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Marty, Doc Brown, Jules et Verne voyagent à travers le temps à bord de la Delorean du Docteur Emmet Brown.

La famille préhistorique découvre le sport, les soirées pyjama et autres merveilles d'un monde peuplé de créatures et d'aventures aussi exotiques que poilantes.

Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.

Le personnage principal serait aux commandes d'un robot géant appelé Coop, il l'a trouvé dans une déchèterie...

Quand Groot découvre l'odorat, il apprend très vite à ne pas mettre son nez là où il ne faut pas.

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...

Kevin, 11 ans, éprouve sa passion pour l'histoire en rejoignant une bande hétéroclite de voleurs qui l'entraînent à travers le temps dans une aventure pleine d'humour.

Ils sont mini, ils sont puissants et ils sont construits pour les maths ! Lorsque quelqu'un a un problème à Umi City, Milli, Geo et Bot utilisent leurs puissants pouvoirs mathématiques pour aider à sauver la situation !

Harvey est un oisillon gentil et sympa. Mais il apprendra a s'amuser avec Fee, une paresseuse très déjantée et Foo un petit singe totalement fou et devenir un vrai petit embêtant comme ces derniers.

Si Stitch est l'expérience 626, la préférée du Dr Jumba, qu'en est-il des 625 autres ? Les autres expériences de Jumba ont atterri à Hawaï sous la forme de cocons déshydratés. Les expériences deviennent actives quand elles sont recouvertes d'eau et, tout comme Stitch, chaque expérience a ses propres et singulières aptitudes pour la destruction... Et la comédie. La mission de Lilo et Stitch[ consiste à attraper les "cousins" de Stitch avant qu'ils ne tombent dans les griffes du Dr Jacques von Hamsterviel et de son complice Gantu, et à les transformer en êtres doués de bonté et de générosité.

The adventures of the rather unsuccessful and cowardly Pirate Jack who despite his failures never doubts his own excellence and his dim-witted anthropomorphic rat sidekick Snuk as they sail the seas on their ship the Sea Chicken.

The quirky adventures of Pepper Ann, a 12-year-old girl trying to get through life with her family and friends.

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...

Les Freemakers, une famille de chasseurs de trésors, vend des vaisseaux spatiaux qu'elle construit à partir de débris laissés par les batailles spatiales. Lorsque les jeunes découvrent une connexion naturelle avec la Force via l'artefact connu comme le sabre Kyber, leur monde chavire.

Renverser les méchants n'est qu'un des aspects du métier de superhéros. Avec l'aide de son nouveau partenaire qui débute dans le métier, Ben explore le côté obscur de la vie souterraine des extraterrestres.

La Famille Delajungle, n'est pas une famille ordinaire. Ils voyagent dans le monde entier dans leur van. En fait Nigel Delajungle est reporter animalier et sa femme Marianne, le filme dans toutes ses aventures. Leur fille Eliza est spéciale, elle a le pouvoir de parler aux animaux et a pour meilleur ami Darwin, un chimpanzé adopté par la famille. Debbie, la grande soeur d'Eliza, est une ado rebelle devant s'occuper de Donnie, un enfant sauvage recueilli.

Anne Boonchuy, ado narcissique de 13 ans, est envoyée dans le monde magique d'Amphibia, peuplé d'hommes-grenouilles. Avec l'aide du jeune Sprig, Anne va devenir l'héroïne de ce monde parallèle et entamer une véritable amitié pour la première fois.

"Pucca" is a TV series based on a Flash animation series published by Vooz Character Systems. It follows the trails and exploits of a South Korean girl named Pucca who is insanely in love with a prideful ninja named Garu. Meanwhile, Garu and Pucca help their town of Sooga Village out when evil ninjas attack, as well as diffuse a lot of the absurd situations that frequently plague the town. This show could best be described as a cleaned-up version of South Park meets Looney Tunes meets Naruto. There is some very subtly hidden adult humor; but most of the adult jokes would not go noticed by small children, who are the primary audience.

Sam et ses amis doivent protéger Gizmo et les autres gremlins, des créatures adorables mais dangereuses, des méchants qui veulent utiliser les petits monstres à des fins malveillantes.

Tout se passe à l'âge de la pierre dans une ville appelée Saint-Granit (Bedrock), mais où la société est exactement la même que celle des États-Unis dans la deuxième moitié du XXe siècle. C’est une version fantaisiste de la préhistoire où des dinosaures, des ptérodactyles, des tigres à dents de sabre, des mammouths laineux et d'autres animaux disparus depuis longtemps coexistent avec des hommes des cavernes, qui emploient une technologie équivalente à celle du XXe siècle en se servant surtout de divers animaux comme outils.