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Jonathan Harker se rend en Transylvanie pour rencontrer un nouveau client et finaliser la vente d'une maison seigneuriale à Londres mais se retrouve pris au piège dans le terrifiant château d'un comte dont l'ambition est de conquérir le monde.
Frères rivaux relate la lutte acharnée entre deux frères, Kamal et Karim, liés par un terrible secret qui les éloigne de manière inéluctable... Seul point commun entre eux : l'immensité de leurs rêves et leur passion pour... la même femme.
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La querelle entre oiseaux destructeurs et vilains cochons voleurs d'œufs se poursuit dans cette série animée inspirée du jeu vidéo populaire.
Arrêtés pour violation des lois sur la circulation spatiale, Chiharu, la « super-humaine » génétiquement améliorée, et Makina, la cyborg, sont condamnées à effectuer des travaux d'intérêt général aux côtés d'autres détenus à bord du Milky☆Subway, un train utilisé pour les voyages interplanétaires. Lorsque le train est soudainement activé, le groupe doit résoudre la situation avant qu'elle ne dégénère en incident intergalactique.
Une représentation amusante et honnête de deux détectives radicalement différentes au début de la quarantaine à la suite du détective Guns and Gangs Sam et du détective Narcotics Kelly, qui sont de jour en jour de véritables héros d'action à leur manière: habiles, coriaces, déterminées et impitoyables. Mais la nuit, ils sont tous les deux aux prises avec la solitude, des familles dysfonctionnelles, des vies amoureuses foirées et le sentiment que leurs ambitions professionnelles ne correspondent peut-être pas totalement à leurs besoins personnels.
Les aventures du jeune Mowgli, enfant élevé par des loups dans la jungle indienne et capable de communiquer avec la faune qui l'entoure.
Eric Draven, musicien, et sa fiancée sont sauvagement assassinés. Un an après, un corbeau ramène à la vie Eric. Désormais, il n'a qu'une idée en tête : se venger et rétablir la justice.
Insomnia est un jeu illégal qui a lieu une fois par an dans un casino prévu spécialement pour l'occasion. Seuls les plus puissants pourront participer. Les paris sont lancés. Les réjouissances peuvent commencer.
Alka est une épéiste à la recherche de l’assassin de son maître, froidement tué par Jin Varrel, une combattante sans merci. Lors de son voyage, Alka va faire la rencontre de trois femmes : Karen, Hazuki et Roana. Son chemin croisera aussi la route de nombreux habitants de ce monde dominé par la cruauté de l'empire Palam.
Une mystérieuse flotte navale a pris le contrôle des océans. Seules quelques filles, possédant l’esprit de guerre des grands navires d’antan, sont capables de contrer cette menace. Notre histoire commence lorsque Fubuki arrive dans la base de Chinjufu où s’entraînent et vivent ces combattantes des mers...
L'agent J est maintenant membre du MIB et fait équipe avec l'agent K. Leur mission : réguler la présence sur Terre des extraterrestres et dissimuler cette réalité aux humains.
Naoto Date, alias Tiger Mask, est un excellent lutteur dont la réputation n'est plus à faire en Amérique, où il sème littéralement la terreur sur le ring. Cependant, Naoto a un déclic à son retour au Japon, lorsqu'un enfant lui annonce que, lorsqu'il sera grand, il voudrait être « aussi méchant que Tiger Mask ». Ce petit réside dans le même orphelinat qu'a connu Naoto dans son enfance, aussi est-il touché par ses paroles. Pas question que ce petit idolâtre un méchant : Tiger Mask sera désormais un lutteur brave et bon !
Dans un futur lointain, l'Alliance Galactique Humaine continue de lutter pour sa survie contre une espèce extraterrestre appelés « Hidiaazu ». Au cours d'une bataille intense, le jeune Redo est englouti avec son armure mobile Chamber dans une distorsion temporelle. Réveiller de son hibernation artificiellement provoquée, celui-ci se rend compte qu'il est arrivé sur la Terre, berceau de l'humanité censé ne plus être habitable depuis des milliers d'années. Pourtant, sur cette planète qui a été complètement submergé par les eaux, des gens vivent dans des flottes géantes en récupérant des reliques provenant des profondeurs des mers afin de survivre. Remorqué sur une des flottes appelée Gargantia, il fait la connaissance d' Amy, une jeune fille de 15 ans qui sert de messager tout en lui apprenant les coutumes de sa région.
