Directing
Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une « âme perdue », un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons…
Issei Hyôdô est un lycéen inscrit à l'académie Kuô, un établissement qui n'accueillait que des filles jusqu'à récemment. Bien que la gent féminine constitue l'écrasante majorité de ce lieu d'études, Issei se désespère de n'avoir toujours pas de petite amie. C’est alors qu'il fait la connaissance de Yûma, qui va lui demander de sortir avec lui...
Après le remariage de son père, Basara est contraint à cohabiter avec Mio et Maria, ses deux belles-sœurs. Mais le jeune lycéen découvre rapidement leur vrai visage : Mio est en réalité la fille de l'ancien roi des démons et Maria un succube.
Kotesashi Koyo possède des compétences exceptionnelles en tant que masseur. Aspirant à devenir médecin du sport, Kotesashi fréquente depuis ce printemps le lycée universitaire Seiwa, une école de sport réputée, afin d'obtenir une bourse spéciale pour l'école de médecine. Kotesashi, dont la famille est pauvre, doit vivre et travailler dans le dortoir pour gagner de l'argent pour les frais de scolarité, et il y rencontre un groupe d'athlètes qui ont chacune leurs propres particularités. Le travail de Kotesashi va alors consister à être leur gardien et s'occuper du bien-être physique et mental des filles.
Bien que tout les oppose, l’énergique Tsumiki Minawa est amoureuse de son meilleur ami, le taciturne Io Otanshi, mais n’ose lui déclarer sa flamme. Pourtant, leurs amis voient en eux le couple idéal. La jeune fille trouvera-t-elle le courage de lui dévoiler ses sentiments ?
Eikichi Onizuka, 22 ans, « célibataire, libre comme l'air », est un jeune professeur au passé douteux qui est nommé pour son premier poste dans une classe difficile ; il montre rapidement une vision de l'enseignement totalement décalée avec les pratiques habituelles. Ses réactions anticonformistes et directes, souvent humoristiques, sont l'axe central de cette série. Il va évoluer avec cette classe, dont la spécialité est de faire craquer moralement leurs professeurs, en tentant de la rallier peu à peu à sa cause.
Entraîneur du club de badminton du lycée de Kitakomachi, Kentarô Tachibana est inquiet : son équipe compte si peu de membres qu'elle ne peut même pas participer à des compétitions. Il tombe pourtant sur Ayano Hanesaki, une lycéenne qui grimpe aux arbres avec une étonnante agilité. Il tente alors de la convaincre de rejoindre son club, mais Ayano déteste le badminton…
Une grande partie de la population mondiale est partie vivre dans des colonies en orbite autour de la Terre. Pour déterminer qui dirige l'alliance de ces nouveaux états, un grand tournoi est organisé sur Terre tous les quatre ans au cours duquel s'affrontent les meilleurs modèles de Gundam. Chaque pays envoie ainsi son prototype afin de défendre ses couleurs et sa patrie. Domon Kasshu est sélectionné pour représenter le Néo-Japon, mais en participant à cet événement, il espère surtout retrouver son frère qui a été accusé du meurtre de ses parents et du vol d'un Gundam très dangereux…
Le royaume de Kulda abrite les combattants les plus féroces de la planète. Des hommes et des femmes qui n'ont pour seul but que de devenir le plus grand guerrier de tous les temps. Suivez la quête de Gau, un jeune orphelin et d'Ele, son impitoyable soeur adoptive à la recherche de la maîtrise de l'ultime art du combat : le Shadow Skill ! Chaque année, le tournoi Sevarl révèle le plus fort d'entre tous les guerriers. Pour participer à cet événement il faut être pourvu d'un courage et d'une combativité sans failles. Alors que tout le royaume de Kulda a les yeux rivés sur l'événement, des espions à la solde du royaume de Soulfan passent la frontière, entraînant doucement ces deux contrées vers une guerre inévitable…
Virus Buster Serge, connu au Japon simplement comme Virus est une franchise médiatique japonaise. Il a été créé comme un jeu d'aventure pour le Sega Saturn. Il a été adapté en une série animée animée par Masami Ōbari, produite par JCStaff et Plum, et diffusée sur AT-X et TV Tokyo du 2 octobre au 19 décembre 1997. Un roman léger et un second jeu vidéo ont également été créés . En l'an 2097 dans la ville de Neo Hong Kong, l'homme et la machine se sont bien mélangés et la ville a fleuri avec les progrès technologiques. Cependant, une entité qui prend en charge les machines appelées Virus devient un problème. Pour ce problème, il existe l'organisation STAND équipée de leurs Gears animés par le mystérieux Corbeau. Le dernier membre de l'équipe est Serge, un homme qui ne se souvient pas de son passé et qui pensait rejoindre STAND et affronter Raven pour l'aider à mieux comprendre. Il ne sait pas à quel point il deviendra important pour l'ensemble du conflit viral. Seul l'anime a été adapté en anglais. Elle a été autorisée par Madman Entertainment en Australie et en Nouvelle-Zélande et par Manga Entertainment en Amérique du Nord et au Royaume-Uni. L'anime a brièvement été diffusé sur la chaîne de télévision américaine Sci Fi Channel en 2007 et sur la chaîne câblée Canadain IFC en 2008.
Orphen, un jeune sorcier autrefois connu comme étant l'un des sorciers noirs les plus prometteurs de la Tour de Fang, se voit proposer un plan afin de gagner de l'argent. Vulcan et Dortin, les instigateurs, proposent de se déguiser en riches marchands et de se rendre à la maison Erverlasting afin d'engager un faux mariage. Cependant, tout ne se passe pas comme prévu puisqu'un monstre attaque soudainement le manoir. Et il se trouve que ce monstre n'est autre qu'Azalie, la sœur d'Orphen !
