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Alors que Jonas n’est encore qu’un enfant, son peuple est terrorisé par les troupes de l’Empire Assyrien. Le petit Jonas grandit en les méprisant, jurant qu’un jour il aura sa revanche. Des années plus tard, Dieu demande à Jonas de prêcher auprès des Assyriens. Selon la volonté divine, si Jonas arrive à les convaincre de renoncer à leurs habitudes de pêcheurs, il parviendra à leur pardonner. Jonas ne désire que souffrance et douleur pour les Assyriens ; il veut qu’ils subissent la colère de Dieu. Il décide donc de s’enfuir. Mais Dieu le retrouve et lui montre toute l’ampleur de sa colère mais aussi et surtout l’incommensurable profondeur de son amour pour l’Humanité…

Chrétien entreprend un long voyage initiatique depuis la ville de Corruption jusqu’à la lointaine Cité céleste. Pour parvenir à son but, il devra traverser de nombreuses épreuves et déjouer les pièges du maléfique Apollyon.

Sur l’île fictionnelle d’Orphalese, Almitra, une petite fille de huit ans, rencontre Mustafa, prisonnier politique assigné à résidence. Contre toute attente, cette rencontre se transforme en amitié. Ce même jour, les autorités apprennent à Mustafa sa libération. Des gardes sont chargés de l’escorter immédiatement au bateau qui le ramènera vers son pays natal. Sur son chemin, Mustafa partage ses poèmes et sa vision de la vie avec les habitants d’Orphalese. Almitra, qui le suit discrètement, se représente ces paroles dans des séquences oniriques visuellement éblouissantes. Mais lorsqu’elle réalise que les intentions des gardes sont beaucoup moins nobles qu’annoncées, elle fait tout son possible pour aider son ami. Arrivera-t-elle à le sauver ?

Embers se déroule plus d'un dizaine d'années après Assassin's Creed: Revelations et suit un Ezio Auditore plus vieux, qui vit maintenant à Florence avec sa famille : sa femme, Sofia Sartor, avec laquelle il a eu un fille, Flavia et un fils, Marcello. Ezio sent son heure arriver et ne sait comment dire adieu à sa femme.

Jacob, fils d'Isaac et frère cadet d'Esaü, écoute sa mère qui lui conseille de voler son frère. Apprenant le forfait, Esaü décide de tuer l'impudent.

Recruté pour enquêter sur une série d'attaques dans un village côtier, Geralt de Riv, chasseur de monstres mutant, se retrouve mêlé à un conflit vieux de plusieurs siècles entre les humains et le peuple des mers. Il lui faudra compter sur ses amis, anciens et nouveaux, pour résoudre le mystère avant que les hostilités entre les deux royaumes ne mènent à une guerre totale.

Délaissant sa famille pour partir à New York réaliser son rêve de devenir une chanteuse célèbre, Violet passe d’abord d’échecs en désillusions dans cette ville insensible à sa beauté et sa sincérité. Grâce à un coup du sort, elle décroche un job de barmaid dans un bar aussi original que réputé et torride : le Coyote Girls Café…

Dans Night of the Animated Dead, les frères Barbara et Johnny se rendent sur la tombe de leur père dans un cimetière isolé de Pennsylvanie lorsqu'ils sont soudainement attaqués par des zombies. Barbara s'enfuit et se réfugie dans une ferme abandonnée avec Ben, un automobiliste en panne, et quatre survivants locaux cachés dans la cave. Ensemble, le groupe doit se battre pour rester en vie contre la horde de zombies qui arrive, tout en affrontant leurs propres peurs et préjugés.

Dans les années 50, en Afrique du Sud, un couple d'Afrikaners donne naissance à une enfant métisse, Sandra. Les parents, membres du parti raciste, découvrent à cette occasion qu'ils ont tous les deux des ancêtres noirs. Malgré sa peau sombre, résultat d'un cas rare d'atavisme, la petite fille est enregistrée comme blanche par les autorités. Mais lorsqu'à 10 ans, Sandra est envoyée en internat dans la même école que son frère, sa présence suscite des brimades et l'indignation du directeur, qui exige et obtient sa «reclassification» comme métisse. Ses parents entament alors un long combat pour que Sandra ait les mêmes droits que les autres Blancs...

