

Daijuuji Kuro est un détective pauvre qui vit dans la cité d'Arkham. Un jour, il est engagé par Ruri Hado du Groupe Financier Hado pour retrouver un livre magique. Kuro refuse au départ, mais Ruri lui promettant une importante somme d'argent, il finit par accepter. Alors qu'il est à la recherche du livre, il fait la rencontre inattendu de Al, une jolie jeune fille qui est en réalité un puissant grimoire. En scellant un pacte entre eux, Kuro reçoit une partie de la magie de Al. Peu de temps après, Al active le Demonbane, une machine de combat du Groupe Financier Hado, pour lutter contre la menace de la Black Lodge. Ainsi commence la guerre entre les deux.

Un jeune pilote de course, Hiroshi Shiba, est tué lors d'une l'attaque des forces de Jama, un peuple extra-terrestre souhaitant dominer le monde. Le père d'Hiroshi, un génial scientifique, ramène son fils à la vie, non sans lui avoir donné un pouvoir extraordinaire, la possibilité de se transformer en la tête d'un énorme robot de combat, Kotetsu Jeeg. Il sera secondé par une jeune fille, qui l'aidera en pilotant un astronef permettant au robot de s'assembler au grand complet. Dès lors, celui-ci n'aura sans cesse que de défendre la Terre contre son pire ennemi, l'empire Jama.

Koji Kabuto (personnage présent plus tard dans Goldorak sous le nom d'Alcor dans la version française) est le petit-fils d'un célèbre savant. Quand le professeur Kabuto est mortellement blessé par les hommes du Docteur Hell, un mégalomane acharné à la conquête du monde, il révèle avant de mourir à son petit-fils qu'il a conçu un robot géant, Mazinger Z, capable d'arrêter les forces du Mal. Koji prend les commandes de Mazinger Z et parvient à le contrôler, mettant en fuite les sbires de Hell. Dans les épisodes qui suivront, Mazinger Z et ses alliés parviendront à vaincre tous les robots géants envoyés par le Docteur Hell et à faire échouer ses plans de conquête. Mazinger Z obtient un très grand succès au Japon. La série est diffusée en Occident après Goldorak, où elle est appréciée notamment en Italie et dans les pays hispaniques.

Le Sergent Keroro est le capitaine d'une équipe de force spéciale de cinq aliens (ressemblant à des grenouilles) et provenant de la 58e planète du système nuageux et pluvieux Gamma. Cette équipe a pour mission ultra-secrète d'infiltrer la planète Terre et de ramener avec elle des informations afin de l'envahir. Rapidement, le caractère loufoque de chaque personnage fait échouer la mission et l'équipe est démasquée par les humains, démantelée et capturée.

A la fin du 20ème siècle, de grands travaux sont entrepris à Tokyo. Compte tenu de leurs ampleurs, de nouvelles machines font leur apparition, celle ci sont appelées communément "labor". Cependant certains pilotes détournent celles ci de leurs fonctions premières. Pour faire faces a cette nouvelles menaces. Des brigades de police sont alors équipées de labors policier. Kido Keisatsu Patlabor nous conte l'histoire de la 2nde brigade, au sein de laquelle on retrouve une jeune équipe sympathique menée par la dynamique Elodie (Noa) et des nouveaux labors qui nous en feront voir de toutes les couleurs...

Dans un futur proche, notre monde est envahi par une force mystérieuse et hostile. Pour riposter, des armes nouvelles basées sur la neuroscience sont expérimentées, permettant de commander un puissant robot géant. Pour piloter ces machines, une équipe de jeunes recrues aux capacités mentales particulièrement développées a été spécialement formée. Mais ils devront tout sacrifier pour sauver notre planète...

Leo Demonheart est le héros qui a sauvé le royaume d'une invasion menée par la Reine-Démon Echidna et ses Quatre généraux. Mais le voilà de retour dans le château ennemi, en tant que simple candidat aux annonces de recrutement. Mais une reine vaincue peut-elle décemment embaucher l'homme qui a triomphé d'elle ?

Déterminé à protéger son monde démoniaque des anges célestes, le démon Masatora Akutsu se rend sur Terre à la recherche d'une humaine afin d’augmenter ses effectifs. Se faisant passer pour un lycéen durant sa mission de recrutement, il est captivé par la charmante Lily Amane. Elle est pourtant l’un de ses ennemis jurés (un ange) et bien décidée à lui faire oublier ses réflexes démoniaques !

Petit-fils du légendaire « Seeker » Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un « Talker », une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !

Après un déménagement, Max et sa famille se retrouvent dans une autre ville. Il est inscrit au lycée de son quartier. Il a quinze ans et est doté, comme ses deux sœurs Manu et Fanny, de pouvoirs surnaturels : téléportation, télékinésie, psychokinésie, don de voyance, capacité de voyager dans le temps... Max va faire la rencontre de Sabrina, musicienne rebelle qui a quinze ans elle aussi. Il fait ensuite la connaissance de Pamela, la meilleure amie de Sabrina, qui tombe immédiatement amoureuse de Max. Max se retrouve alors dans une situation où il ne va jamais oser repousser Pamela pour ne pas la heurter, tout en étant épris de Sabrina. La situation est d'autant plus délicate quand on sait que les deux filles sont amies d'enfance : en repoussant durement Pamela, il risque de perdre définitivement Sabrina, tout en n'étant pas absolument sûr des sentiments de celle-ci. Il se rapproche donc de Pamela pour être bien vue, pour rester et pour voir Sabrina…

An 2242. Kanata rêve de devenir un Drifter et rencontre Noir, une Magus détraquée qui a perdu ses souvenirs. Mais Noir excellant dans les combats contre les Enders, Kanata fait équipe avec elle et découvre ce qu'il faut vraiment pour devenir Drifter.

