Kamen Rider Club Meeting: Quiz, Kamen Rider Urban Legends!!
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Dans la petite cité pavillonnaire de Retroville, Jimmy Neutron, un garçon de dix ans, est un véritable génie. Il attend fiévreusement, comme les autres enfants, l'événement qui va changer le cours de leur existence : l'ouverture de Retroland, un fabuleux parc d'attractions. Ses parents se sont fermement opposés à cette sortie, mais Jimmy réussit à s'enfuir de sa chambre et brave l'interdit. De retour de leur folle virée, ce dernier et ses amis découvrent que leurs parents ont disparu de la ville, kidnappés par les abominables Yokians, des extraterrestres gluants. Au bonheur d'être enfin libres succède rapidement l'angoisse de l'abandon. Tous les enfants s'en remettent alors à Jimmy Neutron. Epaulé par son robot-chien, celui-ci va construire une machine pour voyager dans l'espace et se lancer à la poursuite des extraterrestres.
Jimmy Neutron

Le Fantôme de l'espace est un policier interstellaire qui fait régner la justice et la paix. Il tire ses pouvoirs de son costume spécial : il peut se rendre invisible, voler, respirer sous l'eau, et se téléporter.Il est aidé par deux adolescents, les jumeaux Jacques et Jeanne, et le petit singe Blip. Ensemble, ils combattent de monstrueuses créatures ou bandits tels que Zorak la mante religieuse, Brak le pirate aux traits de chat, Moltar, etc. D'autres héros Hanna-Barbera apparaissent parfois, tels que Shazzan ou Mightor... Dino Boy est un jeune garçon nommé Todd qui est parachuté d'un avion en train de s'écraser, avec ses parents toujours à bord. Il atterrit dans une vallée inconnue d'Amérique du Sud où les dinosaures, les hommes des cavernes, et les mammifères préhistoriques ont survécu aux côtés de créatures étranges. Dino Boy rencontre alors l'homme des cavernes Ugh et son animal de compagnie brontosaure Bronty...
Le Fantôme de l'espace et Dino Boy

Meilleur agent de Star Command, Buzz l'Éclair doit avec son équipe affronter les ennemis du bien, dont l'infâme empereur Zurg.
Les Aventures de Buzz l'Éclair

De paisibles créatures de l’espace se muent en monstres belliqueux; les planètes de la galaxie semblent victimes d’une folie meurtrière. Depuis la Terre, les savants s’affolent... Une scientifique en découvre la raison : Starzinger, la grande planète au cœur de la galaxie, n’émet plus que faiblement ses ondes de paix. Seule une princesse, Aurore, grâce à son pouvoir de médium, pourrait sauver notre univers et annihiler les ondes de violence qui s’y répandent. Mais réussira-t-elle à atteindre la grande planète à des milliers d’années lumières peuplée de mondes qui s’entredéchirent ? Trois chevaliers cyborg armés d’astro-lances et chevauchant leur stella-jet seront à ses cotés. L’épopée de l’espace commence.
Starzinger : Les Chevaliers De L'Espace

Dans une ville ultra colorée, Fanboy et Chum Chum sont deux jeunes amis, fans de bandes dessinées et d'héroïque fantasy. Ils se prennent pour des super héros, et possèdent des costumes et leurs caleçons sur le pantalon. S'ils s'amusent beaucoup, Fanboy et Chum Chum sont malheureusement idiots et les autres personnages ne les aiment pas trop.
Fanboy and Chum Chum

La Terre est en danger : Gaia, la déesse de l'environnement, ne peut plus protéger la planète des dangers des nombreux pollueurs qui sèment des déchets toxiques sur le monde. Elle décide donc de recruter 5 courageux adolescents venant des quatre coins du monde pour l'aider à défendre la Terre des dangers qui la menacent. Ces gardiens se nomment les planétaires. Gaia leur remet à chacun un anneau avec un pouvoir précis. Kwame qui vient d'Afrique du Sud possède le pouvoir de la terre, Wheeler vient des États-Unis et détient celui du Feu, Linka quant à elle vient de Russie et a le pouvoir du Vent, Gi vient d'Asie et possède le pouvoir de l'Eau et enfin Matti qui lui vient d'Amérique du Sud a celui du Cœur. Avec leurs pouvoirs ils combattent les pollueurs mais si leurs uniques forces ne peuvent venir à bout de celles du mal, ils peuvent en combinant tous leurs pouvoirs invoquer le Captain Planète qui avec sa puissance peut réduire à néant n'importe quelle menace toxique et ennemie.
Captain Planet

