
Aquarion
"La série de science-fiction est un hommage aux spectacles Super Robot des années 1970 et 1980, exécutés avec des techniques d'animation modernes et l'esthétique."

"La série de science-fiction est un hommage aux spectacles Super Robot des années 1970 et 1980, exécutés avec des techniques d'animation modernes et l'esthétique."
Il y a 12 000 ans, une guerre commence et oppose les anges déchus d'Atlantis, gardiens de l'Arbre de vie, aux humains. Pendant cette bataille, un ange déchu nommé Appolonius et surnommé aussi "Les Ailes du Soleil" avait trahi les siens pour l'amour d'une humaine, Siren. Pour protéger les humains, il prit les commandes d'un mecha, nommé Aquarion, et remporta la bataille. Cependant, longtemps après cette bataille, le conflit se reproduisit. Afin d'assurer la sécurité de l'humanité, un groupe de protection lutte contre les invasions répétées des anges déchus, qui s'emparent de l'énergie vitale des humains, pour nourrir leur Arbre de vie. Grâce aux vectors, un type d'Aquarion peut être alors crée (Solar, Luna, ou Mars) et contrôlé par des pilotes possédant des pouvoirs particuliers. Mais qui sont réellement ces pilotes ?

Vega, Grand Stratéguerre de la planète Stykadès, s'empare d'Euphor, une planète pacifique qu'il va ravager avec sa flotte de soucoupes et de robots géants. Durant l'attaque qui mènera à la destruction finale d'Euphor, la famille royale est exterminée. Actarus, fils du roi et prince, parvient à s'échapper après s'être emparé de Goldorak, le plus perfectionné des robots mis au point par les scientifiques de la planète, et s'enfuit vers la Terre. Il est recueilli par la professeur Procyon qui dirige le Centre de recherches spatiales. Poursuivant sa conquête de nouvelles planètes, Vega établit une base sur la face cachée de la Lune, à partir de laquelle il compte lancer l'offensive sur la planète bleue. Actarus se voit alors dans l'obligation d'utiliser Goldorak afin d'éviter que la Terre subisse le même sort que sa planète natale.

Kotaro Takamiya, scientifique renommé, est un jour kidnappé par des hommes de l'Empire des Machine alors qu'il est en pleine conférence. Son petit frère, Teppei, tente aussitôt de le secourir mais il est rapidement éjecté du BT à bord duquel le kidnappeur s'enfuit. Tombé dans une décharge et menacé par des soldats, Teppei se demande alors comment il va bien pouvoir retrouver son frère, jusqu'à ce que son sang éveille X, un puissant BT disparu depuis des années.

An 2242. Kanata rêve de devenir un Drifter et rencontre Noir, une Magus détraquée qui a perdu ses souvenirs. Mais Noir excellant dans les combats contre les Enders, Kanata fait équipe avec elle et découvre ce qu'il faut vraiment pour devenir Drifter.

Joey Jones est garçon plutôt ordinaire. Il vit avec sa grand-mère dans une ville sur la côte californienne et travaille dur chaque jour pour l'aider à subvenir aux besoins de la famille. À côté de cela, il se fait maltraiter chaque jour par le club de football de son école. Un jour, par le plus grand des hasards, il se retrouve en possession d'un mini robot à commande vocale complètement détruit. Joey Jones va alors essayer de le réparer, mais durant un orage étrange le robot prend vie... C'est alors qu'il apprend que la planète Terre est menacée par d'étranges extra terrestres de cinq mètres de haut. Joey devra apprendre à contrôler ce robot du nom d'Heroman pour sauver la Terre et les gens qu'ils aiment.

Un jeune pilote de course, Hiroshi Shiba, est tué lors d'une l'attaque des forces de Jama, un peuple extra-terrestre souhaitant dominer le monde. Le père d'Hiroshi, un génial scientifique, ramène son fils à la vie, non sans lui avoir donné un pouvoir extraordinaire, la possibilité de se transformer en la tête d'un énorme robot de combat, Kotetsu Jeeg. Il sera secondé par une jeune fille, qui l'aidera en pilotant un astronef permettant au robot de s'assembler au grand complet. Dès lors, celui-ci n'aura sans cesse que de défendre la Terre contre son pire ennemi, l'empire Jama.

