
Midnight Coffee Shop
Synopsis
Aucun synopsis disponible pour le moment.
Épisodes
Vous aimerez aussi

Struggling female artist Wendy Watson, recruited by a secret agency, struggles to wrap her head around her bizarre new job -- fighting dangers humanity isn't prepared to face -- under the guidance of a handsome and relentlessly wholesome hero who calls himself "The Middleman" in this tongue-in-cheek adventure series.
The Middleman

Jesse Mach, motard au sein de la police, est blessé au cours d'une opération. Recruté par les services secrets américains, il pilote le Tonnerre Mécanique, moto révolutionnaire équipée d'armes perfectionnées et capable de dépasser les 500 km/h.
Tonnerre Mécanique

Dans une galaxie très lointaine, se noue un drame. Le chaos règne et une guerre impitoyable se déclare entre la République et les forces séparatistes menées par les sinistres Sith du côté obscur de la Force. La Guerre des Clones bat son plein... Les chevaliers Jedi, garants de la paix et de la justice dans le monde, se battent pour sauver la démocratie et la République, contre notamment le comte Dooku, Dark Sidious, ou encore Assajj Ventress. Pour les combattre, Obi-Wan Kenobi et son apprenti, Anakin Skywalker vont user de toutes leurs ressources... Cette série fait le lien entre l'épisode II et l'épisode III.
Star Wars Vintage : Clone Wars

Dieu longtemps piégé dans la roche, Roi-Singe est délivré par une vaillante jeune fille qui recherche sept rouleaux sacrés pour sauver le monde des forces du mal.
Les nouvelles légendes du Roi Singe

Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.
Jimmy Neutron

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Trop cool, Scooby-Doo !

Après avoir sauvé la vie du président des États-Unis, deux agents du FBI sont nommés à un nouveau poste baptisé « Warehouse 13 », un service qui abrite les objets surnaturels que le gouvernement américain a collectés à travers les siècles. Le duo se voit confier la mission de récupérer d'éventuels nouveaux artefacts susceptibles de mettre en danger des individus.
Warehouse 13

Des histoires sans lien se déroulant à chaque fois dans un lieu différent se trouvant toujours au numéro 9. Ces habitations (maison / appartement / manoir) font face à des événements extraordinaires ou macabres, avec une bonne dose d'humour...
Inside No. 9

Informaticien au sein de la police, Walter Nebicher n'est pas le flic le plus populaire de son service. Seule sa collègue Roxanne semble remarquer qu'il existe. Désireux de faire ses preuves, Walter créé Automan, un hologramme capable de contrôler la matière et de se transformer à l'infini en voiture, hélicoptère... Cet être électronique, rebaptisé "Otto J. Mann" pour le commun des mortels, va faire équipe avec Walter pour ses enquêtes !
Automan

Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles.
Organisation super insolite

Une nouvelle version des mythiques Sentinelles de l'air à l'occasion du 50ème anniversaire de la série originale.
Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air

Tonnerre de Feu est un hélicoptère très spécial qui a subi de profondes modifications : équipé d'une technologie ultra-sophistiquée (il "voit" à travers les murs, capte toutes les conversations...) et d'armes redoutables, c'est un véritable engin de mort, un arsenal volant. Murphy, ancien du Vietnam, est le pilote chargé de le tester. L'hélicoptère est destiné à la police lui dit-on, pour combattre le terrorisme... Mais Murphy devine que la vérité est ailleurs et découvre un terrible complot...
Tonnerre de feu

Conor est un prodige du jeu vidéo connu sous le pseudonyme de « Kid Fury ». Quand il se blesse au pouce pendant le tour final en simple du championnat du monde Gaming Pro, ses sponsors le lâchent et reprennent tous les articles gratuits qui lui avaient été offerts. Il doit alors retourner à l'école où il se lie d'amitié avec Franklin, Wendell et Ashley. Il prévoit d'obtenir leur aide pour revenir sur les devants de la scène lors des prochains championnats du monde Gaming Pro. Ainsi, ils forment ensemble un groupe de joueurs qu'ils baptisent « Pouces Frénétiques ».
Guide de survie du Gamer

Le jour de ses 13 ans, Carmie découvre qu'elle est mi-humaine mi-vampire... et que ses pouvoirs mythiques ne lui facilitent pas la vie au collège.
Mon petit côté vampire

Au début du xixe siècle, l'agent secret Jack Stiles est envoyé en mission par le président Thomas Jefferson dans les Indes orientales, sur l'île fictive de Palau Palau, contrôlée par les Français. Il y retrouve son contact britannique, l'agent Emilia Rothschild, et tous deux travaillent à stopper les troupes de Napoléon déployées dans la région. Aux yeux de tous, Jack Stiles passe pour le serviteur de la belle Emilia Rothschild, mais lorsque le devoir l'appelle, il se transforme en héros masqué, connu sous le nom du « Dragon ».
Jack, le vengeur masqué

La galaxie entière est bouleversée lorsqu'un berger ordinaire du nom de Sig Greebling déterre un artefact puissant provenant d'un temple Jedi caché. Il se retrouve plongé au cœur de l'aventure dans une nouvelle version de la galaxie où les personnages incontournables de l'univers ne sont plus ceux qu'il connaît. Le sort de la galaxie dépend de Sig et de sa capacité à devenir le héros qui remettra les pièces en ordre.
LEGO Star Wars : Reconstruire la Galaxie

Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.
Au pays des géants

Les Thunderman sont une famille de banlieue typique possédant d'étonnants super-pouvoirs. Les faux-jumeaux de la fratrie âgés de 14 ans partagent la même salle de bains, la même école et le même petit frère. Leur seule différence ? Tandis que la fille est une super élève attendant avec beaucoup d'impatience de pouvoir devenir une véritable super-héroïne, son frère jumeau s’avère être déjà un super-méchant...
Les Thunderman

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...
Tic et Tac, les rangers du risque

Le détective Dirk Gently opère sur la base de l'interdépendance fondamentale de toutes choses.