Une bande d'adolescents californiens (Wally, Jérémy, Charlie et Mario) découvre sur un terrain vague un œuf de dinosaure. Cet œuf donnera naissance à un dinosaure qu'ils appelleront Denver. Denver est un dinosaure hors norme qui aime la guitare et le skateboard. Il peut voyager dans la préhistoire grâce à un morceau de sa coquille. Mais Denver, caché par ses amis, a un ennemi en la personne de Morton Fizzback qui veut devenir riche et célèbre en le capturant.
Denver, le Dernier Dinosaure

Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.
Le Bureau des affaires magiques

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...
Tic et Tac, les rangers du risque

La série parle des principaux protagonistes du film Dragons sorti en 2010 et suit leurs aventures entre le 1er et le 2e film. Harold, fils de Stoïck (le chef de la communauté de Beurk), est un adolescent intelligent et solitaire, mais aussi le premier viking à avoir apprivoisé un dragon. Son objectif est de préserver la fragile alliance entre ceux-ci et le peuple viking. Dans sa quête, il est accompagné d'autres vikings adolescents dont Astrid, Rustik, Varek, Kognedur et Kranedur.
Dragons : Cavaliers de Beurk

The series takes place in Cyberspace, a virtual world, and chronicles the adventures of three children, Jackie, Inez, and Matt, as they use math and problem solving skills to save Cyberspace and its leader, Motherboard, from The Hacker, the villain.
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La série sera centrée sur les aventures de Sunny Starscout et de ses amis après les événements décrits dans le film.
My Little Pony : Marquons les esprits !

Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.
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Randy est en première année au lycée de Norrisville. Dans ce lycée, tous les quatre ans depuis huit cents ans, un nouveau guerrier, le Ninja, est élu. Randy est l'Elu.
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Au cours d’une mission spatiale, Richard Reed et sa femme Susan, Johnny Storm et Ben Grimm sont irradiés par des rayons de nature inconnue. Ils développent bientôt des super-pouvoirs : Reed peut allonger ses membres, Suzanne peut se rendre invisible, Johnny peut se muer en torche humaine volante et Ben Grimm prend définitivement l'aspect d'une créature de pierre dotée d'une force herculéenne. Tous les quatre décident de mettre leur pouvoirs au service de la justice et de la protection du genre humain, menacé par des créatures de tout genre ...
Les Quatre Fantastiques

The Marvel Super Heroes est une série d'animation télévisée, Elle présente les aventures de cinq super-héros Marvel En France, la série fut diffusée dans les annees 1960 sur l'ORTF. Au Quebec, elle a été diffusée sous le titre générique Super Héros notamment en 1970 sur Tele-capitale. Les personnages, dont les aventures étaient alternativement présentés à l'écran, étaient : Captain America, Hulk (The Incredible Hulk), Iron Man, Thor (The Mighty Thor) et Namor (Sub-mariner). La série, produite en couleur, présentait une animation très limitée car elle consistait à diffuser des images photocopiées de comics. Seules les lèvres étaient animées lors de discussion et parfois, lors de combat un bras ou une jambe. Les histoires étaient des reprises quasi-intégrales de comics de l'age d'argent des planches Originales.
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Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?
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Imprisoned thousands of years ago by his son Zeus, Cronus, the god of time, escapes from the Underworld. Now history is about to repeat itself as Cronus heads a legion of mythological monsters in his quest to conquer and destroy the world...But there is a prophecy... Seven teenagers stand in his way. The unknowing descendants of great mythological heroes, under the guidance of the Olympian Gods, find the power within themselves to save the world from the encroaching evil.
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Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles.







