Acting
Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : « Prédateur », lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et « Grand Sage », grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Mais même muni de ces armes, ses chances de survie semblent cependant limitées...
Akane Kinoshita se fait larguer par son petit ami après que celui-ci a eu une liaison avec une femme rencontrée sur un jeu en ligne. Tandis qu’elle évacue sa colère en passant ses nerfs sur les monstres d’un jeu, Akane partage son chagrin d’amour avec un autre joueur de sa guilde, un certain Yamada, qui n’a que faire de son histoire ! Mais lorsqu’un jour, Akane participe à un événement hors ligne, elle rencontre pour de vrai le fameux Yamada…
Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée « marcheur de nuit » qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…
Au fin fond des montagnes, au milieu de nulle part, vit un groupe de kunoichi, des femmes ninja appelées Akane. Elles s’entraînent dur pour améliorer leurs propres compétences selon une règle immuable : le contact avec les hommes est strictement interdit ! Mais lorsque Tsubaki, cheffe d'un des groupes, commence à éprouver des sentiments étranges dès que le sujet des hommes est abordé, c’est la vie de toute la communauté qui prend une tournure inattendue…
Takopi, un petit extraterrestre, débarque sur Terre avec une mission : répandre le bonheur ! Lorsqu'il rencontre Shizuka, une élève au visage infiniment triste, il se jure de lui redonner le sourire à l'aide de ses “happy gadgets”. Mais le petit alien est loin d’imaginer la noirceur de l’environnement dans lequel évolue l’écolière et il lui faudra plus que des gadgets pour l’aider à trouver le bonheur…
Celle qu’ils aiment comme leur mère n’est pas leur vraie maman. Les enfants qui vivent tous ensemble dans ce lieu ne sont pas vraiment frères et sœurs. Gracefield House est un orphelinat, une maison unique en son genre où s’épanouissent trente-huit frères et sœurs sans liens de sang, élevés par Maman. Cependant, leur charmant quotidien va brutalement prendre fin…
Après avoir consacré sa vie aux affaires de l'État et au bien-être de ses sujets, l’ultime souhait d’Inglis de se débarrasser de son fardeau de roi pour se consacrer à l’entraînement a été exaucé, mais il va devoir vivre dans la peau d’une jolie fille ! Réincarné dans un avenir lointain en tant que descendante de célèbres chevaliers, Inglis peut désormais se concentrer sur la maîtrise des arts martiaux. Maintenant que son vœu a été réalisé, Inglis va pouvoir accomplir son rêve de devenir le plus puissant des chevaliers au front.
Tout chez l'étudiant Amamiya Yuuhi est moyen : ses notes, son apparence et sa vision blasée de la vie. Alors que se passe-t-il quand il se réveille un jour avec un lézard qui parle, qui l'informe qu'il y a un gigantesque marteau dans l'espace, prêt à diviser la Terre ? en morceaux, et demande son allégeance dans la lutte contre les forces du mal ? Faites comme si cela ne s'était jamais produit ! Malheureusement pour Yuuhi, un peu de coercition sous la forme d'une princesse super puissante l'empêche de retourner à sa vie médiocre-comme- habituel. Dans l'aventure de sa vie, Yuuhi s'associera à l'imprévisible princesse et cherchera un équipage hétéroclite de compagnons pour lutter contre un mage maléfique et son homoncule horriblement puissant avant que le Biscuit Hammer ne détruise la planète !
Nodoka Hanadera est une jeune collégienne qui emménage dans la petite ville de Sukoyaka. Alors qu'elle découvre les environs, un monstre apparaît dans le parc. Dans sa fuite, elle croise un petit garçon qui lui parle d'un chiot en danger et elle se précipite pour retrouver l'animal. En arrivant sur place, elle se trouve nez à nez avec un lapin, un pingouin et un chat semblables à des peluches. En réalité, ces dernières sont des animaux guérissants venus du jardin de Guérison avec la princesse Latte, le jeune chiot qu'elle recherche. Ils ont étés envoyés pour trouver des « Precures », des guerrières légendaires capables de guérir la Terre ! Incapable de rester là à les regarder souffrir, Nodoka entre en résonance avec la jeune lapine du groupe et devient Cure Grâce. Désormais, elle protégera la Terre et trouvera des compagnons . Ensemble, elles vont unir leurs forces pour prodiguer les soins nécessaires au rétablissement de la Terre !
