

Aucun synopsis disponible pour le moment.

Dans la banlieue d’un univers imaginaire, deux frères elfes se lancent dans une quête extraordinaire pour découvrir s’il reste encore un peu de magie dans le monde.

Une chasse pour une brebis perdue se transforme en une compétition entre Hiccup et ses amis. Ceci est l'histoire de la première course de dragons et comment il est devenu le sport le plus populaire sur Berk.

Court métrage d'animation centré sur les personnages de Death et Vincent.

Alors qu'elle vient de faire une étrange découverte dans la forêt mystique, Mal croise le chemin de la jeune Java Tremaine. Mais leurs rencontre prend vite une tournure étrange qui risque d'offrir une nouvelle confrontation avec Uma.

Paul et sa charmante petite amie Barbara fêtent le succès de leur nouvelle société on-line avec Howard, leur riche investisseur, et son épouse Vicki. Les deux couples passent quelques jours agréables sur le voilier d'Howard, navigant le long de la côte espagnole. Leur croisière idyllique s'achève brutalement lorsque leur bateau s'échoue sur un récif, emprisonnant Vicki et Howard sous le pont inférieur. Paul et Barbara cherchent du secours à Imboca, le village la plus proche. Au premier abord, cette bourgade de pêcheurs en ruines semble désert. Pourtant, ses habitants font vite se révéler être des fanatiques de Dagon, un dieu de la mer qui se délecte de sacrifices humains.

Deux jeunes enfants et leur grand-père font, aux détours d'un chemin dans la majestueuse forêt de Redwood du nord de la Californie, la rencontre de Jasper, un petit gnome qui se désespère de trouver une fiancée. Son union permettrait en effet à son grand-père de 900 ans, Knobby, de ne plus de soucier de l'extinction de la race des gnomes. Les trois humains se décident à l'aider. Mais l'entreprise ne sera pas de tout repos...

Après le départ de Rube, George, Mason, Daisy et Roxy font la connaissance de Cameron Kane, leur nouveau chef. Celui-ci va avoir fort à faire avec ses protégés. George, qui a pour mission de récupérer l'âme d'un ami de sa sœur, va se rapprocher de sa famille. Mason et Daisy, quant à eux, vont être confrontés à leurs problèmes avec l'alcool...

Alex et Camryn, deux soeurs jumelles, ont été séparées à la naissance et confiées à deux familles au standing radicalement différent. Si la première est élevée dans un milieu modeste, la seconde évolue en effet dans la haute société. Elles connaissent, d'ailleurs, toutes les deux, leur qualité d'enfant adopté mais ignorent, en revanche, l'existence de leur jumelle. Elles auraient parfaitement pu mener leur vie chacune de leurs côtés, oisive pour l'une et travailleuse pour l'autre, si une intervention magique ne forçait pas le destin à les faire se rencontrer le jour précis de leurs 21 ans. Dès lors, elles vont de surprises en surprises, en commençant d'abord par se découvrir des pouvoirs exceptionnels...

Internée contre son gré, Babydoll n’a toutefois pas perdu la volonté de vivre. Déterminée à se battre pour recouvrer sa liberté, elle pousse quatre autres jeunes filles — Rocket la grande gueule, Blondie la débrouillarde, Amber la fidèle des fidèles et Sweet Pea toujours hésitante — à se regrouper pour tenter d'échapper à leur destin terrifiant, à la merci de leurs geôliers, Blue, Madame Gorski et le High Roller. Entraînées par Babydoll, les filles engagent une bataille fantastique contre l’univers fantastique, des samouraïs aux serpents, avec un arsenal virtuel à leur disposition. Ensemble, elles doivent décider de ce qu’elles sont prêtes à sacrifier pour rester en vie. Mais, avec l’aide d’un Sage, leur incroyable voyage — s’il réussit — les conduira à la liberté.

Quand il devient évident que la nouvelle génération de Vikings ne se souvient plus du lien entre dragon et humain, Hiccup définit un plan pour célébrer les dragons avec un grand spectacle de vacances de Snoggletog et obtient une visite surprise réconfortante de Toothless pour une autre aventure.

Au XIXe siècle, aux environs de Paris, Mme Pasquier, une veuve d'origine anglaise, vit avec son jeune fils Peter. Leurs voisins sont Mimsey, une petite Anglaise, et ses parents. Une passion durable ne tarde pas à naître entre les deux enfants. Mais un jour, la mère de Peter meurt, et ce dernier est recueilli par son oncle en Angleterre. Vingt ans plus tard, Peter, devenu architecte, n'a pas oublié Mimsey...

Alexia et Hayley Wheaton sont soeurs, mais ne s'apprecient pas particulièrement. Alexia, l'aînée, est une fille typiquement populaire : jolie, pas d'une grande intelligence mais grand sens de la mode et bien sûr, petit-ami sportif. Hayley, quant à elle, est calme, timide et excelle en maths et en sciences. Hayley envie beaucoup la vie de rêve de sa soeur aînée et lorsqu'une nuit elle aperçoit une étoile filante, elle fait le voeu d'être Alexia. Le lendemain matin, une surprise les attend toutes les deux au réveil : elles ont échangé leur corps !

Ithaca est une princesse au grand coeur et aimée de tous ses sujets. Pour le traditionnel bal de charité, un dîner en tête à tête avec elle est le premier prix. Invité par son meilleur ami pour lui changer les idées, William met tout l'argent qui lui reste et remporte ce moment privilégié...

Après la mort de sa mère, Jordan, une jeune adolescente, part s'installer en Roumanie avec son frère et son père. Suite à un héritage, ils sont les propriétaires d'un vieux château. Après une expérience ratée dans les sous-sols de la bâtisse, Jordan se métamorphose en loup-garou. Un changement brutal qui permet à l'adolescente timide et mal dans sa peau de prendre confiance en elle. Mais elle doit cependant garder le secret pour éviter d'attirer l'attention de personnages malfaisants...

Une famille de quatre vit paisiblement, isolée du reste du monde dans une ferme mystérieuse. Mais le jour où leur mère tombe malade, les enfants se mettent à explorer les pouvoirs et sombres secrets de la famille en question.

Qu’est-il arrivé à Olaf entre le moment où Elsa lui a donné naissance et sa rencontre avec Anna et Kristoff dans la forêt ? Comment a-t-il appris à aimer l’été ? Toutes ces questions trouvent désormais une réponse.

Dans un univers alternatif, post-apocalyptique, les hommes ont muté et coexistent désormais avec les créatures mythiques tels que les elfes, les fées ou encore les magiciens. Déjà vaincu par son frère jumeau, Avatar est obligé à l'exil, le sorcier noir Blackwolf se prépare, dans l'ombre, à prendre sa revanche grâce aux anciennes ruines du passé.

Dévastée par la mort de sa mère, Amber exprime son état d’âme en griffonnant des créatures étranges et plutôt hostiles. Lorsqu’elle échappe son carnet de croquis dans un lac magique, les monstres menaçants de ses dessins prennent vie. Avec le soutien de son frère et de son père, la petite fille se lance dans une guerre contre les bêtes imaginaires.

Alors que la guerre fait rage dans une contrée non identifiée, une jeune fille, Lily fuit éperdument au volant d'une voiture. Elle se réfugie dans la forêt et pénètre dans un monde imaginaire où les fleurs gémissent de douleur sous les pas et où elle rencontre une licorne qui la conduit vers une mystérieuse maison.

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.