

Le passé fictif de Konoha Satô est sombre. Mais depuis qu'elle s'est réincarnée en Iana Magnolia, la méchante la plus méprisable d'une de ses fanfictions d'adolescence, se souvenir de chaque détail est désormais une question de vie ou de mort. Sera-t-elle capable de réécrire le destin de son personnage pour lui offrir une fin paisible ?

Timide fille timide d'un comte, Sophia aspirait simplement à une vie paisible, mais le Dieu Gorille avait d'autres projets pour elle. Dotée désormais d'une force inégalée, elle est propulsée dans l'ordre des Chevaliers Royaux. Elle doit maintenant jongler entre l'école, la vie de chevalier et son puissant pouvoir. Qui aurait cru qu'obtenir la force d'un gorille pouvait rendre la vie si compliquée ?

Jill s'évade de prison la veille de son exécution par son fiancé, le prince héritier Gerald. Elle est touchée par une flèche en s'échappant, mais au lieu de mourir, elle est transportée six ans dans le passé, la nuit où elle et Gerald se sont rencontrés. Désireuse de changer le destin, elle demande en mariage le premier homme qu'elle voit, Hadis Teos Rave, son ennemi dans le futur. C'est sa dernière chance de réussir !

Après un déménagement, Max et sa famille se retrouvent dans une autre ville. Il est inscrit au lycée de son quartier. Il a quinze ans et est doté, comme ses deux sœurs Manu et Fanny, de pouvoirs surnaturels : téléportation, télékinésie, psychokinésie, don de voyance, capacité de voyager dans le temps... Max va faire la rencontre de Sabrina, musicienne rebelle qui a quinze ans elle aussi. Il fait ensuite la connaissance de Pamela, la meilleure amie de Sabrina, qui tombe immédiatement amoureuse de Max. Max se retrouve alors dans une situation où il ne va jamais oser repousser Pamela pour ne pas la heurter, tout en étant épris de Sabrina. La situation est d'autant plus délicate quand on sait que les deux filles sont amies d'enfance : en repoussant durement Pamela, il risque de perdre définitivement Sabrina, tout en n'étant pas absolument sûr des sentiments de celle-ci. Il se rapproche donc de Pamela pour être bien vue, pour rester et pour voir Sabrina…

Cette jeune femme déteste les héroïnes gentilles et leurs belles promesses ! Alors lorsqu'elle se réincarne en Alicia, la méchante de son jeu de simulation préféré, c'est comme si son rêve devenait réalité. Mais il y a un hic : plus elle complote, plus le prince semble l'adorer. Alicia va devoir mettre les bouchées doubles si elle veut devenir la plus grande antagoniste de tous les temps !

Eunha Park pensait avoir une nouvelle chance dans la vie lorsqu'elle s'est réveillée dans le monde d'un roman après son décès. Mais Raeliana McMillan, le personnage en lequel elle s'est réincarnée, est destinée à être empoisonnée par son fiancé dans l'histoire du récit ! Pour empêcher cette fin tragique, elle a une idée : réaliser un faux mariage avec un homme plus puissant que son futur époux. Elle se rapproche ainsi de plusieurs protagonistes : le duc Noah Wynknight au sourire chaleureux et au cœur froid. Parviendra-t-elle à changer le dénouement de son histoire ? Et qui Raeliana épousera-t-elle à la fin ?

Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.

Mira est le cerveau d'une organisation maléfique qui envahit et détruit tout sur son passage. Un jour, une jeune fille magique nommée Byakuya Mimori décide de s'opposer à l'organisation, et Mira tombe amoureux d'elle au premier regard.

Toute dame aristocrate digne de ce nom se doit de cultiver des goûts raffinés, mais le mets préféré de Melphiera est la viande de monstres ! Mise à l’écart par les siens qui la qualifie d’affreuse vorace, elle est un jour attaquée par un monstre au cours d’un banquet. Elle est sauvée par un duc aussi brutal que mystérieux et charmant. Pourrait-il être celui qui appréciera son appétit monstrueux ?

Condamné à périr dans un tragique accident de la route, Kenzaburô Tondabayashi, salaryman de 52 ans profondément bienveillant, se voit offrir une chance inespérée : renaître sous les traits de Grace d’Auvergne, l’antagoniste de l’otome game préféré de sa fille. Contraint de suivre le fil narratif du jeu, il met involontairement à profit l’ingéniosité acquise au cours de sa vie antérieure pour résoudre les problèmes d'autrui, bouleversant ainsi la perception que ces derniers avaient de Grace. En dépit de tous ses stratagèmes, parviendra-t-il à se faire détester de l’héroïne, Anna Doll ?

