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Halo Legends est une série de sept courts métrages animés issus de studios japonais. Adaptés de la franchise Halo, chaque OAV comporte sa propre histoire tel un complément au scenario du jeu vidéo. On retrouve des grands noms de l’animation japonaise tels que Shinji Aramaki, Mamoru Oshii, Hideki Futamura, Tomoki Kyôda et Yasushi Muraki. Ces courts métrages animés sont disponibles en DVD et Blu-ray par Warner Bros depuis le 16 février 2010 aux États-Unis et au Japon et le 17 février en Europe.
Halo: Legends

Petit-fils du légendaire “Seeker” Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un “Talker”, une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !
The Most Notorious "Talker" Runs the World's Greatest Clan

Overdevelopment and crowding in Japan has forced many of its indigenous spirits and ghosts to lose their homes. Due to problems caused by the homeless spirits, a new profession was created, the Ghost Sweepers (GS). Private exorcists for hire, they serve only the highest bidder to survive in the cutthroat corporate world. Among this, the Mikami GS Company, led by 20-year-old Reiko Mikami and her two assistants, the 17-year-old boy Tadao Yokoshima and the ghost girl Okinu, is said to be the best.
Ghost Sweeper GS Mikami

Ayato Kamina, 17 ans, est lycéen à Tokyo où travaille sa mère. Sa vie, en apparence banale, va basculer le jour où il fera la connaissance de la mystérieuse Reika Mishima. Cette dernière le guidera jusqu'à Xephon, un mecha gigantesque, auquel Ayato a toujours été lié sans le savoir. Peu après, l'adolescent découvrira que le sang de sa mère est bleu et que le monde dans lequel il vivait, baptisé Tokyo Jupiter, n'était qu'une enclave isolée du reste du monde et contrôlée par les Mulien, des ennemis de l'Humanité. Choqué, Ayato va alors se replier sur lui-même avant de chercher à trouver sa place dans ce monde, coincé entre des militaires humains qui veulent l'utiliser et des Muliens qui le convoitent.
RahXephon

Après avoir obtenu son diplôme de fin d'études secondaires, Natsuko Hirose commence sa carrière en tant qu'animatrice. Son talent s'épanouit rapidement et elle fait ses débuts en tant que réalisatrice en un rien de temps. Son premier anime devient un énorme succès, déclenchant un phénomène social et lui valant d'être reconnue comme une réalisatrice de génie en devenir. Son prochain projet devrait être une comédie romantique sur le thème du premier amour ! Cependant, n'ayant jamais été amoureuse elle-même, Natsuko a du mal à comprendre le concept du premier amour, et par conséquent, elle est incapable de créer le storyboard, ce qui entraîne l'arrêt de la production du film.
ZENSHU

Les "Lost Ones" sont des vagabonds venus d'un monde lointain appelé "Japon". Personne ne sait pourquoi ils quittent leurs pays d'origine mais en revanche, les gens savent qu'ils apportent le désastre partout où ils sont. Des exécuteurs sont ainsi envoyés pour les tuer... La jeune exécutrice Menou a pour mission de tuer une vagabonde, Akari. Cependant, Akari semble impossible à tuer. Menou va alors chercher un moyen de la tuer, tandis que Akari semble s'amuser de la situation et décide de la suivre. Quel avenir attend nos deux héroïnes ?
The Executioner and Her Way of Life

70 ans après les événements d’Avatar, le Dernier Maître de l'Air, voici les aventures du nouvel élu, une adolescente passionnée, courageuse et intrépide de la Tribu d’eau du Sud nommée Korra. Maîtrisant 3 des 4 éléments, c’est sous la tutelle du fils d’Aang, Tenzin, que Korra commence sa formation pour maîtriser le dernier élément : l’air. Mais le parcours de notre jeune prodige sera semé d’embûches, le danger gronde…
Avatar : La légende de Korra

