

Des amis de fac se réunissent avant un mariage, mais la soirée vire au cauchemar psychologique lorsqu'un invité surprise se présente avec une mystérieuse valise.

Ray Hammond, Evan West et Vivian Chase participent à une réunion d'anciens élèves de lycée interrompue par un meurtre. Piégés par la neige dans un manoir, ils luttent pour découvrir lequel de leurs anciens camarades est le tueur avant d'être tous définitivement congelés.

Le détective Benoit Blanc collabore avec un jeune prêtre pour enquêter sur un crime totalement inexplicable perpétré dans l'église d'une petite ville au sombre passé.

Une série d'événements étranges lance un improbable trio sur la piste d'un complot gouvernemental dans cette histoire criminelle savoureuse.

Deux gangsters et la femme qu'ils aiment tentent de survivre à la nuit la plus dangereuse de leur vie. Comme si cela ne suffisait pas, un élément imprévisible vient s'ajouter à l'équation : une machine à remonter le temps.

Lorsque Megan et Noah découvrent un cadavre enterré depuis longtemps dans le sous-sol chez leurs parents, ils sont entraînés dans une spirale de crimes, de dissimulations et de meurtres qui ne cesse de déraper. Plus ils creusent l’affaire, plus il devient difficile d’y échapper.

Se réveillant sans aucun souvenir dans une chambre d'hôtel impersonnelle, John Murdoch découvre bientôt qu'il est recherché pour une série de meurtres sadiques. Traqué par l'inspecteur Bumstead, il cherche à retrouver la mémoire et ainsi comprendre qui il est. Il s'enfonce dans un labyrinthe mystérieux où il croise des créatures douées de pouvoirs effrayants. Grâce au docteur Schreber, Murdoch réussit à se remémorer certains détails de son passé trouble.

Des années après qu'une éruption solaire a détruit notre civilisation, un chasseur de trésors est envoyé en Europe pour récupérer la Joconde. Mais une fois sur place, cerné par des seigneurs de guerre prêts à tout pour s'en emparer, il comprend qu'il s'agit cette fois de bien plus qu'un simple tableau...

Le super-agent Nick a pour mission de sauver le monde en obtenant des extra-terrestres la formule spéciale d'un antidote. Celui-ci est essentiel pour contrer une toxine qui menace de détruire toute forme de vie sur terre...

Dans une Amérique dictatoriale et décadente, soumise au culte de la violence, une grande course automobile organisée chaque année sert de nouveaux jeux du cirque pour une population abreuvée de discours présidentiels lénifiants. En cette année 2000, la cinquième édition de la « Transcontinental Road Race » oppose une nouvelle fois Frankenstein, héros national et créature du régime, à de redoutables pilotes, dont son principal opposant Machine Gun Joe Viterbo. La course n’obéit à quasiment aucune règle, sinon celle de s’entre‐tuer en marquant le plus de points possibles, dont le comptage dépend du nombre et du type de passants écrasés. Pendant ce temps, une résistance s’affaire à saboter la course afin de mettre un terme au régime politique en place.

Johnny mène une vie plutôt décevante. C’est un petit revendeur de drogue de bas étage à Thames en Nouvelle-Zélande, qui vit dans le garage chez sa mère, passe son temps avec son glandeur d’ami Gaz au bowling du coin et qui fait les petites courses du caïd local, Shelton et ses sbires. Lorsque se présente l’unique occasion de gagner le paquet, Johnny se demande : « Ai-je ce qu’il faut pour réussir un coup pareil? » Il réalise rapidement que non. Mais tout change lorsqu’il met la main sur une relique ancienne qui lui permet de voyager dans le temps. Le pouvoir de manipuler le temps étant entre les mains de Johnny, un hilarant méli-mélo s’ensuit et le loser s’intéresse de nouveau à ce magot qui est tout juste à portée de main. Mais quelles sont les conséquences de cette aliénation temporelle, et Johnny est-il de taille à affronter Shelton et ses acolytes ?

In the hazy aftermath of World War III, the fallout from a 'nuclear misunderstanding' is producing strange mutations amongst the survivors, and the noble Lord Fortnum finds himself transforming into a bed sitting room.

