

Rinne est une jeune fille qui ne peut pas voir le visage des autres. Née dans une famille dont le métier consiste à exorciser les êtres surnaturels, elle se lance dans sa première mission, mais rencontre un ennemi bien plus étrange qu'elle ne l'avait imaginé. Elle se retrouve alors en danger. Après avoir été sauvée par un homme mystérieux nommé Jugemu, Rinne apprend que tous les mondes, y compris celui dans lequel elle vit, connu sous le nom de « Strike Worlds », sont menacés. Alors qu'elle voyage avec Jugemu à travers plusieurs mondes qui touchent à leur fin, elle tisse des liens avec lui...

Ken et Ryu sont deux amis d'enfance ayant appris les arts martiaux ensemble. Des années plus tard, Ken invite Ryu pour parcourir le monde et ainsi améliorer leurs techniques de combats.

Recherché pour meurtre, Juzo Fujimaki est contraint de participer à un tournoi illicite et d'affronter des maîtres en arts martiaux lors de combats mortels.

Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?

Deux siècles se sont écoulés depuis qu'un héros a vaincu le maléfique Jaryu et sauvé le monde. Dans l'une des nombreuses villes donjons, le guérisseur Raust a été exclu de son groupe car jugé trop faible. Alors qu'il est persuadé que personne ne voudra de lui, il croise la route de Narsena qui l'invite à former un nouveau groupe à ses côtés.

Dans un temps anciens, l'Empereur de l'Apocalypse, Argo (Arcatacor),fut battu en combat singulier par un samouraï nommé Chaos et sa puissante armure fut démantelée. Banni de la surface de la Terre, Argo se réfugia dans les profondeurs de l'enfer afin de retrouver la force nécessaire à sa vengeance. l'armure impériale du Seigneur du Mal fût divisée en 9 armures, chacune dotée d'une vertu particulière. Pour revêtir l'une de ces armures surpuissantes, il faut au combattant une force spirituelle en phase avec celle-ci. Seulement voilà, Argo, du fond des enfers, en a déjà 4 en sa possession, aussi ne tarde-t-il pas à plonger Tokyo dans les ténèbres. Seuls 5 guerriers peuvent s'opposer à l'Apocalypse en maîtrisant les techniques du Feu, de l'Air, de la Lumière, de la Terre et de l'Eau. Ils sont Les Samourais de l'éternel !

Dans les bas-fonds de Tokyo, un singe doué en arts martiaux s’entraîne auprès du fantôme d’un assassin américain afin d’accomplir sa vengeance auprès d’une organisation criminelle.

Il s'agit d'une adaptation du jeu Granblue Fantasy, disponible au Japon sur téléphones portables. L'histoire se déroule dans un monde abandonné des dieux où les terres dérivent au sein d'une "mer de nuages". Alors qu'il voyage à travers ce monde, le héros va croiser par hasard la route de Luria, une jeune femme pourchassée par le puissant Empire Erste. Il décide alors de lui prêter main forte et de l'accompagner dans sa quête.

Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!

Un jeune homme se réveille dans une pièce peu accueillante mais il ne sait plus du tout qui il est ou ce qu'il faisait avant d'arriver là. Il est inquiet mais tente de se sortir de là et découvre qu'il est perdu au beau milieu du désert. Une personne masquée l'attaque soudainement mais il parvient à survivre grâce à son énorme envie de vivre et ses capacités de tueur né. Il découvre alors que son agresseur n'est autre qu'une jeune fille qui travaille pour une organisation mafieuse: Inferno. Un choix s'offre à lui: les suivre ou mourir...

Yuuki se réveille dans un étrange manoir, vêtue d'un uniforme de maid. Après s'être aventurée dans la salle à manger, elle rencontre cinq autres filles, chacune portant exactement la même tenue. Rapidement, les filles apprennent que le manoir regorge d'armes mortelles et de pièges redoutables et qu'elles ne peuvent s'échapper qu'en jouant à des jeux plus horribles les uns que les autres. Au fur et à mesure qu'elles découvrent la situation dans laquelle elles se trouvent, le visage de chacune des filles se décompose, sauf celui de Yuuki. Pourquoi ? Parce qu'elle n'en est pas à son premier coup d'essai. En effet, elle est une joueuse professionnelle de ces jeux mortels qui vit de l'argent qu'elle gagne en remportant ces tueries et elle ne compte pas s'arrêter là.

