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En 2022, après un évènement inexpliqué, Phil Miller est le dernier homme sur Terre. Bien sûr, il y a des avantages à se retrouver seul. Décorer sa maison d'oeuvres d'art, emménager à la Maison Blanche, se balader en slip blanc tous les jours... Mais Phil est triste, et surtout très seul. Pourtant il garde espoir que quelque part il y a un autre survivant. Et que peut être un jour, ils se rencontreront. Et que peut être ce survivant sera une survivante.
The Last Man on Earth

Échappé de la planète Cybertron, le Darkside, vaisseau de six Prédators, se heurte à l'Alaxon, un vaisseau d'exploration Maximal. Les deux engins sont endommagés et s'écrasent sur une planète peuplée d'animaux sauvages (révélé plus tard être la Terre à la préhistoire, où ils ont atterri suite à un voyage temporel). Ils découvrent alors que la planète, trop riche en Energon, est invivable pour des créatures robotiques comme eux. Afin d'y remédier, ils utilisent des scanners pour trouver des formes de vie animales locales, et se donner la capacité d'en prendre l'apparence pour circuler librement sur la planète. Alors qu'Optimus primal et ses Maximals cherchent un moyen de rentrer chez eux, les Prédators, dirigés par Mégatron, ont volé un disque d'or Maximal qui, combiné à une grosse ressource d'énergon, peut leur permettre de conquérir la galaxie. Une guerre acharnée commence alors pour le retour sur Cybertron...
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Daryl Dixon se réveille quelque part sur le continent européen et essaie de reconstituer ce qui s'est passé. Comment est-il arrivé ici ? Comment va-t-il rentrer chez lui ?
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Lorsqu'un combat explosif avec Eggman fait voler l'univers en éclats, Sonic voyage dans des dimensions parallèles pour retrouver ses amis et sauver le monde.
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Alors qu'elle est à la poursuite de condamnés à mort en cavale, Kiera Cameron, une jeune flic du futur, se retrouve coincée dans le Vancouver d'aujourd'hui. Loin des siens restés en 2077, elle s'engage auprès des forces de police de la ville pour arrêter des terroristes à notre époque.
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Dans les profondeurs du monde souterrain de Slugterra, Eli Shane est déterminé à devenir le plus grand lanceur de slugs de tous les temps. Pour espérer vaincre les forces du mal, Eli et son équipe doivent enrôler, entraîner et combattre avec de petites bestioles appelées les Slugs, qui se transforment en bêtes de combat magiques une fois propulsées hors des puissants blasters.
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Tout les oppose et pourtant ce sont les meilleurs amis du monde. Timon est un suricate (espèce de mangouste) narcissique et agité. Pumbaa est un joyeux phacochère amateur d'insectes plutôt naïf mais intelligent. Leur philosophie : "Hakuna Matata" (qui signifie en kenyan "pas de problème"). Chacune de leurs aventures est propice à de nouvelles rencontres aussi étranges qu'amusantes - hors ou dans la jungle africaine où ils habitent - et même s'ils sont amis, cela ne leur empêche pas de se disputer. Heureusement cela fini toujours bien même si la réconciliation sait se faire attendre et ce, de manière humoristique ! Dans le film Le Roi Lion dont ils sont les personnages secondaires, Timon et Pumbaa se distinguaient par leur humour délirant. Cette série reçoit un accueil favorable auprès du public car leur humour décalé est toujours aussi présent.
Timon et Pumbaa

Colter Shaw est un loup solitaire, qui parcourt le pays à bord de son camping-car, utilisant ses talents de pisteur pour aider les particuliers et les forces de l'ordre à résoudre toutes sortes de crimes ou à retrouver les personnes disparues.
