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Alors que Jonas n’est encore qu’un enfant, son peuple est terrorisé par les troupes de l’Empire Assyrien. Le petit Jonas grandit en les méprisant, jurant qu’un jour il aura sa revanche. Des années plus tard, Dieu demande à Jonas de prêcher auprès des Assyriens. Selon la volonté divine, si Jonas arrive à les convaincre de renoncer à leurs habitudes de pêcheurs, il parviendra à leur pardonner. Jonas ne désire que souffrance et douleur pour les Assyriens ; il veut qu’ils subissent la colère de Dieu. Il décide donc de s’enfuir. Mais Dieu le retrouve et lui montre toute l’ampleur de sa colère mais aussi et surtout l’incommensurable profondeur de son amour pour l’Humanité…

Au coeur d’une forêt tropicale cachée d’Amérique latine, trois amis improbables se lancent dans un voyage dangereux pour sauver leur forêt…

Découvrez, si vous l'osez, quatre contes qui défient l'entendement. Entrez dans un monde où les esprits s'échangent, où les corps rapetissent, et où les robots se révoltent. Voici... la Quatrième Immersion.

Sur l’île fictionnelle d’Orphalese, Almitra, une petite fille de huit ans, rencontre Mustafa, prisonnier politique assigné à résidence. Contre toute attente, cette rencontre se transforme en amitié. Ce même jour, les autorités apprennent à Mustafa sa libération. Des gardes sont chargés de l’escorter immédiatement au bateau qui le ramènera vers son pays natal. Sur son chemin, Mustafa partage ses poèmes et sa vision de la vie avec les habitants d’Orphalese. Almitra, qui le suit discrètement, se représente ces paroles dans des séquences oniriques visuellement éblouissantes. Mais lorsqu’elle réalise que les intentions des gardes sont beaucoup moins nobles qu’annoncées, elle fait tout son possible pour aider son ami. Arrivera-t-elle à le sauver ?

Une comédie familiale bourrée d'action qui suit un singe charismatique et son bâton de combat magique dans une incroyable quête pour vaincre plus de 100 démons, un roi dragon excentrique et, pire encore, le propre ego de notre héros ! En chemin, il rencontrera une jeune villageoise qui lui reprochera son égocentrisme et lui montrera que même un tout petit caillou peut avoir de grands effets sur le monde.

Winnie l'ourson se rend à son lieu de prédilection pour penser mais c'est un jour venteux. Winnie est à peine assis que Grignotin surgit du sol et l'avertit qu'il doit s'en aller à cause du vent violent. Mais Winnie a mal compris son ami et s'en va souhaiter la bonne journée à chacun de ses amis de la forêt des rêves bleusNB 1. Winnie se rend d'abord chez Porcinet qui est s'envole comme un cerf-volant avec son écharpe pour seul fil d'accroche. Winnie tente de maintenir l'écharpe tandis que Grand Gourou et Petit passent à côté de lui. Il leur souhaite le bon jour. Le vent emporte Winnie et Porcinet près de la maison en bâtons de bois de Bourriquet que l'ourson fait tomber en passant. Plus loin Winnie glisse et laboure le champ de carottes de Coco Lapin l'aidant par inadvertance pour sa récolte.

Après avoir enduré les caprices de Maléfique, les jugements de leur famille et de leurs amis, affronté Uma (fille d’Ursula), la fureur d’Hadès (père de Mal) et la jalousie dévastatrice d’Audrey (fille de la princesse Aurore), Ben – le fils de la Belle et la Bête – et Mal – la fille de Maléfique – connaîtront enfin leur fin heureuse en vivant pleinement leur amour, qui, aux premiers abords, semblait impossible.

La vie de Grace Pudel, petite fille solitaire, collectionneuse d’escargots et passionnée de lecture, a volé en éclats le jour de la mort de son père. Dans une famille d’accueil indifférente, séparée de son frère jumeau dont elle attend désespérément les lettres, malmenée par ses camarades, elle s’enfonce dans le désespoir...

Les Boxtrolls est une fable qui se déroule à Cheesebridge, une ville huppée de l'époque victorienne, dont la principale préoccupation est le luxe, la distinction et la crème des fromages les plus puants. Sous le charme de ses rues pavées, se cachent les Boxtrolls, d’horribles monstres qui rampent hors des égouts la nuit pour dérober ce que les habitants ont de plus cher : leurs enfants et leurs fromages. C'est du moins la légende à laquelle les gens de Cheesebridge ont toujours cru.

