
仮面ライダーディケイド
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Il y a 3000 ans, une terrible guerre éclata entre la tribu Org et les humains. Grâce aux Power Animals, les Gao Guerriers vinquirent la tribu Org et l'emprisonnèrent... Mais un jour, la tribu Org fut libérée et commença à semer la destruction sur Terre… Les Power Animals se mirent alors à la recherches des descendants de Gao Guerriers, et après les avoir trouvé, les transformèrent en Gao Rangers et leur confièrent la mission de lutter contre la tribu Org. La série fut utilisée par la Walt Disney Company pour produire la série Power Rangers : Force animale.
Hyakujū Sentai Gaoranger

Britt Reid, rédacteur en chef du Daily Sentinel, qui, sous l'identité du Frelon vert, combat le crime. Il est aidé dans sa tâche par Kato, son majordome, également expert en arts martiaux et chauffeur de la Belle Berthe (Black Beauty), une voiture truffée de gadgets, aux phares verts. Chaque épisode s’ouvre par l’«accroche» suivante : « Voici encore un nouveau défi pour le Frelon vert, il est assisté par Kato et sa voiture-gadget : La Belle Berthe. Dans les archives de la police, on trouve le nom d'un criminel, le Frelon vert, qui n'est autre que Britt Reid, il est éditeur et propriétaire du Daily Sentinel. Sa double personnalité n'est connue que par sa secrétaire et le procureur Scanlan. Et maintenant, pour protéger les droits et les vies des honnêtes citoyens, le Frelon vert va agir »
Le Frelon vert

Dans une académie scientifique, des étudiants et amis cherchent comment rendre la vie plus simple. Ils se métamorphosent en Livemen grâce aux transformateurs qu'ils ont eux-mêmes construits. Le combat pour la liberté du monde a commencé…
Liveman

Un humain d'une force de défense et la capacité de se transformer en super-héros géant pour combattre les monstres qui ravagent la Terre... ULTRAMAN !
Ultraman

Jesse Mach, motard au sein de la police, est blessé au cours d'une opération. Recruté par les services secrets américains, il pilote le Tonnerre Mécanique, moto révolutionnaire équipée d'armes perfectionnées et capable de dépasser les 500 km/h.
Tonnerre Mécanique

Cette série relate l'enfance et l'adolescence de Henry Walton Jones Jr, dit "Indiana Jones" ou "Indy". Bien avant d'être professeur d'archéologie, le jeune homme parcourt le monde et rencontre de nombreux lieux et figures historiques, des pyramides égyptiennes aux tranchées de la Somme en passant par les clubs de jazz américains.
Les Aventures du jeune Indiana Jones

Les Power Rangers sont des jeunes qui reçoivent des pouvoirs pour défendre la planète contre des monstres en tout genre. Les premières saisons sont avec les mêmes acteurs et les mêmes costumes, mais ensuite les héros et les costumes de Power Rangers changent chaque année. Toutes les déclinaisons sont des adaptations américanisées de séries sentai japonaises, les scènes non costumées ayant été retournées avec des acteurs occidentaux et les scénarios modifiées pour plaire davantage au public occidental.
Power Rangers

Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.
Au pays des géants

En 2026, Jeff Tracy, ingénieur et ancien astronaute, décide de consacrer sa vie à la défense et à la sauvegarde de l'humanité. Aidé de ses enfants et de Lady Penelope, il met en place, sur une île de Pacifique, une base secrète et ultra-moderne d'où décollent de fantastiques vaisseaux : les Thunderbirds.
Thunderbirds, les sentinelles de l'air

Dans une galaxie très lointaine, se noue un drame. Le chaos règne et une guerre impitoyable se déclare entre la République et les forces séparatistes menées par les sinistres Sith du côté obscur de la Force. La Guerre des Clones bat son plein... Les chevaliers Jedi, garants de la paix et de la justice dans le monde, se battent pour sauver la démocratie et la République, contre notamment le comte Dooku, Dark Sidious, ou encore Assajj Ventress. Pour les combattre, Obi-Wan Kenobi et son apprenti, Anakin Skywalker vont user de toutes leurs ressources... Cette série fait le lien entre l'épisode II et l'épisode III.
Star Wars Vintage : Clone Wars

L’action se déroule en 200X au moment de la Cyber Révolution. Les habitants de Dentech City sont connectés grâce aux Pets - des terminaux spécifiques - à un réseau informatique dans lequel ils évoluent individuellement à travers des "Net Navi", leurs navigateurs personnels. Chaque Net Navi possède des caractéristiques et des pouvoirs propres. Megaman est celui de Lan , un jeune garçon gradé de la cinquième section. Ensemble et avec leurs amis, ils essaient de contrecarrer le diabolique Mr Wily et son organisation du chaos Net Crime qui menacent d’anéantir le monde.
Megaman NT Warrior

Une nouvelle version des mythiques Sentinelles de l'air à l'occasion du 50ème anniversaire de la série originale.
Thunderbirds, Les Sentinelles de l'air