On dit que chaque chien a sa journée. C'est particulièrement vrai pour notre protagoniste, qui vient d'être transformé en chien et vit maintenant tous les jours sous la garde de son béguin, Inukai-san ! Elle raffole joyeusement de son nouveau compagnon, et bien qu'il veuille retrouver une forme humaine un jour, il y a quelque chose de merveilleux à être pris en charge par la personne qu'il aime.
Ayato Kamina, 17 ans, est lycéen à Tokyo où travaille sa mère. Sa vie, en apparence banale, va basculer le jour où il fera la connaissance de la mystérieuse Reika Mishima. Cette dernière le guidera jusqu'à Xephon, un mecha gigantesque, auquel Ayato a toujours été lié sans le savoir. Peu après, l'adolescent découvrira que le sang de sa mère est bleu et que le monde dans lequel il vivait, baptisé Tokyo Jupiter, n'était qu'une enclave isolée du reste du monde et contrôlée par les Mulien, des ennemis de l'Humanité. Choqué, Ayato va alors se replier sur lui-même avant de chercher à trouver sa place dans ce monde, coincé entre des militaires humains qui veulent l'utiliser et des Muliens qui le convoitent.
La petite vie tranquille des soeurs Shimabara, Ushio, Minami et Yuhi, est soudainement bouleversée par l'arrivée d'un gigantesque monstre : Neoranga. Sa progression vers le centre de Tokyo paraît impossible à enrayer. Les forces d'Autodéfense et les Forces Armées sont impuissantes. Seule Ushio semble être en mesure de l'arrêter. Mais Neoranga est-il vraiment un monstre ? Ou quelque chose de différent... Un robot... Ou peut-être une divinité ? La réponse à cette question se trouve sans doute dans cette petite île perdue au milieu du Pacifique, où les trois soeurs se sont rendues, à la recherche de Masaru, leur frère disparu.
Kojirou est un enseignant qui dirige également le club de Kendo du lycée où il travaille. Ayant des difficultés financières pour se nourrir, ce dernier fait un pari avec un ancien sempai qui possède lui aussi un dojo. Si l'équipe féminine de Kojirou arrive à gagner contre celle de ce dernier, alors il pourra manger à sa faim pendant toute une année. Le seul problème pour le jeune professeur est que son club ne compte que deux membres féminins, dont une élève qui n'a pas donné signe de vie depuis un moment. Le pari semble perdu d'avance jusqu'à ce qu'il rencontre Kawazoe Tamaki. Cette jeune fille au physique qui semble frêle cache en effet, un talent hors du commun pour le kendo. Refusant l'invitation dans un premier temps, elle va finalement rejoindre le club suite à un incident, en tant qu' "allié de la justice". Avec l'arrivée de Tamaki dans l'équipe, gagner le match semble alors possible pour la plus grande joie de Kojirou et des autres membres du dojo.
Roger Smith, est un négociateur professionnel travaillant à Paradygm City, une ville sans passé depuis quarante ans. Roger Smith vit donc dans ce monde chaotique. Ancien lieutenant de la police militaire, il est l'homme le plus puissant de cette confrérie très spéciale : les Négociateurs. Avec l'aide d'une androïde, Dorothy, et de son vieil ami Dan Dastun, il use notamment de divers moyens technologiques. Mais son atout le plus précieux est sans aucun doute le MegaDeus, un robot géant, servant de dernier recours au cas où les négociations tourneraient mal...
Ittoki Sakuraba était un étudiant ordinaire, jusqu'à ce que sa vie soit bouleversée ! Il découvre qu'il est le 19e héritier du fameux clan ninja Iga. Les Iga doivent essayer de défendre ce qui leur appartient contre les Kôga, un clan rival cherchant à mettre fin à la vie d'Ittoki. Ce dernier n'a d'autre choix que de devenir un shinobi suffisamment fort pour se protéger, mais aussi son village. Désormais étudiant à l'Académie Ninja de Kokuten, un lycée spécialisé dans les techniques shinobi, Ittoki apprend la voie du ninja moderne, équipé de combinaisons et de gadgets high-tech. Avec d’autres étudiants, Ittoki affronte les Kôga dans le but de mettre fin à cette rivalité une fois pour toutes.
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Hasegawa Kodaka est un étudiant souvent transféré d'école en école qui a du mal à se faire des amis et à nouer une quelconque relation. Ses cheveux blonds ne l'aident pas dans sa tache car les gens ont tendance à le prendre pour un délinquant. Un jour il rencontre Yozora, une camarade de classe solitaire avec un sale caractère, alors qu'elle parlait avec entrain à son ami imaginaire, Tomo. Conscients qu'aucun d'eux n'ont d'amis réels, ils décident que la meilleure façon de changer cette situation est de former un club et de commencer le recrutement. C'est ainsi que le « Rinjinbu » fut formé, un club spécialement conçu pour les personnes qui n'ont pas d'amis. Le club se remplit lentement mais surement, ils vont essayer de construire des liens à travers des activités. Mais ce groupe de marginaux va-t-il réussir à s'entendre ?
Alors qu’une charpente métallique allait s’abattre sur lui, Tsukasa Atsumi, un salarié ordinaire, est sauvé in extremis par Shizuri Ideura, une kunoichi de génie. Découvrant que son ascendance de samouraï le rend particulièrement vulnérable aux attaques de démons, elle lui offre sa protection, à une condition : qu’il prenne soin d’elle au quotidien. Acceptant cet étrange marché, Tsukasa devient homme au foyer, mais finit par s’apercevoir que sa bienfaitrice n’est autre qu’une simple otaku Neet qui préfère s’adonner à sa passion qu’à ses obligations de ninja…