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L’histoire se déroule après les événements de la série Grimoire of Zero (Zero Kara Hajimeru Mahou no Sho). Cervil est un étudiant en magie qui n’a aucun souvenir de sa vie. Sous les ordres du directeur de l’Académie, Cervil est envoyé dans les confins du sud du continent pour un programme d’entraînement spécial. Ainsi, il voyage avec sa professeure, Ross, une autre élève, Holt, et l’homme-bête Coudeau mais cette excursion n’est peut-être pas aussi routinière qu’elle le semble !
Aux confins de l'espace, la planète Ursinia a explosé. Pour une raison mystérieuse, tous les ours vivant sur Terre se sont subitement mis à attaquer les humains. Pour mettre fin à ce conflit, un mur gigantesque a été élevé afin de séparer les deux espèces. Nous sommes du côté « humain » du mur. Une jeune fille, Kureha Tsubaki, fait la connaissance de Ginko Yurishiro, une nouvelle camarade de classe. Cependant, le sommeil de Kureha est agité d'étranges rêves dans lesquels Ginko se révèle être un ours. Dès lors, elle commence à se méfier de cette nouvelle élève...
Deux enfants, Spielvan et Diana, sont les seuls survivants de la planète Crin, détruite par l'empire Warler. Après un long voyage à bord de leur vaisseau spatial Granazca, devenus adultes, ils atteignent enfin la planète Terre où ils devaient trouver refuge. Mais les Warler font à nouveau leur apparition, bien décidés à faire subir à la Terre le même sort que Crin. Spielvan et Diana décident de s'opposer aux Warler, et de venger leurs parents et la destruction de leur planète natale. Ils disposent pour cela de la technologie de Granazca, leur permettant de revêtir des armures de combat en une fraction de seconde.
Nation insulaire située dans l’Atlantique Nord, le royaume de Fourland a confié au gouvernement la mission d’assurer la protection d’un trésor national : cinquante-deux cartes qui octroient à chaque détenteur un pouvoir unique, l’élevant ainsi au rang de « joueur ». Mais l’ensemble de ce jeu se retrouve dispersé, ce qui trouble l’ordre établi, attisant la convoitise de bon nombre de personnes. Pinochle, l’une des plus grandes entreprises du pays, est mandatée afin de retrouver l’ensemble des cartes « X ». Justice, désir, vengeance : la bataille ne fait que commencer…
Dans un monde parallèle, le héros et le roi démon se livrent à un combat d'une telle violence, que leur magie s'est ressentie sur la Terre, allant même jusqu'à détruire une classe remplie d'élèves. Cependant, toute les personnes mortes dans cet incident sont réincarnées dans un monde fantastique, dans lequel ils vont pouvoir trouver une nouvelle forme. L'histoire nous entraîne dans le quotidien d'une des victimes. Cette personne, ayant les plus mauvaises notes de la classe, se retrouve réincarnée en araignée. Malgré sa position peu avantageuse, elle accepte sa nouvelle vie et va tout faire pour pouvoir survivre, par la seule force de la volonté.
Quand des parasites inconnus s'emparent violemment d'hôtes humains et gagnent du pouvoir, l'humanité se mobilise pour lutter contre cette menace qui ne cesse de croître.
Dans cette comédie d'animation pour adultes, Elvis troque ses habits de scène pour un réacteur dorsal et rejoint un programme d'espionnage secret pour combattre les forces du mal.
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Cinq siècles après sa première domination, le légendaire seigneur démon Veltol fait son retour à Shinjuku, la ville-cyberpunk. L’ère de la fusion a façonné une société radicalement différente où, désormais, l'innovation technologique rencontre la magie. Bien qu’il soit tombé dans l’oubli, le démon est déterminé à prendre le contrôle de ce nouveau monde.