Lorsque Kelvin se réveille, il est dans un endroit inconnu, sans aucun souvenir de sa vie précédente. Il s'avère qu'il s'est réincarné dans un autre monde, mais ses souvenirs ont été échangés contre de puissantes compétences. Devenu invocateur, il part en voyage avec la déesse qui l'a amené dans le nouveau monde, devenue aussi sa toute première "adepte"...
Un polar tortueux qui retrace les origines de Vought dans les années 1950, les premières aventures du Petit Soldat et les manœuvres diaboliques d'une super-héroïne connue des fans sous le nom de Stormfront, qui s'appelait alors Clara Vought.
Après une attaque dévastatrice des forces de Vega sur la planète Fleed, Duke Fleed et Grendizer se sont échappés sur Terre. À son arrivée, le Dr Amon, directeur du Centre de recherche spatiale, l'adopte et lui donne le nom de Daisuke. Alors qu'ils travaillent côte à côte au centre pour découvrir quels sont les objets étranges qui apparaissent dans le ciel de la ville, ils sont surpris par une attaque qui bouleverse la mémoire de Daisuke. Ils ont été surpris par une attaque qui a bouleversé la mémoire de Daisuke.
Au Japon, une mystérieuse organisation du nom de Panther Claw sème la panique dans la ville de Tokyo. L'inspecteur de police Aki Natsuko est chargé de l'affaire mais elle se fait à chaque fois devancer par une mystérieuse personne à plusieurs facettes en habit de cosplayeuse : Cutie Honey. Cutie Honey est en réalité Kisaragi Honey, le résultat d'une expérience du professeur Kisaragi. Elle peut changer d'apparence à volonté, c'est la reine du déguisement. Afin de combattre l'organisation Panther Claw, Kisaragi se transforme en Cutie Honey pour devenir la guerrière de l'amour et de la justice.
Clay, une voleuse émérite, s’est entraînée sans discontinuer pour obtenir la reconnaissance de ses pairs et atteindre les tréfonds du donjon, dans l’espoir de retrouver son père, porté disparu depuis trois ans. Au cœur des souterrains, elle rencontre une jeune fille se présentant comme la gardienne des lieux, l’invitant à se joindre à son personnel. Entre entrevues de monstres, pose de pièges et divers travaux de toutes sortes, l’ambitieuse exploratrice espère ainsi accomplir son rêve.
Autumn grandit dans la forêt amazonienne aux côtés de Hope, un adorable bébé jaguar femelle qu'elle a recueilli. L'année de ses six ans, un drame familial contraint Autumn et son père à retourner vivre à New York. Huit années passent, et Autumn, devenue adolescente, n'a jamais oublié son amie jaguar. Quand elle apprend que Hope est en danger de mort, Autumn décide de retourner dans la jungle pour la sauver.
Durant la nuit, Petit-Pied et ses grands-parents ont partagé un rêve inhabituel qui les pousse à partir à la découverte de nouveaux horizons. Ils sont rapidement suivis de Céra, Pointu, Beckie et Pétri, toujours partant pour de nouvelles aventures.Au cours de ce fantastique voyage, ils vont croiser le chemin de mystérieuses créatures, découvrir les merveilles de la nature, braver les dangers et vivre de grands moments de joie et d'amitié.Ils vont finalement se joindre au plus grand troupeau de dinosaures jamais rencontré, et parmi eux, Petit-Pied va faire la connaissance d'un Long-Cou très spécial.Dans cette épisode, Petit-pied rencontre pour la première fois son père. Il apprend que son père était parti à la recherche d'une meilleure vallée pour élever Petit-pied et était parti avant sa naissance. Et à son retour, la vallée avait été détruite, Petit-pied n'était pas là. Et son père avait recueilli un groupe de petits Longs-Cous qu'il a élevés.