Dorémi, une simple écolière, se dit être la fille la plus malheureuse du monde, jusqu'au jour où elle se dirige sans le savoir vers une boutique magique tenue par la sorcière Maggie grigri et sa fée Lala. Dorémi transforme sans le vouloir la sorcière en une espèce de petite grenouille verte, et pour la délivrer de ce sort, est obligée de devenir son apprentie-sorcière. Seule Dorémi aura le pouvoir une fois devenue sorcière de délivrer Maggie grigri de cette malédiction.
Magical Dorémi

Au pays de Clow, la princesse Sakura, amoureuse du jeune Shaolan, succombe à un mal mystérieux qui brise son âme en mille éclats, éparpillés dans de multiples mondes parallèles. La vie de Sakura dépend désormais de Shaolan. Afin de la sauver, ce dernier pactise avec la mystérieuse Yuko, qui pourrait bien l'aider à retrouver les éclats d'âme…
Tsubasa Chronicle

Issu de l'union entre une humaine et un Yomu, Akihito est un adolescent doté d'un pouvoir de régénération lui permettant de survivre à n'importe quelle blessure. Alors qu'il marche près de son établissement scolaire, il aperçoit une jeune fille en haut du bâtiment semblant vouloir se suicider. Tandis qu'il essaie de l'en dissuader, celle-ci lui plante sans prévenir une épée en plein cœur. Ainsi fait-il la connaissance de Mirai Kuriyama, dernière héritière d'un pouvoir craint par l'ensemble des Yomu, celui de contrôler son sang et d'en faire une arme capable de tout anéantir. Toujours isolée depuis son enfance, Kuriyama est toutefois incapable de détruire les Yomu maléfiques en raison d'un incident du passé. Akihito tentera alors de lui faire surmonter son trauma en lui apportant le soutien qu'elle n'a jamais eu.
Beyond the Boundary

L'an 320. Sous le règne du roi belligérant Andragoras III, le royaume de Pars est en guerre avec l'empire voisin, la Lusitanie. Bien que différent de son père à bien des égards, Arslan, le jeune prince, entreprend de prouver sa valeur sur le champ de bataille pour la toute première fois. Cependant, lorsque le roi est trahi par l'un de ses fonctionnaires les plus dignes de confiance, l'armée parsienne est décimée et la capitale Ecbatane est assiégée. Avec l'armée en ruine et les Lusitaniens à la recherche de sa tête, Arslan est contraint de s'enfuir. Avec un général respecté à ses côtés, Daryun, Arslan se lance bientôt dans un voyage à la recherche d'alliés qui l'aideront à reprendre sa maison.
Arslan Senki

Digimon, parfois présentée sous le nom de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet.
Digimon : Digital Monsters

Initialement, au Japon, les séries animés Southern Cross, Mospeada et Macross n'ont aucun lien entre eux. Réunis dans Robotech, ils correspondent chacun à une époque et une guerre Robotech. Des liens ont été créés par les Américains et certaines notions transformées. Par exemple, la protoculture, dans les séries, films et OAV Macross, est une civilisation. Elle devient une énergie dans Robotech, évoquée aux trois époques.
Robotech

Nous sommes le 12 août. Après que la télécommande de son unique climatiseur a été détruite par inadvertance, "Je" élabore un plan pour retourner dans le passé de 24 heures avec une machine à remonter le temps, afin de récupérer la télécommande avant qu'elle ne se casse. Cependant, son ami Ozu ne peut résister à l'envie de jouer avec les événements passés, même si cela risque de détruire l'univers. "Je" doit se lancer dans une course contre la montre pour éviter la catastrophe.
The Tatami Time Machine Blues

Amano Ginji et Mido Ban sont des récupérateurs qui se font appeler les Get Backers. Leur travail, c'est de retrouver tout ce qui a été volé ou perdu. Leur devise : « Satisfaction garantie à 100% ou presque ». Chacun d'eux possède un pouvoir particulier. Ginji, qui était aussi appelé l'Empereur de la Foudre, peut créer de l'électricité avec son corps et la contrôler. Quant à Mido, il possède le Jagan, aussi appelé Œil Maléfique, qui déclenche une illusion de 60 secondes. C'est dans les alentours de Shinjuku que les Get Backers, accompagnés de nombreux alliés, vont devoir affronter des ennemis plus forts les uns que les autres afin de remplir leurs missions. Mais peu à peu, les mystères du Mugenjō vont refaire surface et nos héros devront faire face aux fantômes de leur passé.
Get Backers

