

Hatate Sôta a un don incroyable. Il est capable de voir le futur des personnes qui l'entourent, sous la forme de petits drapeaux. Dans sa résidence, il est le voisin de nombreuses jeunes filles toutes plus ravissantes les unes que les autres. Alors qu'il découvre un drapeau annonçant sa mort, il apprend que pour changer son destin, il doit désormais réunir quatre personnes : une princesse guerrière, une magicienne, une prêtresse et une fille ninja. Dans sa quête, sera-t-il tenté de jouer avec leurs sentiments ?

Un beau jour de printemps, Tomoya Aki, lycéen un peu geek, fait la connaissance de Megumi Kato, et devient obsédé par une idée étrange : faire de cette fille tout ce qu’il y a de plus normal l’héroïne de son nouveau jeu. Il forme l’équipe de développement Blessing Software avec des amis, et ils progressent ensemble. Mais à seulement deux mois du Winter Comiket, finiront-ils à temps ?

Hayate est un adolescent qui a les parents les plus indignes du monde. En effet, criblés de dettes suite à des déboires avec des Yakuzas, ces derniers n'ont pas hésité à vendre le jeune garçon pour la valeur de ses organes. Hayate s'enfuit et se retrouve a la rue et décide de se lancer dans le banditisme. Il kidnappe Nagi Sanzenin jeune héritière qui pense que c'est un stratagème pour la séduire. Jusqu'au jour où elle se fait kidnappé par des Yakuzas...

À la demande de sa grande sœur, Kizuna Hida se rend à l'Académie d'Ataraxia, où sont formées des pilotes affrontant des formes de vie extraterrestres à l'aide d’armures magiques. Sur place, le jeune homme fait la connaissance d’une de ces pilotes, Aine Chidorigafuchi. Kizuna apprend alors qu’il possède un pouvoir permettant de décupler les pouvoirs de ces jeunes filles lorsqu'il a envers elles… des gestes indécents !

Akane Kinoshita se fait larguer par son petit ami après que celui-ci a eu une liaison avec une femme rencontrée sur un jeu en ligne. Tandis qu’elle évacue sa colère en passant ses nerfs sur les monstres d’un jeu, Akane partage son chagrin d’amour avec un autre joueur de sa guilde, un certain Yamada, qui n’a que faire de son histoire ! Mais lorsqu’un jour, Akane participe à un événement hors ligne, elle rencontre pour de vrai le fameux Yamada…

Neo-Tokyo, Japon, 2020. Sahashi Minato, étudiant de 19 ans vient de rater pour la seconde fois son examen d’entrée à l’université. Alors qu’il rentre chez lui, il rencontre Musubi, charmante jeune fille littéralement tombée du ciel. Celle-ci, attaquée par deux autre jeunes femmes aux pouvoirs surnaturels, est à la recherche de son Ashikabi. En effet Musubi est une Sekirei qui veut participer à un tournoi secret organisé par une étrange multinationale, la MBI, où doivent s’affronter 108 Sekirei et leur Ashikabi. Musubi ne pouvait trouver meilleur partenaire que Minato…

Le lycée Otobuki possède un club rassemblant des passionnés de jeux vidéo. On y trouve parmi eux Keita Amano, un jeune garçon seul qui y joue régulièrement, Karen Tendô, la jolie présidente du club, mais aussi Chiaki Hoshinomori, qui se bat constamment avec Keita, et enfin, Tasuku Uehara, qui s'efforce de dissimuler sa passion.

Le lycéen Seiichi Hiiragi est malmené par ses camarades de classe qui le considèrent comme un loser. Un jour, toute son école est soudainement transportée dans un monde d'épée et de magie, semblable à un jeu vidéo. Lorsqu'il mange par hasard le Fruit de l'Évolution, il commence une nouvelle vie de gagnant...

Un vieux café se dresse sur une plage où, selon la rumeur, on peut y trouver des déesses. Hayato Kasukabe revient dans sa ville natale pour la première fois depuis trois ans. Il hérite du café Familia de sa grand-mère qu’il n’avait jamais revue après une dispute. Le café ayant laissé de lourdes dettes, il envisage de le fermer et de le transformer en parking. Mais lorsqu'il arrive sur place, il est accueilli par cinq belles filles inconnues qui ne cessent de parler de la famille de grand-mère…

Suite au remariage de son père, la jeune Ema Hinata (Chii) déménage dans la famille Asahina et devient par la même occasion, la demi-sœur de treize frères âgés de onze à trente-et-un ans ! Chii tente de vivre normalement dans cette nouvelle famille, mais la soudaine apparition d'une fille au milieu de 13 garçons crée l'agitation. Les frères vivant près d'elle, bien qu'ils savent que c'est leur demi-sœur, ne peuvent pas s'empêcher de développer des sentiments pour elle.