Dans une Bretagne où magiciens, fées, dragons, démons et déesses existent encore, une guerre se prépare. Le monde des humains s'apprête à affronter le monde surnaturel. Le puissant sorcier Merlin veut unifier le pays et croit avoir trouvé un bon roi : Arthur. Pour être reconnu par le peuple, ce dernier devra extraire l'épée "Excalibur" de la pierre où Merlin l'a plantée pour prouver qu'il est le digne héritier du royaume.
Kyoto, 1863. Le vent de la révolte attise les flammes d’un Japon en proie aux inégalités, dominé par la suprématie des natifs qui rejettent farouchement les étrangers. Nio, un jeune orphelin aux yeux bleus perçants et animé par un sens aigu de la justice, aspire à transformer en profondeur cette société. Sa rencontre avec Toshizô Hijikata et Sôji Okita, deux rônins appartenant au Shinsen Gumi et au groupe « Miburo », va raviver en lui les braises incandescentes de la rébellion, prêtes à embraser la nation tout entière.
Jaspion et son assistante Angie traquent les armées créées par Satan Gos. Jaspion fini par arriver sur Terre où Satan Gos a établi son repaire... Ayant conclu la saga Uchû keiji avec un Shaider au succès mitigé, la Toei avait besoin de se renouveler pour la quatrième série de sa franchise Metal Hero, ce qui impliquait de conserver les éléments caractéristiques des séries précédentes (héros en armure, partenaire féminine, épée laser, moto volante, char d'assaut séparable en deux véhicules, vaisseau-robot servant de QG), tout en s'en éloignant le plus possible pour trouver sa propre identité. Et comme nous allons le voir, ils ont beaucoup tâtonné avant d'y arriver, Juspion (plus connu chez nous sous le nom de Jaspion, en accord avec la prononciation japonaise) changeant de formule et de direction à chaque apparition d'un nouvel ennemi récurrent.
La guerre pour Eternia recommence : marquera-t-elle la bataille finale entre He-Man et Skeletor ?
Running Wild Bear Grylls est une des compétences de survie réalité série télévisée mettant en vedette Bear Grylls . Dans chaque épisode, Grylls apporte une célébrité différente le long de ses aventures
Dieu longtemps piégé dans la roche, Roi-Singe est délivré par une vaillante jeune fille qui recherche sept rouleaux sacrés pour sauver le monde des forces du mal.
Cinq ans après le crash de leur vaisseau dans le désert californien, les extra-terrestres se sont intégrés et mêlés aux humains. Principalement localisés dans la région de Los Angeles, ces Arrivants sont victimes de discrimination et de racisme.
Évadé d’une prison australienne au début des années 80, Lin Ford s’enfuit en Inde et tente de disparaître dans les rues grouillantes de Bombay. En devenant médecin pour les plus défavorisés, Lin trouvera l’amour, l’amitié, et apprendra le courage sur le long chemin de la rédemption.
Le "Vagabond" est un berger finnois de Laponie qui parcourt le monde et qui vient en aide aux hommes à chaque fois qu'un danger se présente. Il est redoutablement intelligent, rusé comme un renard, il a le cœur sur la patte et vient en aide à son prochain. Le vagabond n’a pas de nom et n’appartient à personne mais ses aventures lui permettent de côtoyer, couples, familles ou personnes seules avec qui il se lie d’amitié le temps de quelques jours. Sa mission remplie, le vagabond repart sur les routes pour poursuivre son parcours...
Lorsque Mr et Mme Hunter disparaissent, c'est à leurs cinq enfants adoptifs de résoudre cette énigme mais tout en veillant à ce que nul ne se doute de leur absence. Solidaires et prêts à tout pour retrouver leurs parents, la fratrie va mener l'enquête et suivre des pistes bien mystérieuses...
Lorsque la jeune et persévérante Jessica Watson (Teagan Croft) entreprend d'être la plus jeune navigatrice à faire le tour du monde en solitaire, sans escale et sans assistance, beaucoup s'attendent à ce qu'elle échoue. Soutenue par son entraîneur de voile et mentor Ben Bryant (Cliff Curtis) ainsi que ses parents (Josh Lawson et Anna Paquin, primée aux Oscars), Jessica est déterminée à accomplir ce qui était considéré comme impossible, en s'aventurant pendant 210 jours dans certaines des zones océaniques les plus dangereuses du globe.
