

Kazamatsuri, un Ronin vient de voler le sabre ornemental offert par le shogun au clan Nagashima qu'il était pourtant supposé garder. Le chef du clan décide donc d'envoyer son fils Heishiro à la poursuite du Ronin. Déterminés mais inexpérimentés, Heishiro et ses deux amis vont vite déchanter...

Musclor se voit confier une mission par la Sorcière : dans une autre dimension, il doit remettre une épée à son propriétaire dont il ignore l’identité. Accompagné de Gringer, le prince Adam se rend donc dans un monde marqué par une lutte entre les soldats de la Horde et les résistants qui combattent l’oppression subite par les populations. Il va rapidement faire la connaissance d’une jeune femme à la solde des tirants et devant laquelle l’épée semble réagir…

300 ans après les événements relatés dans "47 Ronin", une nouvelle classe de guerriers émerge parmi les clans Samouraï pour empêcher une épée recherchée de tomber dans les mauvaises mains.

Durant la dynastie Qin, pendant la période des états belligérants dans la Chine ancienne, Shin était un orphelin de guerre. Il rêve de devenir un grand général. Shin rencontre le jeune roi Eisei qui vise à unifier toute la Chine.

Hakodate, région d'Hokkaido. Une carte de Kaito Kid est retrouvée dans les entrepôts du groupe Onoe. En même temps, un cadavre tailladé d'une croix à la poitrine est découvert dans le quartier des entrepôts de Hakodate. La piste mène l'enquête au "vendeur de mort", un Américain d'origine japonaise opérant comme marchand d'armes dans le bassin asiatique. Place à une chasse au trésor épique !

Au Moyen Âge, dans une vaste contrée multiethnique, le seigneur Bartok est sommé de se rendre au château de l'empereur pour lui rendre hommage. Mais à son arrivée, il froisse l'influent ministre Gezza Mott en refusant de lui verser un pot de vin. S'ensuit un combat au cours duquel Bartok, bien qu'affaibli par une maladie incurable, passe près de tuer le ministre corrompu. Traduit en justice devant l'empereur, le vénérable seigneur est condamné à mort et, à la suggestion de Mott, exécuté par son propre commandant et héritier présomptif, le vaillant Raiden. De retour chez lui, ce dernier, rongé par la culpabilité, renoue avec les démons de l'alcool et repousse son épouse, qui ne le reconnaît plus. Le lieutenant de Raiden, ainsi que ses hommes, n'ont toutefois pas renoncé à se venger de l'infâme Gezza Mott. Lequel, en proie à la paranoïa, a réquisitionné des milliers de soldats pour le défendre.

Ados, les copains Danny, Hing et Jim étaient inséparables. Loyaux disciples de leur Sifu, Maître Cheung, ils s'entraînaient et se battaient ensemble, aspirant à devenir les plus grands experts en arts martiaux. La vie et les plans changent, et lorsque Dany se rend seul au Japon pour participer à une compétition, les trois comparses se perdent de vue. Trente ans plus tard, c'est le drame qui les réunit de nouveau, Sifu ayant été tué. Les trois amis, maintenant presque des étrangers, s'unissent pour s'acquitter de leur promesse faite à Sifu et capturer son assassin. Ils sont plus âgés, pas nécessairement plus sages, loin d'être dans la même condition physique qu'autrefois, mais ils vont réaliser qu'il leur reste beaucoup de choses à apprendre au point de vue des arts martiaux — et de l'amitié

Les grands paresseux Scooby-Doo et Sammy doivent mettre le "chi" dans "munchie" pour éclaircir le grand mystère des arts martiaux ! L'équipe de Mystère & Cie parcourt le monde, traverse les continents à la recherche d'un trésor qui leur permettrait de résoudre toute une série d'énigmes ancestrales. Ils doivent aller vite, plus vite que le dangereux Samouraï Noir entouré de ses soldats fantômes pour trouver le Sabre du Destin, une épée magique qui apporte d'incroyables pouvoirs. Au cours de leur périple, Scooby-Doo et Sammy sont embrigadés par un maître d'armes qui leur apprend le Bushido, le code des principes moraux des Samouraïs. Leur enseignement est vite mis à l'épreuve face à une armée de Robots Ninjas incontrôlable. Puis finalement, nos héros découvrent que le Bushido n'est pas seulement un moyen de gagner le respect, l'honneur et le courage, mais qu'il détient aussi la clé du mystère…

The film's plot follows that of the game closely. Nariko, a member of an ancient tribe who have guarded an ancient magical sword for thousands of years, is charged with bringing the sword to its destined wielder, a deity reincarnated who will bring peace to the land. But on her quest, Nariko must wield the sword herself against the forces of King Bohan, who wishes to possess the weapon himself.

