

Après la mort de sa mère, Jordan, une jeune adolescente, part s'installer en Roumanie avec son frère et son père. Suite à un héritage, ils sont les propriétaires d'un vieux château. Après une expérience ratée dans les sous-sols de la bâtisse, Jordan se métamorphose en loup-garou. Un changement brutal qui permet à l'adolescente timide et mal dans sa peau de prendre confiance en elle. Mais elle doit cependant garder le secret pour éviter d'attirer l'attention de personnages malfaisants...

Skylar, une jeune adolescente, découvre le soir d'Halloween qu'elle est la descendante d'une longue lignée de chasseurs de monstres. En effet, alors que ses parents lui ont interdit de sortir de la maison pour cette soirée, elle leur désobéit : avec ses deux meilleurs amis, Sadie et Henry, elle coupe le système d'alarme pour sortir en catimini. Mais cela a pour effet de libérer un monstre que ses parents retenaient captif. Elle va à son tour devoir se mettre en chasse...

Clawdeen Wolf arrive à Monster High avec un grand secret. C'est avec l'aide de ses camarades Draculaura et Frankie Stein qu'elle révèlera son cœur pur de monstre et sauvera l'école de la destruction.

Monster High est un véritable modèle d'intégration des monstres ; un lieu où l'on peut être vraiment soi-même ! Cependant, quand d'autres écoles de monstres sont regroupées avec Monster High, l'équilibre est perturbé et le chaos s’instaure. Nos vampires se trouvent confrontés à un vice-président "normal", Van Helscream, déterminé à détruire l'harmonie ambiante et à attiser les vieilles rancœurs afin de séparer les groupes. Frankie Stein, Clawdeen Wolf, Draculaura et leurs amis vampires ne pourront anéantir sa folie intolérante qu'en réussissant à prouver que les différences culturelles ne sont pas des obstacles et à restaurer l'harmonie si parfaitement imparfaite de Monster High.

Une famille se retrouve changée en monstres par une sorcière.

Un soir Rudolph, un vampire de 13 ans dont le clan est menacé par un chasseur de vampire célèbre, fait la connaissance d’un humain du même âge que lui. Tony est fasciné par les vieux châteaux, les cimetières et… les vampires ! Les deux garçons ne vont pas tarder à devenir amis...

Quelques mois après l'aventure qui les a vus revivre l'un de leurs films préférés, Brady et McKenzie reçoivent la visite de leurs amis surfeurs et skaters.

Dans la banlieue d’un univers imaginaire, deux frères elfes se lancent dans une quête extraordinaire pour découvrir s’il reste encore un peu de magie dans le monde.

Accompagné de ses parents et ses 10 sœurs, Lincoln Loud entreprend un voyage musical en Écosse et découvre que sa famille a du sang royal !

Nos amis préférés ont décidé de passer des vacances pour assister au festival de musique de vampire Rock. Mais pas de répit pour nos supers détectives ! Ils vont devoir affronter un légendaire vampire qui s’attaque aux participants… Pas de problème : Scoubidou et sa bande se transforment en groupe de hard-rock pour enquêter…

Freddy Lupin, caniche héroïque, a tout ce qu'il faut pour diriger sa meute de loups-garous. Sauf le respect. Si seulement il était plus... loup. Mais lorsqu'un vœu malencontreux le transforme en loup-garou et dépose un espiègle lutin de lune sur la terre, Freddy doit rétablir l'ordre cosmique avant que la terre et la lune n'entrent en collision ! Une chose est sure : Freddy ne se posera plus jamais la question d'être un caniche !

Casper se lie d'amitié avec une jeune sorcière, nommée Wendy. Mais Desmond, l'oncle de Casper, est bien décidé à mettre un terme à cette nouvelle idylle...

Jeune Américain de neuf ans, Tony Thompson a beaucoup de mal à s'adapter à sa nouvelle vie dans une petite ville d'Ecosse, où son père a été envoyé pour construire un complexe touristique et un golf. Un soir, Tommy fait la connaissance d'un vampire du même âge que lui, Rudolph. Celui-ci ne représente aucun danger, car pour éviter les persécutions des humains, sa famille ne se nourrit plus que de sang de vache. Le passage prochain d'une comète leur permettra de redevenir humains, mais Rookery, le chasseur de vampires, rode...

Freddy Lupin et sa famille cachent depuis des siècles un grand secret. Le jour, ils sont des humains ordinaires. Mais dès la tombée de la nuit, ils deviennent des loups‐garous ! Le jour de son quatorzième anniversaire, Freddy s’attend à se transformer en loup‐garou pour la première fois. Mais le soir de son initiation rien ne se déroule comme prévu et le voilà qui devient… un mignon petit caniche rose au caractère bien trempé. Sacrilège pour sa famille ! Freddy n’a plus désormais qu’un objectif : démontrer qu’il est bel et bien 100% loup !

Accablée par la pression d'une royauté où elle se doit d'être parfaite, Mal décide de renouer avec ses mauvaises origines et retourne sur l'Île de l'Oubli où son ennemie jurée, Uma, la fille d'Ursula, a pris sa place en tant que reine auto-proclamée des rues sordides de la ville. Uma, pleine de ressentiments pour ne pas avoir été choisie par Ben afin de rejoindre Auradon avec d'autres enfants de méchants, a constitué son propre groupe de descendants reclus.

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.

Les Boxtrolls est une fable qui se déroule à Cheesebridge, une ville huppée de l'époque victorienne, dont la principale préoccupation est le luxe, la distinction et la crème des fromages les plus puants. Sous le charme de ses rues pavées, se cachent les Boxtrolls, d’horribles monstres qui rampent hors des égouts la nuit pour dérober ce que les habitants ont de plus cher : leurs enfants et leurs fromages. C'est du moins la légende à laquelle les gens de Cheesebridge ont toujours cru.

Deux jeunes enfants et leur grand-père font, aux détours d'un chemin dans la majestueuse forêt de Redwood du nord de la Californie, la rencontre de Jasper, un petit gnome qui se désespère de trouver une fiancée. Son union permettrait en effet à son grand-père de 900 ans, Knobby, de ne plus de soucier de l'extinction de la race des gnomes. Les trois humains se décident à l'aider. Mais l'entreprise ne sera pas de tout repos...

Un petit groupe d'enfants passe une soirée inoubliable au sein de l'incroyable bibliothèque, fantastique et futuriste d'un célèbre fabricant de jeux, l'excentrique et richissime monsieur Lemoncello. Hélas, les enfants se perdent dans ce dédale d'étagères en tout genre et n'ont bientôt pas d'autre choix que de résoudre de nombreuses énigmes pour espérer en sortir un jour...

Dévastée par la mort de sa mère, Amber exprime son état d’âme en griffonnant des créatures étranges et plutôt hostiles. Lorsqu’elle échappe son carnet de croquis dans un lac magique, les monstres menaçants de ses dessins prennent vie. Avec le soutien de son frère et de son père, la petite fille se lance dans une guerre contre les bêtes imaginaires.

De nos jours, dans le Royaume Enchanté, le bienveillant fils du Roi et de la Reine, la Belle et la Bête, s'installe sur le trône. Sa première proclamation est empreinte de compassion : il décide de libérer Cruella d'Enfer, Jafar, Maléfique et les autres méchants, prisonniers d'une île lointaine depuis bien trop longtemps...