Prenant place peu de temps après la fin de l'arc Tartaros, l'histoire de ce second long-métrage sera principalement centré sur le personnage Natsu Dragneel, mieux connu sous le pseudo de Salamander.
Ryu, un agent des services secrets de la Corée du Sud, enquête sur une conspiration terroriste organisée par des activistes de la Corée du Nord. Celle-ci souhaiterait déclencher une guerre en faisant exploser une bombe au stade de Séoul pendant que les Présidents des deux pays assisteront à un match opposant le Nord au Sud.
Maya va enfin participer aux Grands Jeux du Miel ! L’enjeu est de taille : Maya doit absolument gagner, sinon elle devra livrer tout le miel de sa ruche à l’Impératrice des abeilles ! Maya, Willy et leurs amis vont devoir se surpasser pour battre l’équipe de Violette, une adversaire aussi rusée et maligne que mauvaise joueuse !
Dans un pays où les moutons et les chiens vivent en harmonie, le chien Bodi souhaite plus que tout devenir musicien. Mais son père l’en empêche. Le jour où une radio tombe du ciel Bodi y voit un signe et décide de partir en ville afin de vivre son rêve et devenir une star.
Senn et Mala habitent sur la magnifique planète Terra, un monde d'où ont été bannies toutes formes de guerres depuis fort longtemps. Lorsque Terra est envahie par les êtres humains fuyant la Terre, la planète est plongée dans le chaos. En cette période trouble, Mala fait la connaissance d'un pilote humain blessé. Ils se rendront vite compte qu'ils ne sont pas si différents... Ils devront affronter la terrible vérité : même si la guerre prenait fin, les ressources limitées de Terra ne permettraient qu'à une seule des deux espèces de survivre.
Un policier est chargé de protéger les résidents d'un immeuble pris au piège après le passage d'un ouragan. Parmi eux, un détective à la retraite refuse d'être évacué. En parallèle de la catastrophe météorologique, un groupe de criminels tente de réaliser un vol mystérieux au sein du bâtiment.
Dans une grande ville, à bord d'un ascenseur, Pikachu remarque un Pichu lui tirant la langue au loin, le Pokémon de Sacha fait de même. Une fois arrivés à destination, et alors qu'ils sortent tous leurs Pokémon, Sacha, Pierre et Ondine les laissent vaquer pendant qu'ils sont occupés à autre chose. Sur le toit d'un immeuble, les Pokémon du Pokégroupe s'amusent, Pikachu repère alors le Pichu vu plus tôt qui continue à se moquer de lui. Le Pichu moqueur est sur le point de tomber mais son frère le récupère, c'est alors au tour de Pikachu de se rattraper de justesse grâce au concours de Granivol et de Miaouss. Cette aventure fait que Pikachu arrive de l'autre côté de la rue et les Frères Pichu décident de l'aider à retrouver ses amis. Malgré leur connaissance de la ville, les petits Pokémon Électrique attirent plein d'ennui à Pikachu durant le trajet. Ils rencontrent un Malosse qui n'apprécie pas de se voir atterrir dessus. Les Pichu attaquent le Pokémon Feu mais s'électrisent eux-mêmes.
Jonathan Hemlock est un professeur d'histoire et collectionneur d'art qui finance son hobby par des « contrats » pour le compte d'un obscur cabinet. Il doit découvrir sa cible, un tueur au service des soviétiques, au sein d'une équipe d'escalade qui projette de partir pour l'Eiger.