Sur la lointaine planète Pop Star, le héros Kirby, une petite boule rose aux grands pouvoirs, aidé de ses inséparables amis, les frères et sœurs Tiff et Tuff, défend le village de Cappyville et lutte contre les agissements du méchant roi Dadidou et son comparse Escargoon. Le roi, jaloux de la popularité de Kirby, lui envoie régulièrement des monstres achetés auprès de la sinistre société Nightmare, qui contrôle l'univers. Mais notre petit héros dispose de certaines aptitudes qui lui permettent de tenir aisément tête aux plus terribles des dangers, en particulier le pouvoir d'aspirer ses ennemis et s'approprier ainsi leurs pouvoirs et capacités. Kirby va ainsi affronter de multiples adversaires étranges et en rencontrer de tout aussi mystérieux, tels Meta Knight, qui semble en savoir beaucoup sur notre petit héros…

Leur repaire et leurs chefs étant anéantis, les Dusters survivants passent un accord secret avec les rangers pour participer à la Bataille Dominicale chaque semaine, où ils seront toujours perdants. Fatigué par ce mensonge, le combattant D décider d'agir une bonne fois pour toutes !

Beaucoup de membres de la Ligue de justice, les plus grands Super héros de la terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...

Jeune lycéen possédant une ingéniosité et une vivacité d’esprit sans pareille lorsqu’il s’agit d’assouvir ses fantasmes de voyeurisme, Yôto Yokodera ne parvient toutefois pas à exprimer ses émotions. Un jour, son meilleur ami évoque l’existence d’une statue de chat qui, en échange d’une offrande, offre la possibilité de transférer un trait de sa personnalité à une personne qui en est dépourvue. Malheureusement pour lui, le lendemain, il découvre qu’il est désormais incapable de mentir, ce qui accroît inéluctablement sa réputation de pervers…

Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…

Juzo Ogami, tueur à gages légendaire, n’a jamais échoué dans une mission. Mais après l’une d’elles, il se fait piquer par une mystérieuse guêpe et se réveille dans le corps d’un garçon de 13 ans. Et pour rendre les choses encore plus étranges, il reçoit un nouvel ordre pour le moins bizarre : infiltrer un collège. Désormais, l'assassin autrefois redouté doit jongler entre le chaos de la vie scolaire et son travail meurtrier, tout en cherchant un moyen de retrouver son corps d'adulte.

Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!

Le Campione, ou Godslayer, possède des pouvoirs lui permettant de tuer un être céleste, ou même un Dieu. Il est en mesure de s'imposer parmi les mortels, de les dominer. En cela, il peut représenter le chef suprême, tout comme il peut constituer une menace. Godou Kusanagi, 16 ans, est un lycéen qui s'est vu contraint d'abandonner le baseball suite à une blessure. Lors des vacances de printemps, sa vie sera bouleversée. En effet, certaines circonstances l'ont amené à tuer une divinité, Verethragna. C'est de cette manière que le jeune homme va malgré lui devenir le septième Campione, le plus jeune à ce jour. Il doit alors prendre ses responsabilités et lutter contre les différents problèmes causés par les Dieux…

Il y a trois ans, une brèche entre la Terre et le monde de l’au-delà s’est ouverte dans la ville de New York. Durant cette terrible nuit, New York a été détruite et reconstruite, piégeant les New-Yorkais et les créatures extra-dimensionnelles dans une bulle impénétrable. Rebaptisée Hellsalem’s Lot, la ville est un melting-pot paranormal où la magie et la folie vivent aux côtés de l’ordinaire, où chaque type de vermines humaines se rassemble pour exploiter le surnaturel. Quelqu’un menace de percer la Bulle et libérer les horreurs du Nouveau Jérusalem, mais les mystérieux supers agents de Libra se battent pour empêcher que l’impensable ne se produise.

C'est l'année 0083 du Siècle Universel. La Principauté rebelle de Zeon a été vaincue dans la Guerre d'un An par la Fédération de la Terre. Cependant, une faction des restes de Zeon dirigée par Aguille Delaz s'est enfuie de la bataille finale, se cachant. Après trois longues années, ils tentent de se relever une fois de plus, envoyant l'as pilote de Delaz, Anavel Gato, infiltrer une base de recherche de la Fédération pour voler l'un des deux prototypes de Gundams secrètement développés avec son ogive nucléaire mortelle. Menacée par le costume voyou Gundam et cherchant à maintenir la paix, la Fédération de la Terre mobilise le nouveau transporteur Albion pour récupérer l'unité volée. Piloté par les pilotes d'essai restants, avec le pilote recrue Kou Uraki pilotant le prototype restant de Gundam, l'Albion et son équipage sont déterminés à arrêter Gato, à reprendre le Gundam volé et à empêcher les restes de Zeon de déclencher une autre guerre.
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