765874: Unification
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En 2016, l'espace aérien terrien est envahi de vaisseaux extraterrestres. Ces aliens, qui préfèrent rester dans l'ombre, assurent être venus en paix pour aider les humains à évoluer et atteindre leur âge d'or. Ils choisissent un modeste fermier de l'Amérique profonde pour servir d'intermédiaire entre leur peuple et les hommes. Pour prouver leur bonne foi, ils mettent fin aux guerres, aux maladies et à la famine. Cette intrusion n'est pas forcément bien vécue par l'ensemble de la population terrienne. Certains ont du mal à faire confiance et s'interrogent : quelle peut bien être la motivation de ces étrangers ? Qu'attendent-ils en retour ? Et quand révèleront-ils leur vrai visage ?
Childhood's End : Les enfants d'Icare

Alors que la Terre est visitée par des extraterrestres qui menacent l’humanité, cinq personnes ordinaires dispersées sur la planète s’efforcent de donner un sens aux évènements dont ils sont témoins et au chaos qui les entoure.
Invasion

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La Guerre des mondes

Des individus avec des capacités neurologiques hors du commun, les Alphas, sont recrutés par une section secrète du gouvernement, le DCIS (« Defense Crime Investigative Service », soit littéralement « Service d'Enquêtes Criminelles de la Défense ») afin d'œuvrer pour le bien-être de la société et arrêter les Alphas mal intentionnés… Leur principal ennemi est le groupe terroriste « Red Flag », (« Drapeau rouge » en version Francophone) qui milite pour la reconnaissance et l'indépendance des Alphas. Il utilise le meurtre et les assassinats pour arriver à ses fins.
Alphas

Deux siècles dans le futur : une femme disparue, un policier de la ceinture d'astéroïdes, le commandant d'un vaisseau cargo et une diplomate tentent d'éviter la guerre.
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Daryl Dixon se réveille quelque part sur le continent européen et essaie de reconstituer ce qui s'est passé. Comment est-il arrivé ici ? Comment va-t-il rentrer chez lui ?
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Alors que les êtres humains se déchirent, sur fond de guerres de religion, les robots apprennent qu'il est compliqué et dangereux de vouloir contrôler les croyances des humains. Pendant ce temps, deux androïdes tentent d'élever un enfant humain sur une planète vierge.
Raised by Wolves

Solos est une série en sept parties qui explore ce qu'il y a d'étrange, de beau, de bouleversant, de désopilant, de vérités profondes dans la condition humaine. Jouée par huit des plus grands acteurs de notre époque, cette collection parle de notre présent, de notre avenir et nous fait prendre conscience que même dans les moments de grande solitude nous sommes reliés par notre expérience humaine.
Solos

Kyle est découvert par la police nu dans la forêt, comme un bébé venant de naître. Il est recueilli dans la famille de Nicole, la psychologue en charge de cet adolescent venu de nul part. Kyle n'a pas de nombril, ce n'est pas un humain comme les autres : il a de capacités hors du commun, et sa nouvelle "famille" ne va pas tarder à s'en rendre compte.
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Âgé d'une vingtaine d'années, MacGyver, qui possède un don unique pour la débrouille et des méthodes peu orthodoxes pour parvenir à ses fins, travaille pour le gouvernement au sein d'une organisation secrète dont le but est de sauver des vies.
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Disparition est une histoire multi-générationnelle qui se déroule sur cinq décennies et sur quatre générations, se concentrant sur trois familles: les Keys, les Crawford et les Clarke. Le vétéran de la Seconde Guerre mondiale, Russel Keys, est tourmenté par des cauchemars concernant son enlèvement par des extraterrestres durant la guerre; l'incident de Roswell transforme Owen Crawford de l'ambitieux capitaine de Air Force en conspirateur démoniaque du gouvernement ; Sally Clarke, mariée, mère de deux enfants et malheureuse, est mise enceinte par un extraterrestre. Alors que les décennies s'écoulent, chaque héritier de la famille est victime des machinations des extraterrestres, dont l'apogée est la naissance d'Allie Keys, produit final des expériences des extraterrestres, qui tient leurs destins entre ses mains.
Disparition