Eli, jeune adolescent de Detroit, erre dans une usine désaffectée où il découvre par hasard une arme surpuissante, d’origine inconnue, qu’il ramène chez lui. Mais passé l’amusement, Eli réalise qu’on ne soustraie pas impunément une arme aussi redoutable : il se retrouve recherché par des criminels, par le FBI, et par ceux qui semblent être les propriétaires légitimes de l’arme futuriste. Accompagné de son grand frère et d’une jeune danseuse, Eli n’a d’autres choix que de fuir, emportant avec lui un seul bagage : cette mystérieuse arme…
D'après l'histoire vraie d'un pingouin mazouté, Din Dim, recueilli et soigné par João.
Jane Parker part à la recherche de son père, explorateur en Afrique occidentale, disparu depuis de longues années. Elle le retrouve et se joint à lui lors d'une expédition qui a pour but de découvrir le cimetière des éléphants. Un photographe, Harry Holt, et la compagne de Parker, Africa, participent également aux recherches. Africa est enlevée par une tribu, et Parker soupçonne ce diable de Tarzan, dont il a juré de ramener la tête. Mais Jane rencontre l'homme-singe et s'éprend de lui...
Après la mort de son mentor, tué par un requin, Kate est devenue guide touristique en Afrique du Sud. Paniquée à l’idée de retourner dans l’eau, elle a renoncé à sa passion. Mais le retour de son ex mari bouleverse sa vie et l’oblige à affronter ses démons pour une dernière plongée au milieu des requins. L’expérience va virer au cauchemar.
Superman fait la connaissance de Billy Batson, un jeune garçon courageux et généreux. D’apparence ordinaire, ce dernier va découvrir qu’il a été choisi par un sorcier pour être le « protecteur » du monde. Dès lors, en invoquant le nom du magicien Shazam, Billy devient le Captain Marvel, un super-héros à la force Herculéenne. Poursuivi par Black Adam, un être maléfique aux pouvoirs incommensurables, Captain Marvel et Superman devront s’allier pour lutter contre cette menace….
En 809, Charlemagne envoie une ambassade extraordinaire au Calife de Bagdad. En chemin, Renaud de Villecroix, à la tête de cette mission, sauve la princesse Shéhérazade qui se rend également à la cour du Calife afin de l'épouser. D'emblée, Renaud et Shéhérazade s'aiment passionnément, mais ils sont résignés à accomplir leurs devoirs respectifs. Le destin en décidera autrement et, l'ambition et les manigances du grand Vizir les entraîneront dans une suite d'aventures dont ils sortiront unis à jamais.
Sam Treadwell est un homme heureux et comblé jusqu'à ce jour de 2017 où la mécanique s'arrête. Cette mécanique, c'est la femme parfaite avec laquelle il vit un amour passionné et qui est un robot. Sam est désespéré. À l'atelier, il lui est impossible de la réparer. Cherry 2000 n'est plus fabriquée et il n'existe plus de pièces détachées. Il lui reste un espoir, la Zone, un endroit de la ville où il est encore possible de trouver un stock de ce modèle.
Après avoir été recalé de l’école de police, un homme élégant se rend à Bangkok, où il s’associe à un parent éloigné vif d'esprit pour résoudre une affaire de meurtre.
Lorsque Noah et sa petite soeur Emma ouvrent l'étrange boîte qu'ils ont trouvée sur la plage, ils y découvrent quelques bizarreries et un lapin en peluche, que la petite fille baptise Mimzy. D'où viennent ces mystérieux objets, et à quoi peuvent-ils servir ? Peu après, les enfants commencent à développer d'extraordinaires capacités. Emma possède désormais d'inexplicables pouvoirs psychiques et Noah, qui n'a jamais été très fort à l'école, devient un génie scientifique. Il est même capable de déplacer des objets par sa seule volonté. Larry, le professeur de Noah, comprend que les enfants sont en train d'être transformés dans le but d'accomplir quelque chose qui les dépasse...Face aux adultes, face au FBI et aux scientifiques qui s'intéressent à eux et à leurs mystérieux jouets, Emma et Noah vont devoir s'en sortir seuls et protéger leur trésor...