
Synopsis
Aucun synopsis disponible pour le moment.
Épisodes
Vous aimerez aussi

Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
DreamZzz

Envoyés incognitos dans la ville de Secret Shores, Phoebe et Max font face à une nouvelle menace. Ils décident d'emmener avec eux Chloé, leur petite sœur, afin de l'aider à améliorer ses pouvoirs et l'entraîner durant cette mission.
Les Thunderman : Incognito

Harvey est un oisillon gentil et sympa. Mais il apprendra a s'amuser avec Fee, une paresseuse très déjantée et Foo un petit singe totalement fou et devenir un vrai petit embêtant comme ces derniers.
Harvey Beaks

A quel point un garçon débordant d'imagination, ses deux sœurs férues de sciences et son chien fidèle peuvent-ils s'attirer des ennuis ? On demande à voir !
Johnny Test

Lorsqu'un fantôme hante une librairie et libère dans le monde réel des personnages de fictions, un groupe d'amis fait équipe et tente de découvrir les mystérieuses motivations de ce fantôme.
Le Secret de la plume

La série parle des principaux protagonistes du film Dragons sorti en 2010 et suit leurs aventures entre le 1er et le 2e film. Harold, fils de Stoïck (le chef de la communauté de Beurk), est un adolescent intelligent et solitaire, mais aussi le premier viking à avoir apprivoisé un dragon. Son objectif est de préserver la fragile alliance entre ceux-ci et le peuple viking. Dans sa quête, il est accompagné d'autres vikings adolescents dont Astrid, Rustik, Varek, Kognedur et Kranedur.
Dragons : Cavaliers de Beurk

Meilleur agent de Star Command, Buzz l'Éclair doit avec son équipe affronter les ennemis du bien, dont l'infâme empereur Zurg.
Les Aventures de Buzz l'Éclair

Flapjack, un jeune garçon qui a été élevé par une baleine parlante nommée Bubule. Ils vivent une vie tranquille jusqu'à ce que le duo sauve la vie d'un pirate du nom de Capitaine Flibuste, qui raconte à Flapjack l'existence d'un endroit merveilleux appelé l'Ile de la confiserie...
Les Merveilleuses Mésaventures de Flapjack

Ils sont mini, ils sont puissants et ils sont construits pour les maths ! Lorsque quelqu'un a un problème à Umi City, Milli, Geo et Bot utilisent leurs puissants pouvoirs mathématiques pour aider à sauver la situation !
Team Umizoomi

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...
Tic et Tac, les rangers du risque

Deux personnages que tout oppose partent à la rescousse d'un animal en danger, sur fond d'espoir, d'amitié et d’œufs verts au jambon.
Les œufs verts au jambon

Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.
Jimmy Neutron

Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.
Le Bureau des affaires magiques

À bord d'un bus magique, Mlle Bille-en-Tête et sa classe vivent des aventures extraordinaires. Toutes les destinations sont accessibles au bus magique, à l'intérieur du corps humain comme sur les planètes du système solaire. Quoi de mieux, pour s'ouvrir à la science, que d'aller à la rencontre des phénomènes qui nous interpellent ?
Le bus magique

Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles.
Organisation super insolite

Henry est un enfant de 13 ans pas comme les autres. Il est Kid Danger et aide son acolyte, Captain Man, à sauver le monde. Il doit tout faire pour que ses amis ne découvrent pas son secret.
Henry Danger

Après avoir déménagé dans la ville de Dimmadelphie avec ses parents, Hazel découvre que ses voisins sont des parrains magiques sous couverture !
Mes parrains sont magiques : Un nouveau souhait

Lorsque Mr et Mme Hunter disparaissent, c'est à leurs cinq enfants adoptifs de résoudre cette énigme mais tout en veillant à ce que nul ne se doute de leur absence. Solidaires et prêts à tout pour retrouver leurs parents, la fratrie va mener l'enquête et suivre des pistes bien mystérieuses...
Les Mystères d'Hunter Street

Dans l'univers de Foster, les amis imaginaires sont matérialisés grâce à l'imagination des enfants. Lorsque les enfants ont atteint un âge plus avancé, ces amis imaginaires sont recueillis dans la maison des amis imaginaires de Foster, dans laquelle ils restent jusqu'à ce qu'ils soient adoptés par d'autres enfants...
Foster, la maison des amis imaginaires

The series takes place in Cyberspace, a virtual world, and chronicles the adventures of three children, Jackie, Inez, and Matt, as they use math and problem solving skills to save Cyberspace and its leader, Motherboard, from The Hacker, the villain.




