille Blanche-Neige, la reine charge un chasseur de tuer l'enfant. L'odieuse et narcissique souveraine espère ainsi redevenir la plus belle femme au monde. L'homme, cependant, ne peut se résoudre au meurtre. Il se contente d'abandonner la malheureuse fillette dans les bois. Quelques années plus tard, Blanche-Neige, 20 ans, s'apprête à épouser son prince charmant. Mais loin de se réjouir de cet heureux événement, la jeune fille redoute la confrontation avec cette mère cruelle et tyrannique qui hante ses souvenirs. Dans le huis clos du château, les rôles se brouillent peu à peu...