

Une magicienne, Iroha Tamaki, cherche sa sœur disparue dans la mystérieuse ville de Kamihama, où les sorcières puissantes et les nouveaux types de créatures étranges abondent…

En 1986, Kinzô Ushiromiya, à la tête de la famille Ushiromiya, étant mourant, décide d'inviter les onze membres de sa famille à se rendre sur l'île privée de Rokkenjima afin de se décider sur le déroulement de son héritage. Sur cette île se trouve également cinq serviteurs, ainsi que le physicien de M. Ushiromiya. Cependant, une soudaine tempête empêchera les personnes présentes sur l'île de partir. Peu après, les personnages commencent à disparaître mystérieusement.

Loin de la métropole, au milieu d’une nature abondante, se trouve un village reclus du nom de Hinamizawa. On raconte que ce dernier aurait dû disparaître par le passé, submergé au fond d’un barrage. Cependant, le village a subsisté, et se voit même accueillir un nouvel élève en cours d’année scolaire, nommé Maebara Keiichi. Keiichi étant habitué à la vie urbaine, il apprécie son nouveau quotidien paisible entouré de ses amis, espérant que ce moment durera éternellement… du moins, jusqu’au jour du festival annuel du village, Watanagashi.

Un jeu vidéo développé sur les réseaux sociaux permet à un utilisateur sur 10 000 de devenir une magicienne et d’obtenir de véritables pouvoirs. Mais un jour, l’administrateur annonce à seize filles se trouvant dans un périmètre bien défini que le nombre de magiciennes va devoir être réduit de moitié. Une course s’engage pour collecter les derniers artefacts disponibles, mais les règles deviennent de plus en plus tordues. S’ensuit alors une bataille meurtrière pour survivre…

Flip Flappers se centre sur deux adolescentes dont la rencontre va tout bouleverser. En effet, Papika et Cocona vont se retrouver dans une autre dimension se nommant "Pure Illusion" où elles devront partir à la recherche d'un mystérieux cristal appelé "Shard of Mimi", permettant à son détenteur de réaliser n'importe quel vœu. Alors qu'elles se retrouvent en grave danger, l'éclat de Mimi brille et permet aux deux filles de se transformer en magical girl.

Afin de protéger et d'étudier des espèces étant en voix d'extinction (vampire, lycanthrope …), l'humanité a créé une île artificielle sur laquelle ces dernières sont regroupées et surveillées en permanence. Encore simple étudiant il y a trois mois de cela, Akatsuki Kojou s'est vu transmettre les pouvoirs d'un des plus puissant vampire du monde. Dans le but de s'assurer qu'il ne les utilise pas à de mauvaises fins, l'Organisation du Roi Lion envoya une de ses disciples nommée Himeragi Yukina. Ayant pour tâche de l'observer 24h/24, cette dernière suivra Kojou dans tous ses déplacements et s'apercevra vite qu'il est loin d'être le monstre qu'on lui a décrit. Ensemble, ils essaieront alors de contrôler ses pouvoirs tout en arrêtant les divers complots qui se trament au sein de l’île.

Étudiante et passionnée par les livres, Motosu Urano venait d'apprendre qu'elle allait enfin travailler comme bibliothécaire, ce dont elle avait toujours rêvé. Mais la vie en a décidé autrement et un tragique accident l'a emportée.

Tous les dix ans, sept magiciens s'affrontent avec leur servant dans une guerre secrète afin de posséder le Saint Graal. À l'issue de ce combat, le magicien vainqueur aura le droit de voir un souhait exaucé. Emiya Shiro est un jeune lycéen ordinaire si ce n est qu'il est l'enfant adoptif d'un magicien très puissant décédé. Emiya ne possède pas le talent de son père mais cultive un pouvoir bien spécifique, celui de pouvoir réparer les objets. Seulement, le jour où il se retrouve aux prises d'un combat opposant deux magiciens, il va réveiller le pouvoir qui sommeille en lui sous la forme d'une jeune femme à la beauté aussi dévastatrice que sa puissance : Saber. L'ordre des sept magiciens est désormais réuni, la guerre peut commencer.

L'histoire débute dans un jeu qui se nomme Yggdrasil. Tout se passe bien jusqu'à l'annonce de la fin de ce dernier. Nous suivons alors les aventures du personnage appelé Momonga qui est le mage le plus puissant dans ce jeu. Lors de la désactivation de Yggdrasil, l'apparence de notre héros se décompose pour devenir un squelette. Mais son personnage ne fut pas déconnecté, et suite à cela, il décide de ne pas quitter le jeu mais de le gouverner.

La vie d'Asahi s'est terminée en même temps que celle qu’elle avait dans Union, célèbre RPG. Les membres de « Subaru » se sont séparés quand le jeu s'est arrêté après la mort d’Asahi. Six ans plus tard, Haruto, un lycéen, se connecte à une nouvelle version, « Re’Union », et retrouve Asahi. Est-ce un fantôme électronique ? La « promesse » que les amis d'enfance s'étaient faite se réalisera dans le jeu.

