
まごまご嵐
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Nous sommes en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne. Mais ils ignorent que, de l'autre côté, existe le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière. Ils ne connaissent pas non plus l'existence des Digimon qui y vivent. Tout à coup, le réseau connaît plusieurs dysfonctionnements. Le jeune Taichi Yagami est resté chez lui pendant que sa mère et sa petite sœur sont parties pour le quartier de Shibuya. Mais leur train ne s'arrête plus et tandis que Taichi part vers la gare pour essayer de les sauver, un phénomène étrange le transporte dans le Monde Digital. Il fait alors la connaissance de son nouveau partenaire, Agumon…
Digimon : Adventure

En plein milieu de Ginza, à Tokyo, une porte géante apparaît. En déferlent des hordes de soldats, monstres et dragons dont l'invasion est rapidement stoppée par les Forces japonaises d'autodéfense. La contre-attaque ne se fait pas attendre : un petit contingent de troupes nipponnes passe à son tour de l'autre côté de la porte pour y découvrir un pays de magie, d'elfes et de trolls. Yoji ITAMI, soldat féru de fantasy, fait partie de cette expédition en route pour découvrir ce nouveau monde et braver ses nombreux dangers.
Gate - Au-delà de la porte

Omota Uramichi est l’un des animateurs de l’émission éducative « Aux côtés des Mamans ». Celui que les enfants considèrent comme leur meilleur copain a toujours le sourire aux lèvres. Pourtant, sa personnalité cache aussi un côté plus sombre. Car, dans les faits, Uramichi est quelque peu instable émotionnellement… Qu’à cela ne tienne, l'animateur s’est donné une mission : il guidera les enfants dans le droit chemin en leur révélant la noirceur de la vie d'adulte !
Life Lessons with Uramichi Oniisan

L’hiver de son année de troisième, alors que Kiyomizu Minato rentre chez lui après avoir remporté un tournoi national de water-polo, un accident de voiture le plonge dans le coma. Lorsqu’il se réveille enfin 203 jours plus tard, il n’a plus aucun souvenir des trois dernières années. Il entre au lycée Yamanami dans l’espoir d’entamer une nouvelle vie loin du water-polo, mais suite à une promesse, il va replonger dans ce sport avec ses nouveaux amis. Malheureusement, le club de ce lycée est petit et bien des difficultés les attendent…
RE-MAIN

Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.
The Prince of Tennis

Olive, footballeur de génie, a réalisé la première partie de son rêve : partir au Brésil apprendre le football avec Roberto. Mais la route jusqu'à la coupe du monde est longue… Les coéquipiers d'Olive devront s'entrainer très durement pour hausser leur niveau pour se qualifier et tenter de gagner la coupe du monde de football des moins de 20 ans.
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Les mushi sont des créatures primitives aux pouvoirs sortant de l'ordinaire, à la frontière entre les êtres vivants et les choses inertes. Leur nature même empêche la plupart des humains de les distinguer, mais leur existence n'est souvent pas sans conséquence. Ginko, un homme taciturne et au passé mystérieux, est l'un de ces mushishi, ces experts en mushi ayant le don qui permet de les voir et tâchant de les faire cohabiter avec les humains. Voyageant de village en village, suivez-le dans ses aventures…
Mushishi

Goro est un jeune garçon fan de Baseball, dont le père est un remplaçant en minor league. Son rêve est de devenir un joueur de baseball professionel. On va donc suivre Goro durant son parcours.
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Masaki Fujiyoshi est un époux et un parent au foyer. Il a longtemps lutté contre le sentiment d'être un fardeau pour son mari Hiromu, qui l'aime, en raison de son statut d'oméga, et des difficultés qu'ils ont rencontrées pour parvenir à cette domesticité. À la naissance de leur fils, Hikari, la famille a déménagé dans une région plus propice à l'éducation des enfants.
Tadaima, Okaeri

Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?
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Une mystérieuse organisation s'intéresse à Shobu Kirifuda car ce dernier participe activement aux championnats de Duel Masters, le jeu de cartes dont il connaît les règles sur le bout des doigts. Il découvre un jour que ce jeu recèle de mystère et qu'il est possible de rencontrer les créatures imprimées sur les cartes. Grâce à ce pouvoir qu'il semble être le seul à posséder, il renforce ses connaissances en explorant les cinq civilisations qui forment la base du jeu. Il espère ainsi devenir le champion des Duel Masters, et peut-être retrouver la trace de son père disparu, un légendaire duelliste... Arrivera-t-il à devenir le prochain maître Kaijudo ?
Duel Masters

Furuhata Ninzaburō est une série télévisée japonaise diffusée périodiquement sur Fuji Television de 1994 à ses derniers épisodes en 2006. Elle a été écrite par le dramaturge japonais Kōki Mitani et est souvent considérée comme la version japonaise de Columbo. Il s'agit d'une série policière dramatique mettant en vedette l'acteur Masakazu Tamura dans le rôle de Furuhata Ninzaburo et Masahiko Nishimura dans le rôle stéréotypé de son acolyte maladroit, Shintaro Imaizumi. L'émission était diffusée chaque semaine et présentait à chaque fois un méchant invité, généralement un talent célèbre au Japon. Des pop-stars comme SMAP, des animateurs de télévision comme Sanma Akashiya et même des sportifs comme Ichiro Suzuki ont participé à cette émission. C'est l'un des téléromans les plus populaires de l'histoire de la télévision japonaise, qui a donné naissance à plusieurs saisons et à des émissions spéciales.
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Un groupe de détectives dotés de pouvoirs paranormaux mène des enquêtes souvent dangereuses dans le plus grand secret, là où la police et l’armée refusent d’intervenir. Atsushi Nakajima a été chassé de son orphelinat. Sans-le-sou, il croise la route de ces étranges détectives tandis qu’ils pourchassent un tigre mangeur d’hommes terrorisant la population…
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