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Adaptée d'une sombre légende médiévale d'Allemagne du Nord, "Le Joueur de flûte" évoque l'histoire d'un mystérieux personnage qui, au son de sa flûte, peut débarrasser la ville des rats qui la rongent. Trahi par le Conseil de la ville, qui, au lieu de lui donner l'or promis, ne lui jette qu'un bouton, Krysar reprend sa flûte et entraîne les habitants vers la ruine. Ce film a nécessité deux ans de travail, incluant la fabrication de quatorze poupées de bois, cent quarante décors, des dizaines de figurants sculptés en relief, ainsi que des miniatures de mobilier et d'accessoires.
Krysar, le joueur de flûte de Hamelin

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Virile Games

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La Maison

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Dimensions of Dialogue

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The Cabinet of Jan Švankmajer

Doit-on cacher sa douleur ? Se retirer dans son petit monde intérieur, habité par la nostalgie de l'amour d'un père et de la démonstration de son amour ? Ou, devrait-on être compréhensif et pardonner avant qu'il ne soit trop tard ?
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Le détective occulte John Constantine est piégé dans la Maison du Mystère, un domaine secret dont personne ne peut s'échapper.
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Une jeune femme cherche à retrouver l'être aimé, personnage mi-homme mi-dieu, mi-Chronos mi-joueur de baseball, dans le labyrinthe d'une forteresse imaginaire. Elle voit et traverse une série de métamorphoses : le visage de son amant fond, elle s'habille d'une robe faite de l'ombre d'une cloche et devient pissenlit, d'une main trouée surgissent des fourmis qui se muent en Français à deux roues, la rencontre de deux profils montés sur tortues engendre une ballerine qui relance la balle d'une étrange partie... De nombreux motifs — montres molles, déserts bordés de montagnes noires, personnages évidés, globes oculaires... — renvoient explicitement à l'univers de Dali.
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Une plongée dans les bas-fonds d’un monde en ruines où l’on suit L’Assassin. Ses sombres desseins se perdent dans un labyrinthe de paysages étranges, repaire d’une faune inquiétante et féérique.
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