Adulé pour sa beauté par toutes les lycéennes de l’académie, Subaru Konoe est le majordome de l’excentrique Kanade Suzutsuki, fille du principal de l’établissement. De l’autre côté, Kinjirô Sakamachi, brimé par sa mère et sa sœur depuis son enfance, souffre d’une gynophobie sévère, le poussant à éviter toute interaction avec la gent féminine. Mais lorsque ce dernier découvre par inadvertance le secret de Subaru, il est contraint de conclure un accord avec Kanade en échange de son silence.

Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.

Tsukimi est montée sur Tokyo afin de devenir illustratrice. La jeune femme, qui a un faible pour les méduses, se retrouve à vivre avec des NEET et des otakettes dans une pension pour jeunes filles. Un jour elle fait la connaissance d'une élégante jeune femme, qui s'avère bien vite être un jeune homme qui se travestit pour échapper aux obligations que son père tente de lui imposer…

Afin d'acquérir les compétences nécessaires pour surpasser son père, Baki intègre la prison d'État d'Arizona pour affronter un prisonnier, le redoutable "M. Unchained".

Kotesashi Koyo possède des compétences exceptionnelles en tant que masseur. Aspirant à devenir médecin du sport, Kotesashi fréquente depuis ce printemps le lycée universitaire Seiwa, une école de sport réputée, afin d'obtenir une bourse spéciale pour l'école de médecine. Kotesashi, dont la famille est pauvre, doit vivre et travailler dans le dortoir pour gagner de l'argent pour les frais de scolarité, et il y rencontre un groupe d'athlètes qui ont chacune leurs propres particularités. Le travail de Kotesashi va alors consister à être leur gardien et s'occuper du bien-être physique et mental des filles.

Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais…

Rein est un “Beast Tamer”, un dompteur de bêtes qui se bat aux côtés d’un héros et de son groupe pour abattre le Roi Démon. Mais un jour, ses camarades le déclarent inutile et le virent du groupe. Il décide alors de suivre son propre chemin. Il croise la route d’une Servale, Kanade, la plus puissante de la tribu des hommes-chats. Après avoir risqué sa vie pour la sauver, Rein passe un contrat avec elle et tous les deux entament une nouvelle vie d'aventuriers. Mais d’autres personnes remarquent leurs pouvoirs…

Rusian, joueur de Legendary Age, est traumatisé et refuse d'imaginer que des filles peuvent se cacher derrière des avatars de son jeu en ligne. Voilà pourquoi il persiste à refuser les avances d'Ako, une jeune fille qui le suit comme son ombre sur leur jeu en ligne.

Senou Natsuru, un jeune garçon étudiant dans un collège normal qui mène une vie quotidienne, se retrouve avec un étrange pouvoir du jour au lendemain. Ce pouvoir est celui de se transformer en fille, une Kampfer plus précisément, une combattante aux pouvoirs surnaturels et aux armes divers et variées et il devra ainsi combattre d'autres Kampfers pour des raisons encore inconnues...

À la suite de l’incendie de sa maison et à la fuite de son père, Kôshi Nagumo, un collégien en 5e, se retrouve à errer dans la rue. Affamé et gisant sur le sol, il fait la connaissance d’une étudiante qui va l’emmener dans son foyer universitaire et lui faire une drôle de proposition : devenir la gouvernante dudit foyer, réputé à problèmes…

Sasaki Yukinari est un jeune garçon petit pour son âge et donc maltraité et brutalisé par beaucoup de filles. Avec le temps, il a développé une véritable phobie des filles, si bien qu'il en est désormais allergique, dès qu'une fille le touche, des boutons envahissent son corp. Un jour, Yukinari est transporté dans la ville de Seiren dans un autre monde invisible de la Terre. Il fait la connaissance de Miharu-chan qui à sa grande surprise ne déclenche aucun allergie en lui. Cependant la ville de Seiren est peuplée pratiquement que de filles, les hommes sont très rare, et toutes les filles de la ville commencent à courir après le pauvre Yukinari...