

Au cours d'une escapade au bord d'un lac, deux amis retrouvent une femme en deuil - qu'ils avaient exclue de leur groupe -. Elle tente d'utiliser la réalité virtuelle pour apaiser le sentiment de rejet et de colère qu'elle éprouve à leur égard, mais cela se retourne contre elle, et la vengeance passe du virtuel au réel.

Le blogueur, Franklin Fausti, obtient une interview avec le gourou visionnaire, Anton Burrell. Après avoir déjoué un attentat contre ce dernier, Franklin récupère une bague mystérieuse que Burrell a laissée tomber et découvre bientôt que le bijou permet à son possesseur de voyager 57 secondes dans le passé. Poussé par la vengeance et avec le soutien de Burrell, Franklin utilise l'anneau pour démanteler le laboratoire pharmaceutique responsable de la mort de sa sœur.

Nick et Jonas sont étudiants en première année au MIT. Passionnés de piratage, ils ont déjà déjoué le système de sécurité du MIT. Quand ils décident de faire un road trip à travers le Sud‐Ouest des États‐Unis avec la petite amie de Nick, Hailey, leur trajet se trouve être détourné par un génie de l’informatique qui attire leur attention. Le trio se retrouve alors entraîné dans une zone étrangement isolée. Soudain, tout devient noir. Nick est devenu un captif, ils découvrent alors qu’ils font partie d’un complot hors normes.

Dans une Amérique dictatoriale et décadente, soumise au culte de la violence, une grande course automobile organisée chaque année sert de nouveaux jeux du cirque pour une population abreuvée de discours présidentiels lénifiants. En cette année 2000, la cinquième édition de la « Transcontinental Road Race » oppose une nouvelle fois Frankenstein, héros national et créature du régime, à de redoutables pilotes, dont son principal opposant Machine Gun Joe Viterbo. La course n’obéit à quasiment aucune règle, sinon celle de s’entre‐tuer en marquant le plus de points possibles, dont le comptage dépend du nombre et du type de passants écrasés. Pendant ce temps, une résistance s’affaire à saboter la course afin de mettre un terme au régime politique en place.

Après avoir inventé un médicament qui crée des réalités virtuelles compressées dans le temps, le jeune Ren se débat avec son partenaire Sam pour savoir comment utiliser leur puissante création.

Une compagnie spécialisée en I.A. (Intelligence Artificielle) s'associe à un agent de la C.I.A. dans le but de tester illégalement, dans la jungle, des robots militaires autonomes, capables de gérer des prises d'otages et d'éliminer des terroristes. Problème : six médecins, en mission humanitaire, sont témoins de l'opération et assistent au massacre d'un village entier. Ils deviennent à leur tour la cible des machines…

Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Un jeune stagiaire en marketing, Ted Pikul, sauve la vie d’Allegra. Une poursuite effrénée s’engage autant dans la réalité que dans l’univers trouble et mystérieux du jeu.

Des choses étranges commencent à arriver lorsqu'un groupe d'amis se réunit pour un repas et qu'une comète traverse le ciel au-dessus d'eux.

Riddick a été laissé pour mort sur une planète brûlée qui semble exempte de toute vie. Pourtant, il se retrouve rapidement obligé de lutter pour sa survie contre des prédateurs aliens plus mortels que tous les humains qu’il a affrontés au cours de sa vie. Il trouve un refuge précaire dans une ancienne gare de transit interstellaire désaffectée. La seule façon pour lui de s’en tirer est d’activer une balise d’urgence et d’alerter les mercenaires et autres chasseurs de primes, qui se ruent vers la planète à la recherche de leur proie.

Colocataires et amis d'enfance, Dave et Andrew vivent en marge de la société, partageant une solide détestation pour leurs congénères. Alors que les ennuis s'abattent sur eux, nos deux misanthropes se retrouvent soudain projetés dans un monde totalement vide. Etres et choses semblent avoir complètement disparu. Dave et Andrew doivent alors faire l'expérience du Néant...