2073. La Terre est surpeuplée. Le gouvernement décide d’instaurer une politique d’enfant unique, appliquée de main de fer par le Bureau d’Allocation des Naissances, sous l’égide de Nicolette Cayman. Confronté à la naissance de septuplées, Terrence Settman décide de garder secrète l’existence de ses 7 petites-filles. Confinées dans leur appartement, prénommées d’un jour de la semaine, elles devront, chacune à leur tour, partager une identité unique à l’extérieur, simulant l’existence d’une seule personne : Karen Settman. Si le secret demeure intact des années durant, tout s’effondre le jour où Lundi disparaît mystérieusement...

Un groupe d'adolescents enquête sur un mystère...

Thomas, 16 ans, se réveille dans un ascenseur. Il ne sait plus qui il est ni d'où il vient, et ne semble se rappeler que de son prénom. Lorsque l'ascenseur s'ouvre, il est accueilli par d'autres garçons de son âge dans la clairière, un monde mystérieux entouré par un labyrinthe impénétrable, et où personne ne sait pourquoi il est là.

Pour pimenter leur vie de couple, Max et Annie animent un jeu une nuit par semaine. Cette fois ils comptent sur Brooks, le frère charismatique de Max, pour organiser une super soirée à thème autour du polar, avec vrais faux malfrats et agents fédéraux ! Brooks a même prévu de se faire enlever… sauf qu'il reste introuvable. En tentant de résoudre l'énigme, nos joueurs invétérés commencent à comprendre qu'ils se sont peut-être trompés sur toute la ligne. De fausse piste en rebondissement, ils n'ont plus aucun point de repère et ne savent plus s'il s'agit encore d'un jeu… ou pas. Cette nuit risque bien d'être la plus délirante – et la plus dangereuse – de toute leur carrière de joueurs…

Le légendaire détective privé John Shaft II fait équipe avec son fils, l'expert en cybersécurité JJ Shaft Jr., pour tenter d'en savoir plus sur un décès suspect en parcourant les rues de Harlem.

Dans un avenir où l'intimité est abolie, un enquêteur se penche sur le profil d'un tueur en série qui a été effacé de tous les enregistrements visuels.

Dans cette agréable comédie, Jon Hamm interprète l'espiègle et charmant homme problématique, Fletch, qui devient le principal suspect d'un meurtre en cherchant une collection d'arts volée. La seule façon de prouver son innocence ? Trouver qui, dans la longue liste de suspects, est le coupable : du trafiquant d'arts excentriques et d'un coureur de jupons disparu, à un voisin fou et à la copine italienne de Fletch. Le crime, en fait, n'a jamais été aussi désorganisé.

Un Wade Wilson désabusé s'abrutit de travail dans le civil. Sa vie de mercenaire moralement flexible, Deadpool, est derrière lui. Mais quand son monde est menacé d'anéantissement, il accepte à contrecœur de reprendre le flambeau, et de convaincre un Wolverine non moins contre-cœureux... contre-cordial ? Contre-cardiaque ? Il doit le convaincre de... ah, laisse tomber, va voir le film. Un synopsis, c'est débile. Mais entends l'avertissement : des flashs lumineux dans l'image pourraient affecter les spectateurs photosensibles.

Toby Wong suit, promenade (Mark Dacascos), dont les employeurs à Leung Corporation de Hong Kong ont implanté dans sa poitrine un module bio-énergie qui améliore ses capacités physiques. Toby a échappé au contrôle de Leung Corporation et de faire son chemin à Los Angeles, où une société concurrente a proposé de retirer l'implant et lui donner sa vie back.After d'arriver à San Francisco, Toby rencontre - et, dans desparation, kidnappe - Malik Brodie (Kadeem Hardison), qui a les moyens de le faire à Los Angeles. Suivant de près sont des assassins professionnels et amateurs junk culture Vic Madison (Pyper-Ferguson John) et le hérisson (Tracey Walter), qui poursuivent Toby à l'emploi du président de la Leung Corporation, M. Lau (James Shigeta).
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