Deux chiens, Snitter et Rowf, s’évadent d’un laboratoire de recherche et essaient de survivre avec l’aide d’un renard futé, The Tod. Alors que le directeur du laboratoire essaie de cacher cette évasion, des brebis sont retrouvées mortes et une rumeur se repend : les chiens seraient porteurs de la peste…
Londres, 1713. Le cartographe anglais Jonathan Green part en repérage des endroits inexplorés de la Transylvanie. Au-delà des montagnes des Carpates, il découvre un village isolé du reste du monde, dont les habitants terrorisés se cachent des démons et autres créatures qui en ont pris possession. Seul le téméraire cartographe semble alors pouvoir percer les mystères qui entourent ces créatures impitoyables qu’il lui revient d’exterminer…
Mars 1965. Au coeur de la guerre froide, les USA et l’URSS rivalisent pour la suprématie dans la course à la conquête de l’espace. Pour ce faire, tous les coups sont permis et aucun risque n’est trop grand. Un vétéran chevronné et un pilote d’essai un peu tête brûlée vont tenter d’accomplir cette mission à haut risque…
Mitch convie sur une île paradisiaque d'Hawaï tous ses amis pour son futur mariage avec Allison, sa nouvelle fiancée. Un ancien rival de Mitch, Mason Sato, tente de faire annuler cette union sous prétexte d'une vieille rancune.
Nous sommes en 1969 et, comme tout le monde, Nat et ses amis IQ et Scooter sont excités par la première expédition lunaire avec des humains à bord. Inspiré par l'histoire que son grand-père lui a raconté au sujet de sa propre escapade à bord de l'avion d'Amelia Earhart lors de sa traversée transatlantique en solo, Nat devise un plan secret pour lui permettre, avec ses deux copains mouches, de monter clandestinement dans la navette spatiale. La plus grande difficulté sera d'empêcher sa mère, Madame McFly, de découvrir le plan! Lorsqu'un officier de la NASA aperçoit les passagers clandestins ailés entrer dans la navette, il appelle les astronautes et leur dit de mettre les mouches dans des éprouvettes pour leurs activités de recherches ultérieures.
Toujours à glander devant le Quickstop, Jay et Bob se retrouvent dépossédés de l'usage de leur nom par une combine juridique de la société Saban Films. Cherchant à réparer cette injustice, ils se retrouvent à vouloir empêcher, comme une vingtaine d'année auparavant, la production d'un film sur leurs alter-ego. Chemin faisant, ils rencontreront d'anciennes connaissances...
Devenu sans domicile fixe après l'incendie de son appartement qui a causé la mort de sa femme et de son enfant, Mason est approché par Walter Cole, qui lui sauve la vie. Ce dernier offre au sans-abri un entretien d'embauche comme guide de haute montagne pour le compte de Burns. Mais Mason ne va pas tarder à comprendre qu'il va servir de gibier humain à Burns, Cole et d'autres convives, venus pratiquer la chasse à l'homme. Alors que les chasseurs traquent Mason, ce dernier ne va pas tarder à se défendre à éliminer les traqueurs pour survivre.
Une lycéenne ayant accepté de jouer les baby-sitters le jour d'Halloween est recrutée par une société secrète spécialiste de la protection contre les monstres.
Diaboromon fait un retour sur le Net, et les Digi-sauveurs sont appelés à agir, ignorant que Diaboromon a encore quelques tours dans sa manche depuis leur dernière rencontre.
En 1886 en Amérique, Mary et Tom, une sœur et un frère âgés de 9 ans et 12 ans, arrivent dans la cohue new-yorkaise à bord d'un paquebot. Ils sont là pour rencontrer leur oncle Niall et assurer leur héritage. Mais quand Oncle Niall manque leur rendez-vous, ils décident d'embarquer sur le Transcontinental dans l'espoir de parvenir jusqu'en Californie pour le retrouver.
Scooby-Doo et ses amis se retrouvent piégés dans les montagnes glaciales de l'Himalaya, alors qu'ils tentent de combattre l'abominable homme des neiges...
Dans le but de retrouver son père, célèbre professeur d'archéologie disparu depuis des mois, la belle Jesse Huston fait appel à Allan Quatermain, un intrépide aventurier.
Un garçon affronte tous les périls que lui réserve la nature sauvage dans le but de rapporter un petit ours polaire à sa mère.
Les aventures des passagers du vaisseau Galactica, à la recherche d'une planète sur laquelle vivraient des gens semblables à eux : la Terre.
Peter est à la recherche de sa sœur disparue depuis longtemps. Lorsqu'il croise la route d'une diseuse de bonne aventure sur la place du marché, une seule question lui vient à l'esprit : sa sœur est-elle encore en vie ? En guise de réponse, la voyante invite Peter à suivre une mystérieuse éléphante. Le jeune garçon se lance alors dans un périple mémorable au cours duquel il devra accomplir trois tâches en apparence impossibles qui, par magie, vont bouleverser sa ville.