
Le super-agent Nick a pour mission de sauver le monde en obtenant des extra-terrestres la formule spéciale d'un antidote. Celui-ci est essentiel pour contrer une toxine qui menace de détruire toute forme de vie sur terre...

Zim réapparaît et enclenche la phase suivante de son plan diabolique de conquête terrestre. Fred Membrane, son ennemi juré, entreprend de le démasquer pour de bon.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Meredith, humaine artificielle désignée comme compagne de William, a été conçue pour se comporter comme sa défunte épouse. Cependant, une organisation tente de saboter sa programmation.

Une série d'événements étranges lance un improbable trio sur la piste d'un complot gouvernemental dans cette histoire criminelle savoureuse.

Des années après qu'une éruption solaire a détruit notre civilisation, un chasseur de trésors est envoyé en Europe pour récupérer la Joconde. Mais une fois sur place, cerné par des seigneurs de guerre prêts à tout pour s'en emparer, il comprend qu'il s'agit cette fois de bien plus qu'un simple tableau...

Jeune chimiste diplômé de Cambridge, Sidney Stratton survit en travaillant comme manutentionnaire dans le textile. Il n'a pas enterré son ambition et élabore dans le plus grand secret un tissu révolutionnaire. Un jour enfin, l'industriel Alan Birnley l'embauche pour exploiter ses véritables capacités... Les ennuis commencent.

Dans un monde ravagé par l'apocalypse, un jeune garçon passionné par les bandes dessinées survit à l'hiver nucléaire en échangeant contre un peu d'eau les objets qu'il trouve dans les ruines des Terres Désolées. Mais l’enlèvement de son amie Apple par un sbire du maléfique Zeus le forcera à affronter ses peurs et à devenir un héros malgré lui.

Phinéas et Ferb vivent sur Tatooine lorsque R2-D2 et les plans de l'Étoile Noire se retrouvent pris dans une de leurs inventions. Avec le sort de la galaxie sur leurs épaules, ils entreprennent de ramener les plans à l'Alliance Rebelle.

Des amis de fac se réunissent avant un mariage, mais la soirée vire au cauchemar psychologique lorsqu'un invité surprise se présente avec une mystérieuse valise.

Dans cette parodie de Casablanca et du Faucon maltais, le détective Lou Peckinpaugh passe de scènes d'un film à l'autre en tentant d'échapper à la police, certaine qu'il a tué son partenaire.

Film sur le langage à travers l'histoire d'un homme, de celui qu'il aimerait être, et de sa femme…

Un jeune héros, fan des Avengers, libère par inadvertance un nouveau méchant surpuissant qui cherche à débarrasser le monde des super-héros. Iron Man et les Avengers sont toujours là pour arrêter les vilains, mais la lutte contre les méchants peut faire de gros dégâts. C'est là qu'intervient le Damage Control dont la mission est de tout nettoyer. Mais un jour pas comme les autres, un nouveau super-vilain élabore un plan pour anéantir les Avengers et l’avenir du monde repose maintenant sur les épaules du plus improbable des héros : Dennis, un jeune employé maladroit du Damage Control. Dennis a la mauvaise habitude de détruire tout ce qu'il touche. Peut-il devenir le héros qu'il a toujours rêvé d'être et sauver les plus grands héros de la planète ?

En 2054, afin de fuir son cruel créancier, le naïf Mickey se porte volontaire pour une mission de colonisation sur Niflheim, une planète de glace. Devenu sans trop le savoir un ouvrier "consommable", il est régénéré chaque fois qu'il meurt lors des missions les plus dangereuses imposées par l'ex-sénateur Kenneth Marshall, dirigeant mégalomane de la colonie. Après quatre ans, Mickey en est à sa 17e incarnation. Grièvement blessé, il est laissé pour mort par son coéquipier au fond d'une crevasse. Mais contre toute attente, il est sauvé par la mère des créatures qui habitent Niflheim. Pendant son absence, un Mickey 18 est créé.

Un charmant voyageur du futur terriblement mal préparé, qui débarque dans le présent pour empêcher une catastrophe future de se produire. Il se lie d'amitié avec Holly, une jeune femme blasée par la vie, et l'entraîne dans son plan en lui transmettant ses connaissances insignifiantes sur l'avenir en échange d'une rémunération rapide. Cependant, ils modifient involontairement l'avenir durant leur périple. Sous la menace d'une autre voyageuse du temps, Doris, qui tente de les arrêter, Casper et Holly sont forcés de mettre de côté leurs différences et doivent alors décider si l'avenir qu'ils ont mis en péril vaut vraiment la peine d'être sauvé. Accepteront-ils leur destin ou auront-ils le courage de le changer avant la catastrophe ?

Après avoir déniché un emploi dans une colonie de vacances , Fred et sa bande se retrouvent aux prises avec Le Monstre Grenouille du lac Érié qui fait une apparition. Seulement la compagnie Mystery peut sauver les touristes. Avec une créature de la sorte , seront-ils capables de travailler en équipe et résoudre le mystère ?

Dans la petite banlieue de Black Falls réside Toe Tompson, un jeune garçon de 11 ans qui n'a pas beaucoup d'amis, qui est harcelé par Helvetica Black et sa bande, et qui rêve de changer tout cela pour le mieux. Un jour, une pierre multicolore tombe du ciel et se retrouve entre ses mains. Cette pierre magique a la particularité d'exaucer tous les souhaits de celui qui la possède. C'est la chance qu'attendait Toe pour changer sa vie, se faire des amis, réunir ses parents obsédés par le travail, et libérer la banlieue du joug de Mr. Black, l'industriel antipathique qui emploie justement l'ensemble des résidants de la banlieue…

En 2173, un homme congelé est ramené à la vie par des chirurgiens révolutionnaires. Arrêté, il se débat dans une société gadgétisée dont la vie est réglée par des robots.

Un couple trouve une valise contenant 600 000 $ et les dépense sans compter. Malheureusement, le propriétaire de l’argent, un gangster implacable, va venir pour les récupérer. Comment faire pour payer ?

Dans un futur proche. Frank, gentleman cambrioleur à la mémoire fragile, vit en vieux solitaire grincheux jusqu'au jour où son fils lui impose un nouveau colocataire : un robot! Chargé de s'occuper de lui, celui-ci va bouleverser la vie du vieil ours. Frank va nouer une vraie relation avec son robot jusqu'à mettre au point un braquage des plus inattendus. Robot & Frank : le tandem le plus improbable de l'année.
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