Le célèbre auteur Ray Bradbury propose une anthologie de ses nouvelles. Tout démarre invariablement dans son bureau, rempli d’objets et souvenirs, avec l’introduction du maître. Le rideau se lève ensuite sur l’histoire du jour où se mêlent fantastique, science-fiction et mystère...
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Sept ans après que le monde est devenu une vaste étendue glacée, les survivants ont trouvé refuge dans un train en perpétuel mouvement. Composé de 1001 wagons, l'engin fait le tour du globe à toute vitesse. À bord, la guerre des classes, l’injustice sociale et la politique interne sèment le trouble.
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L'agent spécial du FBI Olivia Dunham, le scientifique Walter Bishop, brillant mais anciennement interné, et son fils Peter, intrigant et réticent, découvrent un mystère mortel impliquant une série d'événements incroyables et réalisent qu'ils font peut-être partie d'un projet plus vaste et plus inquiétant qui brouille la frontière entre science-fiction et technologie.
Fringe

Darius Tanz, un pro de la technologie, et Liam Cole, un étudiant diplômé d’ingénierie, font une découverte stupéfiante : un astéroïde entrera en collision avec la Terre dans moins de 6 mois.
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Ceci n'est pas une défaillance de votre téléviseur... Difficile de décrire une anthologie brièvement : ce serait comme de vouloir faire un panorama de plus de 150 œuvres de science-fiction et de fantastique, en quelques paragraphes. Ici, malgré des moyens techniques résolument modernes, fi des effets spéciaux: les intrigues portent sur des thèmes sociaux et/ou psychologiques plus que sur du grand spectacle. Au travers de ses sept saisons, Au-delà du réel, l'aventure continue s'est appliquée à traduire, au plus près de l'esprit de la série des années 60, l'âme humaine, ses peurs, ses failles, ses zones d'ombres, ses excès, ses folies... On y retrouve une quantité impressionnante d'acteurs, de réalisateurs, de scénaristes, ayant prouvé ou prouvant encore au petit écran, leur talent.
Au-delà du réel : L'aventure continue

Second spin-off de l'univers The Walking Dead consacré cette fois à la première génération de survivants ayant vu le jour et grandi après le déclenchement de l'apocalypse. Si certains trouveront en eux la force de se comporter en héros, d’autres basculeront dans le camp du mal. Au final, tous en sortiront changés à jamais, plus mûrs et ancrés dans leurs bons et mauvais côtés.
The Walking Dead : World Beyond

Contraints de quitter la Terre suite à une catastrophe, un groupe de courageux pionniers tente - depuis quelques années déjà - de se bâtir un nouvel avenir sur une lointaine planète. Ils doivent travailler dur pour reconstruire un monde meilleur loin de chez eux et de leurs proches, loin de leur vie d'avant. Un nouveau départ plein de promesses qui n'évite pas pour autant la corruption, les épidémies et autres dangers. Cette terre d'accueil pourrait bien renfermer quelques mystères susceptibles de bouleverser la fragile harmonie des survivants...
Outcasts

En 2258, 10 ans après la guerre entre l'Alliance terrienne et la Fédération minbarie, Jeffrey Sinclair prend le commandement d'une station spatiale, appelée Babylon 5. Située dans un espace neutre, elle accueille les représentants des différentes races composant la communauté galactique au sein d'un Conseil regroupant cinq principales puissances et la Ligue des mondes non alignés qui sont décidés à maintenir la paix et la prospérité dans la galaxie. Mais, la mission de Sinclair, puis celle de John Sheridan, s'avèrent particulièrement difficiles à cause des conflits entre mondes (les Centauris contre les Narns), des dissensions internes (chez les Minbaris, et aussi sur Terre). Petit à petit, des indices semblent prouver l'existence d'une race aux desseins destructeurs, les Ombres.