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Ceci n'est pas une défaillance de votre téléviseur... Difficile de décrire une anthologie brièvement : ce serait comme de vouloir faire un panorama de plus de 150 œuvres de science-fiction et de fantastique, en quelques paragraphes. Ici, malgré des moyens techniques résolument modernes, fi des effets spéciaux: les intrigues portent sur des thèmes sociaux et/ou psychologiques plus que sur du grand spectacle. Au travers de ses sept saisons, Au-delà du réel, l'aventure continue s'est appliquée à traduire, au plus près de l'esprit de la série des années 60, l'âme humaine, ses peurs, ses failles, ses zones d'ombres, ses excès, ses folies... On y retrouve une quantité impressionnante d'acteurs, de réalisateurs, de scénaristes, ayant prouvé ou prouvant encore au petit écran, leur talent.
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Kick Kasskoo est un gamin extraordinaire déterminé à devenir le plus grand casse-cou du monde. Petit de taille, mais grand de cœur, Kick s’attaque à chaque épreuve avec un enthousiasme inébranlable. Aidé par son fidèle acolyte Gunther, Kick se rebelle contre le quotidien et sait que lorsque la vie place un obstacle sur son chemin, il n’a pas d’autre choix que de le franchir.
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Sept ans après que le monde est devenu une vaste étendue glacée, les survivants ont trouvé refuge dans un train en perpétuel mouvement. Composé de 1001 wagons, l'engin fait le tour du globe à toute vitesse. À bord, la guerre des classes, l’injustice sociale et la politique interne sèment le trouble.
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Fionna et Cake - avec l'aide de l'ancien roi des glaces, Simon Petrikov - se lancent dans une aventure à travers les multivers et un voyage à la découverte de soi. Pendant ce temps, un nouvel antagoniste puissant, déterminé à les traquer et à les effacer de l'existence, se cache dans l'ombre.
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Au XXIIième siècle (de 2151 à 2161), avant l'existence de la Fédération, le capitaine Jonathan Archer reçoit le commandement de l’Enterprise (NX-01), premier vaisseau spatial humain équipé de la Distorsion 5 et envoyé par Starfleet pour explorer la galaxie.
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Jack est un samouraï banni par Aku, une entité maléfique. Le samouraï n'ayant pu détruire Aku, son futur est tout entier sous la coupe du mal. Son objectif est dès lors de retourner dans le passé afin d'empêcher son funeste destin.
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Champion toute catégorie des coups de gueule, le Dr Becker fait de la critique son activité favorite. Rien ne lui échappe, il donne son avis sur tout et tout le monde. Médecin doué et dévoué, il reçoit des patients atypiques, déclenchant des situations plutôt cocasses ! Il est aidé par Linda, la jolie réceptionniste déjantée... .
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Au XXVe siècle, la Terre fait partie de l’Union Planétaire : une civilisation étendue, avancée et surtout pacifique, possédant une flotte de plus de trois mille navires. Parmi eux, l'Orville, un vaisseau d'exploration, dirigé par l’officier Ed Mercer, déterminé à prouver sa valeur et à écrire un nouveau chapitre dans sa vie, épaulé par son équipage excentrique. Tous ensemble, ils vont vivre des aventures fascinantes et parfois dangereuses, rythmées par des relations personnelles tumultueuses.
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Zeta est un androïde d'infiltration et de nettoyage de type Terminator. Autant dire que ses concepteurs l'ont équipé de toutes les technologies pour tuer. Mais un grain de sable vient gripper le système, car son père spirituel avait inclus dans sa logique de penser les graines du libre arbitre… Et donc, Zeta décide de se confier à son libre arbitre plutôt qu'à l'agence qui l'emploie. Du coût, l'agence le poursuit car il est la preuve d'une organisation et d'un produit qui ne devraient pas exister. Tandis qu'il recherche désespérément ses parents ou plutôt ses concepteurs, il nous entraine dans son aventure en compagnie de deux autres personnages turbulents, Ro la petite blonde et un autre adolescent de génie, Bucky, lui aussi tourmenté.