Zeta est un androïde d'infiltration et de nettoyage de type Terminator. Autant dire que ses concepteurs l'ont équipé de toutes les technologies pour tuer. Mais un grain de sable vient gripper le système, car son père spirituel avait inclus dans sa logique de penser les graines du libre arbitre… Et donc, Zeta décide de se confier à son libre arbitre plutôt qu'à l'agence qui l'emploie. Du coût, l'agence le poursuit car il est la preuve d'une organisation et d'un produit qui ne devraient pas exister. Tandis qu'il recherche désespérément ses parents ou plutôt ses concepteurs, il nous entraine dans son aventure en compagnie de deux autres personnages turbulents, Ro la petite blonde et un autre adolescent de génie, Bucky, lui aussi tourmenté.

Mai-HiME nous raconte l'histoire de Mai Tokiha, une jeune fille de quinze ans (née un 22 juillet) se voyant conviée à la prestigieuse académie Fūka. Titulaire d’une bourse d’étude accordée dans de mystérieuses circonstances, Mai se retrouve emportée malgré elle dans une lutte dont elle ignorait jusqu’alors l'existence et la finalité. Aidée, et parfois trahie par ses nouvelles amies, troublée par certains et toujours inquiète pour la santé fragile de son jeune frère Takumi, la jeune héroïne réalise progressivement que sa présence au sein de la communauté des HiME n’est pas le jeu du hasard. En effet, Mai se révèle être une HiME (Highly-advanced Materializing Equipment), c'est-à-dire une personne capable de matérialiser des objets qui n'existent préalablement pas. De ce fait, Mai est capable de créer des rayons et des boules de feu à la portée destructrice. Elle peut également invoquer son enfant (Child dans la version originale) Kagutsuchi, qui met généralement un terme au combat. Durant l'épisode 25, Natsuki Kuga dit à ce propos : « Child. Un être anormal né de l’affection que l’on porte à celui qu’on aime. Plus l’affection est forte, plus le Child l’est aussi. » Il existe douze autres HiME qui, au fil des épisodes, révèlent à leur tour leurs capacités.

L'histoire débute dans un petit village du nom de Talta, où vivent Shu et ses deux amis, Jiro et Kluke. Chaque année, un requin terrestre attaque le village de nos héros, les habitants n'ont alors d'autre choix que de se réfugier sur les hauteurs et de regarder, impuissants, le monstre ravager toutes les habitations. Mais cette année, les trois enfants sont décidés à en finir avec cette créature, qui par le passé, provoqua la mort des parents de Kluke et Shu. Malheureusement, le plan qu'ils avaient préparé tourne mal. Ils se retrouvent embarqués dans une forteresse volante qui se révélera être celle de Nene, un personnage puissant qui, aux côtés d'une ancienne civilisation gardienne d'un pouvoir puissant que l'on croyait disparu, menace le sort du monde et de ses habitants.

L'histoire se déroule sur l'exoplanète Gift dont le sol est riche en cristaux appelés Giftjium. Ces derniers assurent la prospérité de nombreuses villes minières, dont celle de Garden Indigo, où vit Sôgo Amagi, un orphelin passionné par les cristaux. Une passion transmise par sa mère qui était chercheuse. Un jour, alors qu'il est descendu dans la mine avec d'autres élèves de sa classe, il est bousculé par une émeute et se perd. C'est en cherchant à retrouver son chemin vers la surface qu'il rencontrera Felia, une étrange jeune fille qui semble vivre là.

Ayato Kamina, 17 ans, est lycéen à Tokyo où travaille sa mère. Sa vie, en apparence banale, va basculer le jour où il fera la connaissance de la mystérieuse Reika Mishima. Cette dernière le guidera jusqu'à Xephon, un mecha gigantesque, auquel Ayato a toujours été lié sans le savoir. Peu après, l'adolescent découvrira que le sang de sa mère est bleu et que le monde dans lequel il vivait, baptisé Tokyo Jupiter, n'était qu'une enclave isolée du reste du monde et contrôlée par les Mulien, des ennemis de l'Humanité. Choqué, Ayato va alors se replier sur lui-même avant de chercher à trouver sa place dans ce monde, coincé entre des militaires humains qui veulent l'utiliser et des Muliens qui le convoitent.

Cinq héros et leurs robots lions s'associent pour former une force superpuissante appelée Voltron et défendre l'univers contre le mal.

