

Alors qu'il recherche le créateur mystérieux d'un jeu de réalité augmentée génial, le parton d'une boîte d'investissement tombe sur la gérante d'une auberge en Espagne.

Flynne Fisher, une femme dont la famille s'effondre et qui tente d'en recoller les morceaux dans une zone reculée de l'Amérique du futur. Flynne est intelligente, ambitieuse, et condamnée. Elle n'a pas d'avenir. Jusqu'à ce que l'avenir l'appelle.

Vanessa « Van » Helsing, descendante du grand Abraham Van Helsing, est ressuscitée dans un monde post-apocalyptique ravagé par des vampires assoiffés de sang. S'entourant de plusieurs alliés durant son périple, la jeune femme devra mener une véritable résistance pour permettre à la race humaine d'avoir une chance de subsister.

Une adolescente, lassée par sa petite ville natale, découvre au cours d'une agression qu'elle a le pouvoir de se téléporter.

Une terrible catastrophe nucléaire contraint les survivants "privilégiés" à se réfugier dans des Vaults, des bunkers anti-atomiques construits pour préserver l'humanité en cas d'apocalypse. 200 ans plus tard, une jeune femme quitte l'Abri 33 et s'aventure à la surface, à la recherche de son père, dans un monde dévasté et violent.

Talon est la seule survivante d’une race appelée 'Blackbloods'. Elle poursuit les assassins de sa famille et se rend dans une forteresse aux frontières du monde civilisé. Au cours de son voyage, elle découvre qu’elle possède un mystérieux pouvoir surnaturel et doit apprendre à le maîtriser pour survivre et défendre le monde contre un fanatique dictateur religieux.

Sept ans après avoir disparu de chez elle, une jeune femme revient avec de mystérieux pouvoirs et recrute cinq inconnus pour une mission secrète.

Descendante du légendaire as de la gâchette Wyatt Earp, l'effrontée Wynonna Earp n'a peur de rien. De retour dans sa ville natale, elle combat les vampires et autres démons tués par son arrière-arrière grand-père, qui reviennent hanter les vivants à cause d'une malédiction qui pèse sur sa famille depuis plusieurs générations. Grâce à des dons exceptionnels et d'improbables alliés, la jeune femme traque les créatures surnaturelles.

Alors qu'une armée sanguinaire cherche à anéantir la magie, une jeune femme dotée de pouvoirs secrets affronte son destin pour sauver son peuple, épée à la main.

Après une apocalypse causée par l'Homme lors d'une Troisième Guerre mondiale, les survivants se réfugient dans des stations spatiales et parviennent à y vivre et à se reproduire, atteignant le nombre de 4000. Mais 97 ans plus tard, le vaisseau mère, The Ark, est en piteux état. Une centaine de jeunes délinquants, emprisonnés au fil des années pour des crimes ou des trahisons, sont choisis comme cobayes par les autorités pour redescendre sur Terre et tester les chances de survie. Dès leur arrivée, ils découvrent un nouveau monde dangereux mais fascinant…

Los Angeles, 2032. Une jeune femme se réveille sans aucun souvenir, si ce n’est posséder des compétences à se battre et à tuer. Ses seuls indices sont un appareil de données verrouillé et un tatouage de lotus noir qu’elle a sur la peau. Rassemblant les morceaux de sa mémoire, elle doit traquer les personnes responsables de son passé brutal et sanglant pour trouver la vérité sur son identité perdue.

Après une apocalypse, ayant transformé la quasi-totalité de la population en zombies, un groupe d'hommes et de femmes, mené par le shérif adjoint Rick Grimes, tente de survivre… Ensemble, ils vont devoir, tant bien que mal, faire face à ce nouveau monde, devenu méconnaissable, à travers leur périple dans le Sud profond des États-Unis.

Inspirée des tableaux mystiques de Simon Stålenhag, la série Tales from the Loop nous plonge dans les aventures déconcertantes d'une population vivant au-dessus du Loop : une machine cherchant à lever les mystères de l'Univers, faisant au passage des récits de science-fiction une réalité.

Richard Cypher est un jeune guide forestier rattrapé par son destin, qui va devoir quitter les terres de l'ouest pour devenir un héros attendu par le peuple depuis un siècle. La quête du jeune homme sera de restaurer à nouveau la paix dans le monde du milieu, et mettre fin à la domination suprême du tyran Darken Rahl. Cet élu malgré lui bénéficiera du soutien improbable d'un des plus grands sorciers ayant existé à ce jour, et d'une femme aux étranges pouvoirs.

Après un siècle de silence, une guerre éclate entre la Fédération et l'Empire klingon. Au cœur de ce conflit, un officier en disgrâce...

Plus de mille ans avant les événements se déroulant dans "The Witcher", sept guerriers bannis du monde elfique unissent leurs forces contre un empire tout-puissant.

Le beau Mitchell est un homme de ménage dans un hôpital, où son timide ami geek George y est quant à lui brancardier. Tous deux aimeraient aller en ville et traîner avec d'autres personnes, mais un petit problème s'oppose à leurs désirs : Mitchell est un vampire, et George un loup-garou ! Les deux jeunes hommes se rapprochent de leurs rêves lorsqu'ils emménagent ensemble et passent leurs soirées devant la télévision, dans leur canapé, bière à la main, comme les autres hommes de leur âge. Malheureusement, ils n'avait pas compté sur la présence d'Annie, le fantôme de la locataire précédente ! Ce trio surnaturel a une chose en commun : un désir désespéré d'être humain.

Sur la touche pendant 250 ans, il revient dans un nouveau corps pour enquêter sur un meurtre ahurissant. S'il résout l'affaire, il retrouvera la liberté.

Lorsqu'un gouffre massif s'ouvre mystérieusement à Los Angeles, il déchire une famille en deux, séparant la mère et le fils du père et de la fille. Lorsqu'une partie de la famille se retrouve dans un monde primitif inexplicable, aux côtés d'un groupe disparate d'étrangers, ils doivent travailler pour survivre et découvrir le mystère de l'endroit où ils se trouvent et s'il existe un moyen de rentrer chez eux.

Alexander Hale, un analyste du renseignement américain, se rend compte que son cerveau a été piraté, donnant aux auteurs l'accès à tout ce qu'il voit et entend. Il lui faut se montrer vigilant en permanence dans l'espoir de débusquer les responsables...

Dans cette nouvelle saison, Catalina, maintenant à la tête de la DEA en Colombie, a un nouveau défi : traquer une organisation criminelle qui fait le trafic d’une nouvelle drogue synthétique. Ce qu’elle ignore, c’est que sa fille fait partie du cartel qui en fait le trafic et que Yésica, son pire ennemi, est infiltré dans la DEA.
Connectez-vous pour donner votre avis
Partagez votre opinion avec la communauté.