Doté du pouvoir de voir le futur et d'interpréter les rêves, le jeune Joseph, le favori de son père Jacob, s'attire l'inimitié de ses dix frères jaloux. Bientôt, tous se liguent contre lui et le vendent à un marchand d'esclaves qui a tôt fait de l'envoyer en Egypte chez Potiphar, un capitaine de l'armée du pharaon. Faussement accusé par la femme de Potiphar d'avoir tenté d'abuser d'elle, Joseph est envoyé en prison. Dans sa cellule, il s'occupe avec succès des rêves de deux geôliers. Lorsque cette nouvelle arrive aux oreilles du roi, il exige de rencontrer Joseph à son tour. Grâce au talent de l'Hébreu, une terrible famine est évitée...

George le petit curieux se voit proposer une nouvelle mission un peu spéciale : une mission dans l'espace.

Bienvenue au Royaume de Plumebarbe ! Le jeune Hopper Chickenson est le fils adoptif du Roi Arthur, un célèbre lapin aventurier. Mi poulet / mi lapin, notre jeune héros est lui-même obsédé par l'aventure, mais sa maladresse lui joue souvent des tours. Lorsque Harold, le frère du Roi Arthur, s'échappe de prison pour trouver le Sceptre du Hamster des Ténèbres et renverser son frère, Hopper décide de se lancer à sa poursuite. Avec l'aide de son fidèle serviteur Archie, une tortue sarcastique, et de Meg, une mouffette experte en arts martiaux, il se lance dans une aventure épique. Ensemble, ce trio hilarant fera face à de multiples obstacles et Hopper tentera d'accepter ses différences pour devenir l'aventurier ultime.

Toujours en quête d'aventures, Cricket Green piège sa famille et les emmène en vacances dans l'espace mais le voyage tourne mal et Big City est menacée.

Cartoon worlds collide in this hourlong adventure starring whiz kid Jimmy Neutron and Timmy Turner from "The Fairly OddParents." When the boys duel over Cindy Vortex, it draws the attention of Jimmy's archenemy, Prof. Calamitous, who teams with Wanda and Cosmo, forcing Jimmy and Timmy to work together to save the world from the all-powerful villain.

Lorsque George, le petit singe curieux, fait la connaissance de Kayla, un éléphant de magicien qui a le mal du pays, il est prêt à l’aider à retrouver ses frères et soeurs en Californie.

Le film suit un jeune homme qui évolue dans un état de rêve lucide dans lequel il participe à diverses conversations philosophiques avec les personnages qu’il rencontre. Le film ne repose pas sur une intrigue mais sur la succession de dialogues et de monologues. Il est une référence à la maxime de George Santayana « L'état d'éveil (waking life) est un rêve contrôlé ».

Ces courts métrages mettent en scène les Minions de la franchise "Moi, moche et méchant".

Kitty, l’amie imaginaire d’Anne Frank à qui était dédié le célèbre journal, a mystérieusement pris vie de nos jours dans la maison où s’était réfugiée Anne avec sa famille, à Amsterdam, devenue depuis un lieu emblématique recevant des visiteurs du monde entier. Munie du précieux manuscrit, qui rappelle ce qu’Anne a vécu il y a plus de 75 ans, Kitty se lance à sa recherche en compagnie de son nouvel ami Peter, qui vient en aide aux réfugiés clandestins ; elle découvre alors sidérée qu’Anne est à la fois partout et nulle part. Et dans cette Europe différente, désormais aux prises avec de nouveaux enjeux majeurs, Kitty trouvera le moyen de redonner au message d’Anne Frank sens, vie et espoir…

Dans cette comédie noire animée, une mystérieuse maison unit une famille pauvre, un développeur anxieux et une propriétaire exaspérée à travers des époques différentes.

Un petit groupe d'humains du monde réel parviennent à capturer des machines et à les rallier à leur cause grâce notamment à un programme de simulation spécial. Cependant l'expérience s'avère assez hasardeuse...

Une aventure inoubliable attend Petit-Pied, Céra, Pointu, Becky et Pétri, qui vont faire de nouvelles rencontres amicales et partager d'importantes leçons de vie au cours de leur voyage enchanteur !