


Descendante du légendaire as de la gâchette Wyatt Earp, l'effrontée Wynonna Earp n'a peur de rien. De retour dans sa ville natale, elle combat les vampires et autres démons tués par son arrière-arrière grand-père, qui reviennent hanter les vivants à cause d'une malédiction qui pèse sur sa famille depuis plusieurs générations. Grâce à des dons exceptionnels et d'improbables alliés, la jeune femme traque les créatures surnaturelles.

En tant que Grand Maître fondateur de la Secte Démoniaque, Wei Wu Xian a erré de part le monde, haït par tous pour le chaos dont il était l'instigateur. Il en sera assassiné, puis se réincarne dans le corps d'un homme lunatique. Il suit alors à contrecœur un cultivateur célèbre parmi les clans : Lan Wang Ji, son ennemi juré. Cet événement marque le début d'un palpitant et amusant voyage où ils devront attaquer des monstres, résoudre des mystères et élever des enfants. Wei Wu Xian se rend progressivement compte que Lan Wang Ji, derrière un visage impassible apparemment hautain et indifférent, dissimule plus de sentiments qu'il n'aurait pu le croire…

Le jour, Josh Futterman est un gardien sans histoires. La nuit, il est un joueur de jeux vidéo de classe mondiale. Lorsque des mystérieux visiteurs venus du futur viennent le voir pour le prévenir de l'extinction programmée des terriens, il se transforme en sauveur de la planète...

Des réfugiés de guerre, échoués par la mer, demandent asile dans un petit village de pêcheurs. Fait étrange, ils ont la nationalité américaine et que le conflit qu'ils fuient n'a pas encore eu lieu… Tandis que le gouvernement cherche à résoudre ce mystère, une chose est sûre : la vie des réfugiés et de la population locale ne sera plus jamais la même.

Benjamin Tennyson est un jeune garçon âgé de 10 ans rêvant de devenir un héros dans le but d'aider son prochain. En camping, pendant ses vacances scolaires avec sa cousine Gwen (intellectuelle et future magicienne) et son grand-père Max, il découvre, dans une capsule de sauvetage spatiale écrasée sur Terre, un objet en forme de montre aux pouvoirs étranges, appelée Omnitrix, qui se fixe tout seul à son poignet. Dorénavant il peut, tout en gardant sa personnalité d'enfant, se transformer en dix extraterrestres différents aux pouvoirs surhumains. Mais cet étrange bracelet est convoité par de terribles extra-terrestres déterminés, notamment un seigneur galactique nommé Vilgax. Ainsi, le garçon se doit désormais de lutter contre des menaces bien plus dangereuses que de simples voleurs.

L'astronaute Anthony Nelson découvre une bouteille au fond de laquelle vit un génie qui n'est autre qu'une authentique princesse des mille-et-une nuits, Jinny, âgée de 2000 ans. Aussitôt libérée, elle tombe amoureuse de l'astronaute qui l'emmène chez lui. Cela va rapidement être une source d'ennuis pour l'astronaute car il lui faut cacher à tous l’existence de Jinny .....

Rick, un scientifique sociopathe, entraîne son nigaud de petit-fils Morty dans des aventures extrêmement périlleuses aux quatre coins de l’univers.

An ordinary man working at a pawnshop accidentally encounters an incident that affects his eyes and ignites changes in his life that start him on a tomb-raiding adventure.

70 ans après les événements d’Avatar, le Dernier Maître de l'Air, voici les aventures du nouvel élu, une adolescente passionnée, courageuse et intrépide de la Tribu d’eau du Sud nommée Korra. Maîtrisant 3 des 4 éléments, c’est sous la tutelle du fils d’Aang, Tenzin, que Korra commence sa formation pour maîtriser le dernier élément : l’air. Mais le parcours de notre jeune prodige sera semé d’embûches, le danger gronde…

Une expérience scientifique tourne mal, et Shelby et Cyd se trouvent capables de voyager dans le temps.

Ils sont tapageurs, ils sont hétéroclites, ce sont des inadaptés devenus des mercenaires à louer. Vox Machina est plus intéressé par l'argent facile et la bière bon marché que par la protection du royaume. Mais lorsque le royaume est menacé par le mal, cet équipage bruyant se rend compte qu'il est le seul capable de rétablir la justice.

Renverser les méchants n'est qu'un des aspects du métier de superhéros. Avec l'aide de son nouveau partenaire qui débute dans le métier, Ben explore le côté obscur de la vie souterraine des extraterrestres.

Pour échapper aux griffes d'un cruel tyran, une bande de jeunes aventuriers insolites part explorer la galaxie après avoir découvert un vaisseau de Starfleet abandonné.

Une anthologie d'histoires où le fantastique s'invite…

Bannie dans le royaume des mortels pour chasser des fantômes, une divinité doit faire face à un démon et découvre un sombre secret concernant les dieux.

Une famille extraterrestre venue d'un monde meilleur débarque sur Terre et doit survivre dans l'Amérique profonde.

Gordon Shumway est né de l'union de Bob et Flo Shumway le 28 août 1757 sur la planète Melmac. Le 28 août 1985, la planète Melmac explose à la suite d'un holocauste nucléaire. Gordon réussit néanmoins à s'enfuir en vaisseau spatial avant la catastrophe. Perdu dans l'espace, il erre un long moment avant de venir s'écraser sur Terre sur un garage où vivent les Tanner, une famille de banlieusards américains sans histoire. Gordon se trouvant alors dans l'incapacité de réparer son vaisseau, les Tanner, qui le surnomment Alf (Alien Life Form), acceptent de l'héberger à vie. Les Tanner vont devoir cacher Alf aux yeux de tous, pour éviter que ce petit être poilu d'1,20 mètre ne devienne un animal de laboratoire. Mais Alf veut comprendre tout ce qui se passe sur sa nouvelle planète et cela chamboule entièrement la vie des Tanner. Ces derniers vont vite comprendre que cacher un Melmacien n'est pas chose facile, mais sa gentillesse et son ignorance des coutumes terriennes le rendent attachant.

Se déroulant au XXVIème siècle, cette série live action basée sur le jeu vidéo est centrée sur une guerre interstellaire entre des humains et une race extraterrestre connue sous le nom de Covenant, principalement à travers les yeux du Master Chief John-117, super-soldat amélioré, et de Cortana, son intelligence artificielle qui l'accompagne.

Un groupe de mutants, aux pouvoirs les plus divers, s'allie dans le but de secourir les personnes qui, comme eux, ont subi des manipulations génétiques.

Un jeune garçon du nom de Danny Fenton, dont les parents sont tous deux des scientifiques chasseurs de fantômes, réside dans la ville d'Amity Park. Un jour, il découvre une sorte de porte gigantesque dans le laboratoire de ses parents. Il s'agit du « Portail Fenton », qui ouvre un passage direct vers la dimension des fantômes. Il décide d'essayer la machine avant le retour de ses parents, mais l'énergie ectoplasmique déployée accidentellement par le Portail Fenton lui confère des pouvoirs surnaturels propres aux fantômes : une force, une vitesse et une résistance surhumaine, ainsi que les pouvoirs de voler, devenir invisible et traverser les murs. Au fur et à mesure de la série, il développe d'autres pouvoirs. Mais parfois, ses pouvoirs diminuent.
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