Après qu'un mystérieux vaisseau spatial se soit écrasé sur la Terre, l'humanité se rend compte qu'elle n'est pas seule. Craignant une menace potentielle de l'espace, le monde s'unit. Le vaisseau spatial extraterrestre est réparé sous le nom de SDF-1 Macross. Malheureusement, le jour de son voyage inaugural, une flotte de vaisseaux spatiaux appartenant à une race d'extraterrestres, les Zentradi descend sur Terre, et le SDF-1 Macross, agissant de son propre chef, abat l'éckaireur, déclenchant une guerre intergalactique. Essayant de gagner l'orbite lunaire, le vaisseau - ainsi que la ville dans laquelle il se trouvait - est téléporté aux confins de l'espace. Hikaru Ichijou, un pilote doué, et Lynn Minmay, une chanteuse en herbe, sont entrainés mal grès eux dans cette bataille...

Digimon, parfois présentée sous le nom de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet.

Dans un futur proche, notre monde est envahi par une force mystérieuse et hostile. Pour riposter, des armes nouvelles basées sur la neuroscience sont expérimentées, permettant de commander un puissant robot géant. Pour piloter ces machines, une équipe de jeunes recrues aux capacités mentales particulièrement développées a été spécialement formée. Mais ils devront tout sacrifier pour sauver notre planète...

Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.

En 2010, Trois adolescents, Rad, Carlos et Alexis, réactivent involontairement les Mini-cons (Mini-cans en vf) des Transformers capables de se combiner ou d’augmenter la puissance des Autobots et des Decepticons (Decepticans en vf). Leur réveil lance un signal qui réactive les deux autres factions de robots. Ils s’allient aux Autobots d’Optimus Prime afin de stopper les Decepticons. Mais une menace plus grande est sur le point de surgir.

Dans un très lointain avenir, les humains ont disparu. Ne reste qu’une nouvelle forme d’êtres vivants minéraux, les “gemmes”, se livrant à une guerre contre les Séléniens, une race lunaire mystérieuse. Chez ces êtres de cristaux, la valeur guerrière tient à la résistance du cristal. Phos, être de cristal fragile, tente d’exister dans un conflit pour lequel il n’est pas taillé. Incapable de guerroyer, il s’attèle alors à rechercher les origines du conflit dans l’Histoire de leur monde. Qui, de l’historien ou du combattant, mettra fin à la guerre ?

Optimus Prime confie à une équipe d'Autobots spécialisés qui ne sont pas tout à fait prêts pour des batailles aux heures de grande écoute contre les Decepticons une mission vitale. Le but des Bots est d'en apprendre davantage sur l'humanité et comment aider les autres à découvrir ce que cela signifie vraiment d'être un héros.

L'an 320. Sous le règne du roi belligérant Andragoras III, le royaume de Pars est en guerre avec l'empire voisin, la Lusitanie. Bien que différent de son père à bien des égards, Arslan, le jeune prince, entreprend de prouver sa valeur sur le champ de bataille pour la toute première fois. Cependant, lorsque le roi est trahi par l'un de ses fonctionnaires les plus dignes de confiance, l'armée parsienne est décimée et la capitale Ecbatane est assiégée. Avec l'armée en ruine et les Lusitaniens à la recherche de sa tête, Arslan est contraint de s'enfuir. Avec un général respecté à ses côtés, Daryun, Arslan se lance bientôt dans un voyage à la recherche d'alliés qui l'aideront à reprendre sa maison.

Manta est un collégien très ordinaire. Un jour, traversant un cimetière pour gagner du temps, il rencontre Yoh, un shaman. Yoh peut voir les fantômes, et fusionner avec eux pour utiliser leurs compétences. Son rêve est de devenir Shaman King, le shaman possédant le fantôme ultime, le Great Spirit, la connaissance universelle. Mais la route est semée d'embûches, et de nombreux autres shamans ont le même objectif : gagner le Shaman Fight !

Nobunaga Shimazaki
Akira Kaibuki (voice)

Ayane Sakura
Maia Tsukigane (voice)

小澤亜李
Karan Uminagi (voice)

千菅春香
Kokone Kikogami (voice)

Jōji Nakata
Sougon Henzaki (voice)

白石涼子
Sakurako Soda (voice)

中野さいま
Shouko Iwagami (voice)

淺井孝行
Tsutomu Domon (voice)

Yuuichirou Umehara
Hayato Kujo (voice)

安達勇人
Subete Kenzaki (voice)

山野井仁
Takashi (voice)

駒谷昌男
Hosonosuke Satou (voice)