
Épisodes
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Un groupe de fantômes réside, dans leur vie de l'au-délà, dans un manoir en ruine nommé Button Hall. La cohabitation est difficile entre eux mais cela va se compliquer quand un jeune couple, Alison et Mike, hérite du manoir et décide de le transformer en hôtel.
Ghosts

Un médium malheureux mais talentueux aide les fantômes de New York à régler les affaires terrestres qui les empêchent de trouver le repos...
RIP : Fauchés et sans repos

Deux amies s'activent pour laisser au lycée un souvenir impérissable. Mais l'une meurt soudain. Elle va alors devoir vivre sa vie de fantôme à fond... tant qu'elle le peut.
Boo, Bitch

Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.
S.O.S. Fantômes

A la mort de sa grand-tante, Sam hérite d'un manoir en ruine habité par les esprits de différents personnages morts sur les lieux à travers les siècles. Elle projette, avec son mari Jay, de transformer le manoir en hôtel. Suite à un accident qui l'a rapprochée de la mort, elle peut voir et entendre les fantômes.
Ghosts : Fantômes à la maison

A wacky alien comes to Earth to study its residents and the life of the human woman he boards with is never the same.
Mork & Mindy

Une anthologie d'histoires où le fantastique s'invite…
Histoires fantastiques

Un jeune garçon du nom de Danny Fenton, dont les parents sont tous deux des scientifiques chasseurs de fantômes, réside dans la ville d'Amity Park. Un jour, il découvre une sorte de porte gigantesque dans le laboratoire de ses parents. Il s'agit du « Portail Fenton », qui ouvre un passage direct vers la dimension des fantômes. Il décide d'essayer la machine avant le retour de ses parents, mais l'énergie ectoplasmique déployée accidentellement par le Portail Fenton lui confère des pouvoirs surnaturels propres aux fantômes : une force, une vitesse et une résistance surhumaine, ainsi que les pouvoirs de voler, devenir invisible et traverser les murs. Au fur et à mesure de la série, il développe d'autres pouvoirs. Mais parfois, ses pouvoirs diminuent.
Danny Fantôme

Alors qu'il vit caché depuis 30 ans, Ash se voit contraint de reprendre du service et d'affronter ses démons. Au sens propre comme au figuré. Cependant cette fois, il n'est plus seul pour combattre les forces du Mal.
Ash vs Evil Dead

Projetée à travers un miroir magique, Virginia va se laisser entraîner dans une folle aventure, dans une réalité où fées et sorcières côtoient lutins, princes et autres créatures incroyables. Le prince Wendell White, transformé en chien par sa méchante belle-mère le jour de son couronnement, compte sur l'aide de Virginia pour récupérer son trône...
Le 10ème Royaume

Tim O'Hara, journaliste pour le Los Angeles Sun, trébuche un jour sur un vaisseau spatial qui s'est écrasé et en découvre le passager, un martien. Tim devient ami avec le Martien, l'héberge chez lui et le présente comme son oncle Martin à son entourage. Oncle Martin ressemble trait pour trait à un homme normal, à ceci près que des antennes rétractables peuvent sortir de sa tête et qu'il a divers pouvoirs tels l'invisibilité et la télépathie. C'est aussi un inventeur chevronné, et au fil des épisodes il construira notamment une machine à voyager dans le temps et un séparateur de molécules.
Mon Martien Favori

My Hero is a BBC sitcom created by Paul Mendelson. The programme ran for six series, first broadcast in February 2000, and concluding in September 2006. The series follows the antics of the dim-witted superhero "Thermoman", portrayed by Ardal O'Hanlon in series one to five and by James Dreyfus in the final series. The series was regularly directed by John Stroud. In the UK, the digital channel Gold regularly re-runs the programme, although the last series has yet to appear on the channel. In the United States it was shown on PBS and, briefly, BBC America. In Australia, UKTV offered re-runs of the first three series, while BBC Entertainment provided repeats for Scandinavia.
My Hero

Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?
Les Treize Fantômes de Scooby-Doo

Gordon Shumway est né de l'union de Bob et Flo Shumway le 28 août 1757 sur la planète Melmac. Le 28 août 1985, la planète Melmac explose à la suite d'un holocauste nucléaire. Gordon réussit néanmoins à s'enfuir en vaisseau spatial avant la catastrophe. Perdu dans l'espace, il erre un long moment avant de venir s'écraser sur Terre sur un garage où vivent les Tanner, une famille de banlieusards américains sans histoire. Gordon se trouvant alors dans l'incapacité de réparer son vaisseau, les Tanner, qui le surnomment Alf (Alien Life Form), acceptent de l'héberger à vie. Les Tanner vont devoir cacher Alf aux yeux de tous, pour éviter que ce petit être poilu d'1,20 mètre ne devienne un animal de laboratoire. Mais Alf veut comprendre tout ce qui se passe sur sa nouvelle planète et cela chamboule entièrement la vie des Tanner. Ces derniers vont vite comprendre que cacher un Melmacien n'est pas chose facile, mais sa gentillesse et son ignorance des coutumes terriennes le rendent attachant.
Alf

Les aventures loufoques d'une famille de monstres tirés de grands classiques de la littérature et du cinéma d'épouvante. Vivant dans une maison hantée et se déplaçant en corbillard, la famille Monstre se compose d'Herman, le père, sosie du monstre de Frankenstein, employé d'une entreprise de pompes funèbres ; de Lily, la mère, goule aux dents acérées, spécialiste de la soupe aux corbeaux ; d'Eddie, le fils, jeune loup-garou ; du Grand-Père, vampire ayant la faculté de se transformer en chauve-souris et en loup, et enfin de Marilyn, la nièce, seule personne normale de la famille.
Les Monstres

Rencontrez la famille Diffy, une famille futuriste de l'année 2121. Lorsque le père excentrique, Lloyd, loue une machine à remonter le temps pour leurs vacances en famille, tout le monde est excité. Mais alors quelque chose ne va pas. Leur machine à voyager dans le temps fonctionne mal et ils sont expulsés du continuum espace/temps en 2004.
Phil du Futur

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).
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Installée à New York, dans le quartier de Brownstone, la famille Huxtable vit un quotidien pour le moins agité. Au sommet de l’arbre généalogique, Heathcliff et Claire veillent, dans la bonne humeur, à l’éducation de leurs enfants. Le gynécologue-obstétricien et l’avocate en ont eu cinq : Sondra (20 ans), Denise (16 ans), Theodore (14 ans), Vanessa (8 ans) et l’espiègle Rudy (5 ans). Les crises d’adolescents succèdent aux problèmes scolaires, les petits tracas du quotidien aux maux de cœur...
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Donald Davenport, inventeur de génie vient de se marier avec Tasha, la mère de Léo. En visitant le sous-sol de sa nouvelle maison, Léo tombe sur trois adolescents doués de super-pouvoirs, Bree, Chase et Adam.
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Captain Man a un nouvel équipage de compagnons de super-héros - Danger Force. Captain Man et Schwoz créent une fausse école pour former les enfants à exploiter leurs super pouvoirs incontrôlables pour lutter contre le crime.