Keichi Morisato est un jeune étudiant du campus de Nekomi Kodai, sa vie n'est qu'une succession de malheurs. En effet, il ne plaît à aucune fille à cause de sa petite taille ; il vit dans une chambre d'étudiant où ses sempai le considèrent comme leur bonne et enfin il a toujours du mal à boucler ses fins de mois. Mais malgré tous ces aléas de la vie, Keichi reste quelqu'un de pur et sincère, il ne se plaint jamais de son sort et aide avec plaisir ceux qui ont besoin de lui et se contente de son seul plaisir : les motos. Son destin était donc ainsi décidé : il devra vivre sous sa mauvaise étoile tout au long de sa vie. Mais les Dieux en ont décidé autrement ; en effet, ils lui feront un jour joindre par téléphone une Déesse du bonheur qui lui permettra de réaliser un vœu. Et cette Déesse s'appelle Belldandy !

Terakomari, aussi surnommée Komari , une jeune fille qui vit en recluse, se réveille et découvre qu'elle a été sélectionnée pour être un général de l'Empire. Bien qu'elle soit née dans une famille prestigieuse de vampires, Komari est athlétique, de petite taille et incapable d'utiliser la magie en raison de son aversion pour le sang. Elle ne savait quoi répondre lorsque sa confidente et supposée domestique, Ville, lui a annoncé la nouvelle. Pas le choix : afin de survivre dans ce nouvel environnement, elle va tout miser sur le bluff !

Bien qu’elle soit une jeune fille-chat fougueuse, Fran, orpheline, mène une vie de labeur depuis qu’elle a été réduite en esclavage. Pensant que ses derniers jours sont arrivés à la suite d’une attaque d’un monstre, son chemin croise alors celui d’une mystérieuse épée qui lui permet d’abattre son adversaire. Il s’avère que celle-ci était auparavant un jeune homme qui, à la suite d’un tragique accident de voiture, s’est réincarné dans un nouveau monde. Liés désormais par un pacte, nos deux héros sont fin prêts à se frayer un chemin vers la liberté et à vivre une vie d’aventure !

Quatrième fils d'un marquis, Van était autrefois considéré comme un enfant prodige, jusqu'à ce qu'il soit banni car il ne possédait pas la magie offensive que son père espérait pour lui. Dôté d'un simple pouvoir de production jugé inutile, il l'utilise pour fabriquer des armes, des outils et des objets qui font prospérer le village perdu où il habite.

Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…

Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !

Déterminé à protéger son monde démoniaque des anges célestes, le démon Masatora Akutsu se rend sur Terre à la recherche d'une humaine afin d’augmenter ses effectifs. Se faisant passer pour un lycéen durant sa mission de recrutement, il est captivé par la charmante Lily Amane. Elle est pourtant l’un de ses ennemis jurés (un ange) et bien décidée à lui faire oublier ses réflexes démoniaques !

Un jeune fan de mecha meurt dans un accident de voiture. Son âme se réincarne dans un autre monde où il devient Ernesti Echevalier. Il commence alors à construire le robot idéal, en se servant de ses abondantes connaissances sur les mecha et de son talent de programmeur. Mais cela va l’amener dans une situation inattendue… L’ambition d’un amateur de robots peut changer ce monde parallèle !

Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée « marcheur de nuit » qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…

Le travail d'exorciste consiste à renvoyer dans son monde un esprit qui s'est égaré dans le nôtre. Afin de rembourser une énorme dette, Hanae Ashiya assiste le maître Mononoké qui tient par ailleurs un petit salon de thé, le Mononokean. Un jour, alors qu'ils viennent d'achever une de leurs missions, ils reçoivent un SOS du Législateur, l'une des trois grandes puissances qui gouvernent le monde des esprits. En chemin, Hanae est victime d'un incident. Notre duo d'exorcistes se retrouve à nouveau en fâcheuse posture...

Les "Lost Ones" sont des vagabonds venus d'un monde lointain appelé "Japon". Personne ne sait pourquoi ils quittent leurs pays d'origine mais en revanche, les gens savent qu'ils apportent le désastre partout où ils sont. Des exécuteurs sont ainsi envoyés pour les tuer... La jeune exécutrice Menou a pour mission de tuer une vagabonde, Akari. Cependant, Akari semble impossible à tuer. Menou va alors chercher un moyen de la tuer, tandis que Akari semble s'amuser de la situation et décide de la suivre. Quel avenir attend nos deux héroïnes ?