Quand sa visite au Pays des Nuages entraîne un tourbillon d'événements bouleversants, My Melody essaie de sauver la ville avec Kuromi et leurs amis avant qu'il ne soit trop tard.
My Melody & Kuromi

L’histoire commence avec Hayama Akito, bad boy, et Sana Kurata, 11 ans, en primaire et actrice, qui ne supporte plus de voir Akito faire baisser ainsi le niveau scolaire. Quand elle découvre qu’il fait en réalité du chantage aux professeurs, elle décide de se venger. Avec l’aide de Tsuyoshi, un ami d’Akito qui ne supporte plus ses mauvaises actions, elle réussit à prendre une photo de lui le pantalon baissé, et commence à lui faire du chantage. Elle décide de suivre Akito jusqu’à chez lui et découvre alors plus de choses qu’elle n’en voulait. Elle voit Akito se faire jeter dehors par sa sœur, qui le traite au même moment de monstre et d’assassin. On découvre, plus tard, que sa mère est morte en accouchant, et c’est la raison pour laquelle les membres de sa famille le haïssent autant.
Kodomo no Omocha

Clannad présente la vie d'un jeune lycéen, Tomoya Okazaki , qui s'avère être un recalé, également vu par les autres comme un délinquant. Plutôt lassé de sa vie, ses journées s'avèrent être trop monotones, rien qui ne relève le défi de l'intéresser. Il espère donc voir sa vie changer un jour, et fait ainsi la rencontre de Nagisa Furukawa, étudiante dans le même lycée que lui, et qui semble plus mystérieuse qu'elle ne paraît. Ce dernier commence à faire des rêves étranges, peut-être liés à cette rencontre, et ne cesse de rencontrer une à une des filles ayant chacune des personnalités particulières. C'est ainsi que la vie de Tomoya sera bouleversée comme il ne l'aurait jamais imaginé !
Clannad

Timide fille timide d'un comte, Sophia aspirait simplement à une vie paisible, mais le Dieu Gorille avait d'autres projets pour elle. Dotée désormais d'une force inégalée, elle est propulsée dans l'ordre des Chevaliers Royaux. Elle doit maintenant jongler entre l'école, la vie de chevalier et son puissant pouvoir. Qui aurait cru qu'obtenir la force d'un gorille pouvait rendre la vie si compliquée ?
The Gorilla God's Go-To Girl

Mai-HiME nous raconte l'histoire de Mai Tokiha, une jeune fille de quinze ans (née un 22 juillet) se voyant conviée à la prestigieuse académie Fūka. Titulaire d’une bourse d’étude accordée dans de mystérieuses circonstances, Mai se retrouve emportée malgré elle dans une lutte dont elle ignorait jusqu’alors l'existence et la finalité. Aidée, et parfois trahie par ses nouvelles amies, troublée par certains et toujours inquiète pour la santé fragile de son jeune frère Takumi, la jeune héroïne réalise progressivement que sa présence au sein de la communauté des HiME n’est pas le jeu du hasard. En effet, Mai se révèle être une HiME (Highly-advanced Materializing Equipment), c'est-à-dire une personne capable de matérialiser des objets qui n'existent préalablement pas. De ce fait, Mai est capable de créer des rayons et des boules de feu à la portée destructrice. Elle peut également invoquer son enfant (Child dans la version originale) Kagutsuchi, qui met généralement un terme au combat. Durant l'épisode 25, Natsuki Kuga dit à ce propos : « Child. Un être anormal né de l’affection que l’on porte à celui qu’on aime. Plus l’affection est forte, plus le Child l’est aussi. » Il existe douze autres HiME qui, au fil des épisodes, révèlent à leur tour leurs capacités.