En primaire, Hitori Bocchi était surnommée Bocchi, la Solitaire ! Asociale et très timide, elle a pourtant promis à sa seule camarade qu'une fois entrée au collège, elle arriverait à se lier d'amitié avec toute sa classe. En attendant, elle a toujours autant de mal à parler aux gens. Quand elle devient nerveuse, ses jambes se contractent et elle n'arrive pas à regarder les gens dans les yeux. Bocchi arrivera-t-elle vraiment à se faire des amis ?
Les filles du club de broderie d’un collège de Nikkô se lancent un nouveau défi : participer à une session de hockey sur glace organisée par l’équipe locale, les Dream Monkeys. Si elles souhaitent simplement passer une bonne journée, la coache locale, quant à elle, entend bien recruter autant de monde que possible !
La société secrète Kisaragi. La célèbre et grande entreprise s’est fait un nom en tant qu’organisation criminelle en se salissant les mains de nombreux méfaits, que ce soit en terrassant les héros ou en menant une quête pour gouverner le monde. Cependant, une fois le monde sous son joug, bon nombre de ses combattants seront renvoyés. Afin de pallier ce problème imminent de licenciement pour restructuration, les plus grands officiers de Kisaragi décident donc de conquérir l’espace !
Timide fille timide d'un comte, Sophia aspirait simplement à une vie paisible, mais le Dieu Gorille avait d'autres projets pour elle. Dotée désormais d'une force inégalée, elle est propulsée dans l'ordre des Chevaliers Royaux. Elle doit maintenant jongler entre l'école, la vie de chevalier et son puissant pouvoir. Qui aurait cru qu'obtenir la force d'un gorille pouvait rendre la vie si compliquée ?
L’informaticien Ichirô Suzuki, alias Satô, se réveille à l’intérieur du jeu vidéo qu’il était en train de programmer. Comme il connaît bien toutes les fonctions et les recoins du jeu, il se révèle très à l'aise dans ce monde. Cependant, il préfère rester discret à ce sujet et tandis qu’il part à sa découverte, il tente de venir en aide aux différents personnages qu’il croise.
Misato Kurihara était un peu plus douée que les autres filles de son lycée et, en conséquence, elle était toujours seule et ne pouvait pas vivre sa vie comme elle le souhaitait. Après s'être réincarnée dans un autre monde en raison d'un tragique accident, elle veut s'y faire des amis et mener une vie normale. Elle a donc demandé à Dieu une chose : « Donnez-moi des capacités moyennes dans ce monde ! » Pas de chance, les capacités que Dieu lui a données n'étaient pas du tout « moyennes »…
À la suite d'un accident d'avion, un groupe de lycéennes échoue sur une île déserte. Sur place, il n'y a rien à faire, rien à manger, elles doivent se débrouiller toutes seules ! Mais elles ne se laissent pas abattre pour autant et vont apprendre à trouver de la nourriture (des crabes, des cigales…), faire du feu, construire des pièges et chercher des solutions pour sortir de là…
Le producteur du groupe 283 Production réunit sur scène un tout nouveau casting d'idols !
Nous suivons le quotidien de cinq jeunes filles appartenant au club de littérature, qui vont finir par aborder un sujet tabou jusque-là : le sexe. En parallèle, chacune d'entre elles va vivre sa première histoire d'amour.
Entouré de valeureux guerriers, le Goblin Slayer et ses compagnons se dirigent vers les monts enneigés afin de porter secours à la fille d’un noble retenue prisonnière. Si la mission semble à la portée des aventuriers, l’irruption du Paladin Gobelin à la tête d’une horde disciplinée risque de mettre en péril leur plan d’action…
Hakata Mentai! Pirikarako-chan est un court-métrage d'animation mettant en scène le quartier historique de Hakata, dans la ville de Fukuoka. On y suivra une fée nommée Pirikarako-chan, qui résoudra les divers problèmes de ses congénères dans un quartier commerçant.