Deux démons sournois passent un accord avec une ado amatrice de punk afin de pouvoir quitter les Enfers et réaliser leurs rêves dans le monde des vivants.

Dans un futur proche où la population féminine a été éradiquée, un père tâche de protéger Rag, sa fille unique, miraculeusement épargnée. Dans ce monde brutal dominé par les instincts primaires, la survie passe par une stricte discipline, faite de fuite permanente et de subterfuges. Mais il le sait, son plus grand défi est ailleurs: alors que tout s'effondre, comment maintenir l'illusion d'un quotidien insouciant et préserver la complicité fusionnelle avec sa fille ?

Dans un monde peuplé d’humains et de créatures mythiques rares appelées “Cryptides”, Lauren, gardienne de zoo, protège ces êtres vivants dans un sanctuaire, le Cryptozoo. Elle recherche une bête mangeuse de rêves et part donc en mission pour la retrouver avant qu’elle ne soit capturée par l’armée.

Une tasse de café renversée sur un ordinateur provoque une explosion dans un établissement scientifique. N'ayant pas évacué les lieux car il y dormait, Nick Halloway découvre qu'il est devenu invisible, et se retrouve poursuivi par la CIA quand elle apprend son existence.

Découvrez, si vous l'osez, quatre contes qui défient l'entendement. Entrez dans un monde où les esprits s'échangent, où les corps rapetissent, et où les robots se révoltent. Voici... la Quatrième Immersion.

Robin Wright se voit proposer par la Miramount d’être scannée. Son alias pourra ainsi être librement exploité dans tous les films que la major compagnie hollywoodienne décidera de tourner, même les plus commerciaux, ceux qu’elle avait jusque-là refusés. Pendant 20 ans, elle doit disparaître et reviendra comme invitée d’honneur du Congrès Miramount-Nagasaki dans un monde transformé et aux apparences fantastiques…

Préparez-vous à retourner à Barkingburg avec les chiots dans ce tout nouveau téléfilm ! Lorsque l'intriguant Duc de Flappington vole un puissant joyau de lévitation dans le château royal, c'est à la Pat'Patrouille de voler à la rescousse avant que la ville ne soit perdue à jamais ! Ensuite, rejoignez la Pat'Patrouille dans d'autres aventures de haut vol où ils sauveront un aviateur, l'un des chatons du maire Humdinger, et même Skye quand elle se casse l'aile en volant vers la montagne de Jake !

Quand sa foi inflexible s'effondre, le célèbre prédicateur fondamentaliste Carlton Pearson prend une nouvelle voie spirituelle qui compromet tout ce qui lui tient à cœur.

George le petit curieux se voit proposer une nouvelle mission un peu spéciale : une mission dans l'espace.

Évocation de la vie de Moïse sauvé à sa naissance par la propre fille du pharaon qui avait décidé de mettre à mort tous les nouveaux-nés hébreux de peur que les fils d'Israël ne deviennent plus nombreux que les Égyptiens. Cecil B. de Mille avait déjà tourné une version des Dix Commandements en 1923. Il récidive trente ans plus tard pour une version démesurée, sept mois de tournage, cent mille accessoires, des chameaux venus d'Australie, des lotus cueillis en Guinée britannique…

Un petit groupe d'humains du monde réel parviennent à capturer des machines et à les rallier à leur cause grâce notamment à un programme de simulation spécial. Cependant l'expérience s'avère assez hasardeuse...

Walter, un garçon turbulent, ne rêve que des exploits du Roi Arthur et de sa fidèle épée Excalibur. Son père, Charles Dickens, décide alors de lui raconter la vie du « Roi des rois » : Jésus-Christ. Grâce aux talents de conteur et à l’imagination débordante du célèbre romancier, Walter, accompagné de son chat Willa, va vivre une aventure palpitante et découvrir l’une des plus belles histoires de l’humanité.