L'an 320. Sous le règne du roi belligérant Andragoras III, le royaume de Pars est en guerre avec l'empire voisin, la Lusitanie. Bien que différent de son père à bien des égards, Arslan, le jeune prince, entreprend de prouver sa valeur sur le champ de bataille pour la toute première fois. Cependant, lorsque le roi est trahi par l'un de ses fonctionnaires les plus dignes de confiance, l'armée parsienne est décimée et la capitale Ecbatane est assiégée. Avec l'armée en ruine et les Lusitaniens à la recherche de sa tête, Arslan est contraint de s'enfuir. Avec un général respecté à ses côtés, Daryun, Arslan se lance bientôt dans un voyage à la recherche d'alliés qui l'aideront à reprendre sa maison.
Arslan Senki

Ayato Kamina, 17 ans, est lycéen à Tokyo où travaille sa mère. Sa vie, en apparence banale, va basculer le jour où il fera la connaissance de la mystérieuse Reika Mishima. Cette dernière le guidera jusqu'à Xephon, un mecha gigantesque, auquel Ayato a toujours été lié sans le savoir. Peu après, l'adolescent découvrira que le sang de sa mère est bleu et que le monde dans lequel il vivait, baptisé Tokyo Jupiter, n'était qu'une enclave isolée du reste du monde et contrôlée par les Mulien, des ennemis de l'Humanité. Choqué, Ayato va alors se replier sur lui-même avant de chercher à trouver sa place dans ce monde, coincé entre des militaires humains qui veulent l'utiliser et des Muliens qui le convoitent.
RahXephon

A l'époque des mythes et légendes, les anciens Dieux rendaient la Terre hostile aux Hommes... Jusqu'à l'arrivée d'Hercule : fils d'une mortelle et de Zeus, Dieu parmi les Dieux, Hercule a une force sur-humaine, et une bonté sans limite.
Hercule

Nous sommes en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne. Mais ils ignorent que, de l'autre côté, existe le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière. Ils ne connaissent pas non plus l'existence des Digimon qui y vivent. Tout à coup, le réseau connaît plusieurs dysfonctionnements. Le jeune Taichi Yagami est resté chez lui pendant que sa mère et sa petite sœur sont parties pour le quartier de Shibuya. Mais leur train ne s'arrête plus et tandis que Taichi part vers la gare pour essayer de les sauver, un phénomène étrange le transporte dans le Monde Digital. Il fait alors la connaissance de son nouveau partenaire, Agumon…
Digimon : Adventure

Akebono City is a peaceful community overflowing with humanity. Since there was a Power Spot that released the magical power in the community, the people were distressed by the threat of the demon army Jamanga who are gathering Minus Energy from the frightened masses for a sinister purpose. The secret organization S.H.O.T. was formed to protect the people of the community from the Jamanga, concealing their existence as ordinary members of the Akebono Police Station, which considers demons beyond their jurisdiction. Kenji Narukami, a student of the Narukami Dragon God Style for fighting demons, arrives at Akebono to fight the demons, eventually getting his wish when he is transformed to RyuKenDo and faces off against Jamanga's forces together with his friends to restore peace in the community.
Madan Senki Ryukendo

Après avoir conquis des centaines de planètes, la Grande Ligue stellaire Gozma imagine asseoir son autorité sur Terre. Mais, conscient de cette menace et pour y faire face, le commandant Ibuki, membre d'une organisation de défense planétaire, a décidé d'entraîner un groupe de soldats pour faire partie d'une unité d'élite. Lorsque Gozma arrive finalement sur Terre, ils attaquent les soldats en plein entraînement, tuant la majorité d'entre eux. C'est alors que la Terre elle-même réagit au danger, irradiant les cinq soldats restant avec la Earth Force, faisant d'eux les Changemen.
Dengeki Sentai Changeman

Au Mont Akina, les courses entre pilotes chevronnés ne cessent de se dérouler tous les week-ends. Mais l'équipe locale des Speedstars semble dépassée par l'arrivée massive de stars du volant. Devant l'impossibilité de relever un défi qui leur est proposé, une seule solution apparaît : faire confiance la légende urbaine qui court sur un mystérieux pilote local qui dévale la montagne à toute allure. Personne n'irait alors soupçonner Takumi Fujiwara, un lycéen de dix-huit ans assez rêveur et ne connaissant rien aux voitures, d'être ce génie du volant. Le jeune homme ne fait que livrer le tofu familial dans la région… Par conséquent, il connaît les routes du coin par cœur qu'il aborde au volant de sa Trueno 86, une vieille voiture encore performante… à une vitesse hallucinante.
Initial D

Lors d'une sortie découverte avec le lycée, quatre lycéens se perdent en forêt et passent la nuit dans les bois. Lorsqu'ils rentrent enfin chez eux, le lendemain, leur famille ne les reconnaît plus. Que s'est-il passé dans cette forêt, cette nuit-là ? Entre incompréhension et stupeur, les quatre adolescents décident de mener leur propre enquête.