Le détective Kenner est expert en arts martiaux. Paradoxalement, son adjoint japonais, répondant au nom de Johnny, est le parfait yuppie américain. Le duo est confronté à Yoshida, le nouveau maître du trafic de drogue à Los Angeles, et doit intégrer le dangereux quartier de Little Tokyo.

Suite à l'assassinat de la Reine Malta, Lupin et Jingen infiltrent l'East Doroa dans le but de voler le trésor de Little Comet. Leur mission est un succès jusqu'à ce qu'un tireur d'élite, Yael Okuzaki, arrête Jingen. Un nouvel ennemi se tient devant Lupin et son coéquipier…

Aux confins du Japon, un ancien guerrier et une jeune Aïnoue tentent de trouver un trésor cartographié sur des hors-la-loi tatoués avant un groupe de marginaux et des soldats renégats.

Joe est né aux Philippines, de parents américains. Recueilli en bas âge par un soldat japonais, il a été élevé dans l'héroïque tradition des guerriers Ninja. A dix huit ans, il regagne les États-Unis pour faire son service, et découvre un trafic d'armes organisé par un officier félon. Il s'y oppose...

Pendant les Guerres de Genpei, fin du XIIè siècle, les gangs de Minamoto et de Taira s'affrontent dans une ville nommée Yuda. Un cowboy solitaire viendra à la rescousse des habitants...

Après avoir remercié Kaoru qui tentait désespérément de l’arrêter, Kenshin se rend finalement à Kyoto. Là-bas, armé de son sabre, il va devoir faire face à son ennemi le plus redoutable jusqu’à maintenant : Shishio, l’homme que tout le monde craint. Mais c’est sans compter les nombreux alliés de Sojiro qui vont se mettre sur son chemin.

L’histoire se déroule lorsque l’Homme Masqué (Tobi) enferme Naruto et Sakura dans un monde parallèle où leur vie est totalement différente. Son objectif : Mettre la main sur Kyuubi. Les retrouvailles avec ses parents est la chose la plus précieuse que Naruto désirait, même si ce n’était qu’un rêve. Maintenant il est enfin prêt pour arrêter l’Homme Masqué et son plan de l’Oeil de la Lune !

Conan se voit confier par la maléfique reine Taramis la mission d’escorter le princesse Jehnna, chargée d’aller voler la corne du dieu Dagoth. En récompense : le retour à la vie de Valéria, la femme qu’il aimait, morte dans le premier épisode. Mais derrière les motifs apparents de cette excursion, la reine ne cache‐t‐elle pas de plus noirs desseins ?

Lorsque le roi de la pègre de Hong Kong, Chin Chin Chu, tente d'engager Lupin, Jigen et Fujiko pour récupérer la statuette d'un dragon perdue dans l'épave du Titanic, l'intérêt du cambrioleur est immédiatement éveillé. En effet, il s'agit de la même statuette que son grand-père avait essayé de dérober juste avant le naufrage du Titanic. Décidant de relever le défi et de faire mieux que son ancêtre, Lupin refuse l'offre de Chin et entreprend de retrouver lui-même le précieux trésor. Mais la tâche ne sera pas facile : entre les requins qui gardent l'épave, les assassins ninjas à la solde de Chin et un adversaire plus redoutable encore qui connaît Lupin mieux que quiconque, la statuette est bien protégée. Sans compter Zenigata, plus déterminé que jamais à arrêter son cambrioleur préféré. Qui sera le premier à découvrir les secrets que renferme la statuette du dragon maudit ?

Takiya, un nouveau venu au sein du lycée Suzuran, où des bandes très violentes s'affrontent quotidiennement, veut tenter d'en prendre le contrôle. Pour ce faire, il est entraîné par Katagiri, un ancien Yakuza, et doit lutter contre son rival Serizawa.

L’histoire est centrée sur le passé commun entre les trois frères de cœur Monkey D. Luffy, Portgas D. Ace et Sabo plus précisément à Dressrosa.

En 1614, les Shoguns règnent sur le Japon depuis que l'un d'eux a réussi à unifier tous les clans du pays. Seulement, la paix leur semble menacée par l'existence de deux villages isolés, Iga et Koga. En effet, ils sont le terrain d'entrainement des plus mystérieux mais néanmoins meilleurs Shinobis du pays. Malheureusement, ils sont aussi ennemis depuis plusieurs siècles. Malgré tout, l'amour naît parmi la haine des combattants de ces villages. Oboro, du clan Iga, et Gennosuke, du clan Koga, se sont rencontrés, et aimeraient ne plus se séparer. Mais pour cela il leur faut trouver le moyen d'unifier leurs clans. C'est sans compter sur l'espoir du premier Shogun : afin de pacifier la région il organise un combat à mort entre les cinq meilleurs Shinobis des deux clans. Oboro et Gennosuke en sont les chefs. Les deux amoureux devront choisir.
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