En 2054, afin de fuir son cruel créancier, le naïf Mickey se porte volontaire pour une mission de colonisation sur Niflheim, une planète de glace. Devenu sans trop le savoir un ouvrier "consommable", il est régénéré chaque fois qu'il meurt lors des missions les plus dangereuses imposées par l'ex-sénateur Kenneth Marshall, dirigeant mégalomane de la colonie. Après quatre ans, Mickey en est à sa 17e incarnation. Grièvement blessé, il est laissé pour mort par son coéquipier au fond d'une crevasse. Mais contre toute attente, il est sauvé par la mère des créatures qui habitent Niflheim. Pendant son absence, un Mickey 18 est créé.

Des amis de fac se réunissent avant un mariage, mais la soirée vire au cauchemar psychologique lorsqu'un invité surprise se présente avec une mystérieuse valise.

Jake Riley était hanté par un tueur en série nommé Garotte. À chaque nouveau crime, Garotte appelait Jake, mais l'enquête n'avançait pas. Désillusionné, Jake décide de quitter la police, et c'est alors que le département des services secrets du gouvernement lui demande de se joindre à un certain projet. La NSA avait créé un clone de son rival, un Réplicant. Jake et ce nouvel "être humain" vont développer une relation étrange ...

Toby Wong suit, promenade (Mark Dacascos), dont les employeurs à Leung Corporation de Hong Kong ont implanté dans sa poitrine un module bio-énergie qui améliore ses capacités physiques. Toby a échappé au contrôle de Leung Corporation et de faire son chemin à Los Angeles, où une société concurrente a proposé de retirer l'implant et lui donner sa vie back.After d'arriver à San Francisco, Toby rencontre - et, dans desparation, kidnappe - Malik Brodie (Kadeem Hardison), qui a les moyens de le faire à Los Angeles. Suivant de près sont des assassins professionnels et amateurs junk culture Vic Madison (Pyper-Ferguson John) et le hérisson (Tracey Walter), qui poursuivent Toby à l'emploi du président de la Leung Corporation, M. Lau (James Shigeta).

Alors que le pays est en plein conflit social, avec émeutes et même attentats sanglants, le Britannia Hospital s'apprête à fêter ses 500 ans d'existence en recevant la Reine-mère, pour une visite des différents services et l'inauguration d'un tout nouveau bâtiment réservé au Professeur Millar. Anglais jusqu'au bout des ongles (parfaitement manucurés), ce ponte de la médecine cultive une mégalomanie galopante entretenue par une assistante dévouée corps et âme. Dans son antre ultra-moderne, il entretient des membres humains prélevés sur des patients fraîchement décédés (et qu'il a d'ailleurs parfois aidés pour cela) dans le but de réaliser une expérience de chirurgie totale et de créer un homme de toutes pièces. Oui, Millar est un nouveau Docteur Frankenstein...

Une série d'événements étranges lance un improbable trio sur la piste d'un complot gouvernemental dans cette histoire criminelle savoureuse.

Les UniSols sont un commando d'élite utilisé lors des situations extrêmes. Ils sont quasiment invincibles et font preuves de compétences physiques surhumaines. La journaliste Veronica s'intéresse à ces guerriers après qu'ils aient participé à une impressionnante opération militaire. Elle découvre alors qu'ils sont en fait d'anciens soldats décédés et dont les corps ont été réanimés.

Quand une force surnaturelle dévaste une ville européenne déjà ravagée par la guerre, un ingénieur fait équipe avec les opérations spéciales pour lui barrer le chemin.

Des années après qu'une éruption solaire a détruit notre civilisation, un chasseur de trésors est envoyé en Europe pour récupérer la Joconde. Mais une fois sur place, cerné par des seigneurs de guerre prêts à tout pour s'en emparer, il comprend qu'il s'agit cette fois de bien plus qu'un simple tableau...

Meredith, humaine artificielle désignée comme compagne de William, a été conçue pour se comporter comme sa défunte épouse. Cependant, une organisation tente de saboter sa programmation.

Ryder et son équipe d’élite, les Hounds, devront affronter une mission des plus périlleuses en Libye où la guerre bat son plein. Ils devront se faufiler entre les mailles du danger et ne pourront compter que sur leurs aptitudes au combat et leur mental d’acier. Plongez dans ce thriller qui vous tiendra en haleine, où la loyauté et le courage seront mis à rude épreuve.