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Un chien fidèle déménage avec son maître dans une maison de campagne, où il découvre l'existence de forces surnaturelles qui rôdent dans l'ombre. Alors que des entités maléfiques menacent son maître, le courageux chien se bat pour protéger celui qu'il aime le plus.

Le Dr Markway qui effectue des recherches dans le domaine de la parapsychologie tente une expérience de perception extrasensorielle avec un groupe de personnes réunies dans un vieux manoir réputé hanté. Dès le départ, des bruits insolites terrorisent les habitants de la demeure...

Frederick Loren, un milliardaire excentrique qui, pour honorer sa quatrième épouse, met au point un étrange pari. Il propose ainsi la somme de 10.000 dollars à celui qui osera passer une nuit dans son inquiétante et vaste demeure, laquelle est nimbée d’une fort inquiétante réputation. Il réunit donc cinq volontaires, qui peuvent encore changer d’avis tant que n’ont pas sonné les douze coups de minuit. Au-delà de cette heure fatidique, les portes et les fenêtres seront verrouillées, empêchant toute évasion.

Keira Woods est une mère dont la fille disparaît mystérieusement sans laisser de trace dans la cave de leur nouvelle maison, à la campagne. Keira découvre vite qu’il y a une entité ancienne et puissante qui contrôle leur maison et qu’elle va devoir l'affronter si elle ne veut pas risquer de perdre les âmes des membres de sa famille pour toujours.

Une nuit, sur la plage, Christine Faber, veuve depuis deux ans, croit entendre son défunt mari Paul qui l'appelle depuis les flots... puis elle rencontre un homme grand et sombre, Alexis, qui semble tout savoir de ces manifestations. Après d'autres apparitions fantomatiques, Christine et sa jeune soeur Janet se retrouvent mêlées aux étranges manipulations d'Alexis, mais ce dernier se retrouve à son tour entraîné dans une situation encore plus diabolique qu'il ne le pensait...

En vacances à Nantucket, une écrivaine en herbe de romans policiers tente de percer le secret d'une légendaire affaire de fantômes.

Un photographe capture l'esprit de la mort et decide de s'en servir pour decouvrir le secret de l'immortalite.

Max est un garçon comme les autres. Mis à part qu'il peut communiquer avec les fantômes qui hantent sa maison : les deux esprits lui proposent un deal, et lui promettent de faire de lui le garçon le plus populaire du collège...

Cloîtrée chez elle pour cause de convalescence, Ellen Wheeler est témoin d'un meurtre perpétré sous ses fenêtres.

Une partie de campagne pour cinq jeunes personnes tourne mal quand ils rencontrent un psychopathe aux pouvoirs télékinétiques.

Pour Halloween 1992, la BBC décide de diffuser une enquête sur le surnaturel, animée par la légende du talk-show Michael Parkinson. Une équipe de tournage tentent de découvrir la vérité sur la maison la plus hantée de Grande-Bretagne. Cette expérience télévisée en direct ne se déroule cependant pas comme prévu.

Lors d'une course de voiture innocente, qui s'inscrit dans un jeu de séduction entre trois garçons et trois filles, ces dernières, arrivées sur un pont, perdent le contrôle de leur véhicule qui sombre dans des eaux profondes et boueuses. A leur arrivée, la police doute même de pouvoir retrouver la voiture et les corps, mais, contre toute attente, Mary Henry émerge des eaux, en état de choc et sans aucun souvenir de l'accident. Sans faire montre d'aucune émotion, elle reprend sa route vers Salt Lake City où elle se fait engager comme organiste dans une église. Mais depuis son accident, elle est victime de visions et poursuivie par l'image fantomatique d'un homme en costume noir...

Un mystérieux personnage nommé Alucard débarque dans une petite ville des États-Unis...

Deux femmes tissent un lien improbable lorsque Sam, employée d'une station-service, reçoit par erreur un appel d'Emily, qui tente d'échapper dans les bois à son ex-petit ami meurtrier. Ayant perdu ses lunettes dans sa fuite, Emily devra compter sur les yeux de Sam durant cet appel vidéo pour survivre.

Steve et Anne, un couple d'adolescents, sont témoins de la chute d'une météorite. La chose informe venue de l'espace s'accroche au bras d'un vieil homme et n'aura, dès lors, de cesse de se transmuer en masse visqueuse qui dévore tout sur son passage. Steve et ses amis vont tout faire pour avertir la ville que la vie de ses habitants est en danger.

Richard, duc de Gloucester, n'accepte pas que son aîné, le roi Édouard IV, à l'agonie, choisisse l'un de ses neveux comme successeur. Il assassine donc son cadet, le duc de Clarence, que le roi mourant a désigné comme protecteur. Dès lors, Richard bascule dans un engrenage meurtrier afin d'asseoir sa position sur le trône mais est hanté par les fantômes de ses victimes qui prophétisent la mort brutale du prétendant à la couronne.

Une nuit, un petit garçon David McLean est réveillé par une soucoupe volante qui atterrit derrière sa maison et se dissimule dans une dune. Son père, savant réputé, s'approche et est happé à l'intérieur de l'engin. Il en ressort, transformé en une sorte d'automate docile par un relais implanté dans son cerveau. Sa mère ne tarde pas à suivre le même chemin, puis son amie la petite Nancy, de même que le chef de la police. Personne ne croit l'enfant lorsqu'il raconte ce qui s'est passé...

Quand Max Doyle vole des objets d'une maison hantée pour aider ses amies fantôme Nicky et Tara, il perturbe un tas d'esprits, l'entraînant dans une fulgurante histoire.

Le propriétaire d'une exploitation minière de charbon, faussement emprisonné pour fratricide, prend un médicament pour se rendre invisible, malgré ses effets secondaires : la folie progressive.

Leah, 10 ans, vit dans une grande et vieille maison avec sa famille, mais elle n'arrive pas à comprendre pourquoi sa mère semble si distante. La nuit, elle reçoit la visite d'un mystérieux invité, qui pourrait lui donner des réponses. Avec un nouveau défi chaque nuit, Leah est récompensée par des bribes de connaissances qui, une fois rassemblées, menacent d'éclairer dangereusement la vérité de ses cauchemars et du monde dans lequel elle vit.