Directing
Kenzo Tenma est un médecin japonais travaillant en Allemagne. En 1986, il décide de sauver la vie d'un jeune garçon, désobéissant ainsi aux ordres de son directeur qui lui demandait de sauver en priorité celle du maire de la ville. Quelques jours plus tard, le directeur et deux autres responsables de l'hôpital sont empoisonnés. Neuf ans sont passées, en 1995, un événement similaire se produit et oblige Tenma à fuir. Sa fuite et sa quête de justice vont l'amener à découvrir une horrible vérité. Le jeune garçon qu'il avait sauvé dix plus tôt est en fait un véritable monstre : un être brillant, beau, mais avant tout un terrifiant tueur...
Gon est un jeune garçon intrépide et aventureux qui vit chez sa tante Mito. Son rêve : devenir un Hunter, comme son père. Les Hunters forment une caste à part. Ce sont des personnes qui ont dédié toute leur existence à la recherche d'espèces rares, de mets inconnus, de territoires inexplorés ou encore de trésors enfouis. Mais pour en faire partie, Gon va devoir passer un examen particulièrement difficile truffé d'épreuves plus dangereuses les unes que les autres. Heureusement, il pourra compter sur son ingéniosité et sur son courage, ainsi que sur trois compagnons qu'il rencontre au cours de l'examen : Leorio, Kurapika et Killua. Ensemble, ils comptent bien triompher de tous les obstacles et obtenir l'un des trésors les plus convoités de la planète : la carte de Hunter !
Les parents de Keaton ont divorcé quand il avait cinq ans. Le jeune Taichi est alors allé en Angleterre avec sa mère. Adulte, il a étudié l'archéologie à l'Université d'Oxford, en partie sous la tutelle du Professeur Yuri Scott. A Oxford, Keaton a rencontré celle qui allait devenir sa femme, qui était une étudiante en mathématiques au Somerville College (Oxford) - le couple a divorcé, Keaton confiant sa fille de cinq ans Yuriko aux soins de sa mère. Après avoir quitté Oxford, Keaton a rejoint le SAS britannique, atteignant le rang de master sergeant, participant à des combats pendant la Guerre des Malouines et intervenant pendant l'incident de l'ambassade iranienne.
La concubine Corneille est une concubine impériale qui n'a jamais été appelée dans la chambre à coucher de l'empereur et qui mène une vie singulière dans les pavillons de la cour. Considérée par certains comme ayant l'apparence d'une vieille femme, et par d'autres comme une jeune fille, elle est connue pour utiliser une forme de magie qui l'aide à tout faire, de la recherche d'objets perdus à conjurer des malédictions. Lorsque certaines circonstances lui font enfin rencontrer l'empereur, sa vie va s’en trouver changée…
L’histoire se concentre sur la vie de cinq lycéens et lycéennes ; Wakana Sakai prenait des cours de musiques mais arrêta suite au décès de sa mère. Konatsu Miyamoto est une fille dynamique qui aime chanter et passe son temps, après l’école, au club de chant. Sawa Okita est membre du club de tir à l’arc et rêve de devenir un cavalier. Daichi Tanaka est un lycéen membre de l’équipe de Badminton qui vit avec sa grande soeur. Et enfin, Wien, un lycéen fraîchement transféré dans la classe de Wakana après avoir passé 12 ans en Australie.
Au milieu de la vie frénétique de Tokyo, la créatrice d'un personnage à la mode (le chien Maromi) est agressée devant chez elle par un jeune garçon portant une casquette, des rollers et une batte de base-ball dorés. Deux inspecteurs de police, l'un jeune et enthousiaste, son aîné plus blasé, mènent leur enquête pendant que de nouvelles agressions ont lieu, toujours par celui que l'on nomme "le jeune homme à la batte". Alors que les victimes ne semblent posséder aucun lien entre elles, la paranoïa s'installe au sein de la population de la capitale...
L'histoire se déroule dans un monde latino assez proche du Brésil. Michiko Malandro, jeune femme de caractère, s'évade de la prison de haute sécurité de Diamandra réputée pour être une "prison dont on ne s'échappe jamais". Dans son escapade elle prend sous son aile une jeune fille surnommée Hana. Maltraitée par sa famille adoptive (composé d'un prêtre et sa famille) qui ne la garde que pour les taches ménagères et surtout l'argent qu'elle leur rapporte, Hana est loin de se douter de se qui l'attend avec cette femme au sang chaud ! Mais Michiko n'a pas prise par hasard la jeune Hatchin (surnom donné à Hana) et c'est une course poursuite qui s'engage entre les deux complices et les brigades de policiers mené par Atsuko Jackson dans le monde funky mais néanmoins dangereux du Brésil de Michiko to Hatchin !