Voici l'histoire d'un autre monde où des jeunes filles anthropomorphes nées pour aller plus vite que des chevaux de course cohabitent depuis longtemps avec les humains. Vous ferez ainsi connaissance avec Tôkai Teiô, admiratrice de Symboli Rudolf et qui aspire à remporter la Triple Couronne. Il y a aussi sa rivale, Mejirô McQueen, l'héritière d'une célèbre famille et qui cherche à remporter une série de victoires dans la course de Tenno Sho. Toutes les deux sont à la fois concurrentes et meilleures amies. Ensemble, elles se lancent à la poursuite de leurs rêves !

La série se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Des monstres puissants nommés Siren apparaissent soudainement de la mer. Pour les contrer, une section de l'armée nommée Azur Lane est créée. Cette section est composée de jeunes femmes capables d'utiliser un système avancé d'armement naval ou d'aviation. Ainsi, elles réussissent à repousser les forces ennemies lors d'une attaque. La guerre est cependant loin d'être finie.

Orphen, un jeune sorcier autrefois connu comme étant l'un des sorciers noirs les plus prometteurs de la Tour de Fang, se voit proposer un plan afin de gagner de l'argent. Vulcan et Dortin, les instigateurs, proposent de se déguiser en riches marchands et de se rendre à la maison Erverlasting afin d'engager un faux mariage. Cependant, tout ne se passe pas comme prévu puisqu'un monstre attaque soudainement le manoir. Et il se trouve que ce monstre n'est autre qu'Azalie, la sœur d'Orphen !

Joe est un ninja qui a tourné le dos à son clan pour vivre avec sa femme et son fils. Une nuit, sa famille est assassinée par une mystérieuse organisation. N'écoutant que sa colère, il jure de se venger.

Le monde des Pokémon a une large variété de régions remplies de personnages passionnants et de merveilleux Pokémon. Pokémon Évolutions, une nouvelle série animée, vous entraînera dans une visite des régions qui ont été explorées dans les principaux jeux vidéo Pokémon. Suivez différents Dresseurs dans le monde Pokémon à mesure qu'ils grandissent et évoluent avec leur Pokémon.

L’histoire se déroule dans la région de Kanto, dont chaque zone géographique de la région est habitée par différentes espèces de créatures appelées, Pokémon. Nous suivons un jeune garçon du nom de Red et de son rival, Green, qui rêvent de devenir Maître Pokémon. Un jour, lors d’une féroce bataille avec le chef de la Team Rocket, Red va rencontrer un étrange Pokémon...

Andromeda Promethium, la reine de la Métal vit sur Terre depuis 1000 ans. Son peuple envahit la planète bleue. Attachée aux humains, la reine sera déchirée entre les deux peuples.

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

L'histoire débute dans un petit village du nom de Talta, où vivent Shu et ses deux amis, Jiro et Kluke. Chaque année, un requin terrestre attaque le village de nos héros, les habitants n'ont alors d'autre choix que de se réfugier sur les hauteurs et de regarder, impuissants, le monstre ravager toutes les habitations. Mais cette année, les trois enfants sont décidés à en finir avec cette créature, qui par le passé, provoqua la mort des parents de Kluke et Shu. Malheureusement, le plan qu'ils avaient préparé tourne mal. Ils se retrouvent embarqués dans une forteresse volante qui se révélera être celle de Nene, un personnage puissant qui, aux côtés d'une ancienne civilisation gardienne d'un pouvoir puissant que l'on croyait disparu, menace le sort du monde et de ses habitants.

Il y a dix ans, le dragon Danguard terrorisait le continent de Kunaan. Accompagné de sa femme et de son fils, le seigneur Bairo tenta de le bannir dans une autre dimension, mais la cérémonie tourna au désastre. Maintenant adulte, Hiiro, le fils de Bairo, cherche à venger ses parents. Son périple commence dans la ville d’Iinsekise, alors qu’il s’oppose à Nanbûko, un marchand sans scrupules…