Autrefois, les sorcières guidaient les humains, mais lorsque l’empire Redia a développé la science, ses dirigeants ont décidé de se passer d’elles. Considérées alors comme une menace contre l’évolution de la civilisation, elles ont été persécutées par les hommes. Adonis, qui apprenait la magie auprès de la sorcière Chloé, a été le témoin tragique de cette chasse. Enfermé en prison, il n’a qu’une idée en tête : se venger.

Le vol du Saint Graal dans la ville de Fuyuki ouvre la voie à un monde parallèle où se déroule une guerre dévastatrice d'une ampleur sans précédent.

La concubine Corneille est une concubine impériale qui n'a jamais été appelée dans la chambre à coucher de l'empereur et qui mène une vie singulière dans les pavillons de la cour. Considérée par certains comme ayant l'apparence d'une vieille femme, et par d'autres comme une jeune fille, elle est connue pour utiliser une forme de magie qui l'aide à tout faire, de la recherche d'objets perdus à conjurer des malédictions. Lorsque certaines circonstances lui font enfin rencontrer l'empereur, sa vie va s’en trouver changée…

Légende. Mythe. Magie. Grâce aux progrès de la science, le monde tel que l’ont connu les humains n’existe plus. Ce monde, ils vont l’affronter à nouveau, à leur dépens. Les armes modernes n’ont aucun effet sur les monstres venus de l’au-delà, l’humanité ne tient qu’à un fil. Mais grâce à l’aide de l’Organisation du Traité de l’Environnement des Esprits, qui souffrait également dans l’au-delà, l’humanité a un moyen d’échapper à la mort. Les Magical Girls de cette Organisation, dotées de puissants pouvoirs vont tenter de guider l’humanité vers la victoire et de mettre fin à cette guerre, et ce malgré les épreuves et les blessures. Cependant, ce n’est que le début d’un nouveau combat. Crimes internationaux, terrorisme, guerres civiles, conflits… Les Magical Girls n’ont pas fini de se battre.

Gabriel est un jeune garçon asthmatique qui vient de déménager en rase campagne, non loin de la maison d'Elias. Passionné par le folklorique et la magie, Gabriel va s'aventurer dans ce territoire et notamment à proximité d'un cercle de pierres isolé très étrange. Chise, qui cherche toujours à s'habituer à sa main maudite, ressent alors des frissons inhabituels.

Akuma-kun, un garçon élevé par un démon, enquête avec son partenaire à moitié humain, Mephisto III, sur des mystères et des meurtres liés à des phénomènes paranormaux.

Lloyd est un mage blanc qui a été banni de façon inattendue du groupe du héros. Alors qu'il était perdu et incertain, il a croisé la route d'un groupe d'aventuriers de rang S à la recherche d'un mage blanc, et s'est joint à eux dans leur quête. À l'époque, personne ne se doutait que le groupe de héros allait s'effondrer et que Lloyd allait devenir célèbre.

Waver Velvet – Le garçon qui s’est battu aux côtés du Roi des Conquérants, Iskandar, lors de la 4e Guerre du Saint-Graal dans Fate/Zero. Des années plus tard, Waver, maintenant adulte, a désormais hérité du nom de Lord El-Melloi. Sous sa nouvelle identité, il se frotte à nombre d'affaires où se mêlent la magie et le mystique au sein de la Tour de l’Horloge, le quartier général de tous les mages.

Dans un monde où les fées sont achetées et vendues au plus offrant, on ne peut pas dire que ce soit le grand amour entre les humains et ces créatures. Mais Anne Halford veut devenir amie avec Challe, son nouveau garde du corps féerique, même si lui ne semble pas très emballé par cette idée. Anne étant sa nouvelle propriétaire, elle lui demande de l’escorter dans une région particulièrement hostile. Mais accompagnée d’un garde du corps peu motivé et qui rêve d’échapper à sa vie de servitude, elle va connaître plus de péripéties que prévu...

Étant aussi magicien, le jeune archiviste Chakuro sait que son temps est compté, mais tout change pour lui quand une jeune fille venue d'ailleurs apparaît sur son île.

Cherchant à mettre fin à une malédiction qui l’empêche d’avoir une descendance, le prince Oscar part à la recherche de celle ayant lancé ce sort, la puissante et belle sorcière Tinasha. Cependant, bien qu'elle ne soit pas en capacité d’intervenir, elle accepte tout de même de rester à ses côtés pendant un an, le temps d'effectuer des recherches sur le sort qui lui a été jeté. Mais sous sa beauté se cache de sombres secrets qui ne tarderont pas à être révélés.
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