Mireille Bouquet, une tueuse à gages qui a la réputation d'être très efficace, reçoit un jour un mail d'une certaine Kirika Yūmura. Mireille décide d'aller à la rencontre de cette personne afin d'en savoir plus. Une « relation de travail » se forme alors entre Mireille et Kirika, qui est sûre de détenir un grand secret en sa possession, mais n'a aucun souvenir sur elle ou sur ses actes dans le passé. Seul le nom de Noir lui semble familier. Commence alors pour ces deux personnes un péril pour découvrir la vérité.
Il existe au sein de notre société des êtres dotés de pouvoirs paranormaux, appelés Sorciers. Depuis des années, une organisation secrète du nom de Solomon les traque. Cette organisation, basée en Italie et dirigée par des prêtres, possède une branche au Japon, la STN-J. Robin, une jeune fille de quinze ans, intègrera cette organisation où ses talents de manipulation du feu se révèleront bien utiles… Mais la STN-J a des plans bien précis en ce qui concerne les Sorciers capturés, et elle n'hésite pas à cacher des informations à Solomon…
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A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Dotées d'ailes et d'une auréole tels des anges, les Ailes Grises (ou Haibane) vivent dans une vieille maison à l'écart d'une ville perdue encerclée d'un énorme mur. C'est dans cette vieille maison que Rakka nait déjà adolescente d'un cocon géant. Rakka n'a aucun souvenir de son existence précédente mais seulement d'un rêve qu'elle a fait lorsqu'elle se trouvai dans le cocon. Essayant de s'adapter à cette situation, Rakka va découvrir qu'être Haibane n'est pas si facile qu'il y a certaines règles à respecter.
Kyosuke Date, qui a été tué par sa mère, a acquis la capacité de se transformer en un monstre connu sous le nom de "The SoulTaker".
Munich, Allemagne, 1923. Deux ans se sont écoulés depuis qu'Edward Elric s'est fait aspiré de son monde au nôtre en laissant derrière lui son pays, ses amis et son jeune frère Alphonse…
Quelque part, dans la ville de Most City, au deuxième étage d'un vieil immeuble, une maison d'édition publie une revue scientifique mensuelle qui propose des articles sur des événements bizarres ou des phénomènes inexpliqués laissant sans réponse même les scientifiques les plus érudits. Ses employés se composent seulement du séduisant rédacteur en chef, Taro J. Suzuki, auquel se joignent l'assistant Jiro Tanaka (en âge d'aller à l'école primaire) et son chien, Saburo. Un jour, le scientifique Goro Sato leur rend visite pour une consultation, point de départ d'une histoire rocambolesque...
De retour à Edo deux ans après son départ, Gintoki rencontre pour la première fois Shinpachi après de multiples péripéties. Toutefois, le samouraï aux cheveux argentés continuent de cacher son identité à ses proches. Pendant ce temps, Kondo est sur le point de se marier avec la princesse Bubbles, avec qui il aurait eu un enfant, Junior. Mais pendant leur cérémonie de mariage, un invité surprise débarque : le vrai père de Junior !
Kôichi, jeune écolier en quatrième année de primaire, découvre une pierre bien étrange dans le lit asséché d'une rivière et la rapporte à la maison. Alors qu'il décide de laver ce précieux trophée, un étrange animal en sort. Surprise, c'est un kappa, un esprit de l'eau.La famille de Kôichi appelle ce kappa Coo et décide d'en prendre soin. Toutefois, la rumeur de la présence de Coo ne tarde pas à se propager et toute la ville ne parle plus que de lui. Coo, inquiet d'ennuyer la famille de Kôichi, décide de partir. L'aventure de Coo à la recherche d'autres kappa commence.
L'histoire commence peu de temps avant la mort d'Inu-No-Taishô, le père de Sesshomaru et d'InuYasha. On apprend que ce puissant démon possédait trois armes : Tessaiga (qui donne la mort et léguée à InuYasha), Tenseiga (qui redonne la vie et léguée à Sesshomaru) et enfin Sou'unga. Cette dernière a été scellée, car il s'agit d'une épée maléfique et difficile à dompter. Mais le sceau se brise, se réveille alors la volonté de l'épée qui entreprend de détruire le monde en ouvrant les Portes de l'Enfer.
Le film de conclusion de la série animée Gintama, adaptant les derniers chapitres de la série manga du même nom écrite par Hideaki Sorachi. Le film couvre les chapitres 699-704 du manga original, avec du matériel original ajouté.