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Une nouvelle version des mythiques Sentinelles de l'air à l'occasion du 50ème anniversaire de la série originale.
Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air

Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.
Jimmy Neutron

Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.
Le Bureau des affaires magiques

Grièvement blessée à la suite d'un saut en parachute, Jaimie Sommers, une championne de tennis, est entre la vie et la mort. Déterminé à sauver la femme qu'il a tant aimée, Steve Austin convainc ses amis Oscar Goldman et Rudy Wells de lui venir en aide. Jaimie est alors transformée en femme bionique dotée d'une oreille, de jambes et d'un bras super-puissants. Remise sur pied, la jeune femme, amnésique, se construit une nouvelle vie. Devenue enseignante, Jaimie Sommers est parallèlement l'un des meilleurs éléments de l'O.S.I. (Office of Scientific Intelligence). Aidée de ses super-pouvoirs, elle affronte tous les dangers pour mener à bien les missions que lui confie Oscar Goldman.
Super Jaimie

La série relate les aventures du jeune génie de 14 ans, Hiro et de son robot, Baymax. Avec Wasabi, Honey Lemon, Fred et Go Go, ils forment les "Nouveaux Héros" et devront protéger la ville d'une multitude de méchants scientifiquement améliorés. En tant que nouveau prodige à l'Institut de Technologie de San Fransokyo, Hiro doit aussi faire face à des défis redoutables, sans oublier les tracas quotidiens d'un adolescent normal.
Baymax et les nouveaux héros

Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.
Au pays des géants

Lorsque trois générations de femmes se réunissent après avoir été séparées pendant plus de deux décennies, elles se lancent dans un voyage éclairant - et surprenant - vers la guérison qu'aucune d'entre elles n'aurait pu imaginer en apprenant à retrouver leur chemin l'une vers l'autre.
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Les Thunderman sont une famille de banlieue typique possédant d'étonnants super-pouvoirs. Les faux-jumeaux de la fratrie âgés de 14 ans partagent la même salle de bains, la même école et le même petit frère. Leur seule différence ? Tandis que la fille est une super élève attendant avec beaucoup d'impatience de pouvoir devenir une véritable super-héroïne, son frère jumeau s’avère être déjà un super-méchant...
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Le diabolique Dr Gang est décongelé par son neveu Tristan, et revient de sa prison iceberg après avoir disparu des années. Il a toujours les mêmes désirs de conquêtes, alors l'Inspecteur Gadget sort de sa retraite pour le combattre à nouveau. Toujours aussi maladroit, il est heureusement toujours épaulé par Sophie et son chien Finot…
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XJ-9 (« Jenny » comme elle-même s'est renommée) est un robot de combat fortement sophistiqué créé par le Dr Nora Wakeman, mais Jenny veut seulement vivre la vie d'une adolescente normale. Tous vivent dans la ville futuriste fictive de Tremorton (Ohio), en 2072 (une parodie de Trenton, au New Jersey). Nora et Jenny vivent à côté de ses meilleurs amis Brad et Tuck Carbunkle. À l'école, elle a une rivalité continue avec les cousines Krust, Brit et Tiff, les filles populaires à l'école, et doit supporter Sheldon, un nerd quelque peu stéréotypé qui est complètement obsédé par elle (et des robots en général)...
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Harvey est un oisillon gentil et sympa. Mais il apprendra a s'amuser avec Fee, une paresseuse très déjantée et Foo un petit singe totalement fou et devenir un vrai petit embêtant comme ces derniers.
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Deux orphelins, Riley et son petit frère Todd, répondent à une annonce pour Fleemco Replacement People et commandent de nouveaux parents, une mère espionne et un père casse-cou. Alors que Riley et Todd partent à l'aventure (ou mésaventures pour ainsi dire), ils font équipe avec Conrad Fleem pour remplacer tout adulte dans leur vie qu'ils n'aiment pas, mais ils ne peuvent pas choisir les remplaçants et parfois leurs bonnes intentions. ne fonctionnent pas comme ils l'avaient prévu.
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Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
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Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles.





